クリックで拡大
シビルドン(R)
相場と価格推移、相性の良いカードを確認
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 雷 |
| HP | 150 |
| 進化段階 | 2進化 |
| 弱点 | 闘 |
| にげる | ●●● |
| レギュレーション | C |
| 収録パック | 拡張パック「ミラクルツイン」 027 |
| レアリティ | R_C |
特性
自分の番に、このカードが手札にあり、自分の場に雷エネルギーが合計4枚以上あるなら、1回使える。このカードをベンチに出す。その後、自分の場のポケモンについている雷エネルギーを好きなだけ、このカードにつけ替える。
ワザ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T21:20:04+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
同じ版の相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。
価格データがありません。データ収集中です。
点は取得できた価格、実線は連続する取得日です。未取得期間と最終取得日以降は、直前の価格を薄い水平破線で参考表示します。触れると未取得であることと元の取得日を確認できます。最初の取得より前は表示せず、参考表示の値は集計に使いません。
収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
購入・買取先
広告シナジーカード
メタング
メタングで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フォレトスex
フォレトスexで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビビヨン
マークなし / スタンダード対象外
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マルマインで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィアV
リーフィアVで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
ジバコイルで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マフォクシーBREAK
マークなし / スタンダード対象外
マフォクシーBREAKで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
マークなし / スタンダード対象外
ゴウカザルで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴリランダー
ゴリランダーで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リザードンex
リザードンexで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキジェネレーター
エレキジェネレーターで山札からエネルギーをベンチにつける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンブオー
エンブオーで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レアコイル
レアコイルでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メイのはげまし
メイのはげましでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーパッチ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーパッチでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スパーク
スパークでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで手札からエネルギーをバトル場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イグニッションエネルギー
イグニッションエネルギーで手札から無エネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
フラッシュエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
フラッシュエネルギーで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジバコイル
ジバコイルで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ストリンダー
シビルドンでエネルギーを場につける、ストリンダーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
サンダー
シビルドンでエネルギーを場につける、サンダーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ルギア
シビルドンでエネルギーを場につける、ルギアで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
シビルドンでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウex
シビルドンでエネルギーを場につける、ピカチュウexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウex
シビルドンでエネルギーを場につける、ピカチュウexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
シビルドンでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
シビルドンでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
シビルドンでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ミライドン
シビルドンでエネルギーを場につける、ミライドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
シビルドンでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
シビルドンでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ライコウでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
マイナンでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライチュウ
ライチュウでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札からエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
デデンネ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
デデンネでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プラスル
マークなし / スタンダード対象外
プラスルで手札からエネルギーを場につける、シビルドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手のワザを止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の特性を止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
トリトドン
トリトドンで相手の特性を止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、シビルドンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
シェイミ
シェイミでバトル場からエネルギーをベンチにつける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、シビルドンで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
エネルギーリムーブ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ギラティナ
ギラティナで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
シザリガー
マークなし / スタンダード対象外
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フレア団のしたっぱ
マークなし / スタンダード対象外
フレア団のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
カミツルギGX
カミツルギGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ピーニャ
ピーニャで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
マニューラで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンサムの捜査
マークなし / スタンダード対象外
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナンジャモ
ナンジャモで相手の手札を1枚山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のアポロ
ロケット団のアポロで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ミカルゲ
マークなし / スタンダード対象外
ミカルゲで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スナッチアーム
スナッチアームで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
アマージョ
アマージョで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラージェス
フラージェスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エリートトレーナー
マークなし / スタンダード対象外
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
リセットスタンプ
リセットスタンプで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビッケ
ビッケで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のいやがらせ
ロケット団のいやがらせで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゲーチス
マークなし / スタンダード対象外
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
N
マークなし / スタンダード対象外
Nで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エテボース
エテボースで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
レッドカード
マークなし / スタンダード対象外
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、シビルドンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
メテノ
メテノで相手を直接きぜつさせる、シビルドンで前に出す価値のあるポケモンになる。きぜつや交代でアクティブ枠を作り、前に出す価値を活かす。
カミッチュ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カミッチュで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ドデカバシ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ドデカバシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザEX
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、レックウザEXで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
タブンネ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、タブンネで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
テラパゴスex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、テラパゴスexで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
カビゴンVMAX
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カビゴンVMAXで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ラウドボーン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ラウドボーンで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
タブンネEX
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、タブンネEXで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
エンペルト
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、エンペルトで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ピカチュウ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ピカチュウで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ジャローダ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ジャローダで自分の場のポケモン数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分の場のポケモン数参照火力を伸ばす。
セレビィV
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、セレビィVで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
リーリエのピッピex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、リーリエのピッピexで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ドダイトスex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ドダイトスexで自分の場のポケモン数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分の場のポケモン数参照火力を伸ばす。
ププリン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ププリンで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ルカリオ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ルカリオで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ケルディオ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ケルディオで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ピカチュウで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ランクルス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ランクルスで自分の場のポケモン数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分の場のポケモン数参照火力を伸ばす。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、チラチーノで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
マルマイン
マルマインで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
マークなし / スタンダード対象外
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
シトロン
マークなし / スタンダード対象外
シトロンで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー交換装置
マークなし / スタンダード対象外
エネルギー交換装置で山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
マークなし / スタンダード対象外
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コイル
コイルで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
インタビュアーの質問
マークなし / スタンダード対象外
インタビュアーの質問で山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マクワ
マクワで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケナビ
ポケナビで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デンジ
デンジで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビリリダマ
マークなし / スタンダード対象外
ビリリダマで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダークライ
マークなし / スタンダード対象外
ダークライで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒンバス
ヒンバスで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トウコ
トウコで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレキッド
マークなし / スタンダード対象外
エレキッドで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコ
エネコで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクロマの執念
アクロマの執念で山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
セレビィ
セレビィで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネズ
ネズで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コータス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、コータスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ドータクンで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミュウ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ミュウでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ベラカス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ベラカスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ボルトロス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ボルトロスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
マナフィ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、マナフィでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、バリヤードでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ひかるアルセウス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ひかるアルセウスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ジラーチ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ジラーチでベンチへのダメカン設置を防ぐ。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
バトルコロシアム
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、バトルコロシアムでベンチへのダメカン設置を防ぐ。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
アオキの手際
アオキの手際で山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビブラーバ
マークなし / スタンダード対象外
ビブラーバで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ニャオハ
ニャオハで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フラエッテ
フラエッテで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコロロ
マークなし / スタンダード対象外
エネコロロで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マギアナ
マギアナで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デント
マークなし / スタンダード対象外
デントで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
パチリス
マークなし / スタンダード対象外
パチリスで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
パチリス
マークなし / スタンダード対象外
パチリスで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トキワの森
トキワの森で山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒノアラシ
ヒノアラシで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
勝利の勲章
勝利の勲章で山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハマナのリサーチ
マークなし / スタンダード対象外
ハマナのリサーチで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギースピナー
エネルギースピナーで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キバゴ
キバゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メリープ
マークなし / スタンダード対象外
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ラプラスで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキのムックル
アオキのムックルで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
チリーン
チリーンで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エモンガ
エモンガで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ソニア
ソニアで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キリンリキ
マークなし / スタンダード対象外
キリンリキで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピィ
ピィで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送PRO
エネルギー転送PROで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はげましのてがみ
はげましのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アイアント
アイアントで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムウマ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カルボウ
カルボウで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
大地の器
大地の器で山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キングドラ
マークなし / スタンダード対象外
キングドラで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アブリボン
アブリボンで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒトカゲ
マークなし / スタンダード対象外
ヒトカゲで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コレクレー
コレクレーで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ドーブル
マークなし / スタンダード対象外
ドーブルで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダイゴ
マークなし / スタンダード対象外
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
イーブイ
イーブイで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペラップ
ペラップで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はかせのてがみ
マークなし / スタンダード対象外
はかせのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ケンタロス
マークなし / スタンダード対象外
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、シビルドンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウェーニバルex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ウェーニバルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンペルトV
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、エンペルトVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアークV
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウインディ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ウインディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノイバラex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、テツノイバラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
かがやくムゲンダイナ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、かがやくムゲンダイナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、メタモンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホワイトキュレム
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ホワイトキュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ラプラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ&ツタージャGX
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、フシギバナ&ツタージャGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ビーダル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ビーダルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイオーガEX
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カイオーガEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デオキシス ディフェンスフォルム
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、デオキシス ディフェンスフォルムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ローブシン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ローブシンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ホウオウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、バクガメスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ガマゲロゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クワガノン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、クワガノンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノワダチex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、テツノワダチexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のソーナンス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ロケット団のソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モスノウ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、モスノウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツンベアー
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ツンベアーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴン2
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ポリゴン2でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロスex
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、メタグロスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロリンガ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ベロリンガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイウールー
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、バイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のサナギラス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ロケット団のサナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナッシー
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ブリガロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マタドガス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ガラル マタドガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カルボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴリランダーV
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ゴリランダーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハブネーク
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ハブネークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コオリッポex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、コオリッポexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ドーミラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキング
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ハカドッグexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、パンプジンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ミミズズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲEX
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ガマゲロゲEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ガラガラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユキハミ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ユキハミでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、パルデア ドオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ニンフィアexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ワルビアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルード
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ルガルガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、サーナイトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツンベアー
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ツンベアーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミュウツー
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ミュウツーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイプ:ヌル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、タイプ:ヌルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライGX
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ダークライGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガニウム
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、メガニウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
このカードとシナジーがあると思うカードを提案してください。確認後に反映いたします。
0/500
価格通知
ログインすると、このカードの価格変動を通知できます。
ログインシナジーの間違いを報告