価格推移
相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。※ フリマサイトの出品価格(中央値)で、取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
ハスブレロ
ハスブレロで進化元になる、ルンパッパで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、ルンパッパで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
活力の森
活力の森で出したばかりでも進化できるようにする、ルンパッパで進化先として早く場に出る。出したばかりでも進化できる効果で、進化到達を早める。
トロピウス
トロピウスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
コータス
コータスで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フーパ
フーパで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
コイル
マークなし / スタンダード対象外
コイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シンボラー
シンボラーでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒードラン
マークなし / スタンダード対象外
ヒードランでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ライコウでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レックウザ
レックウザでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス
マークなし / スタンダード対象外
ラティアスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピッピ
ピッピで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
サザンドラでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイ
マークなし / スタンダード対象外
エンテイで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ムチュール
ムチュールで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハヤシガメ
マークなし / スタンダード対象外
ハヤシガメで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツー
ミュウツーでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス&ラティオスGX
ラティアス&ラティオスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ナエトル
ナエトルで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セキタンザン
セキタンザンでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デルビル
デルビルで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モルペコ
モルペコでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーシール
エネルギーシールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メイのはげまし
メイのはげましでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イベルタル
マークなし / スタンダード対象外
イベルタルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シルヴァディGX
シルヴァディGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネコロロ
マークなし / スタンダード対象外
エネコロロで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ウインディBREAKでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チャーレム
チャーレムで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルスワンV
パルスワンVで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジャラランガ
ジャラランガでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジガルデ
ジガルデでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランプラー
ランプラーでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒートロトム
マークなし / スタンダード対象外
ヒートロトムで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
ボルケニオンで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オオスバメ
オオスバメでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルスワン
パルスワンで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルガルガン
ルガルガンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーディ
ガーディで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パチリス
パチリスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタング
マークなし / スタンダード対象外
メタングでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マホイップVMAX
マホイップVMAXで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルロック
マークなし / スタンダード対象外
ソルロックでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
マークなし / スタンダード対象外
バクフーンでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マナフィ
マークなし / スタンダード対象外
マナフィでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアスex
ガブリアスexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ラプラスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から草エネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バオッキー
バオッキーでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アップリュー
アップリューでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フリージオ
フリージオで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブランシェ
ブランシェでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガサーナイトex
メガサーナイトexで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アマージョ
アマージョでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アルセウス&ディアルガ&パルキアGX
アルセウス&ディアルガ&パルキアGXで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
ロトムでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラウドボーン
ラウドボーンでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レシラムV
レシラムVで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シェイミEX
マークなし / スタンダード対象外
シェイミEXで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イーユイ
イーユイでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イルミーゼ
マークなし / スタンダード対象外
イルミーゼで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビビヨン
マークなし / スタンダード対象外
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼルネアス
ゼルネアスで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガーEX
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーEXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スターミーGX
スターミーGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スパーク
スパークでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リザードンex
リザードンexで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クレセリア
マークなし / スタンダード対象外
クレセリアで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディ
ウインディでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カプ・コケコ
カプ・コケコでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴリランダー
ゴリランダーで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニVMAX
ビクティニVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シビビール
シビビールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガタブンネex
メガタブンネexで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いしずえのめん
オーガポン いしずえのめんで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディンルー
ディンルーでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ドーブル
ドーブルで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガフラエッテex
メガフラエッテexで山札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チオンジェン
チオンジェンでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラッキー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ケンホロウで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲチック
トゲチックで手札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカインEX
マークなし / スタンダード対象外
ジュカインEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラグラージ
ラグラージで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カミツオロチex
カミツオロチexで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで手札からエネルギーをバトル場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ノノクラゲ
ノノクラゲで手札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、ルンパッパで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
ルミナスエネルギー
ルミナスエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
マホイップ
マホイップで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
グラードン
グラードンで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
氷空のシェイミ
マークなし / スタンダード対象外
氷空のシェイミで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ダブルターボエネルギー
ダブルターボエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バオッキーV
バオッキーVで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エンブオー
マークなし / スタンダード対象外
エンブオーで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカイン
マークなし / スタンダード対象外
ジュカインで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
スワンナ
スワンナで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
テラキオンEX
マークなし / スタンダード対象外
テラキオンEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲキッスEX
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ベロベルトC[チャンピオン]
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトC[チャンピオン]で手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
レガシーエネルギー
レガシーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ナタネの活気
ナタネの活気で手札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ゴウカザル
ゴウカザルで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サーフゴー
サーフゴーで手札からエネルギーを場につける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ファイヤー
ファイヤーで手札からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラフレシア
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ラフレシアでこの番に回復していたなら追加火力を出す。HP回復で、この番に回復していたなら強くなるワザを起動する。
ラランテスex
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ラランテスexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペパーのマフィティフex
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ペパーのマフィティフexでダメカンがない条件の追加火力を狙う。HP回復やダメカン除去で、ダメカンがのっていない条件の追加火力を維持する。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
エネルギー回収
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
セレビィ
セレビィで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ジュプトル
マークなし / スタンダード対象外
ジュプトルで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ユキハミ
ユキハミで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
マークなし / スタンダード対象外
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクロマの執念
アクロマの執念で山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒンバス
ヒンバスで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
霧の水晶
霧の水晶で山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー交換装置
マークなし / スタンダード対象外
エネルギー交換装置で山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハリマロン
マークなし / スタンダード対象外
ハリマロンで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フリーザー
マークなし / スタンダード対象外
フリーザーで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マンタイン
マンタインで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カスミ&カンナ
カスミ&カンナで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
インタビュアーの質問
マークなし / スタンダード対象外
インタビュアーの質問で山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
スズナ
スズナで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビリリダマ
マークなし / スタンダード対象外
ビリリダマで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トドグラー
マークなし / スタンダード対象外
トドグラーで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
ロコンで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミズゴロウ
ミズゴロウで山札からエネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ルンパッパ
ルンパッパで対象ポケモンの最大HPを上げる、ルンパッパでHPや状態異常を回復する。最大HP増強で、耐久・回復・LO役の場持ちを支える。
ニュートラルセンター
ニュートラルセンターでルールを持たないポケモンがex/Vから受けるダメージを防ぐ、ルンパッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ドサイドン
マークなし / スタンダード対象外
ドサイドンで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルンパッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ミカンのまなざし
ミカンのまなざしで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルンパッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
アセロラのいたずら
アセロラのいたずらで対象条件つきで受けるダメージを減らす、ルンパッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
メタグロス
メタグロスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプス
トリデプスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メリープ
マークなし / スタンダード対象外
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
フォレトスで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オドリドリ
オドリドリで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャルマー
マークなし / スタンダード対象外
ニャルマーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミロカロス
マークなし / スタンダード対象外
ミロカロスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホーク
マークなし / スタンダード対象外
ムクホークで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ロコン
アローラ ロコンで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゾロアーク
ゾロアークで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
モンジャラで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
ヤンヤンマで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チルット
マークなし / スタンダード対象外
チルットで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピジョット
ピジョットで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴロンダ
ゴロンダで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
アゲハントで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
ボスゴドラで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピィ
ピィで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
モノズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
マークなし / スタンダード対象外
トルネロスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アイアント
アイアントで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
ナットレイで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フレフワン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
フレフワンで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シキミ
シキミで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ベトベターで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チリーン
チリーンで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
シビルドン
シビルドンで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
ピクシーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
結晶塔のエンテイ
マークなし / スタンダード対象外
結晶塔のエンテイで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハマナのリサーチ
マークなし / スタンダード対象外
ハマナのリサーチで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ウタンのみ
ウタンのみで相手の超ポケモンから受けるダメージを減らす、ルンパッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ヒポポタス
ヒポポタスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デント
マークなし / スタンダード対象外
デントで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ゴニョニョ
ゴニョニョで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
メブキジカで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロV
カラマネロVで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ビードル
ビードルで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タマンチュラ
タマンチュラで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤジロン
ヤジロンで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
マークなし / スタンダード対象外
バタフリーで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
イワンコで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
ブルーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスター
マークなし / スタンダード対象外
オムスターで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホークFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
ムクホークFB[フロンティアブレーン]で相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
ザングースで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウェーニバルex
ウェーニバルexで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイルV
ジバコイルVで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ユレイドルで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒトカゲ
マークなし / スタンダード対象外
ヒトカゲで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハーデリア
ハーデリアで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ポケモンキャッチャーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムシャーナ
ムシャーナで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
クイタランで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
グルトン
グルトンで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オーロット
オーロットで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
エルレイドで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
ダーテングで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イトケのみ
イトケのみで相手の水ポケモンから受けるダメージを減らす、ルンパッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
バシャーモFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモFB[フロンティアブレーン]で相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コノハナ
コノハナで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャオハ
ニャオハで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユキメノコGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ユキメノコGL[ジムリーダー]で相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バクオング
マークなし / スタンダード対象外
バクオングで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョットEX
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットEXで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンリキー
マークなし / スタンダード対象外
ワンリキーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
はかせのてがみ
マークなし / スタンダード対象外
はかせのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ワープポイントで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
レアコイルで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウルガモス
マークなし / スタンダード対象外
ウルガモスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イキリンコ
イキリンコで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
フラダリで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
チラチーノで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パオジアンex
パオジアンexで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コリンク
マークなし / スタンダード対象外
コリンクで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンリバースで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイゴ
マークなし / スタンダード対象外
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カブルモ
カブルモで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
スリープで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
ベロベルトで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロ
マークなし / スタンダード対象外
カラマネロで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザルード
ザルードで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
バルビート
マークなし / スタンダード対象外
バルビートで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エネルギー転送PRO
エネルギー転送PROで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
むしとりセット
むしとりセットで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナゲキ
マークなし / スタンダード対象外
ナゲキで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クサイハナ
クサイハナで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バチンキー
バチンキーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
サイホーンで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マダツボミ
マークなし / スタンダード対象外
マダツボミで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハバンのみ
ハバンのみで相手の竜ポケモンから受けるダメージを減らす、ルンパッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
フーパEX
マークなし / スタンダード対象外
フーパEXで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンパチ
ワンパチで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ボスごっこピカチュウ ロケット団
ボスごっこピカチュウ ロケット団で相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アリアドス
アリアドスで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アオキの手際
アオキの手際で山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グズマ
グズマで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エリカの招待
エリカの招待で相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ネンドールで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクバード
マークなし / スタンダード対象外
ムクバードで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ペラップ
ペラップで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アメタマ
マークなし / スタンダード対象外
アメタマで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コレクレー
コレクレーで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トリデプスGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
トリデプスGL[ジムリーダー]で相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワシボン
ワシボンで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムウマ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ケッキング
ケッキングで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ファイトゴング
ファイトゴングで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダイノーズ
ダイノーズで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シシコ
マークなし / スタンダード対象外
シシコで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャヒート
ニャヒートで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トキワの森
トキワの森で山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オッカのみ
オッカのみで相手の炎ポケモンから受けるダメージを減らす、ルンパッパで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
フクスロー
フクスローで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョロネコ
チョロネコで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラエッテ
フラエッテで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フォッコ
マークなし / スタンダード対象外
フォッコで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニスズメ
マークなし / スタンダード対象外
オニスズメで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フカマル
マークなし / スタンダード対象外
フカマルで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヨーテリー
マークなし / スタンダード対象外
ヨーテリーで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カメックスEX
マークなし / スタンダード対象外
カメックスEXで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ドダイトスで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オコリザル
オコリザルで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケンタロス
マークなし / スタンダード対象外
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、ルンパッパで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ズガイドス
ズガイドスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モウカザル
マークなし / スタンダード対象外
モウカザルで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アローラ ダグトリオ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アローラ ダグトリオで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カメール
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、カメールで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
プクリン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、プクリンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メグロコ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、メグロコで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ルナアーラ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ルナアーラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジャラコ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ジャラコで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キバニア
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、キバニアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジュナイパー
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ジュナイパーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ケルディオGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ケルディオGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アノプス
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アノプスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アローラ ペルシアンGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アローラ ペルシアンGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ズルッグ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ズルッグで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トランセル
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、トランセルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジュゴン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ジュゴンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、マユルドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ルギア
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ルギアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマーガア
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アーマーガアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブイゼル
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ブイゼルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミミッキュ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ミミッキュで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エアームド
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、エアームドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グソクムシャ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、グソクムシャで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブラッキー
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ブラッキーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ストライク
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ストライクで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キラーメ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、キラーメで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デオキシス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、デオキシスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トゲデマル
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、トゲデマルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フーディン
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、フーディンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ノズパス
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ノズパスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
かがやくサーナイト
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、かがやくサーナイトで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ディアンシーEX
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ディアンシーEXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メッソン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、メッソンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クルマユ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、クルマユで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カミッチュ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、カミッチュで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コスモウム
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、コスモウムで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デンジュモクGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、デンジュモクGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アンノーン[W]
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アンノーン[W]で回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハガネール
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ハガネールで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
テッカグヤGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、テッカグヤGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブロロン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ブロロンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドリュウズ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ドリュウズで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホルード
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ホルードで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
レジロック
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、レジロックで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
レジロックEX
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、レジロックEXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ベラカス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ベラカスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メガジガルデex
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、メガジガルデexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
レドームシ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、レドームシで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル タチフサグマ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ガラル タチフサグマで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シロデスナ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、シロデスナで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パッチール
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、パッチールで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コバルオン
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、コバルオンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トリミアン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、トリミアンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ザマゼンタ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ザマゼンタで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オニシズクモ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、オニシズクモで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ひかるアルセウス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ひかるアルセウスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
スイクンGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、スイクンGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フラージェス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、フラージェスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アギルダー
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アギルダーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ピチュー
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ピチューで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、カビゴンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドラパルト
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ドラパルトで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ギアル
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ギアルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、グレイシアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドンファン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ドンファンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バチュル
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、バチュルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メレシー
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、メレシーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コフーライ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、コフーライで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カエンジシ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、カエンジシで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ポリゴン
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ポリゴンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルシェン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、パルシェンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クレベース
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、クレベースで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ピカチュウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シードラ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、シードラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
プリン
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、プリンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チルタリス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、チルタリスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハピナス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ハピナスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エレキッド
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、エレキッドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドータクン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒスイ ガーディ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ヒスイ ガーディで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キョジオーンex
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、キョジオーンexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ネクロズマGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ネクロズマGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
スピアー
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、スピアーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シキジカ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、シキジカで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ビッパ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ビッパで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハトーボー
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ハトーボーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キテルグマ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、キテルグマで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダークライ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ダークライで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コドラ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、コドラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マフィティフex
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、マフィティフexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マンムー
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、マンムーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ギルガルド
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ギルガルドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ギガイアス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ギガイアスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アマルルガ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アマルルガで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハッサムGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ハッサムGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゲコガシラ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ゲコガシラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キチキギス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、キチキギスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハッサムVMAX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ハッサムVMAXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、バリヤードで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダグトリオ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ダグトリオで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グレイシアEX
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、グレイシアEXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニョロモ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ニョロモで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
テラキオン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、テラキオンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジャランゴ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ジャランゴで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エレズン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、エレズンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ネクロズマ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ネクロズマで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ギャロップで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サナギラス
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、サナギラスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アンノーン[U]
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アンノーン[U]で回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エテボース
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、エテボースで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イシズマイ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、イシズマイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モンメン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、モンメンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イワーク
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、イワークで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
テツノワダチex
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、テツノワダチexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コマタナ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、コマタナで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シロナのヒンバス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、シロナのヒンバスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミニリュウ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ミニリュウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハルクジラ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ハルクジラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カメックスGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、カメックスGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ディグダ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ディグダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ビークイン
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ビークインで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カクレオン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、カクレオンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
リグレー
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、リグレーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ムーランド
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ムーランドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブリジュラス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ブリジュラスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ネオラント
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ネオラントで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、コクーンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ププリン
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ププリンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サンダース
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、サンダースで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゴルーグ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ゴルーグで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゼニガメ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ゼニガメで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バイウールー
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、バイウールーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ソーナンス
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ソーナンスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマルド
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アーマルドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サンダーEX
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、サンダーEXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ツボツボ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ツボツボで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マメパト
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、マメパトで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トゲピー
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、トゲピーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミノムッチ すなちのミノ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ミノムッチ すなちのミノで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イワパレス
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バリヤードGX
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、バリヤードGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハッサム
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ハッサムで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ザマゼンタV
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ザマゼンタVで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ランクルス
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ランクルスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マネネ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、マネネで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コスモッグ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、コスモッグで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ノコッチ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ノコッチで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アローラ キュウコン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アローラ キュウコンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、クレッフィで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アローラ サンドパン
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、アローラ サンドパンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドーミラー
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ドーミラーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーダイル
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、オーダイルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガチグマV
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ガチグマVで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
スボミー
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、スボミーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シュバルゴ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、シュバルゴで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マリル
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、マリルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブロロロームex
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ブロロロームexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
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