価格推移
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| ショップ | 種別 | 価格 | 在庫 |
|---|---|---|---|
| フルアヘッド | 買取 | ¥10 | ● |
| フルアヘッド | 買取 | ¥10 | ● |
| フルアヘッド | 買取 | ¥10 | ● |
シナジーカード
危険な密林
モモワロウで相手をどくにする、危険な密林でどくでのせるダメカンを増やす。どく付与から、どくでのせるダメカン増加へつなげる。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
キュウコン
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レントラー
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンリバース
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
ギラティナで相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ブレイブバングル
ブレイブバングルでルールを持たないポケモンの対exダメージを+30する、モモワロウで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
サイレントラボ
サイレントラボで相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
グラジオの決戦
グラジオの決戦でルールを持たないポケモンの対バトル場ダメージを+80する、モモワロウで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
頂への雪道
頂への雪道で相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
こだわりベルト
こだわりベルトで対Vダメージを+30する、モモワロウで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ロケット団の監視塔
ロケット団の監視塔で相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
からておうの稽古
からておうの稽古で対exダメージを+40する、モモワロウで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
無人発電所
無人発電所で相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
トリトドン
トリトドンで相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
マキシマムベルト
マキシマムベルトで対exダメージを+50する、モモワロウで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、モモワロウで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ユレイドル
モモワロウで相手をどくにする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
モモワロウで相手をどくにする、ドラミドロで相手をにげられなくする。状態異常付与から条件つき逃げロックへつなげる。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フラージェス
フラージェスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エリートトレーナー
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネルギーリムーブ
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで相手の手札を1枚トラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
レッドカード
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
アマージョ
アマージョで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
N
Nで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
リセットスタンプ
リセットスタンプで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スナッチアーム
スナッチアームで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のアポロ
ロケット団のアポロで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
メガトンブロアー
メガトンブロアーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
マニューラ
マニューラで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スター団のしたっぱ
スター団のしたっぱで相手の場のエネルギーを山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ロケット団のいやがらせ
ロケット団のいやがらせで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ピーニャ
ピーニャで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ビッケ
ビッケで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フレア団のしたっぱ
フレア団のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ナンジャモ
ナンジャモで相手の手札を1枚山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エテボース
エテボースで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カミツルギGX
カミツルギGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
シザリガー
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
怖いお兄さん
怖いお兄さんで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ハンサムの捜査
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゲーチス
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、モモワロウで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
サビ組のしたっぱ
サビ組のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、モモワロウで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
パンクメット
パンクメットで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、モモワロウで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、モモワロウで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、モモワロウで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
グラビティーマウンテン
グラビティーマウンテンで2進化ポケモンの最大HPを下げる、モモワロウで打点圧でKO圏を広げる。2進化ポケモンの最大HPを下げ、打点役のKO圏を広げる。
ペンドラー
モモワロウで相手をどくにする、ペンドラーで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ホイーガ
モモワロウで相手をどくにする、ホイーガで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ドヒドイデ
モモワロウで相手をどくにする、ドヒドイデで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ハブネーク
モモワロウで相手をどくにする、ハブネークで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ヤブクロン
モモワロウで相手をどくにする、ヤブクロンで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ハリーセン
モモワロウで相手をどくにする、ハリーセンで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ドラピオン
モモワロウで相手をどくにする、ドラピオンで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
メガダークライex
モモワロウで相手をどくにする、メガダークライexで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
パルデア ドオー
モモワロウで相手をどくにする、パルデア ドオーで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
モロバレル
モモワロウで相手をどくにする、モロバレルで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ズバット
モモワロウで相手をどくにする、ズバットで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
フシデ
モモワロウで相手をどくにする、フシデで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ヤトウモリ
モモワロウで相手をどくにする、ヤトウモリで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
キラフロル
モモワロウで相手をどくにする、キラフロルで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ストリンダーV
モモワロウで相手をどくにする、ストリンダーVで相手をどくにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ストリンダーVMAX
モモワロウで相手をどくにする、ストリンダーVMAXで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ダークベル
ダークベルで自分のポケモンをこんらんにする、モモワロウで複合効果で連携先を用意する。悪ポケモンを巻き込まず、相手バトルポケモンをこんらんにしやすくする。
ジバコイル
モモワロウで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
モモワロウで相手をどくにする、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラナクシ ひがしのうみ
モモワロウで相手をどくにする、カラナクシ ひがしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴロンダ
モモワロウで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーゴヨン&アクジキングGX
モモワロウで相手をどくにする、アーゴヨン&アクジキングGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギソウ
モモワロウで相手をどくにする、フシギソウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
モモワロウで相手をどくにする、ベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
モモワロウで相手をどくにする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
モモワロウで相手をどくにする、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
モモワロウで相手をどくにする、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルEX
モモワロウで相手をどくにする、ジバコイルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
モモワロウで相手をどくにする、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
モモワロウで相手をどくにする、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラムパルドex
モモワロウで相手をどくにする、ラムパルドexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
モモワロウで相手をどくにする、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
モモワロウで相手をどくにする、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
モモワロウで相手をどくにする、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラEX
モモワロウで相手をどくにする、サザンドラEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
モモワロウで相手をどくにする、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
モモワロウで相手をどくにする、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
モモワロウで相手をどくにする、サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
モモワロウで相手をどくにする、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
モモワロウで相手をどくにする、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
モモワロウで相手をどくにする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクジキング
モモワロウで相手をどくにする、アクジキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズVMAX
モモワロウで相手をどくにする、シャワーズVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
モモワロウで相手をどくにする、ホップのオーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴチルゼル
モモワロウで相手をどくにする、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
モモワロウで相手をどくにする、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
モモワロウで相手をどくにする、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
モモワロウで相手をどくにする、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
モモワロウで相手をどくにする、コジオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オノノクス
モモワロウで相手をどくにする、オノノクスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トドロクツキex
モモワロウで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムシャーナ
モモワロウで相手をどくにする、ムシャーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
モモワロウで相手をどくにする、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
モモワロウで相手をどくにする、ミノマダムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイウールー
モモワロウで相手をどくにする、バイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
モモワロウで相手をどくにする、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
かがやくムゲンダイナ
モモワロウで相手をどくにする、かがやくムゲンダイナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギギアル
モモワロウで相手をどくにする、ギギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドータクン
モモワロウで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フーパ
モモワロウで相手をどくにする、フーパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイト
モモワロウで相手をどくにする、サーナイトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
モモワロウで相手をどくにする、ガラル ヤドランVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
モモワロウで相手をどくにする、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
モモワロウで相手をどくにする、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグカルゴ
モモワロウで相手をどくにする、マグカルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ サンドパン
モモワロウで相手をどくにする、アローラ サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティアスex
モモワロウで相手をどくにする、ラティアスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
モモワロウで相手をどくにする、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドドゲザン
モモワロウで相手をどくにする、ドドゲザンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レアコイル
モモワロウで相手をどくにする、レアコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガアブソルex
モモワロウで相手をどくにする、メガアブソルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブトプス
モモワロウで相手をどくにする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
モモワロウで相手をどくにする、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワパレス
モモワロウで相手をどくにする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
モモワロウで相手をどくにする、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
モモワロウで相手をどくにする、シロデスナexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアex
モモワロウで相手をどくにする、ニンフィアexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
モモワロウで相手をどくにする、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
モモワロウで相手をどくにする、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレンアルマ
モモワロウで相手をどくにする、グレンアルマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
モモワロウで相手をどくにする、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
モモワロウで相手をどくにする、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
モモワロウで相手をどくにする、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャンデラ
モモワロウで相手をどくにする、シャンデラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーケオス
モモワロウで相手をどくにする、アーケオスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケンタロス
モモワロウで相手をどくにする、ケンタロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
モモワロウで相手をどくにする、マグマッグでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
モモワロウで相手をどくにする、ジガルデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディ
モモワロウで相手をどくにする、シルヴァディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
モモワロウで相手をどくにする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
モモワロウで相手をどくにする、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モルペコV
モモワロウで相手をどくにする、モルペコVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアVSTAR
モモワロウで相手をどくにする、リーフィアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオGX
モモワロウで相手をどくにする、ソルガレオGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
モモワロウで相手をどくにする、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリュー
モモワロウで相手をどくにする、カイリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
モモワロウで相手をどくにする、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
モモワロウで相手をどくにする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モモワロウで相手をどくにする、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
モモワロウで相手をどくにする、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リザードン
モモワロウで相手をどくにする、リザードンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアEX
モモワロウで相手をどくにする、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
モモワロウで相手をどくにする、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
モモワロウで相手をどくにする、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイオーガEX
モモワロウで相手をどくにする、カイオーガEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
モモワロウで相手をどくにする、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルーグ
モモワロウで相手をどくにする、ゴルーグでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
モモワロウで相手をどくにする、ロケット団のベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノカイナex
モモワロウで相手をどくにする、テツノカイナexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャーレムV
モモワロウで相手をどくにする、チャーレムVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
モモワロウで相手をどくにする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
モモワロウで相手をどくにする、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
モモワロウで相手をどくにする、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゼルネアス
モモワロウで相手をどくにする、ゼルネアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュゴン
モモワロウで相手をどくにする、ジュゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
モモワロウで相手をどくにする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガカイリューex
モモワロウで相手をどくにする、メガカイリューexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タテトプス
モモワロウで相手をどくにする、タテトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルーグV
モモワロウで相手をどくにする、ゴルーグVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
モモワロウで相手をどくにする、メタモンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
モモワロウで相手をどくにする、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュナイパーex
モモワロウで相手をどくにする、ジュナイパーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴクリン
モモワロウで相手をどくにする、ゴクリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドグラー
モモワロウで相手をどくにする、アクア団のトドグラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フリーザーGX
モモワロウで相手をどくにする、フリーザーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
モモワロウで相手をどくにする、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
モモワロウで相手をどくにする、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマルド
モモワロウで相手をどくにする、アーマルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライ
モモワロウで相手をどくにする、ダークライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
モモワロウで相手をどくにする、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
モモワロウで相手をどくにする、アーボックexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライEX
モモワロウで相手をどくにする、ダークライEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌマクロー
モモワロウで相手をどくにする、ヌマクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウェーニバルex
モモワロウで相手をどくにする、ウェーニバルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
モモワロウで相手をどくにする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
モモワロウで相手をどくにする、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
モモワロウで相手をどくにする、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ&デオキシスLEGEND
モモワロウで相手をどくにする、レックウザ&デオキシスLEGENDでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
モモワロウで相手をどくにする、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
モモワロウで相手をどくにする、ソーナンスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲEX
モモワロウで相手をどくにする、ガマゲロゲEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
モモワロウで相手をどくにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コフーライ
モモワロウで相手をどくにする、コフーライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
モモワロウで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
モモワロウで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクシー
モモワロウで相手をどくにする、ピクシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
モモワロウで相手をどくにする、パルデア ドオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
モモワロウで相手をどくにする、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロンゲ
モモワロウで相手をどくにする、オーロンゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テッシード
モモワロウで相手をどくにする、テッシードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
モモワロウで相手をどくにする、グレイシアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイレーツ
モモワロウで相手をどくにする、タイレーツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギアル
モモワロウで相手をどくにする、ギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
モモワロウで相手をどくにする、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
モモワロウで相手をどくにする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキングV
モモワロウで相手をどくにする、ガラル ヤドキングVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメラ
モモワロウで相手をどくにする、ヌメラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プロトーガ
モモワロウで相手をどくにする、プロトーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルV
モモワロウで相手をどくにする、ジバコイルVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
モモワロウで相手をどくにする、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤクデ
モモワロウで相手をどくにする、ヤクデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
モモワロウで相手をどくにする、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨクバリスVMAX
モモワロウで相手をどくにする、ヨクバリスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
モモワロウで相手をどくにする、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
モモワロウで相手をどくにする、ラティオスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
モモワロウで相手をどくにする、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
れんげきウーラオスV
モモワロウで相手をどくにする、れんげきウーラオスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌ
モモワロウで相手をどくにする、アシレーヌでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
モモワロウで相手をどくにする、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
モモワロウで相手をどくにする、ラッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラムパルド
モモワロウで相手をどくにする、ラムパルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フワンテ
モモワロウで相手をどくにする、フワンテでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
モモワロウで相手をどくにする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロボン
モモワロウで相手をどくにする、ニョロボンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
モモワロウで相手をどくにする、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゼルネアスEX
モモワロウで相手をどくにする、ゼルネアスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアVSTAR
モモワロウで相手をどくにする、ルギアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャヒート
モモワロウで相手をどくにする、ニャヒートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クサイハナ
モモワロウで相手をどくにする、クサイハナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャ
モモワロウで相手をどくにする、グソクムシャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムゲンダイナVMAX
モモワロウで相手をどくにする、ムゲンダイナVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレベース
モモワロウで相手をどくにする、クレベースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホワイトキュレム
モモワロウで相手をどくにする、ホワイトキュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリーパー
モモワロウで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスEX
モモワロウで相手をどくにする、ランドロスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウ
モモワロウで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サマヨール
モモワロウで相手をどくにする、サマヨールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のサナギラス
モモワロウで相手をどくにする、ロケット団のサナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイオウドウ
モモワロウで相手をどくにする、ダイオウドウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガーディ
モモワロウで相手をどくにする、ガーディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
モモワロウで相手をどくにする、バリヤードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
モモワロウで相手をどくにする、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
モモワロウで相手をどくにする、ルガルガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
モモワロウで相手をどくにする、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バンギラスGX
モモワロウで相手をどくにする、バンギラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カエンジシ
モモワロウで相手をどくにする、カエンジシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メブキジカ
モモワロウで相手をどくにする、メブキジカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
モモワロウで相手をどくにする、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
モモワロウで相手をどくにする、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
モモワロウで相手をどくにする、キテルグマGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バサギリ
モモワロウで相手をどくにする、バサギリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーンVSTAR
モモワロウで相手をどくにする、ヒスイ バクフーンVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
モモワロウで相手をどくにする、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
モモワロウで相手をどくにする、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
モモワロウで相手をどくにする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌオーGL[ジムリーダー]
モモワロウで相手をどくにする、ヌオーGL[ジムリーダー]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンEX
モモワロウで相手をどくにする、フライゴンEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
モモワロウで相手をどくにする、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
モモワロウで相手をどくにする、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
モモワロウで相手をどくにする、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブルモ
モモワロウで相手をどくにする、カブルモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
モモワロウで相手をどくにする、ダストダスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イーブイ
モモワロウで相手をどくにする、イーブイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズV
モモワロウで相手をどくにする、シャワーズVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コバルオン
モモワロウで相手をどくにする、コバルオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハヤシガメ
モモワロウで相手をどくにする、ハヤシガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンペルト
モモワロウで相手をどくにする、エンペルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
モモワロウで相手をどくにする、ミロカロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
モモワロウで相手をどくにする、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
モモワロウで相手をどくにする、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
モモワロウで相手をどくにする、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
モモワロウで相手をどくにする、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のニドリーナ
モモワロウで相手をどくにする、ロケット団のニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
モモワロウで相手をどくにする、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
モモワロウで相手をどくにする、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジロック
モモワロウで相手をどくにする、レジロックでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジジーロン
モモワロウで相手をどくにする、ジジーロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
モモワロウで相手をどくにする、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
モモワロウで相手をどくにする、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オシャマリ
モモワロウで相手をどくにする、オシャマリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライGX
モモワロウで相手をどくにする、ダークライGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリデプス
モモワロウで相手をどくにする、トリデプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムーランドV
モモワロウで相手をどくにする、ムーランドVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
モモワロウで相手をどくにする、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアV
モモワロウで相手をどくにする、グレイシアVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
モモワロウで相手をどくにする、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
モモワロウで相手をどくにする、スコヴィランexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノズパス
モモワロウで相手をどくにする、ノズパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
モモワロウで相手をどくにする、オーロットEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
モモワロウで相手をどくにする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
モモワロウで相手をどくにする、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
モモワロウで相手をどくにする、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チョボマキ
モモワロウで相手をどくにする、チョボマキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメックスEX
モモワロウで相手をどくにする、カメックスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドゼルガ
モモワロウで相手をどくにする、アクア団のトドゼルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリトドン にしのうみ
モモワロウで相手をどくにする、トリトドン にしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パピモッチ
モモワロウで相手をどくにする、パピモッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラスGX
モモワロウで相手をどくにする、ドンカラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
モモワロウで相手をどくにする、アバゴーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
モモワロウで相手をどくにする、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイプ:ヌル
モモワロウで相手をどくにする、タイプ:ヌルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
モモワロウで相手をどくにする、ランドロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルード
モモワロウで相手をどくにする、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
モモワロウで相手をどくにする、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒードラン
モモワロウで相手をどくにする、ヒードランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペパーのリククラゲ
モモワロウで相手をどくにする、ペパーのリククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
モモワロウで相手をどくにする、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コソクムシ
モモワロウで相手をどくにする、コソクムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
モモワロウで相手をどくにする、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シュバルゴ
モモワロウで相手をどくにする、シュバルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
モモワロウで相手をどくにする、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボスゴドラ
モモワロウで相手をどくにする、ボスゴドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワムラー
モモワロウで相手をどくにする、サワムラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
モモワロウで相手をどくにする、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
モモワロウで相手をどくにする、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッスグマ
モモワロウで相手をどくにする、ガラル マッスグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コスモウム
モモワロウで相手をどくにする、コスモウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メルメタル
モモワロウで相手をどくにする、メルメタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
モモワロウで相手をどくにする、ガマゲロゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラex
モモワロウで相手をどくにする、ルージュラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲキッス
モモワロウで相手をどくにする、トゲキッスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミツオロチ
モモワロウで相手をどくにする、カミツオロチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
モモワロウで相手をどくにする、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
モモワロウで相手をどくにする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
モモワロウで相手をどくにする、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
モモワロウで相手をどくにする、カムカメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドン
モモワロウで相手をどくにする、ガラル ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドデカバシ
モモワロウで相手をどくにする、ドデカバシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
モモワロウで相手をどくにする、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
モモワロウで相手をどくにする、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスex
モモワロウで相手をどくにする、ラプラスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメルゴン
モモワロウで相手をどくにする、ヌメルゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
モモワロウで相手をどくにする、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
モモワロウで相手をどくにする、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
モモワロウで相手をどくにする、カルボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
モモワロウで相手をどくにする、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
モモワロウで相手をどくにする、ラプラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガア
モモワロウで相手をどくにする、アーマーガアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシア
モモワロウで相手をどくにする、グレイシアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
モモワロウで相手をどくにする、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウリムー
モモワロウで相手をどくにする、ウリムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤジロン
モモワロウで相手をどくにする、ヤジロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホルビー
モモワロウで相手をどくにする、ホルビーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
モモワロウで相手をどくにする、ウツロイドGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハガネール
モモワロウで相手をどくにする、ハガネールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジスチルEX
モモワロウで相手をどくにする、レジスチルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サナギラス
モモワロウで相手をどくにする、サナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
モモワロウで相手をどくにする、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
モモワロウで相手をどくにする、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
モモワロウで相手をどくにする、フシギダネでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
モモワロウで相手をどくにする、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルコ
モモワロウで相手をどくにする、ホエルコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハクリュー
モモワロウで相手をどくにする、ハクリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
モモワロウで相手をどくにする、お公家さまと舞妓はんピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
モモワロウで相手をどくにする、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディGX
モモワロウで相手をどくにする、シルヴァディGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のソーナンス
モモワロウで相手をどくにする、ロケット団のソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダGX
モモワロウで相手をどくにする、ボーマンダGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
名探偵ピカチュウ
モモワロウで相手をどくにする、名探偵ピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガドリュウズex
モモワロウで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガマフォクシーex
モモワロウで相手をどくにする、メガマフォクシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
モモワロウで相手をどくにする、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマンex
モモワロウで相手をどくにする、イルカマンexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
モモワロウで相手をどくにする、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
モモワロウで相手をどくにする、ハカドッグexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナEX
モモワロウで相手をどくにする、ギラティナEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
モモワロウで相手をどくにする、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガーEX
モモワロウで相手をどくにする、ゲンガーEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメール
モモワロウで相手をどくにする、カメールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
モモワロウで相手をどくにする、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
モモワロウで相手をどくにする、ドーミラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
モモワロウで相手をどくにする、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
モモワロウで相手をどくにする、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウオノラゴン
モモワロウで相手をどくにする、ウオノラゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
モモワロウで相手をどくにする、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モモワロウで相手をどくにする、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアーク
モモワロウで相手をどくにする、ヒスイ ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マフィティフ
モモワロウで相手をどくにする、マフィティフでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
モモワロウで相手をどくにする、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
モモワロウで相手をどくにする、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
モモワロウで相手をどくにする、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オラチフ
モモワロウで相手をどくにする、オラチフでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドガース
モモワロウで相手をどくにする、ドガースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エリカのモンジャラ
モモワロウで相手をどくにする、エリカのモンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
モモワロウで相手をどくにする、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
モモワロウで相手をどくにする、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
モモワロウで相手をどくにする、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒポポタス
モモワロウで相手をどくにする、ヒポポタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
モモワロウで相手をどくにする、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
モモワロウで相手をどくにする、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
モモワロウで相手をどくにする、カジリガメVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブルンゲル
モモワロウで相手をどくにする、ブルンゲルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョGX
モモワロウで相手をどくにする、アマージョGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドリーナ
モモワロウで相手をどくにする、ニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バルジーナ
モモワロウで相手をどくにする、バルジーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
大漁ネット
大漁ネットでカードを山札へ戻す、モモワロウで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
せいなるはい
せいなるはいでカードを山札へ戻す、モモワロウで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、モモワロウで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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