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イワパレス
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 闘 |
| HP | 150 |
| 進化段階 | 1進化 |
| 弱点 | 草 |
| にげる | ●●● |
| レギュレーション | I |
| 収録パック | 拡張パック「ブラックボルト」 055 |
| レアリティ | U_C |
特性
このポケモンのHPがまんたんの状態で、このポケモンがワザのダメージを受けてきぜつするとき、きぜつせず、残りHPが「10」の状態で場に残る。
ワザ
コインを1回投げオモテなら、60ダメージ追加。
価格推移
※ フリマサイトの出品価格(中央値)です。取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
イシズマイ
イシズマイで進化元になる、イワパレスで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ガッツのつるはし
ガッツのつるはしで山札上から闘エネルギーをベンチにつける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、イワパレスで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
ルミナスエネルギー
ルミナスエネルギーで手札からエネルギーを場につける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
レガシーエネルギー
レガシーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ダブルターボエネルギー
ダブルターボエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
パワープロテイン
パワープロテインで闘ポケモンの対バトル場ダメージを+30する、イワパレスで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ザクロ
ザクロで闘ポケモンの対バトル場ダメージを+30する、イワパレスで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
こだわりベルト
こだわりベルトで対Vダメージを+30する、イワパレスで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
マキシマムベルト
マキシマムベルトで対exダメージを+50する、イワパレスで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
からておうの稽古
からておうの稽古で対exダメージを+40する、イワパレスで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
グラジオの決戦
グラジオの決戦でルールを持たないポケモンの対バトル場ダメージを+80する、イワパレスで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ブレイブバングル
ブレイブバングルでルールを持たないポケモンの対exダメージを+30する、イワパレスで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
シェイミ
シェイミでバトル場からエネルギーをベンチにつける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、イワパレスで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、イワパレスで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ポワルン たいようのすがた
ポワルン たいようのすがたでバトル場からエネルギーをベンチにつける、イワパレスで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ルンパッパ
ルンパッパで対象ポケモンの最大HPを上げる、イワパレスできぜつを一度耐えて場に残す。最大HP増強で、耐久・回復・LO役の場持ちを支える。
イーブイ
イーブイで山札から基本エネルギーを手札に加える、イワパレスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラベベ
フラベベでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クワッドストーン
クワッドストーンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
妖しいカンヅメ
妖しいカンヅメでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ナタネ
ナタネでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アブソル
アブソルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チュリネ
チュリネでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミロカロス
ミロカロスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
いやしのはごろも
いやしのはごろもでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
きずぐすり
きずぐすりでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアンシー
ディアンシーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フーディン四[してんのう]
フーディン四[してんのう]でHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カリキリ
カリキリでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブロスターBREAK
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
おいわいファンファーレ
おいわいファンファーレでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メディカルエネルギー
メディカルエネルギーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マナフィEX
マナフィEXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ふっかつそう
ふっかつそうでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バタフリー
バタフリーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルタリスex
チルタリスexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コック
コックでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハヤシガメ
ハヤシガメでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キョジオーン
キョジオーンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スワンナ
スワンナでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エリカのラフレシアex
エリカのラフレシアexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デンチュラ
デンチュラで相手の場を入れ替える、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
いいきずぐすり
いいきずぐすりでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
公民館
公民館でHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
裂空の訪問者デオキシス
裂空の訪問者デオキシスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フシギバナ
フシギバナでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キュウコン
キュウコンで相手の場を入れ替える、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒマナッツ
ヒマナッツでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジュカイン
ジュカインでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ビーダル
ビーダルでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チルット
チルットでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
桜アフロのピカチュウ
桜アフロのピカチュウでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グリ
グリでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
ミニリュウで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シェルダー
シェルダーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ナマケロ
ナマケロでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ポケモンエンタープライズ
ポケモンエンタープライズでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ナゾノクサ
ナゾノクサでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バリヤード
バリヤードでエネルギーをつけ替える、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャンピオンズフェスティバル
チャンピオンズフェスティバルでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イエッサン
イエッサンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツボツボ
ツボツボでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
かがやくアマージョ
かがやくアマージョでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ポワルン
ポワルンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クレセリア
クレセリアでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラッキー
ラッキーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
まんたんのくすり
まんたんのくすりでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カラナクシ にしのうみ
カラナクシ にしのうみでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アリゲイツ
アリゲイツで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミロル
ミミロルでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ファイトオレ
ファイトオレでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴジカ
ゴジカでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サワロ
サワロでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
きんきゅうゼリー
きんきゅうゼリーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エーフィ
エーフィでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キモリ
キモリでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲキッス
トゲキッスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メロエッタ
メロエッタでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーロットEX
オーロットEXで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バウッツェルex
バウッツェルexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミツハニー
ミツハニーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クリムガン
クリムガンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアVMAX
ニンフィアVMAXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラフレシアGX
ラフレシアGXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミュウツー
ミュウツーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ロゼリア
ロゼリアでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒメグマ
ヒメグマでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カミツオロチex
カミツオロチexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チェリム
チェリムでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペンドラー
ペンドラーで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チェリンボ
チェリンボでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アブリー
アブリーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
ニョロモで相手をこんらんにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジッチュ
カジッチュでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シュシュプ
シュシュプでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マスキッパ
マスキッパでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マホミル
マホミルでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カプ・テテフGX
カプ・テテフGXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハピナス
ハピナスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トロピウス
トロピウスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル ヤドン
ガラル ヤドンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒーラー・エネルギー
ヒーラー・エネルギーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オリーヴァ
オリーヴァでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブリボン
アブリボンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
すごいきずぐすり
すごいきずぐすりでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーベム
オーベムで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パラセクト
パラセクトでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤバソチャex
ヤバソチャexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クルマユ
クルマユでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォッシュロトム
ウォッシュロトムでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリトドン にしのうみ
トリトドン にしのうみでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティアス
ラティアスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マギアナ
マギアナでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メグロコ
メグロコで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モミ
モミでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
リングマでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジャローダV
ジャローダVでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワタシラガ
ワタシラガでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
リーフィア
リーフィアでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サンド
サンドで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バドレックス
バドレックスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モーモーチーズ
モーモーチーズでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アママイコ
アママイコでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マコモ
マコモでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
からくちスパイシーカレー
からくちスパイシーカレーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラガラ
ガラガラで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
ゴルバットで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
たべのこし
たべのこしでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トリデプスGL[ジムリーダー]
トリデプスGL[ジムリーダー]でHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マナフィ
マナフィでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゾロアーク
ゾロアークで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジャンボアイス
ジャンボアイスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペパーのサンドウィッチ
ペパーのサンドウィッチでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラティオスEX
ラティオスEXで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクシー
ピクシーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マオ&スイレン
マオ&スイレンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
おいしいみずセット
おいしいみずセットでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ビークインex
ビークインexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌ
アシレーヌでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アゲハント
アゲハントでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラージェスBREAK
フラージェスBREAKでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タブンネ
タブンネでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オボンのみ
オボンのみでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガバイト
ガバイトでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ベトベトン
ベトベトンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニーブ
ミニーブでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンタ
タマンタでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラプラス
ラプラスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オールナイトパーティ
オールナイトパーティでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マホイップV
マホイップVでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アシレーヌGX
アシレーヌGXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンブリーダー
ポケモンブリーダーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハガネールGL[ジムリーダー]
ハガネールGL[ジムリーダー]でHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハブネーク
ハブネークでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジャローダ
ジャローダでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
ゾロアで相手をマヒにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナex
フシギバナexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
シャワーズでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハハコモリ
ハハコモリでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ロズレイドC[チャンピオン]
ロズレイドC[チャンピオン]でHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ビクティニ
ビクティニでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
月明かりの丘
月明かりの丘でHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリュー
カイリューでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
ドラミドロで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピカチュウ
ピカチュウでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アマカジ
アマカジでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キレイハナ
キレイハナでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハスボー
ハスボーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エネコロロ
エネコロロでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ポケバイタルA
ポケバイタルAでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
デスカーンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チラチーノ
チラチーノでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フライゴン
フライゴンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヘルガー
ヘルガーで相手をやけどにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラエッテ
フラエッテでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イノムー
イノムーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ビビヨン
ビビヨンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニドキング
ニドキングで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガフラエッテex
メガフラエッテexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エネコ
エネコでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モーモーミルク
モーモーミルクでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オドリドリ
オドリドリでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
ワルビアルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギソウ
フシギソウでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハスブレロ
ハスブレロでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ベロベルトC[チャンピオン]
ベロベルトC[チャンピオン]でHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
ランドロスで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンセンターのお姉さん
ポケモンセンターのお姉さんでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イエッサンV
イエッサンVでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
スターミー
スターミーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キクノの優しさ
キクノの優しさでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
キバゴで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴールドポーション
ゴールドポーションでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドンカラス
ドンカラスで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アメタマ
アメタマでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゴースト
ゴーストで相手をこんらんにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミルタンク
ミルタンクでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミミロップ
ミミロップでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアGX
リーフィアGXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コドラ
コドラでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
オクタンで山札からカードを引く、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エルフーン
エルフーンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
日本代表のピカチュウ
日本代表のピカチュウでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーボ
アーボでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
あまいミツ
あまいミツでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーニョ
オリーニョでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドレディア
ドレディアでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヤドン
ヤドンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュカインEX
ジュカインEXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラウドボーンex
ラウドボーンexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミアレガレット
ミアレガレットでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フレフワン
フレフワンで相手をこんらんにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プリン
プリンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
おおきいマラサダ
おおきいマラサダでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
メノクラゲで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フェアリードロップ
フェアリードロップでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ベロベルト
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
レックウザで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イースターのピカチュウ
イースターのピカチュウでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トゲチック
トゲチックでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サーナイト
サーナイトでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダストダス
ダストダスで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マホイップex
マホイップexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
ピジョットで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピンプク
ピンプクでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
当たりつきアイス
当たりつきアイスでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ベルのまごころ
ベルのまごころでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィア
ニンフィアでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒトデマン
ヒトデマンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
オオスバメで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルミーゼ
イルミーゼでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
リーフィアex
リーフィアexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ギリギリポーション
ギリギリポーションでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
ガブリアスで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲピー
トゲピーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バシャーモ
バシャーモで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミックスハーブ
ミックスハーブでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
スイレン
スイレンでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルオー
ホエルオーでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モンジャラ
モンジャラでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アイアント
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルタリスEX
チルタリスEXでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ポニータ
ガラル ポニータでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハクリュー
ハクリューでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
夜のポケモンセンター
夜のポケモンセンターでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクニックバスケット
ピクニックバスケットでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒビキのホウオウex
ヒビキのホウオウexでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガブリアスC[チャンピオン]
ガブリアスC[チャンピオン]でHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
せいなるはい
せいなるはいでカードを山札へ戻す、イワパレスで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
大漁ネット
大漁ネットでカードを山札へ戻す、イワパレスで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、イワパレスで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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