クリックで拡大
ゴロンダ(U)
相場と価格推移、相性の良いカードを確認
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 悪 |
| HP | 120 |
| 進化段階 | 1進化 |
| 弱点 | 闘 |
| にげる | ●●● |
| レギュレーション | none |
| 収録パック | ポケモンカードゲームXY BREAK 拡張パック「破天の怒り」 056 |
| レアリティ | U_C |
ワザ
このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。次の相手の番、このワザを受けたポケモンが使うワザのダメージは「-60」される。
このワザのダメージは抵抗力の計算をしない。
価格推移
相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。※ フリマサイトの出品価格(中央値)で、取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
ヤンチャム
ヤンチャムで進化元になる、ゴロンダで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
バタフリー
バタフリーで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エースバーン
エースバーンで山札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルチャブル
マークなし / スタンダード対象外
ルチャブルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンブオー
エンブオーで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリュー
カイリューで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セイジ
セイジで山札から特性なし進化先へ直接進化させる、ゴロンダで特性なし進化ポケモンとして到達先になる。山札から特性なし進化ポケモンへ直接到達する。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ツボツボ
ツボツボでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガタブンネex
メガタブンネexで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チラチーノ
チラチーノでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジガルデ
ジガルデでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
マークなし / スタンダード対象外
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラブトロスV
ラブトロスVでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フリージオ
フリージオで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シンボラー
シンボラーでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルトEX
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトEXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
アゲハントで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガラル ニャイキング
ガラル ニャイキングで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネコロロ
マークなし / スタンダード対象外
エネコロロで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ウインディBREAKでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーパッチ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーパッチでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デルビル
デルビルで山札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モルペコ
モルペコでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イエッサン
イエッサンで山札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イルミーゼ
マークなし / スタンダード対象外
イルミーゼで山札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゼルネアス
ゼルネアスで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス
マークなし / スタンダード対象外
ラティアスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
マークなし / スタンダード対象外
ビクティニでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アルセウス&ディアルガ&パルキアGX
アルセウス&ディアルガ&パルキアGXで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーメイル
マークなし / スタンダード対象外
ガーメイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トリミアン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
トリミアンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラウドボーン
ラウドボーンでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニEX
マークなし / スタンダード対象外
ビクティニEXで山札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フーパ
フーパで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レシラムV
レシラムVで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イキリンコex
イキリンコexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオ
ソルガレオでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス&ラティオスGX
ラティアス&ラティオスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ダークパッチ
ダークパッチでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオGX
ソルガレオGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーシール
エネルギーシールでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レジスチル
レジスチルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シルヴァディGX
シルヴァディGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジャラランガ
ジャラランガでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッスEX
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
テラキオンEX
マークなし / スタンダード対象外
テラキオンEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
シェイミ
シェイミで手札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、ゴロンダで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで手札からエネルギーをバトル場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
バイバニラで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ムゲンダイナV
ムゲンダイナVで手札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バッドエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
バッドエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
デリバード
デリバードで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ルミナスエネルギー
ルミナスエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ベロベルトC[チャンピオン]
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトC[チャンピオン]で手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ニャオニクス
マークなし / スタンダード対象外
ニャオニクスで手札からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バオッキーV
バオッキーVで手札からエネルギーを場につける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポワルン たいようのすがた
ポワルン たいようのすがたでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
エネルギー回収
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
パンクメット
パンクメットで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、ゴロンダで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
アンノーン
マークなし / スタンダード対象外
アンノーンで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネコ
エネコで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エレザード
マークなし / スタンダード対象外
エレザードで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マクワ
マクワで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダークライ
マークなし / スタンダード対象外
ダークライで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒーローマント
ヒーローマントで対象ポケモンの最大HPを上げる、ゴロンダで受けるダメージを減らす。最大HP増強で、耐久・回復・LO役の場持ちを支える。
アクロマの執念
アクロマの執念で山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミミロル
マークなし / スタンダード対象外
ミミロルで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、ゴロンダで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
ヒンバス
ヒンバスで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
インタビュアーの質問
マークなし / スタンダード対象外
インタビュアーの質問で山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
シャドー悪エネルギー
シャドー悪エネルギーで受けるダメージを減らす、ゴロンダで保護対象の悪ポケモンになる。指定タイプのベンチポケモンをワザダメージから守る。
セレビィ
セレビィで山札からエネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はげましのてがみ
はげましのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エモンガ
エモンガで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キバゴ
キバゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アイアント
アイアントで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
大地の器
大地の器で山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
キリンリキ
マークなし / スタンダード対象外
キリンリキで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキのムックル
アオキのムックルで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
勝利の勲章
勝利の勲章で山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マギアナ
マギアナで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ピカチュウで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハギギシリ
ハギギシリで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アブリボン
アブリボンで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒトカゲ
マークなし / スタンダード対象外
ヒトカゲで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダークベル
ダークベルで自分のポケモンをこんらんにする、ゴロンダで複合効果で連携先を用意する。悪ポケモンを巻き込まず、相手バトルポケモンをこんらんにしやすくする。
パチリス
マークなし / スタンダード対象外
パチリスで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ニャオハ
ニャオハで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ドーブル
マークなし / スタンダード対象外
ドーブルで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピィ
ピィで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
チリーン
チリーンで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハマナのリサーチ
マークなし / スタンダード対象外
ハマナのリサーチで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デント
マークなし / スタンダード対象外
デントで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキの手際
アオキの手際で山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コレクレー
コレクレーで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムウマ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フラエッテ
フラエッテで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メリープ
マークなし / スタンダード対象外
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トキワの森
トキワの森で山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はかせのてがみ
マークなし / スタンダード対象外
はかせのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送PRO
エネルギー転送PROで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで山札から基本エネルギーを手札に加える、ゴロンダで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ハイド悪エネルギー
ハイド悪エネルギーでにげるためのエネルギーをなくす、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
からくちスパイシーカレー
からくちスパイシーカレーでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
かがやくアマージョ
かがやくアマージョでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グリ
グリでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マホイップex
マホイップexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クルマユ
クルマユでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミツオロチex
カミツオロチexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
当たりつきアイス
当たりつきアイスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アシレーヌGX
アシレーヌGXでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モーモーチーズ
モーモーチーズでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアex
リーフィアexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
月明かりの丘
月明かりの丘でHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イースターのピカチュウ
イースターのピカチュウでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アメタマ
マークなし / スタンダード対象外
アメタマでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チュリネ
マークなし / スタンダード対象外
チュリネでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレセリア
クレセリアでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミニーブ
ミニーブでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミルタンク
マークなし / スタンダード対象外
ミルタンクでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギリギリポーション
ギリギリポーションでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジュカイン
マークなし / スタンダード対象外
ジュカインでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モミ
モミでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
タブンネ
マークなし / スタンダード対象外
タブンネでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
まんたんのくすり
まんたんのくすりでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
いいきずぐすり
いいきずぐすりでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴジカ
マークなし / スタンダード対象外
ゴジカでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チェリム
マークなし / スタンダード対象外
チェリムでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
あまいミツ
あまいミツでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エーフィ
マークなし / スタンダード対象外
エーフィでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのホウオウex
ヒビキのホウオウexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ファイトオレ
ファイトオレでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナex
フシギバナexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キョジオーン
キョジオーンでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ふっかつそう
ふっかつそうでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マナフィ
マナフィでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
たべのこし
たべのこしでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピンプク
ピンプクでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マナフィEX
マークなし / スタンダード対象外
マナフィEXでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モーモーミルク
モーモーミルクでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マホイップV
マホイップVでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
マークなし / スタンダード対象外
ミノマダムでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナタネ
ナタネでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヤバソチャex
ヤバソチャexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エリカのラフレシアex
エリカのラフレシアexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィア
ニンフィアでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンタ
タマンタでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォッシュロトム
ウォッシュロトムでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル ポニータ
ガラル ポニータでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イエッサンV
イエッサンVでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オリーヴァ
オリーヴァでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
おおきいマラサダ
おおきいマラサダでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラウドボーンex
ラウドボーンexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メロエッタ
マークなし / スタンダード対象外
メロエッタでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲチック
トゲチックでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マコモ
マコモでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
いやしのはごろも
マークなし / スタンダード対象外
いやしのはごろもでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トロピウス
マークなし / スタンダード対象外
トロピウスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
おいしいみずセット
おいしいみずセットでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
日本代表のピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
日本代表のピカチュウでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラージェスBREAK
マークなし / スタンダード対象外
フラージェスBREAKでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
きずぐすり
きずぐすりでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲピー
トゲピーでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フェアリードロップ
マークなし / スタンダード対象外
フェアリードロップでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エルフーン
エルフーンでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハピナス
ハピナスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カリキリ
カリキリでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
ラッキーでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
ミロカロスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マホミル
マホミルでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バドレックス
バドレックスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マオ&スイレン
マオ&スイレンでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
シャワーズでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンセンターのお姉さん
ポケモンセンターのお姉さんでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キレイハナ
マークなし / スタンダード対象外
キレイハナでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
チャンピオンズフェスティバル
チャンピオンズフェスティバルでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
妖しいカンヅメ
マークなし / スタンダード対象外
妖しいカンヅメでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラベベ
マークなし / スタンダード対象外
フラベベでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジャンボアイス
ジャンボアイスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケバイタルA
ポケバイタルAでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
おいわいファンファーレ
おいわいファンファーレでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルタリスex
チルタリスexでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクシー
ピクシーでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジッチュ
カジッチュでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スワンナ
マークなし / スタンダード対象外
スワンナでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペパーのサンドウィッチ
ペパーのサンドウィッチでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
コック
コックでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルタリスEX
マークなし / スタンダード対象外
チルタリスEXでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メディカルエネルギー
メディカルエネルギーでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ラプラスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
桜アフロのピカチュウ
桜アフロのピカチュウでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアGX
リーフィアGXでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアンシー
ディアンシーでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シュシュプ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
シュシュプでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワロ
サワロでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーニョ
オリーニョでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オールナイトパーティ
マークなし / スタンダード対象外
オールナイトパーティでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ロゼリア
ロゼリアでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラブカス
マークなし / スタンダード対象外
ラブカスでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンブリーダー
ポケモンブリーダーでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドン
ガラル ヤドンでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アママイコ
アママイコでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
すごいきずぐすり
すごいきずぐすりでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ビビヨン
ビビヨンでHPや状態異常を回復する、ゴロンダで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
このカードとシナジーがあると思うカードを提案してください。確認後に反映いたします。
0/500
価格通知
ログインすると、このカードの価格変動を通知できます。
ログインシナジーの間違いを報告