価格推移
相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。※ フリマサイトの出品価格(中央値)で、取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
シロデスナ
スナバァで進化元になる、シロデスナで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
シロデスナex
スナバァで進化元になる、シロデスナexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
シロデスナGX
スナバァで進化元になる、シロデスナGXで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ルガルガン
ルガルガンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デンリュウ
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオGX
ソルガレオGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
ボルケニオンで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハヤシガメ
ハヤシガメで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
ジバコイルでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルキアEX
パルキアEXで山札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レックウザ
レックウザでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
バシャーモでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シルヴァディGX
シルヴァディGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フォレトスex
フォレトスexで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーディ
ガーディで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディ
ウインディでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パチリス
パチリスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルスワン
パルスワンで山札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シビビール
シビビールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタング
メタングでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライコウ
ライコウでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタグロスGX
メタグロスGXでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィア
リーフィアで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニEX
ビクティニEXで山札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
ゴウカザルで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
サザンドラでエネルギーをトラッシュする、スナバァでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チコリータ
チコリータで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
バクフーンで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ツボツボ
ツボツボでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルロック
ソルロックでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ストライク
ストライクでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライチュウ
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モルペコ
モルペコでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キュウコン
キュウコンで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スターミー
スターミーで山札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トロピウス
トロピウスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルチャブル
ルチャブルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアス
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イルミーゼ
イルミーゼで山札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイ
エンテイで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランプラー
ランプラーでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シェイミ
シェイミでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チルタリス
チルタリスで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニVMAX
ビクティニVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スパーク
スパークでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いしずえのめん
オーガポン いしずえのめんで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディンルー
ディンルーでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガルカリオex
メガルカリオexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チャーレム
チャーレムで山札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キャンデラ
キャンデラでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バイバニラ
バイバニラで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカインEX
ジュカインEXで手札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカイン
ジュカインで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ファイヤー
ファイヤーで手札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サーフゴー
サーフゴーで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エムリット
エムリットで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ルミナスエネルギー
ルミナスエネルギーで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ニンフィアVMAX
ニンフィアVMAXで手札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ストロングエネルギー
ストロングエネルギーで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
テラキオンEX
テラキオンEXで手札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カメックス
カメックスで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲキッスEX
トゲキッスEXで手札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エンブオー
エンブオーで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ベロベルトC[チャンピオン]
ベロベルトC[チャンピオン]で手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ナタネの活気
ナタネの活気で手札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ムゲンダイナV
ムゲンダイナVで手札からエネルギーをベンチにつける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札からエネルギーを場につける、スナバァで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンリバース
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、スナバァで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで手札のカードをトラッシュしてコストにする、スナバァでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
モグリュー
モグリューで山札から任意カードをトラッシュへ送る、スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける。山札から任意カードをトラッシュへ送り、トラッシュ資源活用につなげる。
バトルコンプレッサー
バトルコンプレッサーで山札から任意カードをトラッシュへ送る、スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける。山札から任意カードをトラッシュへ送り、トラッシュ資源活用につなげる。
探検家の先導
探検家の先導でカードをトラッシュする、スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける。山札から任意カードをトラッシュへ送り、トラッシュ資源活用につなげる。
ギラティナ
ギラティナで相手の特性を止める、スナバァで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、スナバァで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、スナバァで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、スナバァで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ザクロ
ザクロで手札のカードをトラッシュしてコストにする、スナバァでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
パワープロテイン
パワープロテインで闘ポケモンの対バトル場ダメージを+30する、スナバァで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
こだわりベルト
こだわりベルトで対Vダメージを+30する、スナバァで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンサムの捜査
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
サビ組のしたっぱ
サビ組のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
シザリガー
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ゲーチス
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、スナバァで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エネルギーリムーブ
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ギンガ団の賭け
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、スナバァで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ママンボウ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、スナバァでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
アリゲイツ
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ホウオウ
ホウオウでエネルギーをトラッシュする、スナバァでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ユキハミ
ユキハミで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヨマワル
ヨマワルでトラッシュからポケモンをベンチに出す、スナバァでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
インタビュアーの質問
インタビュアーの質問で山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
スズナ
スズナで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
大漁ネット
大漁ネットでカードを山札へ戻す、スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
エレザード
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フリーザー
フリーザーで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マンタイン
マンタインで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
げんきのかけら
げんきのかけらでトラッシュからポケモンをベンチに出す、スナバァでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
エネルギー交換装置
エネルギー交換装置で山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハリマロン
ハリマロンで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクロマの執念
アクロマの執念で山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒンバス
ヒンバスで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デンジ
デンジで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
セレビィ
セレビィで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
スイレンのお世話
スイレンのお世話でトラッシュからポケモンを手札に戻す、スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
霧の水晶
霧の水晶で山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミズゴロウ
ミズゴロウで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ケンタロス
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ザルード
ザルードで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビブラーバ
ビブラーバで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキの手際
アオキの手際で手札のカードをトラッシュしてコストにする、スナバァでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
はかせのてがみ
はかせのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ひふきやろう
ひふきやろうで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キリンリキ
キリンリキで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキのムックル
アオキのムックルで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
勝利の勲章
勝利の勲章で山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコロロ
エネコロロで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒトカゲ
ヒトカゲで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はげましのてがみ
はげましのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エモンガ
エモンガで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メリープ
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダイゴ
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、スナバァで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
スカイアローブリッジ
スカイアローブリッジでにげるコストを下げる、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ナミイルカ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナッシー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
かがやくムゲンダイナ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、かがやくムゲンダイナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルコ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ホエルコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル タチフサグマ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル タチフサグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロリンガ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ベロリンガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツンベアー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ツンベアーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガドリュウズex
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ランドロスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャンデラ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、シャンデラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タテトプス
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、タテトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、グレイシアVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フーパ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フーパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムシャーナ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ムシャーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、オーロットEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チョボマキ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、チョボマキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ダークライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タルップル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルオーex
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ホエルオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、バリヤードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ガマゲロゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アリアドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジスチルEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、レジスチルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ローブシン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ローブシンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノズパス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ノズパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、シャワーズVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキング
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラナクシ ひがしのうみ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カラナクシ ひがしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タブンネEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、タブンネEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ミロカロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サマヨール
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サマヨールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンペルトV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、エンペルトVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアVSTAR
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、リーフィアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のニドリーナ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラムパルドex
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ラムパルドexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ソルガレオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リザードン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、リザードンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ミカルゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケッキング
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ケッキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マッギョexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアVSTAR
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ルギアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、グレイシアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パフュートン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、パフュートンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスター
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ブロスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノイバラex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、テツノイバラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリーパー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤブクロン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤブクロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、スコヴィランexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ミノマダムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロスex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドリーナ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
れんげきウーラオスV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、れんげきウーラオスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ランドロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デオキシス アタックフォルム
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、デオキシス アタックフォルムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バルジーナ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、バルジーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメルゴン
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ヌメルゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サナギラス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリトドン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、トリトドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイレーツ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、タイレーツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレンアルマ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、グレンアルマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドキング
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロンゲ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、オーロンゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴチルゼル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ベトベター
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モルペコV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、モルペコVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マルヤクデ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、マルヤクデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハガネール
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ハガネールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアークV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガア
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アーマーガアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ラッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハブネーク
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ハブネークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カジリガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホワイトキュレム
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ホワイトキュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラージェス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フラージェスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーゴヨン&アクジキングGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アーゴヨン&アクジキングGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メルメタル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、メルメタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴロンダ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コオリッポex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、コオリッポexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ラティオスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アマージョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オシャマリ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、オシャマリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒポポタス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒポポタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ホップのサダイジャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー&アローラ ナッシーGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、モクロー&アローラ ナッシーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリデプス
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、トリデプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュナイパーex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ジュナイパーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンペルト
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、エンペルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウリムー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ウリムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギギアル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ギギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメックスEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カメックスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のソーナンス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペパーのリククラゲ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ペパーのリククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤジロン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤジロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クワガノン
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、クワガノンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドータクン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクシー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ピクシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マフィティフ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、マフィティフでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フライゴンEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガマフォクシーex
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、メガマフォクシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギアル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメラ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌメラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーケオス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アーケオスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイオーガEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カイオーガEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コライドン
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、コライドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コバルオン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、コバルオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマルルガ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アマルルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ジガルデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、グレイシアGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジジーロン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ジジーロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブースター
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ブースターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、グソクムシャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のナッシー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクトex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲノセクトexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パピモッチ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、パピモッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドグラー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アクア団のトドグラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツロイドGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ サンドパン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レアコイル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、レアコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナゲキ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ナゲキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジスチル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、レジスチルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワムラー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サワムラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌオーGL[ジムリーダー]
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌオーGL[ジムリーダー]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シュバルゴ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、シュバルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トランセル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、トランセルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌマクロー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌマクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、バクガメスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カラマネロVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、お公家さまと舞妓はんピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カバルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ハカドッグexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ボーマンダGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュレムEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、キュレムEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、シルヴァディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プロトーガ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、プロトーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌイコグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナマズン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ナマズンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ&ツタージャGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギバナ&ツタージャGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ブリガロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フワンテ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フワンテでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カムカメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュゴン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ジュゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、オムスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲンガーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マンムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイト
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サーナイトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボスゴドラ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ボスゴドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バチンキー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、バチンキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モスノウ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、モスノウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギアル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラガラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル ヤドランVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズガイドス
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ズガイドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コソクムシ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、コソクムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アーボックexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブルモ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カブルモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、グソクムシャexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブルンゲル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ブルンゲルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギソウ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギソウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディンルーex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ディンルーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒメグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグカルゴ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マグカルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメール
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カメールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カプ・コケコGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガニウム
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、メガニウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、カルボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガダークライex
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、メガダークライexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガーEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲンガーEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワパレス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドガース
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ドガースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ロズレイドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロボン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ニョロボンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイウールー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、バイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジロック
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、レジロックでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガカイリューex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、メガカイリューexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、マグマッグでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミュウツー
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ミュウツーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザングース
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ザングースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コフーライ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、コフーライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイプ:ヌル
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、タイプ:ヌルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブトプス
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライEX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ダークライEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フリーザーGX
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、フリーザーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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