価格推移
※ フリマサイトの出品価格(中央値)です。取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
ベトベトン
ベトベターで進化元になる、ベトベトンで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
キュウコン
キュウコンでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランプラー
ランプラーでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
ジバコイルで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トロピウス
トロピウスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
ボルケニオンでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マニューラ
マニューラで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジガルデ
ジガルデでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウルガモス
ウルガモスで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チラチーノ
チラチーノでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バンバドロ
バンバドロでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネコロロ
エネコロロで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィア
リーフィアで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガオガエンV
ガオガエンVでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レジスチル
レジスチルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランドロス
ランドロスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チコリータ
チコリータで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディ
ウインディでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
バクフーンで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルチャブル
ルチャブルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メェークル
メェークルで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パチリス
パチリスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モジャンボ
モジャンボでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スターミー
スターミーで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
ゴウカザルで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト&ニンフィアGX
サーナイト&ニンフィアGXで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シェイミEX
シェイミEXで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビビヨン
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マフォクシーBREAK
マフォクシーBREAKで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンブオー
エンブオーで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スターミーGX
スターミーGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マツリカ
マツリカで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガラル ニャイキング
ガラル ニャイキングで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアス
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラブトロスV
ラブトロスVでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアン
ザシアンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライコウ
ライコウでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイ
エンテイで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタグロスGX
メタグロスGXでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニEX
ビクティニEXで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チルタリス
チルタリスで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
バシャーモでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミライドンex
ミライドンexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いしずえのめん
オーガポン いしずえのめんで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シェイミ
シェイミでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオGX
ソルガレオGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライチュウ
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオ
ソルガレオでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ナッシーV
アローラ ナッシーVで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタング
メタングでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルガルガン
ルガルガンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジュラルドン
ジュラルドンでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マホイップVMAX
マホイップVMAXで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルロック
ソルロックでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックスVMAX
カメックスVMAXで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス&ラティオスGX
ラティアス&ラティオスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアスex
ガブリアスexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス
ラティアスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツー
ミュウツーでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビリジオンEX
ビリジオンEXで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒードラン
ヒードランでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モココ
モココでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラウドボーン
ラウドボーンでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルトEX
ライボルトEXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セキタンザン
セキタンザンでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アマカジ
アマカジで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーメイル
ガーメイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モルペコ
モルペコでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワンダーパッチ
ワンダーパッチでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フォレトスex
フォレトスexで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーシール
エネルギーシールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ココロモリ
ココロモリで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルト
ライボルトでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シャリタツ
シャリタツで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シルヴァディGX
シルヴァディGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガルカリオex
メガルカリオexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チャーレム
チャーレムで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キャンデラ
キャンデラでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒスイ ドレディア
ヒスイ ドレディアで山札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニVMAX
ビクティニVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヤミラミ
ヤミラミでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジャラランガ
ジャラランガでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラグラージ
ラグラージで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バイバニラ
バイバニラで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカイン
ジュカインで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ノノクラゲ
ノノクラゲで手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サーフゴー
サーフゴーで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲキッスEX
トゲキッスEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
グラードン
グラードンで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハヤシガメ
ハヤシガメで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ダブルターボエネルギー
ダブルターボエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカインEX
ジュカインEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ベロベルトC[チャンピオン]
ベロベルトC[チャンピオン]で手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ファイヤー
ファイヤーで手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラッキー
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ニンフィアVMAX
ニンフィアVMAXで手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
テラキオンEX
テラキオンEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ヤナッキー
ヤナッキーで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エムリット
エムリットで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プラスル
プラスルで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ブースターGX
ブースターGXで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バオッキーV
バオッキーVで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プリズムエネルギー
プリズムエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
スワンナ
スワンナで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ナタネの活気
ナタネの活気で手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで手札からエネルギーを場につける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ムゲンダイナV
ムゲンダイナVで手札からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
こだわりベルト
こだわりベルトで対Vダメージを+30する、ベトベターで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
マキシマムベルト
マキシマムベルトで対exダメージを+50する、ベトベターで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ブレイブバングル
ブレイブバングルでルールを持たないポケモンの対exダメージを+30する、ベトベターで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
からておうの稽古
からておうの稽古で対exダメージを+40する、ベトベターで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
グラジオの決戦
グラジオの決戦でルールを持たないポケモンの対バトル場ダメージを+80する、ベトベターで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ベトベターで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ポワルン たいようのすがた
ポワルン たいようのすがたでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ベトベターで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ホラー超エネルギー
ホラー超エネルギーで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、ベトベターで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
ダークライ
ダークライで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マスキッパ
マスキッパで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコ
エネコで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
サンドパン
サンドパンで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネットボール
ネットボールで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネズ
ネズで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トウコ
トウコで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケナビ
ポケナビで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コイル
コイルで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
たっぷりバケツ
たっぷりバケツで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デンジ
デンジで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マクワ
マクワで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
シトロン
シトロンで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒスイ ドレディアVSTAR
ヒスイ ドレディアVSTARで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アンノーン
アンノーンで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレキッド
エレキッドで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
巨大なカマド
巨大なカマドで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
火打石
火打石で山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マルマイン
マルマインで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、ベトベターで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
スズナ
スズナで山札からエネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネンドール
ベトベターで相手の場を入れ替える、ネンドールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウツボット
ベトベターで相手の場を入れ替える、ウツボットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
ベトベターで相手の場を入れ替える、スリープで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴーゴート
ベトベターで相手の場を入れ替える、ゴーゴートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デルビル
ベトベターで相手の場を入れ替える、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
ベトベターで相手の場を入れ替える、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホップのバイウールー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ホップのバイウールーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニシズクモ
ベトベターで相手の場を入れ替える、オニシズクモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスごっこピカチュウ ロケット団
ベトベターで相手の場を入れ替える、ボスごっこピカチュウ ロケット団で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
ベトベターで相手の場を入れ替える、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルチアのアピール
ベトベターで相手の場を入れ替える、ルチアのアピールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケンホロウ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ケンホロウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドヒドイデ
ベトベターで相手をどくにする、ドヒドイデで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ペパーのリククラゲ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ペパーのリククラゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズバット
ベトベターで相手をどくにする、ズバットで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
テツノツツミ
ベトベターで相手の場を入れ替える、テツノツツミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アゲハント
ベトベターで相手の場を入れ替える、アゲハントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
ベトベターで相手の場を入れ替える、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コマタナ
ベトベターで相手の場を入れ替える、コマタナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コバルオン
ベトベターで相手の場を入れ替える、コバルオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
ベトベターで相手の場を入れ替える、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネオラント
ベトベターで相手の場を入れ替える、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
ベトベターで相手の場を入れ替える、お公家さまと舞妓はんピカチュウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラー
ベトベターで相手の場を入れ替える、レントラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
ベトベターで相手の場を入れ替える、レアコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ドンカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヨーテリー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヨーテリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホーホー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ホーホーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラル ヤドン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ガラル ヤドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サクラビス
ベトベターで相手の場を入れ替える、サクラビスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バチンキー
ベトベターで相手の場を入れ替える、バチンキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オシャマリ
ベトベターで相手の場を入れ替える、オシャマリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルデア ドオー
ベトベターで相手をどくにする、パルデア ドオーで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ガーディ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ガーディで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ
ベトベターで相手の場を入れ替える、フシギバナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グルトン
ベトベターで相手の場を入れ替える、グルトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
ベトベターで相手の場を入れ替える、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
ベトベターで相手の場を入れ替える、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カポエラー
ベトベターで相手の場を入れ替える、カポエラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アンノーン[M]
ベトベターで相手の場を入れ替える、アンノーン[M]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アクア団のポチエナ
ベトベターで相手の場を入れ替える、アクア団のポチエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズルズキン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ズルズキンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドラピオン
ベトベターで相手をどくにする、ドラピオンで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ゴニョニョ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ゴニョニョで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケブロアー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ポケブロアーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ストリンダーVMAX
ベトベターで相手をどくにする、ストリンダーVMAXで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ワシボン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ワシボンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロ
ベトベターで相手の場を入れ替える、カラマネロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フクスロー
ベトベターで相手の場を入れ替える、フクスローで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
ベトベターで相手の場を入れ替える、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイケンキ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ダイケンキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カメックスEX
ベトベターで相手の場を入れ替える、カメックスEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ペンドラー
ベトベターで相手をどくにする、ペンドラーで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
フカマル
ベトベターで相手の場を入れ替える、フカマルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニスズメ
ベトベターで相手の場を入れ替える、オニスズメで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケッキング
ベトベターで相手の場を入れ替える、ケッキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤミカラス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヤミカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザルード
ベトベターで相手の場を入れ替える、ザルードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナックラー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ナックラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グズマ
ベトベターで相手の場を入れ替える、グズマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ビードル
ベトベターで相手の場を入れ替える、ビードルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カプ・ブルル
ベトベターで相手の場を入れ替える、カプ・ブルルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
ベトベターで相手の場を入れ替える、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エアームドex
ベトベターで相手の場を入れ替える、エアームドexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フリージオ
ベトベターで相手の場を入れ替える、フリージオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダーEX
ベトベターで相手の場を入れ替える、サメハダーEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アママイコ
ベトベターで相手の場を入れ替える、アママイコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプス
ベトベターで相手の場を入れ替える、トリデプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ココガラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ココガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ピクシーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エリカの招待
ベトベターで相手の場を入れ替える、エリカの招待で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ペルシアン
ベトベターで相手の場を入れ替える、アローラ ペルシアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリーセン
ベトベターで相手をどくにする、ハリーセンで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ダイノーズ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブルモ
ベトベターで相手の場を入れ替える、カブルモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワライド
ベトベターで相手の場を入れ替える、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロV
ベトベターで相手の場を入れ替える、カラマネロVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
プライムキャッチャー
ベトベターで相手の場を入れ替える、プライムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オコリザル
ベトベターで相手の場を入れ替える、オコリザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャース
ベトベターで相手の場を入れ替える、ニャースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
ベトベターで相手の場を入れ替える、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
ベトベターで相手の場を入れ替える、クリムガンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンリバース
ベトベターで相手の場を入れ替える、ポケモンリバースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロズレイド
ベトベターで相手の場を入れ替える、ロズレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バシャーモFB[フロンティアブレーン]
ベトベターで相手の場を入れ替える、バシャーモFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グラエナ
ベトベターで相手の場を入れ替える、グラエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スカタンク
ベトベターで相手の場を入れ替える、スカタンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンパチ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ワンパチで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホイーガ
ベトベターで相手をどくにする、ホイーガで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ドッコラー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ドッコラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レジギガス
ベトベターで相手の場を入れ替える、レジギガスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アメタマ
ベトベターで相手の場を入れ替える、アメタマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゾロアーク
ベトベターで相手の場を入れ替える、ゾロアークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイドEX
ベトベターで相手の場を入れ替える、エルレイドEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノクタス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴウカザル四[してんのう]
ベトベターで相手の場を入れ替える、ゴウカザル四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カミッチュ
ベトベターで相手の場を入れ替える、カミッチュで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アリアドス
ベトベターで相手の場を入れ替える、アリアドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラクライ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ラクライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピンプク
ベトベターで相手の場を入れ替える、ピンプクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイドン
ベトベターで相手の場を入れ替える、サイドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミミロップ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ミミロップで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルージュラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ルージュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タルップル
ベトベターで相手の場を入れ替える、タルップルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチートVSTAR
ベトベターで相手の場を入れ替える、クチートVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスゴドラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ボスゴドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチート
ベトベターで相手の場を入れ替える、クチートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラエッテ
ベトベターで相手の場を入れ替える、フラエッテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コノハナ
ベトベターで相手の場を入れ替える、コノハナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
ベトベターで相手の場を入れ替える、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブトプス
ベトベターで相手の場を入れ替える、カブトプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユキメノコGL[ジムリーダー]
ベトベターで相手の場を入れ替える、ユキメノコGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクバード
ベトベターで相手の場を入れ替える、ムクバードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モロバレル
ベトベターで相手をどくにする、モロバレルで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
レントラーGL[ジムリーダー]
ベトベターで相手の場を入れ替える、レントラーGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カウンターキャッチャー
ベトベターで相手の場を入れ替える、カウンターキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤヤコマ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヤヤコマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リーフィアVSTAR
ベトベターで相手の場を入れ替える、リーフィアVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンキャッチャー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ポケモンキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マダツボミ
ベトベターで相手をどくにする、マダツボミで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ヤルキモノ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヤルキモノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クイタラン
ベトベターで相手の場を入れ替える、クイタランで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤトウモリ
ベトベターで相手をどくにする、ヤトウモリで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ブルー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
ベトベターで相手の場を入れ替える、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モウカザル
ベトベターで相手の場を入れ替える、モウカザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガキャッチャー
ベトベターで相手の場を入れ替える、メガキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョット
ベトベターで相手の場を入れ替える、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンサーキュレーター
ベトベターで相手の場を入れ替える、ポケモンサーキュレーターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イノムー
ベトベターで相手の場を入れ替える、イノムーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カイオーガex
ベトベターで相手の場を入れ替える、カイオーガexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニドキング
ベトベターで相手の場を入れ替える、ニドキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイルV
ベトベターで相手の場を入れ替える、ジバコイルVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
ベトベターで相手の場を入れ替える、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナゲキ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ナゲキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロケット団のサカキ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ロケット団のサカキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
ベトベターで相手の場を入れ替える、サイクロンエネルギーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンファン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ドンファンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホークFB[フロンティアブレーン]
ベトベターで相手の場を入れ替える、ムクホークFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クロススイッチャー
ベトベターで相手の場を入れ替える、クロススイッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユレイドル
ベトベターで相手の場を入れ替える、ユレイドルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ツツケラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ツツケラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャローテ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ニャローテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミカルゲ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ミカルゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マユルド
ベトベターで相手の場を入れ替える、マユルドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャオニクス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ニャオニクスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シキミ
ベトベターで相手の場を入れ替える、シキミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
ベトベターで相手の場を入れ替える、シビルドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レパルダス
ベトベターで相手の場を入れ替える、レパルダスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスの指令
ベトベターで相手の場を入れ替える、ボスの指令で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤブクロン
ベトベターで相手をどくにする、ヤブクロンで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ドダイトス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ドダイトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
ベトベターで相手の場を入れ替える、トルネロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、モンジャラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルンパッパ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カスタムキャッチャー
ベトベターで相手の場を入れ替える、カスタムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハーデリア
ベトベターで相手の場を入れ替える、ハーデリアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
ベトベターで相手の場を入れ替える、ベロベルトで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウォーグル
ベトベターで相手の場を入れ替える、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシデ
ベトベターで相手をどくにする、フシデで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
メガヤンマ
ベトベターで相手の場を入れ替える、メガヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ライム
ベトベターで相手の場を入れ替える、ライムで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グレートキャッチャー
ベトベターで相手の場を入れ替える、グレートキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンリキー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ワンリキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
結晶塔のエンテイ
ベトベターで相手の場を入れ替える、結晶塔のエンテイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミロカロス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ミロカロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ブリムオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マフィティフ
ベトベターで相手の場を入れ替える、マフィティフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ四[してんのう]
ベトベターで相手の場を入れ替える、メガヤンマ四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョンチー
ベトベターで相手の場を入れ替える、チョンチーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズガイドス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ズガイドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルガルガンGX
ベトベターで相手の場を入れ替える、ルガルガンGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウェーニバルex
ベトベターで相手の場を入れ替える、ウェーニバルexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムシャーナ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ムシャーナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワープポイント
ベトベターで相手の場を入れ替える、ワープポイントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダグトリオ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ダグトリオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カエンジシ
ベトベターで相手の場を入れ替える、カエンジシで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダー
ベトベターで相手の場を入れ替える、サメハダーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホーク
ベトベターで相手の場を入れ替える、ムクホークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オーロット
ベトベターで相手の場を入れ替える、オーロットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミツハニー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ミツハニーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオンV
ベトベターで相手の場を入れ替える、ブリムオンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アブソル
ベトベターで相手の場を入れ替える、アブソルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォッコ
ベトベターで相手の場を入れ替える、フォッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガダークライex
ベトベターで相手をどくにする、メガダークライexで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
フシギバナ&ツタージャGX
ベトベターで相手の場を入れ替える、フシギバナ&ツタージャGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒスイ ヌメルゴンV
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヒスイ ヌメルゴンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キラフロル
ベトベターで相手をどくにする、キラフロルで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ロコン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボーマンダ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ボーマンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラージェス
ベトベターで相手の場を入れ替える、フラージェスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラガラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ガラガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスター
ベトベターで相手の場を入れ替える、オムスターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タマンチュラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、タマンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
むしよけスプレー
ベトベターで相手の場を入れ替える、むしよけスプレーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムックル
ベトベターで相手の場を入れ替える、ムックルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ストリンダーV
ベトベターで相手をどくにする、ストリンダーVで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
セレナ
ベトベターで相手の場を入れ替える、セレナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シシコ
ベトベターで相手の場を入れ替える、シシコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョットEX
ベトベターで相手の場を入れ替える、ピジョットEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナットレイ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ナットレイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハブネーク
ベトベターで相手をどくにする、ハブネークで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ベイリーフ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ベイリーフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプスGL[ジムリーダー]
ベトベターで相手の場を入れ替える、トリデプスGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノズパス
ベトベターで相手の場を入れ替える、ノズパスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスターBREAK
ベトベターで相手の場を入れ替える、オムスターBREAKで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヌメルゴン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヌメルゴンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リングマ
ベトベターで相手の場を入れ替える、リングマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゲノセクトEX
ベトベターで相手の場を入れ替える、ゲノセクトEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チルット
ベトベターで相手の場を入れ替える、チルットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドラミドロ
ベトベターで相手をどくにする、ドラミドロで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
サザンドラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、サザンドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォレトス
ベトベターで相手の場を入れ替える、フォレトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バクオング
ベトベターで相手の場を入れ替える、バクオングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワルビアル
ベトベターで相手の場を入れ替える、ワルビアルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トイキャッチャー
ベトベターで相手の場を入れ替える、トイキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴチルゼル
ベトベターで相手の場を入れ替える、ゴチルゼルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブラッキーVMAX
ベトベターで相手の場を入れ替える、ブラッキーVMAXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウソッキー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ウソッキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョロネコ
ベトベターで相手の場を入れ替える、チョロネコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スイクン
ベトベターで相手の場を入れ替える、スイクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チリーン
ベトベターで相手の場を入れ替える、チリーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャヒート
ベトベターで相手の場を入れ替える、ニャヒートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レディアン
ベトベターで相手の場を入れ替える、レディアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジャランゴ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ジャランゴで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アマージョGX
ベトベターで相手の場を入れ替える、アマージョGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャルマー
ベトベターで相手の場を入れ替える、ニャルマーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤジロン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ヤジロンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ロコン
ベトベターで相手の場を入れ替える、アローラ ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フーパEX
ベトベターで相手の場を入れ替える、フーパEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イキリンコ
ベトベターで相手の場を入れ替える、イキリンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴロンダ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ゴロンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デンチュラ
ベトベターで相手の場を入れ替える、デンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラダリ
ベトベターで相手の場を入れ替える、フラダリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルチャイ
ベトベターで相手の場を入れ替える、バルチャイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
ベトベターで相手の場を入れ替える、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワタッコ
ベトベターで相手の場を入れ替える、ワタッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドータクン
ベトベターで相手の場を入れ替える、ドータクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラプラス
ラプラスで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒノアラシ
ヒノアラシで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピカチュウ
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キングドラ
キングドラで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギースピナー
エネルギースピナーで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビブラーバ
ビブラーバで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ひふきやろう
ひふきやろうで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カルボウ
カルボウで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクア団のスーパーボール
アクア団のスーパーボールで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ソニア
ソニアで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ドーブル
ドーブルで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
大地の器
大地の器で山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マグマ団のスーパーボール
マグマ団のスーパーボールで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キリンリキ
キリンリキで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキのムックル
アオキのムックルで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
勝利の勲章
勝利の勲章で山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マギアナ
マギアナで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アブリボン
アブリボンで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はげましのてがみ
はげましのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エモンガ
エモンガで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キバゴ
キバゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒビキの冒険
ヒビキの冒険で山札から基本エネルギーを手札に加える、ベトベターで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
フヨウのスタジアム
フヨウのスタジアムでにげるコストを下げる、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
スカイアローブリッジ
スカイアローブリッジでにげるコストを下げる、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
クレッフィ
クレッフィで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
デスカーンで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンでカードを山札へ戻す、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
フレフワンで相手をこんらんにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
メノクラゲで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
レックウザで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
ミニリュウで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
オクタンで山札からカードを引く、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
ラティオスEXで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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