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マンムーex
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 闘 |
| HP | 340 |
| 進化段階 | 2進化 |
| 弱点 | 草 |
| にげる | ●●●● |
| レギュレーション | I |
| 収録パック | 拡張パック「バトルパートナーズ」 046 |
| レアリティ | RR |
特性
自分の番に1回使える。自分の山札からポケモンを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。
ワザ
自分のベンチの2進化ポケモンの数×40ダメージ追加。
価格推移
※ フリマサイトの出品価格(中央値)です。取引成立価格ではありません
最終取得日の出品価格(中央値)
ショップ価格
買取価格
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| ショップ | 種別 | 価格 | 在庫 |
|---|---|---|---|
| フルアヘッド | 買取 | ¥5 | ● |
| フルアヘッド | 買取 | ¥5 | ● |
シナジーカード
イノムー
イノムーで進化元になる、マンムーexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ふしぎなアメ
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、マンムーexで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、マンムーexで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
ピクシー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ピクシーで進化を進める、ピクシーで進化ラインの到達先になる。進化に必要なラインや進化先を整える。
ドダイトス
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ドダイトスで進化を進める、ドダイトスで進化ラインの到達先になる。進化に必要なラインや進化先を整える。
ロケット団のニドリーナ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ロケット団のニドリーナで進化を進める、ロケット団のニドリーナで進化ラインの到達先になる。進化に必要なラインや進化先を整える。
こだわりベルト
こだわりベルトで対Vダメージを+30する、マンムーexで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
マキシマムベルト
マキシマムベルトで対exダメージを+50する、マンムーexで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ヘビーバトン
ヘビーバトンで基本エネルギーをきぜつ時にベンチへ引き継ぐ、マンムーexでにげる4個の条件を満たすエネルギー保持役になる。きぜつ時に基本エネルギーをベンチへ引き継ぎ、重いポケモンのエネルギー損失を抑える。
パワープロテイン
パワープロテインで闘ポケモンの対バトル場ダメージを+30する、マンムーexで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ザクロ
ザクロで闘ポケモンの対バトル場ダメージを+30する、マンムーexで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
からておうの稽古
からておうの稽古で対exダメージを+40する、マンムーexで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
メテノ
メテノで相手を直接きぜつさせる、マンムーexで前に出す価値のあるポケモンになる。きぜつや交代でアクティブ枠を作り、前に出す価値を活かす。
ロック闘エネルギー
ロック闘エネルギーで受けるダメージを減らす、マンムーexで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
グラビティーマウンテン
グラビティーマウンテンで2進化ポケモンの最大HPを下げる、マンムーexで打点圧でKO圏を広げる。2進化ポケモンの最大HPを下げ、打点役のKO圏を広げる。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、マンムーexで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
ガチグマ アカツキ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ガチグマ アカツキで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
テツノイサハex
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、テツノイサハexで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ガラル ファイヤー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ガラル ファイヤーで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
イエッサン
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、イエッサンで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
モグリュー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、モグリューで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
アイアントex
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、アイアントexで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ミカルゲ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ミカルゲで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ファイヤー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ファイヤーで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
かがやくムゲンダイナ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、かがやくムゲンダイナで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
アンノーン
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、アンノーンで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ダークライ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ダークライで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
デデンネGX
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、デデンネGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ポリゴンZG[ギンガ]
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ポリゴンZG[ギンガ]で場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ツボツボ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ツボツボで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
クロバットV
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、クロバットVで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
オドリドリ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、オドリドリで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
シェイミ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、シェイミで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ミミッキュV
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ミミッキュVで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
カイリューEX
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、カイリューEXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ギラティナ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ギラティナで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
トゲピー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、トゲピーで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
パチリス
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、パチリスで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
レックウザGX
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、レックウザGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ガラル サンダー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ガラル サンダーで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ミュウツー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ミュウツーで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
フリーザーGX
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、フリーザーGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
シェイミEX
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、シェイミEXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ディアルガ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ディアルガで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ペラップG[ギンガ]
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ペラップG[ギンガ]で場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
マーシャドー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、マーシャドーで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
アグノム
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、アグノムで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
カプ・コケコGX
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ガラル フリーザー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ガラル フリーザーで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ジラーチ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ジラーチで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ユクシー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ユクシーで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ソーナンス
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ソーナンスで相手の特性を止める。山札やトラッシュからBasicの持続ロック役へアクセスする。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ガラガラ
ガラガラで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デカヌチャンex
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、デカヌチャンexで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
ゴルーグ
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ゴルーグで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
エテボース
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、エテボースで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
ヤナッキー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ヤナッキーで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
メタグロス
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、メタグロスで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
バオッキー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、バオッキーで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
ヒヤッキー
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ヒヤッキーで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
ガラル ニャイキングV
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ガラル ニャイキングVで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
ムウマージGL[ジムリーダー]
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ムウマージGL[ジムリーダー]で相手の場にダメカンをのせる。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
パンプジン
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、パンプジンで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
ニャオニクス
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、ニャオニクスで手札枚数条件の効果を狙う。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
フーディン
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える。フーディンは自分の手札枚数に応じてダメカンをのせるため、増えた手札を手札枚数参照の出力に変えられる。山札検索やドローで必要リソースへアクセスする。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
メノクラゲで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
レックウザで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
ミニリュウで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
ニドキングで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
オクタンで山札からカードを引く、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
ドンカラスで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
ゾロアークで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
ラティオスEXで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
デスカーンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
フレフワンで相手をこんらんにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
ガブリアスで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
デンチュラで相手の場を入れ替える、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
キュウコンで相手の場を入れ替える、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
ニョロモで相手をこんらんにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
ゴルバットで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
ヘルガーで相手をやけどにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
ゴーストで相手をこんらんにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
バシャーモで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
アリゲイツで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
クリムガンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
ドラミドロで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
オーベムで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
メグロコで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
ダストダスで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
ガバイトで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
ランドロスで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
オオスバメで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
キバゴで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
オーロットEXで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
ペンドラーで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
ピジョットで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
サンドで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
ゾロアで相手をマヒにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
バリヤードでエネルギーをつけ替える、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
ワルビアルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
ベトベトンで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
アブソルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
せいなるはい
せいなるはいでカードを山札へ戻す、マンムーexで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
大漁ネット
大漁ネットでカードを山札へ戻す、マンムーexで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、マンムーexで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
イルカマン
マンムーexはイルカマンと組み合わせると、自分ベンチへダメカンを置く効果を、ベンチのダメカン参照や移し替えの材料にする。
Nのバイバニラ
マンムーexはNのバイバニラと組み合わせると、自分ベンチへダメカンを置く効果を、ベンチのダメカン参照や移し替えの材料にする。
イダイナキバ
マンムーexはイダイナキバと組み合わせると、自分ベンチへダメカンを置く効果を、ベンチのダメカン参照や移し替えの材料にする。
ギガイアス
マンムーexはギガイアスと組み合わせると、自分ベンチへダメカンを置く効果を、ベンチのダメカン参照や移し替えの材料にする。
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