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カブトプス(R)
相場と価格推移、相性の良いカードを確認
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 闘 |
| HP | 110 |
| 進化段階 | 2進化 |
| 弱点 | 草 |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | none |
| 収録パック | WCP 047 |
| レアリティ | R |
特性
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手プレイヤーは、手札から「ポケモンのカード」を出して、バトルポケモンを進化させることができない。
ワザ
のぞむなら、ダメージを与える前に、相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替えてよい(新しく出てきたポケモンにダメージを与える)。
価格推移
相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。※ フリマサイトの出品価格(中央値)で、取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
カブト
マークなし / スタンダード対象外
カブトで進化元になる、カブトプスで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、カブトプスで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランプラー
ランプラーでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーディ
ガーディで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バタフリー
バタフリーで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウルガモス
マークなし / スタンダード対象外
ウルガモスでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トロピウス
トロピウスで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
アゲハントで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
ジバコイルで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
ボルケニオンでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ツボツボ
ツボツボでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハヤシガメ
マークなし / スタンダード対象外
ハヤシガメで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイオーガ
カイオーガでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マフォクシーBREAK
マークなし / スタンダード対象外
マフォクシーBREAKで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガラル ニャイキング
ガラル ニャイキングで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フォレトスex
フォレトスexで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パオジアン
パオジアンでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリュー
カイリューで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
マークなし / スタンダード対象外
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アルセウス&ディアルガ&パルキアGX
アルセウス&ディアルガ&パルキアGXで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
マイナンでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ナッシー
マークなし / スタンダード対象外
ナッシーで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーパッチ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーパッチでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィア
リーフィアで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニV
ビクティニVでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メレシーBREAK
マークなし / スタンダード対象外
メレシーBREAKでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタング
メタングで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カリキリ
カリキリで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
プクリン
マークなし / スタンダード対象外
プクリンで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キングラーVMAX
キングラーVMAXで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタグロスGX
メタグロスGXでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼルネアス
マークなし / スタンダード対象外
ゼルネアスで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
バクフーンで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メェークル
メェークルで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
マークなし / スタンダード対象外
ゴウカザルで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モルペコ
モルペコでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ココロモリ
マークなし / スタンダード対象外
ココロモリで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メイのはげまし
メイのはげましでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイ
マークなし / スタンダード対象外
エンテイで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チルタリス
チルタリスで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チコリータ
チコリータで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ナエトル
ナエトルで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス&ラティオスGX
ラティアス&ラティオスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツー
ミュウツーでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒードラン
マークなし / スタンダード対象外
ヒードランでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラウドボーン
ラウドボーンでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セキタンザン
セキタンザンでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ケンホロウで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラグラージ
ラグラージで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
氷空のシェイミ
マークなし / スタンダード対象外
氷空のシェイミで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、カブトプスで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
マホイップ
マホイップで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ネオアッパーエネルギー
ネオアッパーエネルギーで手札からすべてのタイプのエネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
グラードン
グラードンで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ストロングエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ストロングエネルギーで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エンブオー
マークなし / スタンダード対象外
エンブオーで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
スワンナ
スワンナで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カミツオロチex
カミツオロチexで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ガメノデス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ガメノデスで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラッキー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ルミナスエネルギー
ルミナスエネルギーで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
デリバード
デリバードで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サーフゴー
サーフゴーで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エムリット
エムリットで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ブースターGX
ブースターGXで手札からエネルギーを場につける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
コライドンex
コライドンexでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
リバーサルエネルギー
リバーサルエネルギーで手札からすべてのタイプのエネルギー3個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、カブトプスで1サイドの高コスト攻撃役になる。エネルギー供給で1サイド高コストアタッカーを起動する。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、カブトプスで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ポワルン たいようのすがた
ポワルン たいようのすがたでバトル場からエネルギーをベンチにつける、カブトプスで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
ロコンで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
セレビィ
セレビィで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ユキハミ
ユキハミで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビリリダマ
マークなし / スタンダード対象外
ビリリダマで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
マークなし / スタンダード対象外
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ジュプトル
マークなし / スタンダード対象外
ジュプトルで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トドグラー
マークなし / スタンダード対象外
トドグラーで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、カブトプスで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
ミズゴロウ
ミズゴロウで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
マークなし / スタンダード対象外
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
サンドパン
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネズ
ネズで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トウコ
トウコで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケナビ
ポケナビで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コイル
コイルで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコ
エネコで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネットボール
ネットボールで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
シトロン
マークなし / スタンダード対象外
シトロンで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒスイ ドレディアVSTAR
ヒスイ ドレディアVSTARで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アンノーン
マークなし / スタンダード対象外
アンノーンで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレキッド
マークなし / スタンダード対象外
エレキッドで山札からエネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリアドス
カブトプスで相手の場を入れ替える、アリアドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイケンキ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ダイケンキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴロンダ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ゴロンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピンプク
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ピンプクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ドンカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カミッチュ
カブトプスで相手の場を入れ替える、カミッチュで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノズパス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ノズパスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マダツボミ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、マダツボミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ツツケラ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ツツケラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カメックスEX
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、カメックスEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホーホー
カブトプスで相手の場を入れ替える、ホーホーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワライド
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオン
カブトプスで相手の場を入れ替える、ブリムオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
カブトプスで相手の場を入れ替える、シビルドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイドン
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、サイドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョロネコ
カブトプスで相手の場を入れ替える、チョロネコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ボスゴドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイノーズ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、レントラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レディアン
カブトプスで相手の場を入れ替える、レディアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フーパEX
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、フーパEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オシャマリ
カブトプスで相手の場を入れ替える、オシャマリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エネコロロ
カブトプスで相手の場を入れ替える、エネコロロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラル ヤドン
カブトプスで相手の場を入れ替える、ガラル ヤドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ロコン
カブトプスで相手の場を入れ替える、アローラ ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヌメルゴン
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヌメルゴンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワタッコ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ワタッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミツハニー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ミツハニーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ジガルデで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カポエラー
カブトプスで相手の場を入れ替える、カポエラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モウカザル
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、モウカザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドッコラー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ドッコラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
カブトプスで相手の場を入れ替える、ベロベルトで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニドキング
カブトプスで相手の場を入れ替える、ニドキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タマンチュラ
カブトプスで相手の場を入れ替える、タマンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケッキング
カブトプスで相手の場を入れ替える、ケッキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウォーグル
カブトプスで相手の場を入れ替える、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カプ・ブルル
カブトプスで相手の場を入れ替える、カプ・ブルルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムックル
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ムックルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、メガヤンマ四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ペパーのリククラゲ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ペパーのリククラゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フリージオ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、フリージオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノクタス
カブトプスで相手の場を入れ替える、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルガルガンGX
カブトプスで相手の場を入れ替える、ルガルガンGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ベトベトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ドンファンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイルV
カブトプスで相手の場を入れ替える、ジバコイルVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グルトン
カブトプスで相手の場を入れ替える、グルトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
カブトプスで相手の場を入れ替える、モンジャラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、オムスターBREAKで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゲノセクトEX
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ゲノセクトEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アマージョGX
カブトプスで相手の場を入れ替える、アマージョGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダーEX
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、サメハダーEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ドダイトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
カブトプスで相手の場を入れ替える、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
カブトプスで相手の場を入れ替える、ピクシーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カスタムキャッチャー
カブトプスで相手の場を入れ替える、カスタムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゾロアーク
カブトプスで相手の場を入れ替える、ゾロアークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオンV
カブトプスで相手の場を入れ替える、ブリムオンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴニョニョ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ゴニョニョで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イキリンコ
カブトプスで相手の場を入れ替える、イキリンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
カブトプスで相手の場を入れ替える、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、フラダリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ライム
カブトプスで相手の場を入れ替える、ライムで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、フォレトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンリキー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ワンリキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、メガヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デルビル
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
カブトプスで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザルード
カブトプスで相手の場を入れ替える、ザルードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネオラント
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドータクン
カブトプスで相手の場を入れ替える、ドータクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチート
カブトプスで相手の場を入れ替える、クチートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グズマ
カブトプスで相手の場を入れ替える、グズマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シシコ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、シシコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニスズメ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、オニスズメで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプスGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、トリデプスGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダークライ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ダークライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
プライムキャッチャー
カブトプスで相手の場を入れ替える、プライムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴチルゼル
カブトプスで相手の場を入れ替える、ゴチルゼルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、チラチーノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アママイコ
カブトプスで相手の場を入れ替える、アママイコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ペルシアン
カブトプスで相手の場を入れ替える、アローラ ペルシアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ゴーゴートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラエッテ
カブトプスで相手の場を入れ替える、フラエッテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エリカの招待
カブトプスで相手の場を入れ替える、エリカの招待で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウツボット
カブトプスで相手の場を入れ替える、ウツボットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニシズクモ
カブトプスで相手の場を入れ替える、オニシズクモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、デンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォッコ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、フォッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チルット
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、チルットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラーGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、レントラーGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、レアコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サクラビス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、サクラビスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハーデリア
カブトプスで相手の場を入れ替える、ハーデリアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホークFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ムクホークFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イノムー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、イノムーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、サイクロンエネルギーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トイキャッチャー
カブトプスで相手の場を入れ替える、トイキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴウカザル四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ゴウカザル四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブルモ
カブトプスで相手の場を入れ替える、カブルモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスター
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、オムスターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スイクン
カブトプスで相手の場を入れ替える、スイクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オドリドリ
カブトプスで相手の場を入れ替える、オドリドリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャルマー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ニャルマーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クロススイッチャー
カブトプスで相手の場を入れ替える、クロススイッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、マユルドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ
カブトプスで相手の場を入れ替える、フシギバナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アクア団のポチエナ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、アクア団のポチエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプス
カブトプスで相手の場を入れ替える、トリデプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロ
カブトプスで相手の場を入れ替える、カラマネロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リングマ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、リングマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ワープポイントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョットEX
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ピジョットEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャローテ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ニャローテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユキメノコGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ユキメノコGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カウンターキャッチャー
カブトプスで相手の場を入れ替える、カウンターキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オコリザル
カブトプスで相手の場を入れ替える、オコリザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、クイタランで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シキミ
カブトプスで相手の場を入れ替える、シキミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アンノーン[M]
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、アンノーン[M]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、スリープで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ポケモンリバースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マニューラ
カブトプスで相手の場を入れ替える、マニューラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ポケブロアーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バクオング
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、バクオングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロズレイド
カブトプスで相手の場を入れ替える、ロズレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ワルビアルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、メガキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンパチ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ワンパチで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボーマンダ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ボーマンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスごっこピカチュウ ロケット団
カブトプスで相手の場を入れ替える、ボスごっこピカチュウ ロケット団で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
カブトプスで相手の場を入れ替える、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ポケモンサーキュレーターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウェーニバルex
カブトプスで相手の場を入れ替える、ウェーニバルexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤミカラス
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヤミカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ビードル
カブトプスで相手の場を入れ替える、ビードルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
カブトプスで相手の場を入れ替える、クリムガンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロV
カブトプスで相手の場を入れ替える、カラマネロVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チリーン
カブトプスで相手の場を入れ替える、チリーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、スカタンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョンチー
カブトプスで相手の場を入れ替える、チョンチーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バシャーモFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、バシャーモFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクバード
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ムクバードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムシャーナ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ムシャーナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ネンドールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルチャイ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、バルチャイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ズルズキンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カエンジシ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、カエンジシで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワシボン
カブトプスで相手の場を入れ替える、ワシボンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ガラガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイドEX
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、エルレイドEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リーフィアVSTAR
カブトプスで相手の場を入れ替える、リーフィアVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラクライ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ラクライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フクスロー
カブトプスで相手の場を入れ替える、フクスローで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミミロップ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ミミロップで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、バイバニラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャオニクス
カブトプスで相手の場を入れ替える、ニャオニクスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タルップル
カブトプスで相手の場を入れ替える、タルップルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エアームドex
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、エアームドexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、お公家さまと舞妓はんピカチュウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ココガラ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ココガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
むしよけスプレー
カブトプスで相手の場を入れ替える、むしよけスプレーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コノハナ
カブトプスで相手の場を入れ替える、コノハナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
結晶塔のエンテイ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、結晶塔のエンテイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナゲキ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ナゲキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ナットレイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マフィティフ
カブトプスで相手の場を入れ替える、マフィティフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
カブトプスで相手の場を入れ替える、ポケモンキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャース
カブトプスで相手の場を入れ替える、ニャースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コバルオン
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、コバルオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズガイドス
カブトプスで相手の場を入れ替える、ズガイドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジャランゴ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ジャランゴで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヨーテリー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヨーテリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
セレナ
カブトプスで相手の場を入れ替える、セレナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホーク
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ムクホークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベイリーフ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ベイリーフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダー
カブトプスで相手の場を入れ替える、サメハダーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バンバドロ
カブトプスで相手の場を入れ替える、バンバドロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスの指令
カブトプスで相手の場を入れ替える、ボスの指令で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ&ツタージャGX
カブトプスで相手の場を入れ替える、フシギバナ&ツタージャGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グラエナ
カブトプスで相手の場を入れ替える、グラエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フカマル
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、フカマルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒスイ ヌメルゴンV
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヒスイ ヌメルゴンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルンパッパ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
カブトプスで相手の場を入れ替える、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミロカロス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ミロカロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、レジギガスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブラッキーVMAX
カブトプスで相手の場を入れ替える、ブラッキーVMAXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ユレイドルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチートVSTAR
カブトプスで相手の場を入れ替える、クチートVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
カブトプスで相手の場を入れ替える、トルネロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カイオーガex
カブトプスで相手の場を入れ替える、カイオーガexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミカルゲ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ミカルゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バチンキー
カブトプスで相手の場を入れ替える、バチンキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロケット団のサカキ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ロケット団のサカキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナックラー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ナックラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ベトベターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ウソッキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レパルダス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、レパルダスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダグトリオ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ダグトリオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャヒート
カブトプスで相手の場を入れ替える、ニャヒートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホップのバイウールー
カブトプスで相手の場を入れ替える、ホップのバイウールーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤヤコマ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヤヤコマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤジロン
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヤジロンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルチアのアピール
カブトプスで相手の場を入れ替える、ルチアのアピールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤルキモノ
カブトプスで相手の場を入れ替える、ヤルキモノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
テツノツツミ
カブトプスで相手の場を入れ替える、テツノツツミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アメタマ
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、アメタマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オーロット
カブトプスで相手の場を入れ替える、オーロットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コマタナ
カブトプスで相手の場を入れ替える、コマタナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グレートキャッチャー
カブトプスで相手の場を入れ替える、グレートキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラージェス
カブトプスで相手の場を入れ替える、フラージェスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アブソル
カブトプスで相手の場を入れ替える、アブソルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキの手際
アオキの手際で山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペラップ
ペラップで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
むしとりセット
むしとりセットで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コレクレー
コレクレーで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムウマ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ファイトゴング
ファイトゴングで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メリープ
マークなし / スタンダード対象外
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トキワの森
トキワの森で山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フレフワン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
フレフワンで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ケンタロス
マークなし / スタンダード対象外
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダイゴ
マークなし / スタンダード対象外
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送PRO
エネルギー転送PROで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キングドラ
マークなし / スタンダード対象外
キングドラで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギースピナー
エネルギースピナーで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
パチリス
マークなし / スタンダード対象外
パチリスで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビブラーバ
マークなし / スタンダード対象外
ビブラーバで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ひふきやろう
ひふきやろうで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カルボウ
カルボウで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクア団のスーパーボール
マークなし / スタンダード対象外
アクア団のスーパーボールで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ソニア
ソニアで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ラプラスで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒノアラシ
ヒノアラシで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アブリボン
アブリボンで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はげましのてがみ
はげましのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エモンガ
エモンガで山札から基本エネルギーを手札に加える、カブトプスで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、カブトプスで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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