価格推移
相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。※ フリマサイトの出品価格(中央値)で、取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
ノズパス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ノズパスで進化元になる、ダイノーズで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バンバドロ
バンバドロでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
ボルケニオンで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジガルデ
ジガルデでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フーパ
フーパで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーディ
ガーディで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランプラー
ランプラーでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トロピウス
トロピウスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒードラン
マークなし / スタンダード対象外
ヒードランでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レジスチル
レジスチルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハヤシガメ
マークなし / スタンダード対象外
ハヤシガメで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼルネアス
ゼルネアスで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パチリス
パチリスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラブトロスV
ラブトロスVでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライコウ
ライコウでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディンルー
ディンルーでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアン
ザシアンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
マークなし / スタンダード対象外
バクフーンでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタグロスGX
メタグロスGXでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネコロロ
マークなし / スタンダード対象外
エネコロロで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
ロトムでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニEX
マークなし / スタンダード対象外
ビクティニEXで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ムチュール
ムチュールで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イルミーゼ
マークなし / スタンダード対象外
イルミーゼで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シェイミ
マークなし / スタンダード対象外
シェイミでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セキタンザン
セキタンザンでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガオガエンV
ガオガエンVでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディ
ウインディでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ドーブル
ドーブルで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルチャブル
マークなし / スタンダード対象外
ルチャブルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
コイル
マークなし / スタンダード対象外
コイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スターミー
スターミーで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シビビール
シビビールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイ
マークなし / スタンダード対象外
エンテイで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サイトウ
サイトウで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニVMAX
ビクティニVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーシール
エネルギーシールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルガルガン
ルガルガンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
コータス
コータスで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガタブンネex
メガタブンネexで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いしずえのめん
オーガポン いしずえのめんで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガルカリオex
メガルカリオexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン かまどのめん
オーガポン かまどのめんで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シルヴァディGX
シルヴァディGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キャンデラ
キャンデラでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チャーレム
チャーレムで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リザードンex
リザードンexで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒスイ ドレディア
ヒスイ ドレディアで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ナエトル
ナエトルで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クレセリア
マークなし / スタンダード対象外
クレセリアで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴリランダー
ゴリランダーで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミライドンex
ミライドンexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス&ラティオスGX
ラティアス&ラティオスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツー
ミュウツーでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アルセウス&ディアルガ&パルキアGX
アルセウス&ディアルガ&パルキアGXで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラウドボーン
ラウドボーンでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レシラムV
レシラムVで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シェイミEX
マークなし / スタンダード対象外
シェイミEXで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マホイップVMAX
マホイップVMAXで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イーユイ
イーユイでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビビヨン
マークなし / スタンダード対象外
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルロック
マークなし / スタンダード対象外
ソルロックでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックスVMAX
カメックスVMAXで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハスボー
マークなし / スタンダード対象外
ハスボーで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スターミーGX
スターミーGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス
マークなし / スタンダード対象外
ラティアスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エルフーンex
エルフーンexで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアスex
ガブリアスexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビリジオンEX
マークなし / スタンダード対象外
ビリジオンEXで山札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
バイバニラで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ケンホロウで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ストロングエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ストロングエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
マナフィ
マークなし / スタンダード対象外
マナフィで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プラスル
マークなし / スタンダード対象外
プラスルで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エンブオー
マークなし / スタンダード対象外
エンブオーで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
スワンナ
スワンナで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
グラードン
マークなし / スタンダード対象外
グラードンで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ルミナスエネルギー
ルミナスエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカイン
マークなし / スタンダード対象外
ジュカインで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ノノクラゲ
ノノクラゲで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲチック
トゲチックで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ゴウカザル
ゴウカザルで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ガメノデス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ガメノデスで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラッキー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
セレビィ
マークなし / スタンダード対象外
セレビィで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ブースターGX
ブースターGXで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ナタネの活気
ナタネの活気で手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バオッキーV
バオッキーVで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカインEX
マークなし / スタンダード対象外
ジュカインEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
セレビィV
セレビィVで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ファイヤー
ファイヤーで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サーフゴー
サーフゴーで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エムリット
エムリットで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
レガシーエネルギー
レガシーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ニンフィアVMAX
ニンフィアVMAXで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
テラキオンEX
マークなし / スタンダード対象外
テラキオンEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲキッスEX
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
デリバード
デリバードで手札からエネルギーを場につける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
グズマ
グズマで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、ダイノーズで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、ダイノーズで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、ダイノーズで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
トリトドン
トリトドンで相手の特性を止める、ダイノーズで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、ダイノーズで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
サイレントラボで相手の特性を止める、ダイノーズで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の特性を止める、ダイノーズで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ゲーチス
マークなし / スタンダード対象外
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エネルギーリムーブ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ハンサムの捜査
マークなし / スタンダード対象外
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スター団のしたっぱ
スター団のしたっぱで相手の場のエネルギーを山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エリートトレーナー
マークなし / スタンダード対象外
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで相手の手札を1枚トラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
サビ組のしたっぱ
サビ組のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ギンガ団の賭け
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
怖いお兄さん
怖いお兄さんで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ダイノーズで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジュプトル
マークなし / スタンダード対象外
ジュプトルで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
ロコンで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
サンドパン
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビリリダマ
マークなし / スタンダード対象外
ビリリダマで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
マークなし / スタンダード対象外
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トドグラー
マークなし / スタンダード対象外
トドグラーで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミズゴロウ
ミズゴロウで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
マークなし / スタンダード対象外
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ユキハミ
ユキハミで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネズ
ネズで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トウコ
トウコで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケナビ
ポケナビで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコ
エネコで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネットボール
ネットボールで山札からエネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヤルキモノ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヤルキモノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アンノーン[M]
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アンノーン[M]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミカルゲ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ミカルゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カエンジシ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カエンジシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アゲハントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カルボウ
カルボウで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゴーゴートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カメックスEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カメックスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クロススイッチャー
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、クロススイッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネオラント
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、レントラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フーパEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、フーパEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロV
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カラマネロVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、オーロットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メガヤンマ四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
テツノツツミ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、テツノツツミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワタッコ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ワタッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、スカタンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ドータクンで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イキリンコ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、イキリンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブルモ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カブルモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、レアコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、オムスターBREAKで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピンプク
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ピンプクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
モンジャラで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノクタス
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホークFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ムクホークFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダーEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、サメハダーEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミミロップ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ミミロップで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォッコ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、フォッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダー
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、サメハダーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カミッチュ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウルガモス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ウルガモスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケッキング
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ケッキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オコリザル
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツツケラ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ツツケラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブラッキーVMAX
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ブラッキーVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザングース
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナックラー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ナックラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ドンカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ピクシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トルネロス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、トルネロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオンV
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ユレイドルで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レパルダス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、レパルダスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンパチ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ワンパチで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプスGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、トリデプスGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クサイハナ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、クサイハナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのバイウールー
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ホップのバイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、スリープで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムックル
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ムックルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メガヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロケット団のサカキ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ロケット団のサカキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アメタマ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アメタマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャルマー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ニャルマーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザルード
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ザルードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヨーテリー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヨーテリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャヒート
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ニャヒートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイノーズ
ダイノーズで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤジロン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヤジロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ボスゴドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モウカザル
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、モウカザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョロネコ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、チョロネコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプス
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、トリデプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナゲキ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ナゲキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴウカザル四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゴウカザル四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、チラチーノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミツハニー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ミツハニーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ポケモンサーキュレーターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ポケモンリバースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、お公家さまと舞妓はんピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
マークなし / スタンダード対象外
ミロカロスで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バシャーモFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、バシャーモFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンリキー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ワンリキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アブソル
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アブソルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャース
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ニャースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワライド
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
結晶塔のエンテイ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、結晶塔のエンテイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フクスロー
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、フクスローで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ロコン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アローラ ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジャランゴ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ジャランゴで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マニューラ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マニューラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョット
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グルトン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、グルトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マフィティフ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マフィティフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リングマ
マークなし / スタンダード対象外
リングマで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イノムー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、イノムーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイルV
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ジバコイルVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リーフィアVSTAR
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、リーフィアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ブリムオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゲノセクトEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゲノセクトEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラル ヤドン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ガラル ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デルビル
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ラプラスで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エルレイドEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、エルレイドEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レディアン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、レディアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤヤコマ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヤヤコマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エアームドex
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、エアームドexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ズルズキンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バチンキー
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、バチンキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、コマタナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラクライ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ラクライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケンタロス
マークなし / スタンダード対象外
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ココガラ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ココガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グラエナ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、グラエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カイオーガex
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カイオーガexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイドン
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、サイドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロズレイド
ロズレイドで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベイリーフ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ベイリーフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダークライ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダークライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイケンキ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノハナ
コノハナで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エネルギースピナー
エネルギースピナーで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビブラーバ
マークなし / スタンダード対象外
ビブラーバで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペラップ
ペラップで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コレクレー
コレクレーで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ひふきやろう
ひふきやろうで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムウマ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ファイトゴング
ファイトゴングで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フリージオ
フリージオで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ソニア
ソニアで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オニスズメ
マークなし / スタンダード対象外
オニスズメで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アママイコ
アママイコで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒノアラシ
ヒノアラシで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ホーホー
ホーホーで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワシボン
ワシボンで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイゴ
マークなし / スタンダード対象外
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コバルオン
マークなし / スタンダード対象外
コバルオンで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジラーチ
ジラーチで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムクホーク
マークなし / スタンダード対象外
ムクホークで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョンチー
チョンチーで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルチャイ
マークなし / スタンダード対象外
バルチャイで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タマンチュラ
タマンチュラで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フカマル
マークなし / スタンダード対象外
フカマルで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴニョニョ
ゴニョニョで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キバゴ
キバゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はげましのてがみ
はげましのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エモンガ
エモンガで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マダツボミ
マークなし / スタンダード対象外
マダツボミで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
カブトプスで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チリーン
チリーンで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムクバード
マークなし / スタンダード対象外
ムクバードで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒビキの冒険
ヒビキの冒険で山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクア団のスーパーボール
マークなし / スタンダード対象外
アクア団のスーパーボールで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キリンリキ
マークなし / スタンダード対象外
キリンリキで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アオキのムックル
アオキのムックルで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペパーのリククラゲ
ペパーのリククラゲで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
勝利の勲章
勝利の勲章で山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マギアナ
マギアナで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、ダイノーズで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ガラル ヤドキング
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、バリヤードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヒメグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュナイパーex
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ジュナイパーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、グレイシアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、イルカマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カジリガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、グレイシアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タテトプス
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、タテトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ&デオキシスLEGEND
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、レックウザ&デオキシスLEGENDでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、サザンドラEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギアル
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドグラー
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アクア団のトドグラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、オーロットEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガニウム
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メガニウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ジバコイルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴチルゼル
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メタモンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌオーGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヌオーGL[ジムリーダー]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジジーロン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ジジーロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアーク
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヒスイ ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バンギラスGX
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、バンギラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダストダスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドゼルガ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アクア団のトドゼルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガドリュウズex
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シュバルゴ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、シュバルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アバゴーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ミノマダムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プロトーガ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、プロトーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ランドロスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トランセル
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、トランセルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャex
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、グソクムシャexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ウツロイドGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、スコヴィランexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハガネール
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ハガネールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ミミズズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガアブソルex
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メガアブソルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、パンプジンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コスモウム
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、コスモウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオGX
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ソルガレオGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアVSTAR
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ルギアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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