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グランブル
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 超 |
| HP | 130 |
| 進化段階 | 1進化 |
| 弱点 | 鋼 |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | D |
| 収録パック | Vスタートデッキ超 ミュウ 042 |
ワザ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
価格推移
※ フリマサイトの出品価格(中央値)です。取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
ブルー
ブルーで進化元になる、グランブルで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ハヤシガメ
ハヤシガメで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カラマネロ
カラマネロでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジガルデ
ジガルデでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レックウザ
レックウザでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラプラス
ラプラスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
バシャーモでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ドータクン
ドータクンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モンジャラ
モンジャラで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルガルガン
ルガルガンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
ジバコイルでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
ボルケニオンでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
サザンドラでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イベルタル
イベルタルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ネンドール
ネンドールでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デンリュウ
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオ
ソルガレオでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルキアEX
パルキアEXで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディ
ウインディでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シルヴァディGX
シルヴァディGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒードラン
ヒードランで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリュー
カイリューで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シャンデラ
シャンデラで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラプラスex
ラプラスexで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーディ
ガーディで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオGX
ソルガレオGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チコリータ
チコリータで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ツボツボ
ツボツボでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キュウコン
キュウコンで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィアV
リーフィアVで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガッツのつるはし
ガッツのつるはしで山札上から闘エネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マホイップVMAX
マホイップVMAXで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルト
ライボルトでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バタフリー
バタフリーで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルロック
ソルロックでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイオーガ
カイオーガでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン かまどのめん
オーガポン かまどのめんで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マルマインで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネコロロ
エネコロロでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
バクフーンでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガラル ニャイキング
ガラル ニャイキングで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイEX
エンテイEXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エアームド
エアームドで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピッピ
ピッピで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アマージョ
アマージョでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーメイル
ガーメイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
プクリン
プクリンで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワンダーパッチ
ワンダーパッチでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キングラーV
キングラーVで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セイジ
セイジで山札から特性なし進化先へ直接進化させる、グランブルで特性なし進化ポケモンとして到達先になる。山札から特性なし進化ポケモンへ直接到達する。
ナッシー
ナッシーで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーシール
エネルギーシールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチGX
ジラーチGXで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーパッチ
エネルギーパッチでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニV
ビクティニVでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハスボー
ハスボーで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カリキリ
カリキリで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パチリス
パチリスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エルフーンex
エルフーンexで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヤミラミ
ヤミラミでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イキリンコex
イキリンコexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディBREAK
ウインディBREAKでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィア
リーフィアで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアス
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルスワン
パルスワンで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルスワンV
パルスワンVで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルチャブル
ルチャブルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スターミー
スターミーで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オオスバメ
オオスバメでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メェークル
メェークルで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴウカザル
ゴウカザルで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガフラエッテex
メガフラエッテexで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マナフィ
マナフィでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マフォクシーBREAK
マフォクシーBREAKで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マツリカ
マツリカで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シンボラー
シンボラーでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ココロモリ
ココロモリで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アップリュー
アップリューでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタグロスGX
メタグロスGXでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガサーナイトex
メガサーナイトexで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニEX
ビクティニEXで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス
ラティアスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マイナン
マイナンでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デルビル
デルビルで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チルタリス
チルタリスで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガーEX
ヘルガーEXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トロピウス
トロピウスで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
スパーク
スパークでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタング
メタングで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライチュウ
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いしずえのめん
オーガポン いしずえのめんで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エースバーン
エースバーンで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアスex
ガブリアスexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビリジオンEX
ビリジオンEXで山札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
コイル
コイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チオンジェン
チオンジェンでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルトEX
ライボルトEXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シビビール
シビビールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アローラ ナッシーex
アローラ ナッシーexで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラッキー
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
フライゴン
フライゴンで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エンブオー
エンブオーで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
セレビィV
セレビィVで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
グラードン
グラードンで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ニャオニクス
ニャオニクスで手札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで手札からエネルギーをバトル場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ケンホロウ
ケンホロウで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
溶接工
溶接工で手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ミステリーエネルギー
ミステリーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
セグレイブ
セグレイブで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
こくばバドレックスVMAX
こくばバドレックスVMAXで手札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ネイティオ
ネイティオで手札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ベロベルトC[チャンピオン]
ベロベルトC[チャンピオン]で手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
マホイップ
マホイップで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ボルトロス
ボルトロスで手札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サーフゴー
サーフゴーで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
氷空のシェイミ
氷空のシェイミで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サーナイトGX
サーナイトGXで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、グランブルで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カミツオロチex
カミツオロチexで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで手札からエネルギーを場につける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲチック
トゲチックで手札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ノノクラゲ
ノノクラゲで手札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲキッスEX
トゲキッスEXで手札からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プラスル
プラスルで手札からエネルギーを場につける、グランブルで1サイドの高コスト攻撃役になる。エネルギー供給で1サイド高コストアタッカーを起動する。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
リバーサルエネルギー
リバーサルエネルギーで手札からすべてのタイプのエネルギー3個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、グランブルで1サイドの高コスト攻撃役になる。エネルギー供給で1サイド高コストアタッカーを起動する。
サイクロンエネルギー
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、グランブルで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
ギラティナで相手の特性を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
マキシマムベルト
マキシマムベルトで対exダメージを+50する、グランブルで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サイレントラボ
サイレントラボで相手の特性を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
からておうの稽古
からておうの稽古で対exダメージを+40する、グランブルで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ブレイブバングル
ブレイブバングルでルールを持たないポケモンの対exダメージを+30する、グランブルで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
グラジオの決戦
グラジオの決戦でルールを持たないポケモンの対バトル場ダメージを+80する、グランブルで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ロケット団の監視塔
ロケット団の監視塔で相手の特性を止める、グランブルで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
こだわりベルト
こだわりベルトで対Vダメージを+30する、グランブルで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゲーチス
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
メガトンブロアー
メガトンブロアーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
サビ組のしたっぱ
サビ組のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
シザリガー
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
ムウマージ
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンサムの捜査
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、グランブルで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エリートトレーナー
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、グランブルで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
エネルギーリムーブ
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで相手の手札を1枚トラッシュする、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、グランブルで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
メテノ
メテノで相手を直接きぜつさせる、グランブルで前に出す価値のあるポケモンになる。きぜつや交代でアクティブ枠を作り、前に出す価値を活かす。
ホラー超エネルギー
ホラー超エネルギーで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、グランブルで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
アリゲイツ
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ジュプトル
ジュプトルで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
サンドパン
サンドパンで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ユキハミ
ユキハミで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクロマの執念
アクロマの執念で山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒンバス
ヒンバスで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
霧の水晶
霧の水晶で山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー交換装置
エネルギー交換装置で山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハリマロン
ハリマロンで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フリーザー
フリーザーで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マンタイン
マンタインで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
カスミ&カンナ
カスミ&カンナで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
インタビュアーの質問
インタビュアーの質問で山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
スズナ
スズナで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミズゴロウ
ミズゴロウで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
セレビィ
セレビィで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビリリダマ
ビリリダマで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トドグラー
トドグラーで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ロコン
ロコンで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネットボール
ネットボールで山札からエネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、グランブルで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
ザルード
ザルードで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ケンタロス
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
パオジアンex
パオジアンexで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピィ
ピィで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
チリーン
チリーンで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハマナのリサーチ
ハマナのリサーチで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デント
デントで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒトカゲ
ヒトカゲで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
むしとりセット
むしとりセットで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アイアント
アイアントで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ニャオハ
ニャオハで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はかせのてがみ
はかせのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダイゴ
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送PRO
エネルギー転送PROで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキの手際
アオキの手際で山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペラップ
ペラップで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コレクレー
コレクレーで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ひふきやろう
ひふきやろうで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムウマ
ムウマで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ファイトゴング
ファイトゴングで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メリープ
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トキワの森
トキワの森で山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒノアラシ
ヒノアラシで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピカチュウ
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キングドラ
キングドラで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
クイタラン
クイタランで山札から基本エネルギーを手札に加える、グランブルで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
月光のスタジアム
月光のスタジアムでにげるためのエネルギーをなくす、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
名探偵ピカチュウ
グランブルで相手をにげられなくする、名探偵ピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クワガノン
グランブルで相手をにげられなくする、クワガノンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ベトベター
グランブルで相手をにげられなくする、アローラ ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザングース
グランブルで相手をにげられなくする、ザングースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブルンゲル
グランブルで相手をにげられなくする、ブルンゲルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
グランブルで相手をにげられなくする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トランセル
グランブルで相手をにげられなくする、トランセルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグカルゴ
グランブルで相手をにげられなくする、マグカルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
グランブルで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガニウム
グランブルで相手をにげられなくする、メガニウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サナギラス
グランブルで相手をにげられなくする、サナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バルジーナ
グランブルで相手をにげられなくする、バルジーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
グランブルで相手をにげられなくする、お公家さまと舞妓はんピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワパレス
グランブルで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
グランブルで相手をにげられなくする、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
グランブルで相手をにげられなくする、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シュバルゴ
グランブルで相手をにげられなくする、シュバルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
グランブルで相手をにげられなくする、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
グランブルで相手をにげられなくする、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
グランブルで相手をにげられなくする、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
グランブルで相手をにげられなくする、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
グランブルで相手をにげられなくする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴロンダ
グランブルで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
グランブルで相手をにげられなくする、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
グランブルで相手をにげられなくする、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクトex
グランブルで相手をにげられなくする、ゲノセクトexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
グランブルで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガダークライex
グランブルで相手をにげられなくする、メガダークライexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルEX
グランブルで相手をにげられなくする、ジバコイルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
グランブルで相手をにげられなくする、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
グランブルで相手をにげられなくする、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
グランブルで相手をにげられなくする、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
グランブルで相手をにげられなくする、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウリムー
グランブルで相手をにげられなくする、ウリムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジロック
グランブルで相手をにげられなくする、レジロックでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
グランブルで相手をにげられなくする、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
グランブルで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
グランブルで相手をにげられなくする、ロズレイドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドン
グランブルで相手をにげられなくする、ガラル ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
グランブルで相手をにげられなくする、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
グランブルで相手をにげられなくする、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒポポタス
グランブルで相手をにげられなくする、ヒポポタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
グランブルで相手をにげられなくする、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
グランブルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスター
グランブルで相手をにげられなくする、ブロスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
グランブルで相手をにげられなくする、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメルゴン
グランブルで相手をにげられなくする、ヌメルゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
グランブルで相手をにげられなくする、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
グランブルで相手をにげられなくする、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
グランブルで相手をにげられなくする、カジリガメVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
グランブルで相手をにげられなくする、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
グランブルで相手をにげられなくする、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマルド
グランブルで相手をにげられなくする、アーマルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドリーナ
グランブルで相手をにげられなくする、ニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
グランブルで相手をにげられなくする、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョGX
グランブルで相手をにげられなくする、アマージョGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
グランブルで相手をにげられなくする、カバルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
グランブルで相手をにげられなくする、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
グランブルで相手をにげられなくする、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギアル
グランブルで相手をにげられなくする、ギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
グランブルで相手をにげられなくする、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
グランブルで相手をにげられなくする、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
グランブルで相手をにげられなくする、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクシー
グランブルで相手をにげられなくする、ピクシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
グランブルで相手をにげられなくする、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コソクムシ
グランブルで相手をにげられなくする、コソクムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
グランブルで相手をにげられなくする、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
グランブルで相手をにげられなくする、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
グランブルで相手をにげられなくする、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアEX
グランブルで相手をにげられなくする、ルギアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
グランブルで相手をにげられなくする、ソーナンスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
グランブルで相手をにげられなくする、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドガース
グランブルで相手をにげられなくする、ドガースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
グランブルで相手をにげられなくする、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
グランブルで相手をにげられなくする、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメラ
グランブルで相手をにげられなくする、ヌメラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴリランダーV
グランブルで相手をにげられなくする、ゴリランダーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギソウ
グランブルで相手をにげられなくする、フシギソウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴチルゼル
グランブルで相手をにげられなくする、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
グランブルで相手をにげられなくする、ホップのサダイジャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
グランブルで相手をにげられなくする、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
グランブルで相手をにげられなくする、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイオウドウ
グランブルで相手をにげられなくする、ダイオウドウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
グランブルで相手をにげられなくする、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアVSTAR
グランブルで相手をにげられなくする、リーフィアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
グランブルで相手をにげられなくする、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマンex
グランブルで相手をにげられなくする、イルカマンexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パピモッチ
グランブルで相手をにげられなくする、パピモッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
グランブルで相手をにげられなくする、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フワンテ
グランブルで相手をにげられなくする、フワンテでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リザードン
グランブルで相手をにげられなくする、リザードンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
グランブルで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エリカのモンジャラ
グランブルで相手をにげられなくする、エリカのモンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
グランブルで相手をにげられなくする、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
グランブルで相手をにげられなくする、ランドロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクジキング
グランブルで相手をにげられなくする、アクジキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルーグ
グランブルで相手をにげられなくする、ゴルーグでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
グランブルで相手をにげられなくする、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
グランブルで相手をにげられなくする、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
グランブルで相手をにげられなくする、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウオノラゴン
グランブルで相手をにげられなくする、ウオノラゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
グランブルで相手をにげられなくする、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
グランブルで相手をにげられなくする、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
グランブルで相手をにげられなくする、コジオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドグラー
グランブルで相手をにげられなくする、アクア団のトドグラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
グランブルで相手をにげられなくする、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
グランブルで相手をにげられなくする、パルデア ドオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
グランブルで相手をにげられなくする、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハガネール
グランブルで相手をにげられなくする、ハガネールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
グランブルで相手をにげられなくする、ガラル サニゴーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オシャマリ
グランブルで相手をにげられなくする、オシャマリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ サンドパン
グランブルで相手をにげられなくする、アローラ サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイバニラ
グランブルで相手をにげられなくする、バイバニラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリーパー
グランブルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゼルネアス
グランブルで相手をにげられなくする、ゼルネアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
グランブルで相手をにげられなくする、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
グランブルで相手をにげられなくする、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
グランブルで相手をにげられなくする、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
グランブルで相手をにげられなくする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュナイパーex
グランブルで相手をにげられなくする、ジュナイパーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライEX
グランブルで相手をにげられなくする、ダークライEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
グランブルで相手をにげられなくする、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
グランブルで相手をにげられなくする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タテトプス
グランブルで相手をにげられなくする、タテトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
グランブルで相手をにげられなくする、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バンギラスGX
グランブルで相手をにげられなくする、バンギラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライ
グランブルで相手をにげられなくする、ダークライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
グランブルで相手をにげられなくする、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フリーザーGX
グランブルで相手をにげられなくする、フリーザーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムシャーナ
グランブルで相手をにげられなくする、ムシャーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
グランブルで相手をにげられなくする、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バサギリ
グランブルで相手をにげられなくする、バサギリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
グランブルで相手をにげられなくする、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウ
グランブルで相手をにげられなくする、ホウオウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
グランブルで相手をにげられなくする、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
グランブルで相手をにげられなくする、アリアドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
グランブルで相手をにげられなくする、キテルグマGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
グランブルで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
グランブルで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダGX
グランブルで相手をにげられなくする、ボーマンダGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドドゲザン
グランブルで相手をにげられなくする、ドドゲザンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
グランブルで相手をにげられなくする、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュレム
グランブルで相手をにげられなくする、キュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
グランブルで相手をにげられなくする、ロケット団のベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ&ツタージャGX
グランブルで相手をにげられなくする、フシギバナ&ツタージャGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
グランブルで相手をにげられなくする、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
グランブルで相手をにげられなくする、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プロトーガ
グランブルで相手をにげられなくする、プロトーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
グランブルで相手をにげられなくする、ミロカロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コライドン
グランブルで相手をにげられなくする、コライドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
グランブルで相手をにげられなくする、マグマッグでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー&アローラ ナッシーGX
グランブルで相手をにげられなくする、モクロー&アローラ ナッシーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイプ:ヌル
グランブルで相手をにげられなくする、タイプ:ヌルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
グランブルで相手をにげられなくする、ラティオスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
グランブルで相手をにげられなくする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のニドリーナ
グランブルで相手をにげられなくする、ロケット団のニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジアイス
グランブルで相手をにげられなくする、レジアイスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガー
グランブルで相手をにげられなくする、ゲンガーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
グランブルで相手をにげられなくする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャーレムV
グランブルで相手をにげられなくする、チャーレムVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
グランブルで相手をにげられなくする、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モグリュー
グランブルで相手をにげられなくする、モグリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
グランブルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
グランブルで相手をにげられなくする、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズVMAX
グランブルで相手をにげられなくする、シャワーズVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
グランブルで相手をにげられなくする、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガカイリューex
グランブルで相手をにげられなくする、メガカイリューexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
グランブルで相手をにげられなくする、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジスチル
グランブルで相手をにげられなくする、レジスチルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアV
グランブルで相手をにげられなくする、グレイシアVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オノノクス
グランブルで相手をにげられなくする、オノノクスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
グランブルで相手をにげられなくする、ペンドラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンEX
グランブルで相手をにげられなくする、フライゴンEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
グランブルで相手をにげられなくする、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チョボマキ
グランブルで相手をにげられなくする、チョボマキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レアコイル
グランブルで相手をにげられなくする、レアコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキングV
グランブルで相手をにげられなくする、ガラル ヤドキングVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズV
グランブルで相手をにげられなくする、シャワーズVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
グランブルで相手をにげられなくする、ミノマダムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
グランブルで相手をにげられなくする、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティアスex
グランブルで相手をにげられなくする、ラティアスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コスモウム
グランブルで相手をにげられなくする、コスモウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
グランブルで相手をにげられなくする、バクガメスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
グランブルで相手をにげられなくする、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴクリン
グランブルで相手をにげられなくする、ゴクリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
グランブルで相手をにげられなくする、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
グランブルで相手をにげられなくする、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
グランブルで相手をにげられなくする、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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