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ゲッコウガV-UNION
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| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 水 |
| HP | 300 |
| 進化段階 | V-UNION |
| 弱点 | 雷 |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | none |
| 収録パック | スペシャルカードセット ミュウツーV-UNION、ゲッコウガV-UNION、ザシアンV-UNION 001 |
特性
このポケモンは、相手が手札からグッズを出して使ったとき、その効果を受けない。
このポケモンはどくにならない。
自分の番に1回使える。相手の手札を見る。
ワザ
自分のトラッシュから水エネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつける。
相手のベンチポケモン全員に、それぞれ100ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
この版の参考価格
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購入・買取先
広告シナジーカード
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
セグレイブ
セグレイブで手札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キングラーV
キングラーVで山札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイオーガ
マークなし / スタンダード対象外
カイオーガで手札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで手札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キングラーVMAX
キングラーVMAXで山札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
スターミーGX
スターミーGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイオーガ
カイオーガでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXで手札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
スプラッシュエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
スプラッシュエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
オリジンパルキアVSTAR
オリジンパルキアVSTARでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
メロン
メロンでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
シャワーズVMAX
シャワーズVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
パオジアン
パオジアンでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲッコウガV-UNIONで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで手札のカードをトラッシュしてコストにする、ゲッコウガV-UNIONでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手のワザを止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の特性を止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
トリトドン
トリトドンで相手の特性を止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
マニューラで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンサムの捜査
マークなし / スタンダード対象外
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ミカルゲ
マークなし / スタンダード対象外
ミカルゲで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スナッチアーム
スナッチアームで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
アマージョ
アマージョで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラージェス
フラージェスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
リセットスタンプ
リセットスタンプで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで手札のカードをトラッシュしてコストにする、ゲッコウガV-UNIONでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
エネルギーリムーブ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ギラティナ
ギラティナで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
シザリガー
マークなし / スタンダード対象外
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フレア団のしたっぱ
マークなし / スタンダード対象外
フレア団のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
カミツルギGX
カミツルギGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ピーニャ
ピーニャで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
改造ハンマー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナンジャモ
ナンジャモで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のアポロ
ロケット団のアポロで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エリートトレーナー
マークなし / スタンダード対象外
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ビッケ
ビッケで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ギラティナで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のいやがらせ
ロケット団のいやがらせで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゲーチス
マークなし / スタンダード対象外
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
N
マークなし / スタンダード対象外
Nで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エテボース
エテボースで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
レッドカード
マークなし / スタンダード対象外
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ジャッジマン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ゲッコウガV-UNIONで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ブニャット
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ブニャットで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
現実世界のギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、現実世界のギラティナで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ヘイガニ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ヘイガニで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ヘルガーで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、アブソルで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
キバニア
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、キバニアで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
エンペルト
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、エンペルトで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
オーダイル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、オーダイルで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ベロリンガ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ベロリンガで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
グレッグル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、グレッグルで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ダーテングで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
エイパム
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、エイパムで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
エテボース
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、エテボースで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ギラティナで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
バンギラスex
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、バンギラスexで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
マニューラ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、マニューラで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ビビヨン
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ビビヨンで相手の手札を1枚山札下へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
サメハダー
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、サメハダーで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
クスネ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、クスネで相手の手札を1枚山札下へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ロトム
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ロトムで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
クチートV
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、クチートVで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
アブソルEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、アブソルEXで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ラッタ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ラッタで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ムウマージで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ミミッキュ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ミミッキュで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ゴチミル
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ゴチミルで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ズルズキン
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ズルズキンで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ゴニョニョ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ゴニョニョで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
レパルダス
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、レパルダスで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
オーロットV
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、オーロットVで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ガラル ニャイキング
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ガラル ニャイキングで相手の手札を見て1枚をトラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
レントラーex
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、レントラーexで相手の手札を見て1枚をトラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
バケッチャ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、バケッチャで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ゴチルゼル
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ゴチルゼルで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ヤンチャム
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ヤンチャムで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ロケット団のリーシャン
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ロケット団のリーシャンで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ロケット団のニャース
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ロケット団のニャースで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
スコルピ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、スコルピで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ペルシアン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ペルシアンで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ミルホッグ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ミルホッグで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
コジョンド
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、コジョンドで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
グラエナ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、グラエナで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ニンフィア
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ニンフィアで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
バルジーナex
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、バルジーナexで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
チョロネコ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、チョロネコで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
イーブイ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、イーブイで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ジュペッタ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ジュペッタで相手の手札を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
レントラーV
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、レントラーVで相手の手札を見て1枚をトラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
トゲピー
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、トゲピーで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ベロベルトで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
シザリガー
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、シザリガーで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
カラマネロVMAX
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、カラマネロVMAXで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
スコヴィランex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、スコヴィランexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ハカドッグで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
レパルダス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、レパルダスで相手の手札を見て1枚をトラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ヘイガニ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ヘイガニで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、カイリキーで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ドンカラス
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ドンカラスで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ズルッグ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ズルッグで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
Nのチョロネコ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、Nのチョロネコで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、レントラーで相手の手札を見て1枚をトラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ヤジロン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ヤジロンで相手の手札を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
イーブイ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、イーブイで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミルホッグ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ミルホッグで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ソーナノ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ソーナノで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ムウマージ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ムウマージで相手の手札を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ヒスイ バクフーンV
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ヒスイ バクフーンVで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
キングドラ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、キングドラで相手の手札を1枚山札下へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ミミッキュVMAX
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ミミッキュVMAXで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
カラマネロ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、カラマネロで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ペルシアン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ペルシアンで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
オーロット&ヨノワールGX
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、オーロット&ヨノワールGXで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ヨルノズク
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ヨルノズクで相手の手札を見て1枚をトラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ユキワラシ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ユキワラシで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
メガズルズキンex
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、メガズルズキンexで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ブニャット
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ブニャットで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ゴチルゼル
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ゴチルゼルで相手の手札を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
オンバット
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、オンバットで相手の手札を見て1枚をトラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ドンカラスで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
アメモース
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、アメモースで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
スリーパー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、スリーパーで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
ギャラドス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、ギャラドスで相手の手札を1枚トラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、チラチーノで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
コノハナ
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、コノハナで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
メガアブソルex
ゲッコウガV-UNIONで相手の手札を見る、メガアブソルexで相手の手札を見て1枚をトラッシュする。相手の手札確認から手札干渉やハンデスへつなげる。
メテノ
メテノで相手を直接きぜつさせる、ゲッコウガV-UNIONで前に出す価値のあるポケモンになる。きぜつや交代でアクティブ枠を作り、前に出す価値を活かす。
キングドラex
キングドラexでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ゲッコウガV-UNIONでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
アオギリの切り札
マークなし / スタンダード対象外
アオギリの切り札でトラッシュからポケモンをベンチに出す、ゲッコウガV-UNIONでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
ベラカス
ベラカスでトラッシュからポケモンをベンチに出す、ゲッコウガV-UNIONでトラッシュのカードを資源として使う。トラッシュのカードや状態を資源として使う。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタング
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メタングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウェーニバルex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ウェーニバルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンペルトV
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、エンペルトVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアークV
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトスex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フォレトスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウインディ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ウインディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノイバラex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、テツノイバラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
かがやくムゲンダイナ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、かがやくムゲンダイナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メタモンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホワイトキュレム
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ホワイトキュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ&ツタージャGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギバナ&ツタージャGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ビーダル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ビーダルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイオーガEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カイオーガEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デオキシス ディフェンスフォルム
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、デオキシス ディフェンスフォルムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ローブシン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ローブシンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ホウオウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、バクガメスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガマゲロゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クワガノン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、クワガノンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノワダチex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、テツノワダチexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のソーナンス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モスノウ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、モスノウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツンベアー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ツンベアーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴン2
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ポリゴン2でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロスex
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロリンガ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ベロリンガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイウールー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、バイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のサナギラス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のサナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナッシー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ブリガロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マタドガス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル マタドガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、カルボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴリランダーV
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴリランダーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハブネーク
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ハブネークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コオリッポex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、コオリッポexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドデカバシ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、ドデカバシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、ドーミラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキング
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ハカドッグexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パンプジンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ミミズズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガマゲロゲEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラガラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユキハミ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ユキハミでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パルデア ドオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ニンフィアexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルード
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ルガルガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、サーナイトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツンベアー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ツンベアーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミュウツー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ミュウツーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイプ:ヌル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、タイプ:ヌルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダークライGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガニウム
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メガニウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ラッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナマズン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ナマズンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディンルーex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ディンルーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ベトベター
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズV
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、シャワーズVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドキング
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、イルカマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フライゴンEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、シルヴァディGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダストダスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルオーex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、ホエルオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギダネでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コフーライ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、コフーライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バチンキー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、バチンキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ランドロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フーパ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フーパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガーディ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガーディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウリムー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ウリムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲンガーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムーランド
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ムーランドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パピモッチ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パピモッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ランドロスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー&アローラ ナッシーGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、モクロー&アローラ ナッシーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュゴン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ジュゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パフュートン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パフュートンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ホップのオーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル タチフサグマ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル タチフサグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスex
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、レックウザでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ミカルゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドガース
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ドガースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラージェス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フラージェスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケッキング
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ケッキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメール
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カメールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タルップル
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ソルガレオGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハヤシガメ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ハヤシガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーゴヨン&アクジキングGX
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、アーゴヨン&アクジキングGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コスモウム
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、コスモウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイバニラ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、バイバニラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケンタロス
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ケンタロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブルモ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カブルモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
名探偵ピカチュウ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、名探偵ピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コバルオン
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、コバルオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テッシード
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、テッシードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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