この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T20:32:39+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
同じ版の相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。
点は取得できた価格、実線は連続する取得日です。未取得期間と最終取得日以降は、直前の価格を薄い水平破線で参考表示します。触れると未取得であることと元の取得日を確認できます。最初の取得より前は表示せず、参考表示の値は集計に使いません。
収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
購入・買取先
広告シナジーカード
フォレトスex
フォレトスexで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビビヨン
マークなし / スタンダード対象外
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィアV
リーフィアVで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
ジバコイルで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マフォクシーBREAK
マークなし / スタンダード対象外
マフォクシーBREAKで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
マークなし / スタンダード対象外
ゴウカザルで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴリランダー
ゴリランダーで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リザードンex
リザードンexで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタング
メタングで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
マークなし / スタンダード対象外
バクフーンでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンブオー
エンブオーで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
鍛冶屋
マークなし / スタンダード対象外
鍛冶屋でトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メイのはげまし
メイのはげましでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーパッチ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーパッチでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セキタンザン
セキタンザンでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
ゴウカザルで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エンブオー
マークなし / スタンダード対象外
エンブオーで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エンブオー
エンブオーで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで手札からエネルギーをバトル場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
オドリドリex
オドリドリexで手札からエネルギーをベンチにつける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
溶接工
溶接工で手札からエネルギーを場につける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
ボルケニオンでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ボルケニオン
ボルケニオンでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ガーディ
ガーディで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
オーガポン かまどのめん
オーガポン かまどのめんで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ビクティニV
ビクティニVでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ビクティニVMAX
ビクティニVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ランプラー
ランプラーでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バクフーン
バクフーンで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
エンテイ
マークなし / スタンダード対象外
エンテイで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ボルケニオン
ボルケニオンで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
イーユイ
イーユイでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
コータス
コータスで山札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ブースターGX
ブースターGXで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ヒードラン
マークなし / スタンダード対象外
ヒードランでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで手札からエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手のワザを止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
サイレントラボで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
頂への雪道
頂への雪道で相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
無人発電所
無人発電所で相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ロケット団の監視塔
ロケット団の監視塔で相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
トリトドン
トリトドンで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
サイレントラボで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、バシャーモで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
シェイミ
シェイミでバトル場からエネルギーをベンチにつける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、バシャーモで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
エネルギーリムーブ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ギラティナ
ギラティナで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
シザリガー
マークなし / スタンダード対象外
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フレア団のしたっぱ
マークなし / スタンダード対象外
フレア団のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
カミツルギGX
カミツルギGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ピーニャ
ピーニャで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
マニューラで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンサムの捜査
マークなし / スタンダード対象外
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナンジャモ
ナンジャモで相手の手札を1枚山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のアポロ
ロケット団のアポロで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ミカルゲ
マークなし / スタンダード対象外
ミカルゲで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スナッチアーム
スナッチアームで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
アマージョ
アマージョで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラージェス
フラージェスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エリートトレーナー
マークなし / スタンダード対象外
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
リセットスタンプ
リセットスタンプで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビッケ
ビッケで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のいやがらせ
ロケット団のいやがらせで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゲーチス
マークなし / スタンダード対象外
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
N
マークなし / スタンダード対象外
Nで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エテボース
エテボースで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
レッドカード
マークなし / スタンダード対象外
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、バシャーモで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マルマイン
マルマインで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
マークなし / スタンダード対象外
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー交換装置
マークなし / スタンダード対象外
エネルギー交換装置で山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
マークなし / スタンダード対象外
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
インタビュアーの質問
マークなし / スタンダード対象外
インタビュアーの質問で山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マクワ
マクワで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビクティニ
マークなし / スタンダード対象外
ビクティニで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケナビ
ポケナビで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
火打石
火打石で山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
ロコンで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
巨大なカマド
巨大なカマドで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダークライ
マークなし / スタンダード対象外
ダークライで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒンバス
ヒンバスで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トウコ
トウコで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコ
エネコで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクロマの執念
アクロマの執念で山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
セレビィ
セレビィで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネズ
ネズで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ドータクンで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキの手際
アオキの手際で山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビブラーバ
マークなし / スタンダード対象外
ビブラーバで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ニャオハ
ニャオハで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フラエッテ
フラエッテで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコロロ
マークなし / スタンダード対象外
エネコロロで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マギアナ
マギアナで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デント
マークなし / スタンダード対象外
デントで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
パチリス
マークなし / スタンダード対象外
パチリスで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
パチリス
マークなし / スタンダード対象外
パチリスで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トキワの森
トキワの森で山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒノアラシ
ヒノアラシで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
勝利の勲章
勝利の勲章で山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハマナのリサーチ
マークなし / スタンダード対象外
ハマナのリサーチで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギースピナー
エネルギースピナーで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キバゴ
キバゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メリープ
マークなし / スタンダード対象外
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ラプラスで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキのムックル
アオキのムックルで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
チリーン
チリーンで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エモンガ
エモンガで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ソニア
ソニアで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キリンリキ
マークなし / スタンダード対象外
キリンリキで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピィ
ピィで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送PRO
エネルギー転送PROで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はげましのてがみ
はげましのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アイアント
アイアントで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムウマ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カルボウ
カルボウで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
大地の器
大地の器で山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キングドラ
マークなし / スタンダード対象外
キングドラで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アブリボン
アブリボンで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒトカゲ
マークなし / スタンダード対象外
ヒトカゲで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コレクレー
コレクレーで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ドーブル
マークなし / スタンダード対象外
ドーブルで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダイゴ
マークなし / スタンダード対象外
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
イーブイ
イーブイで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペラップ
ペラップで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はかせのてがみ
マークなし / スタンダード対象外
はかせのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ケンタロス
マークなし / スタンダード対象外
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
クイタラン
クイタランで山札から基本エネルギーを手札に加える、バシャーモで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
バシャーモで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウェーニバルex
バシャーモで相手をにげられなくする、ウェーニバルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
バシャーモで相手をにげられなくする、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナVSTAR
バシャーモで相手をにげられなくする、ギラティナVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアークV
バシャーモで相手をにげられなくする、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウインディ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ウインディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
バシャーモで相手をにげられなくする、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
バシャーモで相手をにげられなくする、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでエネルギーをトラッシュする、レジギガスでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
メガシャンデラex
バシャーモで相手をにげられなくする、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
バシャーモで相手をにげられなくする、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
かがやくムゲンダイナ
バシャーモで相手をにげられなくする、かがやくムゲンダイナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
バシャーモで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
バシャーモでエネルギーをトラッシュする、メタモンVでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
バシャーモで相手をにげられなくする、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
バシャーモで相手をにげられなくする、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホワイトキュレム
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ホワイトキュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ラプラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ&ツタージャGX
バシャーモで相手をにげられなくする、フシギバナ&ツタージャGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
バシャーモで相手をにげられなくする、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
バシャーモで相手をにげられなくする、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモで相手をにげられなくする、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
バシャーモで相手をにげられなくする、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
バシャーモで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイオーガEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、カイオーガEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
バシャーモで相手をにげられなくする、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラムパルド
バシャーモで相手をにげられなくする、ラムパルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
バシャーモで相手をにげられなくする、ホウオウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
バシャーモで相手をにげられなくする、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
バシャーモで相手をにげられなくする、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
バシャーモで相手をにげられなくする、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バシャーモで相手をにげられなくする、バクガメスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
バシャーモで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでエネルギーをトラッシュする、ガマゲロゲでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
クワガノン
バシャーモで相手をにげられなくする、クワガノンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
バシャーモで相手をにげられなくする、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
バシャーモで相手をにげられなくする、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキングV
バシャーモで相手をにげられなくする、ガラル ヤドキングVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
バシャーモで相手をにげられなくする、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノワダチex
バシャーモで相手をにげられなくする、テツノワダチexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
バシャーモで相手をにげられなくする、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
バシャーモで相手をにげられなくする、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のソーナンス
バシャーモで相手をにげられなくする、ロケット団のソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
バシャーモで相手をにげられなくする、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
バシャーモで相手をにげられなくする、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワパレス
バシャーモで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
バシャーモで相手をにげられなくする、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
バシャーモで相手をにげられなくする、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
バシャーモで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
バシャーモで相手をにげられなくする、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
バシャーモで相手をにげられなくする、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
バシャーモで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
バシャーモで相手をにげられなくする、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
バシャーモで相手をにげられなくする、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
バシャーモで相手をにげられなくする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
バシャーモで相手をにげられなくする、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
バシャーモで相手をにげられなくする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイウールー
バシャーモで相手をにげられなくする、バイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のサナギラス
バシャーモで相手をにげられなくする、ロケット団のサナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
バシャーモで相手をにげられなくする、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
バシャーモで相手をにげられなくする、ブリガロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルーグV
バシャーモで相手をにげられなくする、ゴルーグVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムーランドV
バシャーモで相手をにげられなくする、ムーランドVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムゲンダイナVMAX
バシャーモで相手をにげられなくする、ムゲンダイナVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
バシャーモで相手をにげられなくする、カルボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴリランダーV
バシャーモで相手をにげられなくする、ゴリランダーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハブネーク
バシャーモで相手をにげられなくする、ハブネークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
バシャーモで相手をにげられなくする、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
バシャーモで相手をにげられなくする、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドデカバシ
バシャーモで相手をにげられなくする、ドデカバシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ルギアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
バシャーモで相手をにげられなくする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
バシャーモで相手をにげられなくする、ドーミラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキング
バシャーモで相手をにげられなくする、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
バシャーモで相手をにげられなくする、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミツオロチ
バシャーモで相手をにげられなくする、カミツオロチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
バシャーモで相手をにげられなくする、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
バシャーモで相手をにげられなくする、ハカドッグexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
バシャーモで相手をにげられなくする、パンプジンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
バシャーモで相手をにげられなくする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
バシャーモで相手をにげられなくする、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
バシャーモで相手をにげられなくする、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
バシャーモで相手をにげられなくする、ミミズズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
バシャーモで相手をにげられなくする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
バシャーモで相手をにげられなくする、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴチルゼル
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ガマゲロゲEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
バシャーモで相手をにげられなくする、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ガラガラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
バシャーモで相手をにげられなくする、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユキハミ
バシャーモで相手をにげられなくする、ユキハミでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ&デオキシスLEGEND
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、レックウザ&デオキシスLEGENDでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
バシャーモで相手をにげられなくする、パルデア ドオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
バシャーモで相手をにげられなくする、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
バシャーモで相手をにげられなくする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアex
バシャーモで相手をにげられなくする、ニンフィアexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
バシャーモで相手をにげられなくする、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
バシャーモで相手をにげられなくする、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
バシャーモで相手をにげられなくする、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
バシャーモで相手をにげられなくする、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
バシャーモで相手をにげられなくする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
バシャーモで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
バシャーモで相手をにげられなくする、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルード
バシャーモで相手をにげられなくする、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
バシャーモで相手をにげられなくする、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
バシャーモで相手をにげられなくする、ルガルガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
バシャーモで相手をにげられなくする、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、サーナイトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイプ:ヌル
バシャーモで相手をにげられなくする、タイプ:ヌルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイオウドウ
バシャーモで相手をにげられなくする、ダイオウドウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
バシャーモで相手をにげられなくする、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
バシャーモで相手をにげられなくする、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
バシャーモで相手をにげられなくする、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
バシャーモで相手をにげられなくする、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレベース
バシャーモで相手をにげられなくする、クレベースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
バシャーモで相手をにげられなくする、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
バシャーモで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライGX
バシャーモで相手をにげられなくする、ダークライGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
バシャーモで相手をにげられなくする、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
バシャーモで相手をにげられなくする、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
バシャーモで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
バシャーモで相手をにげられなくする、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
バシャーモで相手をにげられなくする、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでエネルギーをトラッシュする、こくばバドレックスVでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
ホイーガ
バシャーモで相手をにげられなくする、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガニウム
バシャーモで相手をにげられなくする、メガニウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
バシャーモで相手をにげられなくする、ラッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
バシャーモで相手をにげられなくする、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
バシャーモで相手をにげられなくする、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ギラティナEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ベトベター
バシャーモで相手をにげられなくする、アローラ ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨクバリスVMAX
バシャーモで相手をにげられなくする、ヨクバリスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズV
バシャーモで相手をにげられなくする、シャワーズVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
バシャーモで相手をにげられなくする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
バシャーモで相手をにげられなくする、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマン
バシャーモで相手をにげられなくする、イルカマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンEX
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、フライゴンEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディGX
バシャーモでエネルギーをトラッシュする、シルヴァディGXでにげるためのエネルギーをなくす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
ダストダスVMAX
バシャーモで相手をにげられなくする、ダストダスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
バシャーモで相手をにげられなくする、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルオーex
バシャーモで相手をにげられなくする、ホエルオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
バシャーモで相手をにげられなくする、フシギダネでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コフーライ
バシャーモで相手をにげられなくする、コフーライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
バシャーモで相手をにげられなくする、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
このカードとシナジーがあると思うカードを提案してください。確認後に反映いたします。
0/500
価格通知
ログインすると、このカードの価格変動を通知できます。
ログインシナジーの間違いを報告