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サンドパン(U)
相場と価格推移、相性の良いカードを確認
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 闘 |
| HP | 120 |
| 進化段階 | 1進化 |
| 弱点 | 草 |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | G |
| 収録パック | 強化拡張パック「ポケモンカード151(イチゴーイチ)」 028 |
| レアリティ | U_C |
ワザ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
相手のバトルポケモンにダメカンがのっているなら、100ダメージ追加。
価格推移
相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。※ フリマサイトの出品価格(中央値)で、取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで進化元になる、サンドパンで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
イベルタル
マークなし / スタンダード対象外
イベルタルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
サザンドラでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フォレトスex
フォレトスexで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーディ
ガーディで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カラマネロ
カラマネロでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ラプラスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジガルデ
ジガルデでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハヤシガメ
マークなし / スタンダード対象外
ハヤシガメで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レックウザ
レックウザでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
ボルケニオンでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フーパ
フーパで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
パルキアEXで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼルネアス
ゼルネアスで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディ
ウインディでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
マークなし / スタンダード対象外
ゴウカザルで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピッピ
ピッピで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイオーガ
カイオーガでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アップリュー
アップリューでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アマージョ
アマージョでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モルペコ
モルペコでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガサーナイトex
メガサーナイトexで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリュー
カイリューで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ココロモリ
マークなし / スタンダード対象外
ココロモリで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス
マークなし / スタンダード対象外
ラティアスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セイジ
セイジで山札から特性なし進化先へ直接進化させる、サンドパンで特性なし進化ポケモンとして到達先になる。山札から特性なし進化ポケモンへ直接到達する。
ロトム
マークなし / スタンダード対象外
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デルビル
デルビルで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガーEX
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーEXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルスワン
パルスワンで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネコロロ
マークなし / スタンダード対象外
エネコロロで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
マイナンでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パチリス
パチリスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スパーク
スパークでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チルタリス
チルタリスで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トロピウス
トロピウスで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ウインディBREAKでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィア
リーフィアで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニV
ビクティニVでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルスワンV
パルスワンVで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カリキリ
カリキリで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スターミー
スターミーで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタング
マークなし / スタンダード対象外
メタングでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
プクリン
マークなし / スタンダード対象外
プクリンで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オオスバメ
オオスバメでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガッツのつるはし
ガッツのつるはしで山札上から闘エネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
マークなし / スタンダード対象外
バクフーンでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガフラエッテex
メガフラエッテexで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メェークル
メェークルで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マナフィ
マークなし / スタンダード対象外
マナフィでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シンボラー
シンボラーでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イエッサン
イエッサンで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チオンジェン
チオンジェンでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エルフーン
マークなし / スタンダード対象外
エルフーンで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒードラン
マークなし / スタンダード対象外
ヒードランでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トリミアン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
トリミアンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セキタンザン
セキタンザンでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
コイル
マークなし / スタンダード対象外
コイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライコウ
ライコウでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタグロスGX
メタグロスGXでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニEX
マークなし / スタンダード対象外
ビクティニEXで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ムチュール
ムチュールで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イルミーゼ
マークなし / スタンダード対象外
イルミーゼで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ドーブル
ドーブルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リザードンex
リザードンexで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ストライク
ストライクでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クレセリア
マークなし / スタンダード対象外
クレセリアで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイ
マークなし / スタンダード対象外
エンテイで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴリランダー
ゴリランダーで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランプラー
ランプラーでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エースバーン
エースバーンで山札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルチャブル
マークなし / スタンダード対象外
ルチャブルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディンルー
ディンルーでトラッシュからエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シビビール
シビビールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラグラージ
ラグラージで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ムゲンダイナV
ムゲンダイナVで手札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ガメノデス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ガメノデスで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラッキー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
マホイップ
マホイップで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、サンドパンで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
ライボルト
ライボルトで手札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
シェイミ
シェイミで手札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ケンホロウで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
グラードン
マークなし / スタンダード対象外
グラードンで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
氷空のシェイミ
マークなし / スタンダード対象外
氷空のシェイミで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで手札からエネルギーをバトル場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エムリット
エムリットで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プラスル
マークなし / スタンダード対象外
プラスルで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ストロングエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ストロングエネルギーで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エンブオー
マークなし / スタンダード対象外
エンブオーで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
スワンナ
スワンナで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ダブルターボエネルギー
ダブルターボエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カミツオロチex
カミツオロチexで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ネイティオ
ネイティオで手札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ベロベルトC[チャンピオン]
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトC[チャンピオン]で手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札からエネルギーを場につける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ボルトロス
ボルトロスで手札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ニャオニクス
マークなし / スタンダード対象外
ニャオニクスで手札からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、サンドパンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の特性を止める、サンドパンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、サンドパンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、サンドパンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
サイレントラボで相手の特性を止める、サンドパンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ロケット団の監視塔
ロケット団の監視塔で相手の特性を止める、サンドパンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
頂への雪道
頂への雪道で相手の特性を止める、サンドパンで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
シャンデラ
シャンデラで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
トリトドン にしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
トリトドン にしのうみで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
カラナクシ ひがしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
カラナクシ ひがしのうみで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ネンドールで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ヨノワールで自分側にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スナバァ
スナバァで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ペンドラー
ペンドラーで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
チャーレムV
チャーレムVで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ドーミラー
マークなし / スタンダード対象外
ドーミラーで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲンガー
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲンガーEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーEXで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
バリヤード
バリヤードで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
いにしえの墓地
いにしえの墓地で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
プテラ
マークなし / スタンダード対象外
プテラで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ペロッパフ
ペロッパフで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ミミッキュex
ミミッキュexで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アローラ ラッタ
アローラ ラッタで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ニダンギル
マークなし / スタンダード対象外
ニダンギルで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
サビ組のしたっぱ
サビ組のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
エリートトレーナー
マークなし / スタンダード対象外
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネルギーリムーブ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ジュペッタ
マークなし / スタンダード対象外
ジュペッタで自分側にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ヌケニン
マークなし / スタンダード対象外
ヌケニンで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
カゲボウズ
マークなし / スタンダード対象外
カゲボウズで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ロケット団のデンリュウ
ロケット団のデンリュウで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ムウマ
ムウマで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
レイスポス
レイスポスで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
バリヤードGX
バリヤードGXで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ロケット団のゴルバット
ロケット団のゴルバットで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
オーロットBREAK
マークなし / スタンダード対象外
オーロットBREAKで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エレキブル
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
マルノーム
マークなし / スタンダード対象外
マルノームで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガラル ギャロップV
ガラル ギャロップVで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
瘴気の谷
マークなし / スタンダード対象外
瘴気の谷で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ダグトリオ
マークなし / スタンダード対象外
ダグトリオで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ラッタBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ラッタBREAKで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ギンガ団の賭け
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マグマ団の秘密基地
マークなし / スタンダード対象外
マグマ団の秘密基地で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ミミッキュ
ミミッキュで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
エルレイドで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
凍てついた街
マークなし / スタンダード対象外
凍てついた街で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ミュウツーV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ミュウツーV-UNIONで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
セレビィ
マークなし / スタンダード対象外
セレビィで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゲンガーex
ゲンガーexで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ロケット団のクロバットex
ロケット団のクロバットexで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
クロバット
マークなし / スタンダード対象外
クロバットで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
シャンデラEX
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラEXで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
チャーレム
マークなし / スタンダード対象外
チャーレムで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
イオルブVMAX
イオルブVMAXで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヤバチャ
ヤバチャで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ムウマージGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージGL[ジムリーダー]で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガラル タチフサグマ
ガラル タチフサグマで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アマージョex
アマージョexで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
フワライド
マークなし / スタンダード対象外
フワライドで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲンガーGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーGL[ジムリーダー]で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゴースト
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ゴーストで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
N
マークなし / スタンダード対象外
Nで相手の手札を山札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
改造ハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ポワルン たいようのすがた
ポワルン たいようのすがたでバトル場からエネルギーをベンチにつける、サンドパンで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
キリンリキ
キリンリキで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
デスマス
デスマスで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カミツルギ
カミツルギで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
オドリドリ
オドリドリで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴチム
ゴチムで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
大口の沼
大口の沼で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
災いの雪山
災いの雪山で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
レッドカード
マークなし / スタンダード対象外
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
サマヨール
サマヨールで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エルレイド四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
エルレイド四[してんのう]で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
怖いお兄さん
怖いお兄さんで相手の場のエネルギーをトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
危ない廃墟
危ない廃墟で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
フーディンV
フーディンVで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ヒトツキ
マークなし / スタンダード対象外
ヒトツキで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ギンガ団のアジト
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団のアジトで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
色の消えた町
マークなし / スタンダード対象外
色の消えた町で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、サンドパンで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
パッチルドン
パッチルドンで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エアームドFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エアームドFB[フロンティアブレーン]で相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
フーディン
フーディンで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ジュプトル
マークなし / スタンダード対象外
ジュプトルで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
マークなし / スタンダード対象外
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フリーザー
マークなし / スタンダード対象外
フリーザーで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マンタイン
マンタインで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カスミ&カンナ
カスミ&カンナで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミズゴロウ
ミズゴロウで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
マークなし / スタンダード対象外
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクロマの執念
アクロマの執念で山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒンバス
ヒンバスで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
霧の水晶
霧の水晶で山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケナビ
ポケナビで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トドグラー
マークなし / スタンダード対象外
トドグラーで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
ロコンで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネットボール
ネットボールで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ユキハミ
ユキハミで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビリリダマ
マークなし / スタンダード対象外
ビリリダマで山札からエネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ザルード
ザルードで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ケンタロス
マークなし / スタンダード対象外
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カルボウ
カルボウで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペラップ
ペラップで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
むしとりセット
むしとりセットで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コレクレー
コレクレーで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ニャオハ
ニャオハで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダイゴ
マークなし / スタンダード対象外
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
パオジアンex
パオジアンexで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送PRO
エネルギー転送PROで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
チリーン
チリーンで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハマナのリサーチ
マークなし / スタンダード対象外
ハマナのリサーチで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デント
マークなし / スタンダード対象外
デントで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキの手際
アオキの手際で山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ひふきやろう
ひふきやろうで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ファイトゴング
ファイトゴングで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ソニア
ソニアで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メリープ
マークなし / スタンダード対象外
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トキワの森
トキワの森で山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フラエッテ
フラエッテで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キングドラ
マークなし / スタンダード対象外
キングドラで山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、サンドパンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
オーロンゲ
サンドパンで相手をにげられなくする、オーロンゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアークV
サンドパンで相手をにげられなくする、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアex
サンドパンで相手をにげられなくする、ニンフィアexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
サンドパンで相手をにげられなくする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
サンドパンで相手をにげられなくする、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグカルゴ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、マグカルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
サンドパンで相手をにげられなくする、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モルペコV
サンドパンで相手をにげられなくする、モルペコVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マルヤクデ
サンドパンで相手をにげられなくする、マルヤクデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
サンドパンで相手をにげられなくする、ヌイコグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレベース
サンドパンで相手をにげられなくする、クレベースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワパレス
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
サンドパンで相手をにげられなくする、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
サンドパンで相手をにげられなくする、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシー
サンドパンで相手をにげられなくする、アローラ ナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
サンドパンで相手をにげられなくする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
サンドパンで相手をにげられなくする、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
サンドパンで相手をにげられなくする、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
サンドパンで相手をにげられなくする、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オラチフ
サンドパンで相手をにげられなくする、オラチフでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
サンドパンで相手をにげられなくする、スコヴィランexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
サンドパンで相手をにげられなくする、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オシャマリ
サンドパンで相手をにげられなくする、オシャマリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
サンドパンで相手をにげられなくする、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクトex
サンドパンで相手をにげられなくする、ゲノセクトexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
サンドパンで相手をにげられなくする、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のナッシー
サンドパンで相手をにげられなくする、ロケット団のナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアーク
サンドパンで相手をにげられなくする、ヒスイ ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
サンドパンで相手をにげられなくする、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ルギアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、グレイシアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリデプス
サンドパンで相手をにげられなくする、トリデプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
サンドパンで相手をにげられなくする、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オノノクス
サンドパンで相手をにげられなくする、オノノクスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴリランダーV
サンドパンで相手をにげられなくする、ゴリランダーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドン
サンドパンで相手をにげられなくする、ガラル ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
サンドパンで相手をにげられなくする、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
サンドパンで相手をにげられなくする、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
サンドパンで相手をにげられなくする、ダストダスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
サンドパンで相手をにげられなくする、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クサイハナ
サンドパンで相手をにげられなくする、クサイハナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
サンドパンで相手をにげられなくする、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
サンドパンで相手をにげられなくする、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タルップル
サンドパンで相手をにげられなくする、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペパーのリククラゲ
サンドパンで相手をにげられなくする、ペパーのリククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナVSTAR
サンドパンで相手をにげられなくする、ギラティナVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤジロン
サンドパンで相手をにげられなくする、ヤジロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブルモ
サンドパンで相手をにげられなくする、カブルモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズガイドス
サンドパンで相手をにげられなくする、ズガイドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクシー
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ピクシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ギラティナEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
サンドパンで相手をにげられなくする、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジスチルEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、レジスチルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオGX
サンドパンで相手をにげられなくする、ソルガレオGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
サンドパンで相手をにげられなくする、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャex
サンドパンで相手をにげられなくする、グソクムシャexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギアル
サンドパンで相手をにげられなくする、ギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タブンネEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、タブンネEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
サンドパンで相手をにげられなくする、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ&デオキシスLEGEND
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、レックウザ&デオキシスLEGENDでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
サンドパンで相手をにげられなくする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤクデ
サンドパンで相手をにげられなくする、ヤクデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
サンドパンで相手をにげられなくする、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
サンドパンで相手をにげられなくする、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスex
サンドパンで相手をにげられなくする、ラプラスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ガマゲロゲEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カプ・コケコGX
サンドパンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、サザンドラEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ランドロスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
サンドパンで相手をにげられなくする、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロボン
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ニョロボンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
サンドパンで相手をにげられなくする、ホップのサダイジャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャ
サンドパンで相手をにげられなくする、グソクムシャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマンex
サンドパンで相手をにげられなくする、イルカマンexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガヤミラミ&バンギラスGX
サンドパンで相手をにげられなくする、メガヤミラミ&バンギラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ボスゴドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ガマゲロゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルオーex
サンドパンで相手をにげられなくする、ホエルオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーVMAX
サンドパンで相手をにげられなくする、ブラッキーVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マフィティフ
サンドパンで相手をにげられなくする、マフィティフでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
サンドパンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジアイス
サンドパンで相手をにげられなくする、レジアイスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマン
サンドパンで相手をにげられなくする、イルカマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
サンドパンで相手をにげられなくする、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
サンドパンで相手をにげられなくする、ウツロイドGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラスGX
サンドパンで相手をにげられなくする、ドンカラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テッシード
サンドパンで相手をにげられなくする、テッシードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーンVSTAR
サンドパンで相手をにげられなくする、ヒスイ バクフーンVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
サンドパンで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メブキジカ
サンドパンで相手をにげられなくする、メブキジカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
サンドパンで相手をにげられなくする、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーゴヨン&アクジキングGX
サンドパンで相手をにげられなくする、アーゴヨン&アクジキングGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロV
サンドパンで相手をにげられなくする、カラマネロVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌオーGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ヌオーGL[ジムリーダー]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
サンドパンで相手をにげられなくする、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザングース
サンドパンで相手をにげられなくする、ザングースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブルンゲル
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ブルンゲルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
サンドパンで相手をにげられなくする、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トランセル
サンドパンで相手をにげられなくする、トランセルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サナギラス
サンドパンで相手をにげられなくする、サナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バルジーナ
サンドパンで相手をにげられなくする、バルジーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
サンドパンで相手をにげられなくする、オムスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、お公家さまと舞妓はんピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
サンドパンで相手をにげられなくする、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
サンドパンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
サンドパンで相手をにげられなくする、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シュバルゴ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、シュバルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
サンドパンで相手をにげられなくする、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
サンドパンで相手をにげられなくする、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴロンダ
サンドパンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドガース
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ドガースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
サンドパンで相手をにげられなくする、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
サンドパンで相手をにげられなくする、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
サンドパンで相手をにげられなくする、キテルグマGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキングV
サンドパンで相手をにげられなくする、ガラル ヤドキングVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガダークライex
サンドパンで相手をにげられなくする、メガダークライexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルEX
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ジバコイルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
サンドパンで相手をにげられなくする、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイオウドウ
サンドパンで相手をにげられなくする、ダイオウドウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
サンドパンで相手をにげられなくする、バクガメスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジロック
サンドパンで相手をにげられなくする、レジロックでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パピモッチ
サンドパンで相手をにげられなくする、パピモッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
サンドパンで相手をにげられなくする、ロズレイドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
サンドパンで相手をにげられなくする、ルガルガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
サンドパンで相手をにげられなくする、マグマッグでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒポポタス
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ヒポポタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ランドロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスター
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ブロスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
サンドパンで相手をにげられなくする、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
サンドパンで相手をにげられなくする、カジリガメVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハブネーク
サンドパンで相手をにげられなくする、ハブネークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モグリュー
サンドパンで相手をにげられなくする、モグリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
サンドパンで相手をにげられなくする、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドグラー
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、アクア団のトドグラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマルド
サンドパンで相手をにげられなくする、アーマルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドリーナ
サンドパンで相手をにげられなくする、ニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
サンドパンで相手をにげられなくする、ブリガロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメルゴン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
サンドパンで相手をにげられなくする、ヌメルゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョGX
サンドパンで相手をにげられなくする、アマージョGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
サンドパンで相手をにげられなくする、カバルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
サンドパンで相手をにげられなくする、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハガネール
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで相手をにげられなくする、ハガネールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギアル
サンドパンで相手をにげられなくする、ギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
サンドパンで相手をにげられなくする、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
名探偵ピカチュウ
サンドパンで相手をにげられなくする、名探偵ピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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