雷
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ロケット団のサンダー(R)
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| カード種別 |
ポケモン |
| タイプ |
雷
|
| HP |
120 |
| 進化段階 |
たね |
| 弱点 |
雷 |
| にげる |
● |
| レギュレーション |
I |
| 収録パック |
拡張パック「ロケット団の栄光」 033 |
| レアリティ |
R_C |
ワザ
無
無
ジャミングウイング
30
のぞむなら、相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個選び、相手のベンチポケモンにつけ替える。
雷
無
無
バッドサンダー
60+
このポケモンに「ロケット団エネルギー」がついているなら、60ダメージ追加。
この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T21:59:56+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
同じ版の相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。
価格データがありません。データ収集中です。
点は取得できた価格、実線は連続する取得日です。未取得期間と最終取得日以降は、直前の価格を薄い水平破線で参考表示します。触れると未取得であることと元の取得日を確認できます。最初の取得より前は表示せず、参考表示の値は集計に使いません。
収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
ショップ価格
直近3日間の掲載価格の範囲です。販売は期間内に在庫が確認できた価格を優先し、買取は期間内の最高掲載価格を表示しています。現在の価格・在庫・適用条件はショップでご確認ください。
買取価格
フルアヘッド
¥30
最終収集 2026-10-09
追加条件の記載なし
価格詳細を見る
| ショップ |
種別 |
価格 |
在庫 |
買取条件 |
| フルアヘッド |
買取 |
¥30 |
● |
追加条件の記載なし |
| フルアヘッド |
買取 |
¥30 |
● |
追加条件の記載なし |
| フルアヘッド |
買取 |
¥30 |
● |
追加条件の記載なし |
| フルアヘッド |
買取 |
¥30 |
● |
追加条件の記載なし |
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
ロケット団エネルギー
ロケット団エネルギーで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団エネルギーで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のソーナンス
ロケット団のソーナンスで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のソーナンスで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のアテナ
ロケット団のアテナで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のアテナで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のアポロ
ロケット団のアポロで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のアポロで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のワナイダー
ロケット団のワナイダーで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のワナイダーで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のさいみん装置
ロケット団のさいみん装置で特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のさいみん装置で特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のミュウツーex
ロケット団のミュウツーexで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のミュウツーexで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のサカキで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のスーパーボール
ロケット団のスーパーボールで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のスーパーボールで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のランス
ロケット団のランスで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
ロケット団のランスで特定名のポケモンを対象・条件にする、ロケット団のサンダーでその特定名を持つポケモンとして対象・条件を満たす。特定名のポケモンを参照する効果と、その名前を持つポケモンを組み合わせる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ロケット団のサンダーで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ロケット団のサンダーで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ロケット団のサンダーで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ロケット団のサンダーで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、ロケット団のサンダーで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
変化の書でカードを場へ戻す、ロケット団のサンダーで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
ロケット団のフリーザー
ロケット団のフリーザーで受けるダメージを減らす、ロケット団のサンダーで複合効果で連携先を用意する。相手ワザの効果を受けない状態を付与する。
ロケット団のフリーザーで受けるダメージを減らす、ロケット団のサンダーで複合効果で連携先を用意する。相手ワザの効果を受けない状態を付与する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、ロケット団のサンダーで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、ロケット団のサンダーで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
アオキのノココッチex
ロケット団のサンダーはアオキのノココッチexと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
ロケット団のサンダーはアオキのノココッチexと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
アオキのムクホーク
ロケット団のサンダーはアオキのムクホークと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
ロケット団のサンダーはアオキのムクホークと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
Nの城
ロケット団のサンダーはNの城と組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
ロケット団のサンダーはNの城と組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
アイアント
ロケット団のサンダーはアイアントと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
ロケット団のサンダーはアイアントと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
Nのヒヒダルマ
ロケット団のサンダーはNのヒヒダルマと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
ロケット団のサンダーはNのヒヒダルマと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
Nのポイントアップ
ロケット団のサンダーはNのポイントアップと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
ロケット団のサンダーはNのポイントアップと組み合わせると、自分・相手のエネルギー数条件を、加速・移動・除去で調整する。
条件に一致するシナジーが見つかりません。
大会実績
* 使用可能なレギュレーション期間の大会データに基づく
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