価格推移
※ フリマサイトの出品価格(中央値)です。取引成立価格ではありません
最終取得日の出品価格(中央値)
シナジーカード
ジガルデ
ジガルデでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウルガモス
ウルガモスでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
バシャーモでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トロピウス
トロピウスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
ジバコイルで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シルヴァディGX
シルヴァディGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バタフリー
バタフリーで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルキアEX
パルキアEXで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
ボルケニオンでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリュー
カイリューで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マニューラ
マニューラで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランドロス
ランドロスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バンバドロ
バンバドロでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ネンドール
ネンドールでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チラチーノ
チラチーノでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒードラン
ヒードランで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラプラスex
ラプラスexで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ナッシー
ナッシーで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンブオー
エンブオーで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アマカジ
アマカジで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーパッチ
エネルギーパッチでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディ
ウインディでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハスボー
ハスボーで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エルフーンex
エルフーンexで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パチリス
パチリスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライチュウ
ライチュウでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト&ニンフィアGX
サーナイト&ニンフィアGXで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラブトロスV
ラブトロスVでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キングラーVMAX
キングラーVMAXで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアン
ザシアンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フリージオ
フリージオで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼルネアス
ゼルネアスで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シェイミ
シェイミで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
バクフーンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ツボツボ
ツボツボでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィアV
リーフィアVで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シャンデラ
シャンデラで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
プクリン
プクリンで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライコウ
ライコウでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ナッシーV
アローラ ナッシーVで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン かまどのめん
オーガポン かまどのめんで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジュラルドン
ジュラルドンでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ドーブル
ドーブルで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガオガエンV
ガオガエンVでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
ゴウカザルで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
ロトムでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レジスチル
レジスチルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ナエトル
ナエトルで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パオジアン
パオジアンでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミライドンex
ミライドンexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビリジオンEX
ビリジオンEXで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルトEX
ライボルトEXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キングラーV
キングラーVで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルガルガン
ルガルガンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バオッキー
バオッキーでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マイナン
マイナンでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブランシェ
ブランシェでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルト
ライボルトでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チルタリス
チルタリスで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックスVMAX
カメックスVMAXで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニV
ビクティニVでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス
ラティアスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カリキリ
カリキリで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーシール
エネルギーシールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モココ
モココでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーメイル
ガーメイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マルマインで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チコリータ
チコリータで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チャーレム
チャーレムで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジャラランガ
ジャラランガでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メェークル
メェークルで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒートロトム
ヒートロトムで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイオーガ
カイオーガでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガルカリオex
メガルカリオexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マフォクシーBREAK
マフォクシーBREAKで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キャンデラ
キャンデラでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マホイップVMAX
マホイップVMAXで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マツリカ
マツリカで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒスイ ドレディア
ヒスイ ドレディアで山札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガラル ニャイキング
ガラル ニャイキングで山札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バイバニラ
バイバニラで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲキッスEX
トゲキッスEXで手札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
セレビィV
セレビィVで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
スワンナ
スワンナで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プリズムエネルギー
プリズムエネルギーで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ナタネの活気
ナタネの活気で手札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカインEX
ジュカインEXで手札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ファイヤー
ファイヤーで手札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカイン
ジュカインで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
フライゴン
フライゴンで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ヤナッキー
ヤナッキーで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エムリット
エムリットで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プラスル
プラスルで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ブースターGX
ブースターGXで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
テラキオンEX
テラキオンEXで手札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ニンフィアVMAX
ニンフィアVMAXで手札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
グラードン
グラードンで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
セレビィ
セレビィで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ルミナスエネルギー
ルミナスエネルギーで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハーブエネルギー
ハーブエネルギーで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
溶接工
溶接工で手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サーナイトGX
サーナイトGXで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ムゲンダイナV
ムゲンダイナVで手札からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
リーフィア
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
デリバード
デリバードで手札からエネルギーを場につける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
キュウコン
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、マスキッパで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、マスキッパで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
ギラティナで相手の特性を止める、マスキッパで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
サイレントラボで相手の特性を止める、マスキッパで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
からておうの稽古
からておうの稽古で対exダメージを+40する、マスキッパで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ブレイブバングル
ブレイブバングルでルールを持たないポケモンの対exダメージを+30する、マスキッパで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ロケット団の監視塔
ロケット団の監視塔で相手の特性を止める、マスキッパで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、マスキッパで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
グラジオの決戦
グラジオの決戦でルールを持たないポケモンの対バトル場ダメージを+80する、マスキッパで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
頂への雪道
頂への雪道で相手の特性を止める、マスキッパで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、マスキッパで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エリートトレーナー
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで相手の手札を1枚トラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
N
Nで相手の手札を山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カミツルギGX
カミツルギGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スター団のしたっぱ
スター団のしたっぱで相手の場のエネルギーを山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
レッドカード
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ピーニャ
ピーニャで相手の場のエネルギーをトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フレア団のしたっぱ
フレア団のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
アマージョ
アマージョで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、マスキッパで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マスキッパ
マスキッパで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ルンパッパ
ルンパッパで対象ポケモンの最大HPを上げる、マスキッパでHPや状態異常を回復する。最大HP増強で、耐久・回復・LO役の場持ちを支える。
サンドパン
サンドパンで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネズ
ネズで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、マスキッパで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
トウコ
トウコで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケナビ
ポケナビで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コイル
コイルで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコ
エネコで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネットボール
ネットボールで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
グロウ草エネルギー
グロウ草エネルギーで草ポケモンの最大HPを上げる、マスキッパでHPや状態異常を回復する。最大HP増強で、耐久・回復・LO役の場持ちを支える。
ヒスイ ドレディアVSTAR
ヒスイ ドレディアVSTARで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アンノーン
アンノーンで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレキッド
エレキッドで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
巨大なカマド
巨大なカマドで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
火打石
火打石で山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
たっぷりバケツ
たっぷりバケツで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダークライ
ダークライで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デンジ
デンジで山札からエネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ザマゼンタVSTAR
ザマゼンタVSTARで自分の場全体が受けるダメージを減らす、マスキッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
アセロラのいたずら
アセロラのいたずらで対象条件つきで受けるダメージを減らす、マスキッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ドサイドン
ドサイドンで自分の場全体が受けるダメージを減らす、マスキッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ピカチュウex
ピカチュウexできぜつを一度耐えて場に残す、マスキッパで耐久補助を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ウツボット
マスキッパで相手の場を入れ替える、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーVMAX
マスキッパで相手の場を入れ替える、ブラッキーVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
マスキッパで相手の場を入れ替える、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤルキモノ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヤルキモノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クイタラン
マスキッパで相手の場を入れ替える、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フワライド
マスキッパで相手の場を入れ替える、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
マスキッパで相手の場を入れ替える、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
マスキッパで相手の場を入れ替える、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベトン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サメハダーEX
マスキッパで相手の場を入れ替える、サメハダーEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャヒート
マスキッパで相手の場を入れ替える、ニャヒートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スカタンク
マスキッパで相手の場を入れ替える、スカタンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズガイドス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ズガイドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サイホーン
マスキッパで相手の場を入れ替える、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチートVSTAR
マスキッパで相手の場を入れ替える、クチートVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
テツノツツミ
マスキッパで相手の場を入れ替える、テツノツツミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプスGL[ジムリーダー]
マスキッパで相手の場を入れ替える、トリデプスGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウォーグル
マスキッパで相手の場を入れ替える、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アクア団のポチエナ
マスキッパで相手の場を入れ替える、アクア団のポチエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アママイコ
マスキッパで相手の場を入れ替える、アママイコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴチルゼル
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブルー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オコリザル
マスキッパで相手の場を入れ替える、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピンプク
マスキッパで相手の場を入れ替える、ピンプクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナックラー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ナックラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブルモ
マスキッパで相手の場を入れ替える、カブルモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
マスキッパで相手の場を入れ替える、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホークFB[フロンティアブレーン]
マスキッパで相手の場を入れ替える、ムクホークFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベター
マスキッパで相手の場を入れ替える、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロコン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ピクシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
マスキッパで相手の場を入れ替える、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォッコ
マスキッパで相手の場を入れ替える、フォッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオンV
マスキッパで相手の場を入れ替える、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
カルボウで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ゴーゴート
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゴーゴートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワープポイント
マスキッパで相手の場を入れ替える、ワープポイントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラージェス
マスキッパで相手の場を入れ替える、フラージェスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワンパチ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ワンパチで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カメックスEX
マスキッパで相手の場を入れ替える、カメックスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
マスキッパで相手の場を入れ替える、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
ラグラージで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クサイハナ
マスキッパで相手の場を入れ替える、クサイハナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ミロカロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タルップル
マスキッパで相手の場を入れ替える、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワタッコ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ワタッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オーロット
マスキッパで相手の場を入れ替える、オーロットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デンチュラ
マスキッパで相手の場を入れ替える、デンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
マスキッパで相手の場を入れ替える、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シシコ
マスキッパで相手の場を入れ替える、シシコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
マスキッパで相手の場を入れ替える、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カエンジシ
マスキッパで相手の場を入れ替える、カエンジシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユキメノコGL[ジムリーダー]
マスキッパで相手の場を入れ替える、ユキメノコGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クロススイッチャー
マスキッパで相手の場を入れ替える、クロススイッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ランプラー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ランプラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
マスキッパで相手の場を入れ替える、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
マスキッパで相手の場を入れ替える、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レントラー
マスキッパで相手の場を入れ替える、レントラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マスキッパで相手の場を入れ替える、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
マスキッパで相手の場を入れ替える、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メブキジカ
マスキッパで相手の場を入れ替える、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マダツボミ
マスキッパで相手の場を入れ替える、マダツボミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホップのバイウールー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ホップのバイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イキリンコ
マスキッパで相手の場を入れ替える、イキリンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユレイドル
マスキッパで相手の場を入れ替える、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンリバース
マスキッパで相手の場を入れ替える、ポケモンリバースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイノーズ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
マスキッパで相手の場を入れ替える、お公家さまと舞妓はんピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガヤンマ
マスキッパで相手の場を入れ替える、メガヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムックル
マスキッパで相手の場を入れ替える、ムックルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アンノーン[M]
マスキッパで相手の場を入れ替える、アンノーン[M]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザルード
マスキッパで相手の場を入れ替える、ザルードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニドキング
マスキッパで相手の場を入れ替える、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マスキッパで相手の場を入れ替える、アブソルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
マスキッパで相手の場を入れ替える、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゲハント
マスキッパで相手の場を入れ替える、アゲハントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モウカザル
マスキッパで相手の場を入れ替える、モウカザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナットレイ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネオラント
マスキッパで相手の場を入れ替える、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フクスロー
マスキッパで相手の場を入れ替える、フクスローで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フーパEX
マスキッパで相手の場を入れ替える、フーパEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ四[してんのう]
マスキッパで相手の場を入れ替える、メガヤンマ四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロV
マスキッパで相手の場を入れ替える、カラマネロVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マスキッパで相手の場を入れ替える、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
マスキッパで相手の場を入れ替える、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャルマー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ニャルマーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
マスキッパで相手の場を入れ替える、レアコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスターBREAK
マスキッパで相手の場を入れ替える、オムスターBREAKで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンリキー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ワンリキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カミッチュ
マスキッパで相手の場を入れ替える、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルV
マスキッパで相手の場を入れ替える、ジバコイルVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘラクロス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グレートキャッチャー
マスキッパで相手の場を入れ替える、グレートキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
セレナ
マスキッパで相手の場を入れ替える、セレナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
マスキッパで相手の場を入れ替える、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リーフィアVSTAR
マスキッパで相手の場を入れ替える、リーフィアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ブリムオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミミロップ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ミミロップで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダー
マスキッパで相手の場を入れ替える、サメハダーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラル ヤドン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ガラル ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
マスキッパで相手の場を入れ替える、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロケット団のサカキ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ロケット団のサカキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケッキング
マスキッパで相手の場を入れ替える、ケッキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヨーテリー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヨーテリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ツツケラ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ツツケラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウソッキー
ウソッキーで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤジロン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヤジロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャース
マスキッパで相手の場を入れ替える、ニャースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レジギガス
マスキッパで相手の場を入れ替える、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボスゴドラ
ボスゴドラで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケンホロウ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ケンホロウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガーディ
ガーディで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプス
マスキッパで相手の場を入れ替える、トリデプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レパルダス
マスキッパで相手の場を入れ替える、レパルダスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴウカザル四[してんのう]
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゴウカザル四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイドン
マスキッパで相手の場を入れ替える、サイドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイドEX
マスキッパで相手の場を入れ替える、エルレイドEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゲノセクトEX
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゲノセクトEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベイリーフ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ベイリーフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デルビル
マスキッパで相手の場を入れ替える、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コマタナ
マスキッパで相手の場を入れ替える、コマタナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスター
マスキッパで相手の場を入れ替える、オムスターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アメタマ
マスキッパで相手の場を入れ替える、アメタマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラクライ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ラクライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダグトリオ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ダグトリオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴロンダ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボスの指令
マスキッパで相手の場を入れ替える、ボスの指令で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴニョニョ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゴニョニョで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グラエナ
マスキッパで相手の場を入れ替える、グラエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョンチー
マスキッパで相手の場を入れ替える、チョンチーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マスキッパで相手の場を入れ替える、サイクロンエネルギーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノズパス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ノズパスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サクラビス
マスキッパで相手の場を入れ替える、サクラビスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
マスキッパで相手の場を入れ替える、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナゲキ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ナゲキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョロネコ
マスキッパで相手の場を入れ替える、チョロネコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キングドラ
キングドラで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
バシャーモFB[フロンティアブレーン]
バシャーモFB[フロンティアブレーン]で相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロズレイド
ロズレイドで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エモンガ
エモンガで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ガラガラ
ガラガラで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キバゴ
キバゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペパーのリククラゲ
ペパーのリククラゲで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ココガラ
ココガラで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オッカのみ
オッカのみで相手の炎ポケモンから受けるダメージを減らす、マスキッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
バチンキー
バチンキーで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒビキの冒険
ヒビキの冒険で山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フレフワン
フレフワンで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクア団のスーパーボール
アクア団のスーパーボールで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キリンリキ
キリンリキで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキのムックル
アオキのムックルで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
勝利の勲章
勝利の勲章で山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マギアナ
マギアナで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カブトプス
カブトプスで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チリーン
チリーンで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハバンのみ
ハバンのみで相手の竜ポケモンから受けるダメージを減らす、マスキッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ムクバード
ムクバードで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピカチュウ
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
チルット
チルットで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イーブイ
イーブイで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オニシズクモ
オニシズクモで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドッコラー
ドッコラーで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アブリボン
アブリボンで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ジャランゴ
ジャランゴで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒスイ ヌメルゴンV
ヒスイ ヌメルゴンVで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
はげましのてがみ
はげましのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリアドス
アリアドスで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラエッテ
フラエッテで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャオハ
ニャオハで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
リリバのみ
リリバのみで相手の鋼ポケモンから受けるダメージを減らす、マスキッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ハーデリア
ハーデリアで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エアームドex
エアームドexで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
大地の器
大地の器で山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アローラ ペルシアン
アローラ ペルシアンで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マグマ団のスーパーボール
マグマ団のスーパーボールで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムシャーナ
ムシャーナで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピィ
ピィで山札から基本エネルギーを手札に加える、マスキッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビーチコート
ビーチコートでにげるコストを下げる、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アリゲイツ
マスキッパで相手の場を入れ替える、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マスキッパで相手の場を入れ替える、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
マスキッパで相手の場を入れ替える、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
マスキッパで相手の場を入れ替える、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジジーロン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ジジーロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヒメグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バサギリ
マスキッパで相手の場を入れ替える、バサギリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
マスキッパで相手の場を入れ替える、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
マスキッパで相手の場を入れ替える、カジリガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
マスキッパで相手の場を入れ替える、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウ
マスキッパで相手の場を入れ替える、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュゴン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ジュゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ&デオキシスLEGEND
マスキッパで相手の場を入れ替える、レックウザ&デオキシスLEGENDでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアーク
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヒスイ ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラEX
マスキッパで相手の場を入れ替える、サザンドラEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マスキッパで相手の場を入れ替える、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワムラー
マスキッパで相手の場を入れ替える、サワムラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギギアル
マスキッパで相手の場を入れ替える、ギギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドゼルガ
マスキッパで相手の場を入れ替える、アクア団のトドゼルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゲンガーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マスキッパで相手の場を入れ替える、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガドリュウズex
マスキッパで相手の場を入れ替える、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
マスキッパで相手の場を入れ替える、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シュバルゴ
マスキッパで相手の場を入れ替える、シュバルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
マスキッパで相手の場を入れ替える、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
マスキッパで相手の場を入れ替える、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
マスキッパで相手の場を入れ替える、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
マスキッパで相手の場を入れ替える、ミノマダムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プロトーガ
マスキッパで相手の場を入れ替える、プロトーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキング
マスキッパで相手の場を入れ替える、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コフーライ
マスキッパで相手の場を入れ替える、コフーライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌ
マスキッパで相手の場を入れ替える、アシレーヌでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トランセル
マスキッパで相手の場を入れ替える、トランセルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フーパ
マスキッパで相手の場を入れ替える、フーパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
マスキッパで相手の場を入れ替える、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
マスキッパで相手の場を入れ替える、ウツロイドGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
マスキッパで相手の場を入れ替える、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
マスキッパで相手の場を入れ替える、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
マスキッパで相手の場を入れ替える、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
マスキッパで相手の場を入れ替える、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
マスキッパで相手の場を入れ替える、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ サンドパン
マスキッパで相手の場を入れ替える、アローラ サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガアブソルex
マスキッパで相手の場を入れ替える、メガアブソルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
マスキッパで相手の場を入れ替える、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャーレムV
マスキッパで相手の場を入れ替える、チャーレムVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
マスキッパで相手の場を入れ替える、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マスキッパで相手の場を入れ替える、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
マスキッパで相手の場を入れ替える、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
マスキッパで相手の場を入れ替える、パルデア ドオーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナVSTAR
マスキッパで相手の場を入れ替える、ギラティナVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
マスキッパで相手の場を入れ替える、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オノノクス
マスキッパで相手の場を入れ替える、オノノクスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアVSTAR
マスキッパで相手の場を入れ替える、ルギアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マスキッパで相手の場を入れ替える、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
マスキッパで相手の場を入れ替える、メタモンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ベトベター
マスキッパで相手の場を入れ替える、アローラ ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジアイス
マスキッパで相手の場を入れ替える、レジアイスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラスGX
マスキッパで相手の場を入れ替える、ドンカラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トドロクツキex
マスキッパで相手の場を入れ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マスキッパで相手の場を入れ替える、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホルビー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ホルビーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
マスキッパで相手の場を入れ替える、ラッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マスキッパで相手の場を入れ替える、バリヤードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガマフォクシーex
マスキッパで相手の場を入れ替える、メガマフォクシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
マスキッパで相手の場を入れ替える、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュナイパーex
マスキッパで相手の場を入れ替える、ジュナイパーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
マスキッパで相手の場を入れ替える、グレイシアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
マスキッパで相手の場を入れ替える、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
マスキッパで相手の場を入れ替える、ミミズズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
マスキッパで相手の場を入れ替える、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タテトプス
マスキッパで相手の場を入れ替える、タテトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーケオス
マスキッパで相手の場を入れ替える、アーケオスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
マスキッパで相手の場を入れ替える、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
マスキッパで相手の場を入れ替える、パンプジンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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