価格推移
※ フリマサイトの出品価格(中央値)です。取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
テッシード
テッシードで進化元になる、ナットレイで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
エンブオー
エンブオーで手札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
パチリス
パチリスで山札から雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
シールドエネルギー
シールドエネルギーで手札から鋼エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ツボツボ
ツボツボでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
レインボーエネルギー
レインボーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
チオンジェン
チオンジェンでトラッシュから草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
プクリン
プクリンで手札から無エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アッパーエネルギー
アッパーエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
リーフィア
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カメックス
カメックスで手札から水エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラッキー
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カリキリ
カリキリで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
モジャンボ
モジャンボでトラッシュから草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
エアームド
エアームドで山札から鋼エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カミツオロチex
カミツオロチexでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ザシアンV
ザシアンVで山札から超エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
シャンデラ
シャンデラで山札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
フリージオ
フリージオで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カイリュー
カイリューで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
氷空のシェイミ
氷空のシェイミで手札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
Nの筋書き
Nの筋書きでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ガブリアス
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
バイバニラ
バイバニラで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ミュウツー
ミュウツーでトラッシュから超エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
バシャーモ
バシャーモでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ビクティニ
ビクティニで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メタング
メタングでトラッシュから超エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ランプラー
ランプラーでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュから雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ジバコイル
ジバコイルでトラッシュから雷・鋼エネルギーをバトル場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カプ・コケコ
カプ・コケコでトラッシュから雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
フォレトスex
フォレトスexで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ルミタン
ルミタンで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
シェイミEX
シェイミEXで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
マルマイン
マルマインで場からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ツインエネルギー
ツインエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ゼルネアス
ゼルネアスで山札から妖エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
モンジャラ
モンジャラで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
イグニッションエネルギー
イグニッションエネルギーで手札から無エネルギー3個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
オーガポン いしずえのめん
オーガポン いしずえのめんで山札から闘エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
キュウコン
キュウコンで山札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
レシラムV
レシラムVで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
キュレムV
キュレムVで手札から水エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ネンドール
ネンドールでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ヤナッキー
ヤナッキーで手札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バクフーン
バクフーンでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ライチュウ
ライチュウで山札から雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
エンテイ
エンテイで山札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
フーパ
フーパで山札から悪エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
マホイップ
マホイップで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
シビルドン
シビルドンでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
レッド&グリーン
レッド&グリーンで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
モルペコ
モルペコでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラティアス
ラティアスでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
キングラーV
キングラーVで山札から水エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ジプソ
ジプソでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札から無エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
クレセリア
クレセリアで山札から超エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラグラージ
ラグラージで手札から闘エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
SPエネルギー
SPエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
マニューラ
マニューラで山札から悪エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札から雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ダブル無色エネルギー
ダブル無色エネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
バタフリー
バタフリーで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュから超エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ジュラルドン
ジュラルドンでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ブースターGX
ブースターGXで手札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ハヤシガメ
ハヤシガメで手札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札から水エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アルセウス
アルセウスで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ハスボー
ハスボーで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ジュカイン
ジュカインで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ディンルー
ディンルーでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで手札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
トロピウス
トロピウスで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ジュゴン
ジュゴンでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
モココ
モココで山札から雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ルミナスエネルギー
ルミナスエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アマカジ
アマカジで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
グラードン
グラードンで手札から闘エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ライボルト
ライボルトで山札から雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
マルチエネルギー
マルチエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アローラ ナッシーex
アローラ ナッシーexで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
チコリータ
チコリータで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
レガシーエネルギー
レガシーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アローラ ナッシーV
アローラ ナッシーVで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アルセウス&ディアルガ&パルキアGX
アルセウス&ディアルガ&パルキアGXで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
トレジャーエネルギー
トレジャーエネルギーでサイドから無エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
セレビィ
セレビィで手札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ナッシー
ナッシーで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札から雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュから雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
セグレイブ
セグレイブで手札から水エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メガタブンネex
メガタブンネexで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
トゲキッス
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ビビヨン
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ボルケニオン
ボルケニオンで山札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
バチュル
バチュルで山札から草・雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ゴウカザル
ゴウカザルで手札から闘・炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
パオジアン
パオジアンでトラッシュから水エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
グレンアルマ
グレンアルマでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ビクティニVMAX
ビクティニVMAXでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ダブルドラゴンエネルギー
ダブルドラゴンエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カキ
カキで山札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ナエトル
ナエトルで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ガーディ
ガーディで山札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メェークル
メェークルで山札から草エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで相手のポケモンを手札へ戻す、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
イーユイ
イーユイでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラティアス&ラティオスGX
ラティアス&ラティオスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ドーブル
ドーブルで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ウルガモス
ウルガモスでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
溶接工
溶接工で手札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラプラスex
ラプラスexで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ガラル ニャイキング
ガラル ニャイキングで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーガポン かまどのめん
オーガポン かまどのめんで山札から炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ライコウ
ライコウでトラッシュから雷エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メロコ
メロコでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
エルフーンex
エルフーンexで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
エムリット
エムリットで手札から超エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ビクティニV
ビクティニVでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ロトム
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
レジギガス
レジギガスでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札から闘エネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、ナットレイで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
ルンパッパ
ルンパッパで対象ポケモンの最大HPを上げる、ナットレイで最大HP増強を活かして耐久やLO圧を維持する。最大HP増強で、耐久・回復・LO役の場持ちを支える。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
マグネット鋼エネルギー
マグネット鋼エネルギーでにげるためのエネルギーをなくす、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
たべのこし
たべのこしでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イエッサン
イエッサンでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マギアナ
マギアナでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピンプク
ピンプクでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
ドンカラスで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジャローダ
ジャローダでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
おいわいファンファーレ
おいわいファンファーレでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アママイコ
アママイコでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュカインEX
ジュカインEXでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラガラ
ガラガラで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
おいしいみずセット
おいしいみずセットでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミアレガレット
ミアレガレットでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゾロアーク
ゾロアークで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベルのまごころ
ベルのまごころでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラージェスBREAK
フラージェスBREAKでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラティオスEX
ラティオスEXで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ふっかつそう
ふっかつそうでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クレッフィ
クレッフィで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲピー
トゲピーでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モーモーチーズ
モーモーチーズでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌGX
アシレーヌGXでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワタシラガ
ワタシラガでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
月明かりの丘
月明かりの丘でHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エネコ
エネコでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アメタマ
アメタマでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イースターのピカチュウ
イースターのピカチュウでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミロカロス
ミロカロスでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
デスカーンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チュリネ
チュリネでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マオ&スイレン
マオ&スイレンでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スイレン
スイレンでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミルタンク
ミルタンクでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フライゴン
フライゴンでカードを山札へ戻す、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
フレフワンで相手をこんらんにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブリー
アブリーでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イルミーゼ
イルミーゼでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キレイハナ
キレイハナでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミツハニー
ミツハニーでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
メノクラゲで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァ
オリーヴァでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヤバソチャex
ヤバソチャexでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エーフィ
エーフィでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
レックウザで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ビークインex
ビークインexでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピカチュウ
ピカチュウでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フシギバナex
フシギバナexでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミニリュウ
ミニリュウで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハピナス
ハピナスでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
タマンタ
タマンタでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キョジオーン
キョジオーンでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル ポニータ
ガラル ポニータでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マナフィ
マナフィでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イエッサンV
イエッサンVでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
ニドキングで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
オクタンで山札からカードを引く、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マホミル
マホミルでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジッチュ
カジッチュでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
ゴーストで相手をこんらんにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
シャワーズでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
まんたんのくすり
まんたんのくすりでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンセンターのお姉さん
ポケモンセンターのお姉さんでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペパーのサンドウィッチ
ペパーのサンドウィッチでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アリゲイツ
アリゲイツで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
デンチュラで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャンピオンズフェスティバル
チャンピオンズフェスティバルでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メディカルエネルギー
メディカルエネルギーでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モーモーミルク
モーモーミルクでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミノマダム
ミノマダムでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オドリドリ
オドリドリでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
クリムガンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナタネ
ナタネでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアGX
リーフィアGXでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
かがやくアマージョ
かがやくアマージョでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガマゲロゲ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
いいきずぐすり
いいきずぐすりでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
おおきいマラサダ
おおきいマラサダでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クルマユ
クルマユでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワロ
サワロでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラウドボーンex
ラウドボーンexでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トゲチック
トゲチックでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メロエッタ
メロエッタでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ロゼリア
ロゼリアでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
いやしのはごろも
いやしのはごろもでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マコモ
マコモでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル ヤドン
ガラル ヤドンでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
すごいきずぐすり
すごいきずぐすりでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニーブ
ミニーブでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
日本代表のピカチュウ
日本代表のピカチュウでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タブンネ
タブンネでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゴジカ
ゴジカでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
バリヤードでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ポケバイタルA
ポケバイタルAでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
あまいミツ
あまいミツでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニョロモ
ニョロモで相手をこんらんにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルタリスex
チルタリスexでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バドレックス
バドレックスでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
ゴルバットで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイトオレ
ファイトオレでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フラベベ
フラベベでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
ガバイトで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
ランドロスで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プリン
プリンでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シュシュプ
シュシュプでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オオスバメ
オオスバメで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
キバゴで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハハコモリ
ハハコモリでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
妖しいカンヅメ
妖しいカンヅメでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
公民館
公民館でHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クワッドストーン
クワッドストーンでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
オーロットEXで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジャンボアイス
ジャンボアイスでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チェリム
チェリムでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エリカのラフレシアex
エリカのラフレシアexでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィア
ニンフィアでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゲッコウガV-UNION
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シェイミ
シェイミでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォッシュロトム
ウォッシュロトムでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
ペンドラーで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドレディア
ドレディアでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
スワンナ
スワンナでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オボンのみ
オボンのみでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チルタリスEX
チルタリスEXでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コック
コックでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ナゾノクサ
ナゾノクサでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
桜アフロのピカチュウ
桜アフロのピカチュウでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
ドラミドロで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
ラプラスでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チルット
チルットでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーベム
オーベムで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアンシー
ディアンシーでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
リーフィアex
リーフィアexでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メグロコ
メグロコで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
きずぐすり
きずぐすりでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エルフーン
エルフーンでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フェアリードロップ
フェアリードロップでHPや状態異常を回復する、ナットレイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
大漁ネット
大漁ネットでカードを山札へ戻す、ナットレイで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
せいなるはい
せいなるはいでカードを山札へ戻す、ナットレイで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
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