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ルージュラ(U)
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| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 超 |
| HP | 70 |
| 進化段階 | たね |
| 弱点 | 超 |
| にげる | ● |
| レギュレーション | none |
| 収録パック | ポケモンカードゲームXY 拡張パック「ライジングフィスト」 035 |
| レアリティ | U_C |
別イラスト・収録違い(2種類)
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特性
この特性は、このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。自分のバトルポケモンのHPを「10」回復する。
ワザ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
この版の参考価格
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購入・買取先
広告シナジーカード
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
エムリット
エムリットで手札からエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
クレセリア
マークなし / スタンダード対象外
クレセリアで山札からエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ココロモリ
マークなし / スタンダード対象外
ココロモリで山札からエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ミュウツー
ミュウツーでトラッシュからエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ミステリーエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ミステリーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
サーナイトex
サーナイトexでトラッシュからエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
メタング
マークなし / スタンダード対象外
メタングでトラッシュからエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュからエネルギーを場につける、ルージュラで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ラフレシア
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ラフレシアでこの番に回復していたなら追加火力を出す。HP回復で、この番に回復していたなら強くなるワザを起動する。
ラランテスex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ラランテスexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
サイレントラボで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手のワザを止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
頂への雪道
頂への雪道で相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
無人発電所
無人発電所で相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ロケット団の監視塔
ロケット団の監視塔で相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
トリトドン
トリトドンで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
サイレントラボで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、ルージュラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ペパーのマフィティフex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ペパーのマフィティフexでダメカンがない条件の追加火力を狙う。HP回復やダメカン除去で、ダメカンがのっていない条件の追加火力を維持する。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
エネルギーリムーブ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ギラティナ
ギラティナで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
シザリガー
マークなし / スタンダード対象外
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フレア団のしたっぱ
マークなし / スタンダード対象外
フレア団のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
カミツルギGX
カミツルギGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ピーニャ
ピーニャで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
マニューラで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンサムの捜査
マークなし / スタンダード対象外
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナンジャモ
ナンジャモで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のアポロ
ロケット団のアポロで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ミカルゲ
マークなし / スタンダード対象外
ミカルゲで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スナッチアーム
スナッチアームで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
アマージョ
アマージョで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラージェス
フラージェスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エリートトレーナー
マークなし / スタンダード対象外
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
リセットスタンプ
リセットスタンプで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビッケ
ビッケで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のいやがらせ
ロケット団のいやがらせで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゲーチス
マークなし / スタンダード対象外
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
N
マークなし / スタンダード対象外
Nで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エテボース
エテボースで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
レッドカード
マークなし / スタンダード対象外
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スター団のしたっぱ
スター団のしたっぱで相手の場のエネルギーを山札へ戻す、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ルージュラで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
サビ組のしたっぱ
サビ組のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ルージュラで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで相手の手札を1枚トラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
メガトンブロアー
メガトンブロアーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
怖いお兄さん
怖いお兄さんで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ルージュラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ホラー超エネルギー
ホラー超エネルギーで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、ルージュラで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、ルージュラで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
ウインディ
ウインディで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ギルガルド
ギルガルドで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
せいなるおまもり
せいなるおまもりで相手の特性持ちポケモンから受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
アセロラのいたずら
アセロラのいたずらで対象条件つきで受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
サバイブギプス
サバイブギプスできぜつを一度耐えて場に残す、ルージュラで耐久補助を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ニュートラルセンター
ニュートラルセンターでルールを持たないポケモンがex/Vから受けるダメージを防ぐ、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
フライゴンGX
フライゴンGXで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ドータクン
ドータクンで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ザマゼンタVSTAR
マークなし / スタンダード対象外
ザマゼンタVSTARで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ドサイドン
マークなし / スタンダード対象外
ドサイドンで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ディアンシー
ディアンシーで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ミカンのまなざし
ミカンのまなざしで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ディアンシーEX
マークなし / スタンダード対象外
ディアンシーEXで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ハリテヤマ
ハリテヤマで自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
古びたたての化石
古びたたての化石で自分の場全体が受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ピカチュウex
ピカチュウexできぜつを一度耐えて場に残す、ルージュラで耐久補助を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
イトケのみ
イトケのみで相手の水ポケモンから受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
オッカのみ
オッカのみで相手の炎ポケモンから受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
リリバのみ
リリバのみで相手の鋼ポケモンから受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ナモのみ
ナモのみで相手の悪ポケモンから受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ウタンのみ
ウタンのみで相手の超ポケモンから受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ハバンのみ
ハバンのみで相手の竜ポケモンから受けるダメージを減らす、ルージュラで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、グレイシアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツボツボ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ツボツボで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チェリム
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、チェリムで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウェーニバルex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ウェーニバルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コータス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コータスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ギラティナVSTAR
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ギラティナVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドクケイル
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドクケイルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エルフーン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エルフーンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒスイ ゾロアークV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、モンジャラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティアス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ラティアスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タネボー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、タネボーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カイリューEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コクーンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ユキカブリ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ユキカブリで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユキノオー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ユキノオーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フォレトスex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フォレトスexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウインディ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ウインディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルタリス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、チルタリスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマーガア
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アーマーガアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イワークで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
プリン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、プリンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、グレイシアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヘルガー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヘルガーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シャンデラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、シャンデラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マリルリ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マリルリで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ボーマンダ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ルージュラでHPや状態異常を回復する、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、グレイシアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドーミラーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブロスター
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ブロスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガカイリューex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メガカイリューexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムーランド
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ムーランドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ポポッコ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ポポッコで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルデア ドオー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、パルデア ドオーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カビゴンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コモルー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コモルーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴマゾウ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ゴマゾウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フォレトス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コクーンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カクレオン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カクレオンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イワーク
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イワークで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サクラビス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、サクラビスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ギラティナで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オニシズクモ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、オニシズクモで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ロズレイド
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ロズレイドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャーレムV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、チャーレムVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メグロコで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メガライボルトex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メガライボルトexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
海で遊ぶピカチュウ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、海で遊ぶピカチュウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エリカのモンジャラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エリカのモンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノワダチex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、テツノワダチexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
リングマ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カイリキーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メルメタルGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メルメタルGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガジガルデex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メガジガルデexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サーナイトEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロスex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ミロカロスexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、バリヤードで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ロケット団のニドリーナ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ロケット団のニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バスラオ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヒスイ バスラオで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エレズン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エレズンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドータクン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダダリン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カプ・コケコGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アシレーヌでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ルージュラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヌイコグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イワークで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミロカロス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ミロカロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンテイ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エンテイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハガネール
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ハガネールで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カイロス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギソウ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フシギソウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ポンチョを着たピカチュウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジュカインEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ジュカインEXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カラサリス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カラサリスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フシギバナ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キチキギス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、キチキギスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カマスジョー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カマスジョーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メルメタル
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メルメタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ケンホロウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カクレオン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カクレオンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フーディン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フーディンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
逆襲のミュウツー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、逆襲のミュウツーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バルチャイ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、バルチャイで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メタグロス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウオチルドン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ウオチルドンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジガルデ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ジガルデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マフィティフex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マフィティフexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イーブイ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イーブイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガマフォクシーex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メガマフォクシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オノノクス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、オノノクスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グソクムシャex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、グソクムシャexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ソーナンスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイレーツ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、タイレーツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワムラー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、サワムラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ムクホークで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カラマネロV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カラマネロVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミッキュ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ミミッキュで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オムスター
ルージュラでHPや状態異常を回復する、オムスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コオリッポ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コオリッポで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハクリュー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ハクリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズガイドス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ズガイドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、クエスパトラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーガポン いしずえのめんex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、オーガポン いしずえのめんexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デスカーン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャルマー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ニャルマーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オノノクス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、オノノクスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ラティオスGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
レパルダス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、レパルダスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホルビー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ホルビーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トリデプス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、トリデプスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーダイル
ルージュラでHPや状態異常を回復する、オーダイルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クルマユ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、クルマユで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バサギリ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、バサギリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コレクレー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コレクレーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メリープ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メリープで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ザシアンV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ザシアンV-UNIONで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ノコッチ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ノコッチで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダンゴロ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ダンゴロで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タルップル
ルージュラでHPや状態異常を回復する、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プクリン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、プクリンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガルーラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミッキュV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ミミッキュVで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フワライド
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フワライドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コフーライ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コフーライで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カルボウ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カルボウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ポッチャマ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ポッチャマで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒードラン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヒードランで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゴルーグ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ゴルーグで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トゲピー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、トゲピーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヤヤコマ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヤヤコマで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ひかるアルセウス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ひかるアルセウスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イシヘンジン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イシヘンジンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
レジアイス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、レジアイスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルタリスGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、チルタリスGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エネコ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エネコで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヤンヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヤンヤンマで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コドラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コドラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホエルオー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ホエルオーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ライボルトで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フォレトス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フォレトスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アローラ サンドパン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アローラ サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドーミラーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バンギラスGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、バンギラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ニューラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サナギラス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、サナギラスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イワーク
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イワークで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クヌギダマ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、クヌギダマで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、クリムガンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブロロン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ブロロンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドクロッグ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドクロッグで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマルド
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アーマルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チョボマキ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、チョボマキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イワークで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バッフロンex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、バッフロンexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チコリータ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、チコリータで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ボスゴドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタング
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メタングで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ディアンシーEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ディアンシーEXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ギギギアル
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ギギギアルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガントル
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ガントルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケンタロス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ケンタロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ロコンVSTAR
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アローラ ロコンVSTARで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イシツブテ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イシツブテで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヤドン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、グレイシアVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、グソクムシャで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コオリッポ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コオリッポで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アサナン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アサナンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カラサリス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コジオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリーパー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ニャース
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ガラル ニャースで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマーガア
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アーマーガアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ロケット団のナッシー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ロケット団のナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ギルガルドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ズルッグ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ズルッグで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、レックウザで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コモルー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コモルーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルシェン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、パルシェンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エレキッド
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エレキッドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホルード
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ホルードで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アバゴーラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アバゴーラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒスイ ヌメルゴンV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヒスイ ヌメルゴンVで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メタグロスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、クレッフィで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アローラ キュウコン
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アローラ キュウコンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ツンデツンデGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ツンデツンデGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ポリゴン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ポリゴンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルカリオ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ルカリオで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミミロル
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ミミロルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アクジキング
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アクジキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンペルトex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エンペルトexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゼルネアスEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ゼルネアスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゼニガメ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ゼニガメで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イワパレス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、イワパレスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パピモッチ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、パピモッチで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハッサム
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ハッサムで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マッギョex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マッギョexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギアル
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ギアルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
レジロック
ルージュラでHPや状態異常を回復する、レジロックでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブーバーン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ブーバーンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モンジャラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ガバイトで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、サザンドラEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フワンテ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フワンテでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カラサリスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダイケンキ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリジュラス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ブリジュラスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ソルガレオ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ソルガレオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リグレー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、リグレーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マユルドで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ピチュー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ピチューで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マユルド
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガダークライex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メガダークライexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワタッコ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ワタッコで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジリガメ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カジリガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワタッコ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ワタッコで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
タテトプス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、タテトプスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チルット
ルージュラでHPや状態異常を回復する、チルットで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フライゴンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ナミイルカ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピカチュウ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ピカチュウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、モノズで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パールル
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、パールルで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
トリミアン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ルージュラでHPや状態異常を回復する、トリミアンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジュラルドンV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ジュラルドンVで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グレンアルマex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、グレンアルマexで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒメグマ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヒメグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘラクロスEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヘラクロスEXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チルタリス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、チルタリスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ツボツボGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ツボツボGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヌオー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヌオーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モルペコV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、モルペコVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モトトカゲ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、モトトカゲで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラナクシ ひがしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カラナクシ ひがしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヌメラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シンボラー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、シンボラーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、キュウコンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オニシズクモ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、オニシズクモで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ザルード
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ピカチュウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブリムオンV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ゾロアークで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、シャンデラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ボーマンダGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コスモウム
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コスモウムで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウールー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ウールーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モンジャラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブニャット
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ブニャットで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デンジュモクGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、デンジュモクGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウミディグダ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ウミディグダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラティアスEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ラティアスEXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エリカのプリン
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エリカのプリンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ギガイアス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ギガイアスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハッサムGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ハッサムGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ボスゴドラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
レディバ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、レディバで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジャラランガGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ジャラランガGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メガアブソルex
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メガアブソルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メブキジカ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メブキジカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サナギラス
ルージュラでHPや状態異常を回復する、サナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ガラガラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヌマクロー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヌマクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリトドン にしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、トリトドン にしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハバタクカミ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ハバタクカミで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホイーガ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ヨノワールで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル ヤドランV
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ガラル ヤドランVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コモルー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コモルーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウツロイドGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ウツロイドGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザングース
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ザングースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コドラ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、コドラで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラッキー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ラッキーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エビワラー
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、エビワラーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマーガア
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アーマーガアで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウソッキー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ウソッキーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マーシャドー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、マーシャドーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フリーザーGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、フリーザーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、オーロットEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハハコモリ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ハハコモリで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ネクロズマGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ネクロズマGXで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メレシー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メレシーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アズマオウ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アズマオウで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アマージョGX
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アマージョGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナックラー
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ナックラーで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アノプス
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、アノプスで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミノマダム
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ミノマダムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユキハミ
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ユキハミで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サマヨール
ルージュラでHPや状態異常を回復する、サマヨールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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