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ワルビル
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| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 悪 |
| HP | 90 |
| 進化段階 | 1進化 |
| 弱点 | 闘 |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | none |
| 収録パック | ポケモンカードゲームXY 「イベルタルデッキ30」 004 |
ワザ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
コインを2回投げ、オモテの数×60ダメージ。
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ワルビアル
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ワルビアル
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ワルビアル
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メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
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ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
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ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
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メグロコ
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メグロコで相手をにげられなくする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
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ワルビアル
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ワルビアル
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ワルビアル
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ワルビアル
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メグロコ
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メグロコ
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メグロコ
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メグロコ
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メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
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メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで進化元になる、ワルビルで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
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メグロコ
メグロコで進化元になる、ワルビルで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
メグロコ
メグロコで進化元になる、ワルビルで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで進化元になる、ワルビルで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
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メグロコ
メグロコで進化元になる、ワルビルで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
メグロコ
メグロコで進化元になる、ワルビルで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
セイジ
セイジで山札から特性なし進化先へ直接進化させる、ワルビルで特性なし進化ポケモンとして到達先になる。山札から特性なし進化ポケモンへ直接到達する。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、ワルビルで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
マニューラで山札からエネルギーを場につける、ワルビルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、ワルビルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
サザンドラ
サザンドラで手札からエネルギーを場につける、ワルビルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
フーパ
フーパで山札からエネルギーを場につける、ワルビルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、ワルビルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バッドエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
バッドエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ワルビルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手のワザを止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
サイレントラボで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
頂への雪道
頂への雪道で相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
無人発電所
無人発電所で相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ロケット団の監視塔
ロケット団の監視塔で相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
トリトドン
トリトドンで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
サイレントラボで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、ワルビルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
エネルギーリムーブ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ギラティナ
ギラティナで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
シザリガー
マークなし / スタンダード対象外
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フレア団のしたっぱ
マークなし / スタンダード対象外
フレア団のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
カミツルギGX
カミツルギGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ピーニャ
ピーニャで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
マニューラで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンサムの捜査
マークなし / スタンダード対象外
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナンジャモ
ナンジャモで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のアポロ
ロケット団のアポロで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ミカルゲ
マークなし / スタンダード対象外
ミカルゲで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スナッチアーム
スナッチアームで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
アマージョ
アマージョで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラージェス
フラージェスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エリートトレーナー
マークなし / スタンダード対象外
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
リセットスタンプ
リセットスタンプで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビッケ
ビッケで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のいやがらせ
ロケット団のいやがらせで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゲーチス
マークなし / スタンダード対象外
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
N
マークなし / スタンダード対象外
Nで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エテボース
エテボースで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
レッドカード
マークなし / スタンダード対象外
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スター団のしたっぱ
スター団のしたっぱで相手の場のエネルギーを山札へ戻す、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ワルビルで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
サビ組のしたっぱ
サビ組のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ワルビルで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで相手の手札を1枚トラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
メガトンブロアー
メガトンブロアーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
怖いお兄さん
怖いお兄さんで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ワルビルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
パンクメット
パンクメットで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、ワルビルで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
シャドー悪エネルギー
シャドー悪エネルギーで受けるダメージを減らす、ワルビルで保護対象の悪ポケモンになる。指定タイプのベンチポケモンをワザダメージから守る。
ダークベル
ダークベルで自分のポケモンをこんらんにする、ワルビルで複合効果で連携先を用意する。悪ポケモンを巻き込まず、相手バトルポケモンをこんらんにしやすくする。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ハイド悪エネルギー
ハイド悪エネルギーでにげるためのエネルギーをなくす、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
月光のスタジアム
マークなし / スタンダード対象外
月光のスタジアムでにげるためのエネルギーをなくす、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
ワルビルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウェーニバルex
ワルビルで相手をにげられなくする、ウェーニバルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
ワルビルで相手をにげられなくする、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナVSTAR
ワルビルで相手をにげられなくする、ギラティナVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアークV
ワルビルで相手をにげられなくする、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトスex
ワルビルで相手をにげられなくする、フォレトスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウインディ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ウインディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
ワルビルで相手をにげられなくする、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
ワルビルで相手をにげられなくする、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
ワルビルで相手をにげられなくする、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
ワルビルで相手をにげられなくする、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
かがやくムゲンダイナ
ワルビルで相手をにげられなくする、かがやくムゲンダイナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
ワルビルで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
ワルビルで相手をにげられなくする、メタモンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
ワルビルで相手をにげられなくする、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホワイトキュレム
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ホワイトキュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ラプラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ&ツタージャGX
ワルビルで相手をにげられなくする、フシギバナ&ツタージャGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
ワルビルで相手をにげられなくする、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
ワルビルで相手をにげられなくする、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
ワルビルで相手をにげられなくする、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
ワルビルで相手をにげられなくする、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
ワルビルで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイオーガEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カイオーガEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
ワルビルで相手をにげられなくする、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラムパルド
ワルビルで相手をにげられなくする、ラムパルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ワルビルで相手をにげられなくする、ホウオウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
ワルビルで相手をにげられなくする、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
ワルビルで相手をにげられなくする、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
ワルビルで相手をにげられなくする、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
ワルビルで相手をにげられなくする、バクガメスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ワルビルで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ガマゲロゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クワガノン
ワルビルで相手をにげられなくする、クワガノンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
ワルビルで相手をにげられなくする、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
ワルビルで相手をにげられなくする、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキングV
ワルビルで相手をにげられなくする、ガラル ヤドキングVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
ワルビルで相手をにげられなくする、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノワダチex
ワルビルで相手をにげられなくする、テツノワダチexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
ワルビルで相手をにげられなくする、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
ワルビルで相手をにげられなくする、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のソーナンス
ワルビルで相手をにげられなくする、ロケット団のソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
ワルビルで相手をにげられなくする、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
ワルビルで相手をにげられなくする、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワパレス
ワルビルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
ワルビルで相手をにげられなくする、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
ワルビルで相手をにげられなくする、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ワルビルで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
ワルビルで相手をにげられなくする、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
ワルビルで相手をにげられなくする、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ワルビルで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
ワルビルで相手をにげられなくする、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
ワルビルで相手をにげられなくする、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
ワルビルで相手をにげられなくする、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
ワルビルで相手をにげられなくする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイウールー
ワルビルで相手をにげられなくする、バイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のサナギラス
ワルビルで相手をにげられなくする、ロケット団のサナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
ワルビルで相手をにげられなくする、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ワルビルで相手をにげられなくする、ブリガロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルーグV
ワルビルで相手をにげられなくする、ゴルーグVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムーランドV
ワルビルで相手をにげられなくする、ムーランドVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムゲンダイナVMAX
ワルビルで相手をにげられなくする、ムゲンダイナVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
ワルビルで相手をにげられなくする、カルボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴリランダーV
ワルビルで相手をにげられなくする、ゴリランダーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハブネーク
ワルビルで相手をにげられなくする、ハブネークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
ワルビルで相手をにげられなくする、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
ワルビルで相手をにげられなくする、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドデカバシ
ワルビルで相手をにげられなくする、ドデカバシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ルギアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
ワルビルで相手をにげられなくする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
ワルビルで相手をにげられなくする、ドーミラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキング
ワルビルで相手をにげられなくする、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
ワルビルで相手をにげられなくする、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミツオロチ
ワルビルで相手をにげられなくする、カミツオロチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
ワルビルで相手をにげられなくする、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ワルビルで相手をにげられなくする、ハカドッグexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
ワルビルで相手をにげられなくする、パンプジンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
ワルビルで相手をにげられなくする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
ワルビルで相手をにげられなくする、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
ワルビルで相手をにげられなくする、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ワルビルで相手をにげられなくする、ミミズズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
ワルビルで相手をにげられなくする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
ワルビルで相手をにげられなくする、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴチルゼル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ガマゲロゲEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
ワルビルで相手をにげられなくする、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ガラガラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
ワルビルで相手をにげられなくする、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユキハミ
ワルビルで相手をにげられなくする、ユキハミでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ&デオキシスLEGEND
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、レックウザ&デオキシスLEGENDでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
ワルビルで相手をにげられなくする、パルデア ドオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
ワルビルで相手をにげられなくする、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
ワルビルで相手をにげられなくする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアex
ワルビルで相手をにげられなくする、ニンフィアexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ワルビルで相手をにげられなくする、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ワルビルで相手をにげられなくする、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
ワルビルで相手をにげられなくする、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
ワルビルで相手をにげられなくする、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
ワルビルで相手をにげられなくする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
ワルビルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ワルビルで相手をにげられなくする、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルード
ワルビルで相手をにげられなくする、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
ワルビルで相手をにげられなくする、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ワルビルで相手をにげられなくする、ルガルガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ワルビルで相手をにげられなくする、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、サーナイトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイプ:ヌル
ワルビルで相手をにげられなくする、タイプ:ヌルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイオウドウ
ワルビルで相手をにげられなくする、ダイオウドウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
ワルビルで相手をにげられなくする、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
ワルビルで相手をにげられなくする、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
ワルビルで相手をにげられなくする、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
ワルビルで相手をにげられなくする、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレベース
ワルビルで相手をにげられなくする、クレベースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
ワルビルで相手をにげられなくする、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ワルビルで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライGX
ワルビルで相手をにげられなくする、ダークライGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ワルビルで相手をにげられなくする、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ワルビルで相手をにげられなくする、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
ワルビルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
ワルビルで相手をにげられなくする、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
ワルビルで相手をにげられなくする、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ワルビルで相手をにげられなくする、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガニウム
ワルビルで相手をにげられなくする、メガニウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
ワルビルで相手をにげられなくする、ラッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ワルビルで相手をにげられなくする、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
ワルビルで相手をにげられなくする、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ギラティナEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ベトベター
ワルビルで相手をにげられなくする、アローラ ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨクバリスVMAX
ワルビルで相手をにげられなくする、ヨクバリスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズV
ワルビルで相手をにげられなくする、シャワーズVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
ワルビルで相手をにげられなくする、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
ワルビルで相手をにげられなくする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
ワルビルで相手をにげられなくする、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマン
ワルビルで相手をにげられなくする、イルカマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、フライゴンEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディGX
ワルビルで相手をにげられなくする、シルヴァディGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ワルビルで相手をにげられなくする、ダストダスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ワルビルで相手をにげられなくする、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルオーex
ワルビルで相手をにげられなくする、ホエルオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
ワルビルで相手をにげられなくする、フシギダネでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コフーライ
ワルビルで相手をにげられなくする、コフーライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
ワルビルで相手をにげられなくする、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガヤミラミ&バンギラスGX
ワルビルで相手をにげられなくする、メガヤミラミ&バンギラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
ワルビルで相手をにげられなくする、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バチンキー
ワルビルで相手をにげられなくする、バチンキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ワルビルで相手をにげられなくする、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ランドロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フーパ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、フーパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガーディ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ガーディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウリムー
ワルビルで相手をにげられなくする、ウリムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガー
ワルビルで相手をにげられなくする、ゲンガーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムーランド
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ムーランドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
ワルビルで相手をにげられなくする、スコヴィランexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パピモッチ
ワルビルで相手をにげられなくする、パピモッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トドロクツキex
ワルビルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ランドロスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワパレス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー&アローラ ナッシーGX
ワルビルで相手をにげられなくする、モクロー&アローラ ナッシーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュゴン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ジュゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
ワルビルで相手をにげられなくする、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
ワルビルで相手をにげられなくする、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ワルビルで相手をにげられなくする、ホップのオーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャヒート
ワルビルで相手をにげられなくする、ニャヒートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスex
ワルビルで相手をにげられなくする、ラプラスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、レックウザでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ワルビルで相手をにげられなくする、ロケット団のベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ワルビルで相手をにげられなくする、ミカルゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドガース
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ドガースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
ワルビルで相手をにげられなくする、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラージェス
ワルビルで相手をにげられなくする、フラージェスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
ワルビルで相手をにげられなくする、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
ワルビルで相手をにげられなくする、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメール
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カメールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
ワルビルで相手をにげられなくする、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
ワルビルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
ワルビルで相手をにげられなくする、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオGX
ワルビルで相手をにげられなくする、ソルガレオGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハヤシガメ
ワルビルで相手をにげられなくする、ハヤシガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーゴヨン&アクジキングGX
ワルビルで相手をにげられなくする、アーゴヨン&アクジキングGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コスモウム
ワルビルで相手をにげられなくする、コスモウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケンタロス
ワルビルで相手をにげられなくする、ケンタロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブルモ
ワルビルで相手をにげられなくする、カブルモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
名探偵ピカチュウ
ワルビルで相手をにげられなくする、名探偵ピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テッシード
ワルビルで相手をにげられなくする、テッシードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
ワルビルで相手をにげられなくする、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、レアコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハガネール
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ハガネールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ダークライEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムシャーナ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ムシャーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギギアル
ワルビルで相手をにげられなくする、ギギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドータクン
ワルビルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ペンドラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホルビー
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ホルビーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドグラー
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、アクア団のトドグラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴロンダ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
ワルビルで相手をにげられなくする、アバゴーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャンデラ
ワルビルで相手をにげられなくする、シャンデラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ワルビルで相手をにげられなくする、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、グレイシアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスター
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ブロスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガカイリューex
ワルビルで相手をにげられなくする、メガカイリューexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
ワルビルで相手をにげられなくする、パルデア ドオーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
ワルビルで相手をにげられなくする、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
ワルビルで相手をにげられなくする、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ワルビルで相手をにげられなくする、ロズレイドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャーレムV
ワルビルで相手をにげられなくする、チャーレムVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
ワルビルで相手をにげられなくする、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
ワルビルで相手をにげられなくする、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エリカのモンジャラ
ワルビルで相手をにげられなくする、エリカのモンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ワルビルで相手をにげられなくする、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のニドリーナ
ワルビルで相手をにげられなくする、ロケット団のニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ワルビルで相手をにげられなくする、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カプ・コケコGX
ワルビルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌ
ワルビルで相手をにげられなくする、アシレーヌでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラex
ワルビルで相手をにげられなくする、ルージュラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ワルビルで相手をにげられなくする、ヌイコグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
ワルビルで相手をにげられなくする、ミロカロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
ワルビルで相手をにげられなくする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギソウ
ワルビルで相手をにげられなくする、フシギソウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
ワルビルで相手をにげられなくする、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メルメタル
ワルビルで相手をにげられなくする、メルメタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
ワルビルで相手をにげられなくする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ワルビルで相手をにげられなくする、ジガルデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イーブイ
ワルビルで相手をにげられなくする、イーブイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガマフォクシーex
ワルビルで相手をにげられなくする、メガマフォクシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャex
ワルビルで相手をにげられなくする、グソクムシャexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ワルビルで相手をにげられなくする、ソーナンスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイレーツ
ワルビルで相手をにげられなくする、タイレーツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワムラー
ワルビルで相手をにげられなくする、サワムラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロV
ワルビルで相手をにげられなくする、カラマネロVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
ワルビルで相手をにげられなくする、オムスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハクリュー
ワルビルで相手をにげられなくする、ハクリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズガイドス
ワルビルで相手をにげられなくする、ズガイドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
ワルビルで相手をにげられなくする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オノノクス
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、オノノクスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バサギリ
ワルビルで相手をにげられなくする、バサギリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タルップル
ワルビルで相手をにげられなくする、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
ワルビルで相手をにげられなくする、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ワルビルで相手をにげられなくする、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒードラン
ワルビルで相手をにげられなくする、ヒードランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジアイス
ワルビルで相手をにげられなくする、レジアイスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ サンドパン
ワルビルで相手をにげられなくする、アローラ サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バンギラスGX
ワルビルで相手をにげられなくする、バンギラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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