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ママンボウ(U)
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| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 水 |
| HP | 110 |
| 進化段階 | たね |
| 弱点 | 草 |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | A |
| 収録パック | 拡張パック「アローラの月光」 012 |
| レアリティ | U_C |
ワザ
自分または相手のトラッシュにあるたねポケモンを1枚、持ち主のベンチに出す。
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購入・買取先
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カイオーガ
カイオーガでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
パオジアン
パオジアンでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
セグレイブ
セグレイブで手札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キングラーV
キングラーVで山札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイオーガ
マークなし / スタンダード対象外
カイオーガで手札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
シャリタツ
シャリタツで山札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで手札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キングラーVMAX
キングラーVMAXで山札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
スターミーGX
スターミーGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXで手札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
スプラッシュエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
スプラッシュエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
オリジンパルキアVSTAR
オリジンパルキアVSTARでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
シャワーズVMAX
シャワーズVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ツボツボ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ツボツボで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
タイレーツV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、タイレーツVで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バッフロン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バッフロンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
セレビィ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、セレビィできぜつしてもサイドを取らせない。ベンチ展開からサイドを取らせない壁へつなげる。
ガチグマV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ガチグマVで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バッフロン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バッフロンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
コオリッポ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コオリッポで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
エンテイ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、エンテイで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ルギア
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ルギアで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ケルディオGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ケルディオGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ザマゼンタV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ザマゼンタVで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バッフロン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バッフロンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
メレシー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、メレシーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ギラティナEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ギラティナEXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バリヤード
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バリヤードで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
テッカグヤGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、テッカグヤGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
シンボラー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、シンボラーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ディアンシー
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ディアンシーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バリヤードで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ビクティニ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビクティニで複合効果で連携先を用意する。自分ベンチを広げ、ベンチ数条件で失敗するワザを起動する。
かがやくサーナイト
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、かがやくサーナイトで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ソーナンス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ソーナンスで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
メグロコ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、メグロコで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バリヤードGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バリヤードGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
メガディアンシーex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、メガディアンシーexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ディアンシーEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ディアンシーEXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ザマゼンタ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ザマゼンタで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カクレオン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、カクレオンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ジャラコ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジャラコで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、カビゴンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ミミッキュ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミミッキュで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
オーガポン いしずえのめんex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、オーガポン いしずえのめんexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
イシヘンジン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、イシヘンジンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バッフロンex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バッフロンexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、クレッフィで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ツンデツンデGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ツンデツンデGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ピカチュウ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ピカチュウで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
トリミアン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、トリミアンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ツボツボGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ツボツボGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
デンジュモクGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、デンジュモクGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ラティアスEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ラティアスEXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ネクロズマGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ネクロズマGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ギルガルドEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ギルガルドEXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ミュウ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミュウで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ルージュラ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ルージュラできぜつしてもサイドを取らせない。ベンチ展開からサイドを取らせない壁へつなげる。
ナエトル
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ナエトルで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
スイクン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、スイクンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
トリミアン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、トリミアンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
スボミー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、スボミーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
サダイジャV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、サダイジャVで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
レジスチル
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レジスチルで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バリヤードGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バリヤードGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
オドリドリ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、オドリドリで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ミュウツー
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミュウツーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カジリガメV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、カジリガメVで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
アンノーン[W]
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、アンノーン[W]で耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ベベノム
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ベベノムできぜつしてもサイドを取らせない。ベンチ展開からサイドを取らせない壁へつなげる。
ネッコアラ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ネッコアラできぜつしてもサイドを取らせない。ベンチ展開からサイドを取らせない壁へつなげる。
フーパ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、フーパで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ジュラルドンV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジュラルドンVで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
クルミル
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、クルミルで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
パッチール
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、パッチールで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
トゲデマル
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、トゲデマルできぜつしてもサイドを取らせない。ベンチ展開からサイドを取らせない壁へつなげる。
ミルタンク
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミルタンクで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バイウールーV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バイウールーVで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ザマゼンタV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ザマゼンタVで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ママンボウで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ママンボウで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
パチリス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、パチリスでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、マイナンでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ココドラ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ココドラでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ビリリダマ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビリリダマでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
プラスル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、プラスルでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ビリジオン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビリジオンでトラッシュからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
マナフィ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、マナフィでカードを山札へ戻す。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ブロロン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ブロロンでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ジーランス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジーランスでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、カビゴンでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ダダリン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ダダリンでトレーナーズをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
コロモリ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コロモリでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
チャデス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、チャデスでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ピチュー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ピチューでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ヤドン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ヤドンでトラッシュからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ディアルガEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ディアルガEXで相手の山札を削る。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ディアルガ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ディアルガでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ハガネールGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ハガネールGL[ジムリーダー]でトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ノズパス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ノズパスでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ガーディ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ガーディでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
シルシュルー
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、シルシュルーでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
救助隊DXのピカチュウ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、救助隊DXのピカチュウでトラッシュからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ライボルトG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ライボルトG[ギンガ]でトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ビリジオン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビリジオンでトラッシュからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ラプラス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ラプラスでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ポニータ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ポニータでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ホシガリス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ホシガリスでトラッシュからトレーナーズを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ゼルネアス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ゼルネアスでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
テツノイサハ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、テツノイサハでトラッシュからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ピカチュウ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ピカチュウでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
サンダーG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、サンダーG[ギンガ]でエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
メタモンV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、メタモンVで場からポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ホルビー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ホルビーで相手の山札を削る。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ミノムッチ すなちのミノ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミノムッチ すなちのミノでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
レジスチルex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レジスチルexでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ディアルガ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ディアルガでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
レジアイスex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レジアイスexでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ボルケニオンでベンチからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ジラーチ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジラーチでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ケルディオ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ケルディオでトラッシュからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
かがやくハガネール
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、かがやくハガネールでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ミカルゲ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミカルゲで相手の特性を止める。ベンチ展開から持続的なグッズ・特性・ワザ封じへ到達する。
ルリリ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ルリリでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ジュラルドン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジュラルドンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ミノムッチ くさきのミノ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミノムッチ くさきのミノでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
イベルタル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、イベルタルでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ミュウツー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミュウツーでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ルチャブル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ルチャブルでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ディアルガでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ウソッキー
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ウソッキーで相手ベンチの上限を絞る。ベンチ展開から特殊エネルギー無効・ベンチ制限・どうぐ無効へ到達する。
ミュウツーEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミュウツーEXでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ザシアン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ザシアンでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ビードル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビードルでカードを山札へ戻す。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ビクティニV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビクティニVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ガラル ファイヤーV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ガラル ファイヤーVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ゼクロム
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ゼクロムでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、こくばバドレックスVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
カプ・コケコ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、カプ・コケコでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ビクティニ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビクティニでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ジガルデ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジガルデでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ボルケニオン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ボルケニオンでベンチからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
シンボラー
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、シンボラーでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
トリミアン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、トリミアンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
マグマッグ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、マグマッグでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ザシアン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ザシアンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ギラティナで相手の特性を止める。ベンチ展開から持続的なグッズ・特性・ワザ封じへ到達する。
レックウザ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レックウザでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
メタモン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、メタモンで相手ベンチの上限を絞る。ベンチ展開から特殊エネルギー無効・ベンチ制限・どうぐ無効へ到達する。
ヒトカゲ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ヒトカゲでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ランドロスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
バシャーモEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バシャーモEXでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ライコウでカードをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ビクティニ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビクティニでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ラティアス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ラティアスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ミュウツー
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミュウツーでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ラブトロスV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ラブトロスVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
フィオネ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、フィオネでカードを山札へ戻す。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、マイナンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ストリンダーV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ストリンダーVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
レジスチル
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レジスチルでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ソルロック
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ソルロックでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ホルビー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ホルビーで相手の山札を削る。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
レジスチル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レジスチルでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
オドリドリ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、オドリドリでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
スナノケガワex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、スナノケガワexでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ストライク
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ストライクでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ガオガエンV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ガオガエンVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ビクティニ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ビクティニでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
リザードンEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、リザードンEXでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ドンメル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ドンメルでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
フワンテ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、フワンテでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
オドリドリ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、オドリドリでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ジガルデGX
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジガルデGXでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ロトム
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ロトムでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レックウザでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ヘルガーEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ヘルガーEXで相手の山札を削る。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
メロエッタ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、メロエッタでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
クリムガン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、クリムガンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ドーブル
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ドーブルでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
アゴジムシ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、アゴジムシでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
シェイミ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、シェイミでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ジガルデ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジガルデでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
イワーク
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、イワークでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
コイル
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コイルでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ウリムー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ウリムーでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ナックラー
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ナックラーでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ハピナスV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ハピナスVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ミライドンex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミライドンexでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
クイタラン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、クイタランでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
サダイジャV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、サダイジャVでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ディンルー
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ディンルーでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ラティアス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ラティアスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、アイアントでカードを山札へ戻す。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
モルペコ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、モルペコでカードをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ギャロップ四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ギャロップ四[してんのう]でトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
クイタラン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、クイタランでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
レジギガス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レジギガスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
スナバァ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、スナバァでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ソーナンス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ソーナンスで相手の特性を止める。ベンチ展開から持続的なグッズ・特性・ワザ封じへ到達する。
コイル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コイルでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
イーユイ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、イーユイでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ランドロス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ランドロスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ブロロン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ブロロンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ホワイトキュレムEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ホワイトキュレムEXでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ウパー
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ウパーでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
バクガメス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バクガメスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ロトム
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ロトムで手札のカードをトラッシュしてコストにする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
オリジンディアルガV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、オリジンディアルガVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ランドロスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
イキリンコex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、イキリンコexで手札のカードをトラッシュしてコストにする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ミノムッチ ゴミのミノ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミノムッチ ゴミのミノでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
コータス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コータスで相手の場のエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
パチリス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、パチリスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ヤブクロン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ヤブクロンでカードを山札へ戻す。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
コライドンex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コライドンexでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ヤレユータン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ヤレユータンでトラッシュからトレーナーズを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ツボツボ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ツボツボでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
エモンガ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、エモンガでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ヒードラン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ヒードランでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ルリリ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ルリリでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ランドロス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ランドロスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ヤミラミでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
コイキング
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コイキングでトラッシュからカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ミュウツーex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミュウツーexでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
トロピウス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、トロピウスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ピカチュウでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ザマゼンタ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ザマゼンタでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
シビシラス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、シビシラスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ラティアス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ラティアスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
エンテイEX
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、エンテイEXでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ジジーロン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジジーロンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ギアル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ギアルでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
チオンジェン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、チオンジェンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ホエルオーV
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ホエルオーVでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ラプラスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
レジロック
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レジロックでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ライコウ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ライコウでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
メタモン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、メタモンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ドーブル
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ドーブルでエネルギーへアクセスする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
カプ・コケコ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、カプ・コケコでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ズピカ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ズピカでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
シェイミ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、シェイミでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
イベルタル
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、イベルタルでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ピカチュウでエネルギーをトラッシュする。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ツボツボ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ツボツボでトラッシュからエネルギーを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
デデンネ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、デデンネでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ヒドイデ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ヒドイデでトラッシュからポケモンを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ザシアン
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ザシアンでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
コータス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コータスでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
レジロックex
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、レジロックexでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
マナフィ
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、マナフィで山札からカードを手札に加える。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
コリンク
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コリンクでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、ママンボウで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
コータス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、コータスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ミュウ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ミュウでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ベラカス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ベラカスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ボルトロス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ボルトロスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
マナフィ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、マナフィでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バリヤードでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ひかるアルセウス
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ひかるアルセウスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ライボルトでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ジラーチ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ジラーチでベンチへのダメカン設置を防ぐ。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
バトルコロシアム
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バトルコロシアムでベンチへのダメカン設置を防ぐ。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
トリデプス
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、トリデプスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、バリヤードでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ドータクンでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
シェイミ
ママンボウでトラッシュからポケモンをベンチに出す、シェイミでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
スカイアローブリッジ
マークなし / スタンダード対象外
スカイアローブリッジでにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ビーチコート
ビーチコートでにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
マッギョで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで相手の場を入れ替える、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでエネルギーをつけ替える、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジガルデで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでカードを山札へ戻す、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペリッパー
ペリッパーでカードを手札へ戻す、ママンボウでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
アセロラ
アセロラでカードを手札へ戻す、ママンボウでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
探究者
マークなし / スタンダード対象外
探究者でカードを手札へ戻す、ママンボウでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
アセロラ
アセロラでカードを手札へ戻す、ママンボウでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ミミロップ
マークなし / スタンダード対象外
ミミロップでカードを手札へ戻す、ママンボウでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ピクシー
マークなし / スタンダード対象外
ピクシーでカードを手札へ戻す、ママンボウでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
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