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ドータクン(U)
相場と価格推移、相性の良いカードを確認
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 鋼 |
| HP | 130 |
| 進化段階 | 1進化 |
| 弱点 | 炎 |
| にげる | ●●● |
| レギュレーション | J |
| 収録パック | 拡張パック「アビスアイ」 062 |
| レアリティ | U_C |
ワザ
次の相手の番、このポケモンが進化ポケモンから受けるワザのダメージは「-100」される。
価格推移
相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。※ フリマサイトの出品価格(中央値)で、取引成立価格ではありません
最終取得日の出品価格(中央値)
シナジーカード
ドーミラー
ドーミラーで進化元になる、ドータクンで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブランシェ
ブランシェでトラッシュから水エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バタフリー
バタフリーで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パオジアン
パオジアンでトラッシュから水エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス&ラティオスGX
ラティアス&ラティオスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札から水エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ムチュール
ムチュールで山札から超エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トロピウス
トロピウスで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネコロロ
マークなし / スタンダード対象外
エネコロロで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
マイナンでトラッシュから雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒートロトム
マークなし / スタンダード対象外
ヒートロトムで山札から炎エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チラチーノ
チラチーノでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラティアス
マークなし / スタンダード対象外
ラティアスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札から雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キングラーV
キングラーVで山札から水エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
パルキアEXで山札から水エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ドータクンでトラッシュから鋼エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シンボラー
シンボラーでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ドーブル
ドーブルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イキリンコex
イキリンコexでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オドリドリ
オドリドリでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
コータス
コータスで山札から炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バオッキー
バオッキーでトラッシュから炎エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マナフィ
マークなし / スタンダード対象外
マナフィでトラッシュから水エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エアームド
マークなし / スタンダード対象外
エアームドで山札から鋼エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
プクリン
マークなし / スタンダード対象外
プクリンで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ザシアンV
ザシアンVで山札から超エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
イーユイ
イーユイでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウインディBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ウインディBREAKでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガフラエッテex
メガフラエッテexで山札から超エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レジギガス
レジギガスでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオGX
ソルガレオGXでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ツボツボ
ツボツボでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
サーナイトで山札から超エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マフォクシーBREAK
マークなし / スタンダード対象外
マフォクシーBREAKで山札から炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札から雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エルフーン
マークなし / スタンダード対象外
エルフーンで山札からエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタング
マークなし / スタンダード対象外
メタングでトラッシュから超エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カキ
カキで山札から炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ライコウでトラッシュから雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マツリカ
マツリカで山札から妖エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アップリュー
アップリューでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メロコ
メロコでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルガルガン
ルガルガンでトラッシュから闘エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでトラッシュから炎エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガブリアスex
ガブリアスexでトラッシュから闘エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
モンジャラ
マークなし / スタンダード対象外
モンジャラで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セキタンザン
セキタンザンでトラッシュから闘・炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カプ・コケコ
カプ・コケコでトラッシュから雷エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビビヨン
マークなし / スタンダード対象外
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ワタシラガ
ワタシラガで山札から草エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーディ
ガーディで山札から炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ストライク
ストライクでトラッシュから草エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガサーナイトex
メガサーナイトexで山札から超エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オーガポン いしずえのめん
オーガポン いしずえのめんで山札から闘エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フーパ
フーパで山札から悪エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガオガエンV
ガオガエンVでトラッシュから炎エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バクフーン
マークなし / スタンダード対象外
バクフーンでトラッシュから炎エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フリージオ
フリージオで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メガルカリオex
メガルカリオexでトラッシュから闘エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブリジュラスex
ブリジュラスexでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ハスボー
マークなし / スタンダード対象外
ハスボーで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クレセリア
マークなし / スタンダード対象外
クレセリアで山札から超エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンブオー
エンブオーで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイ
マークなし / スタンダード対象外
エンテイで山札から炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札から水エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガーメイル
マークなし / スタンダード対象外
ガーメイルでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エンテイEX
マークなし / スタンダード対象外
エンテイEXでトラッシュから炎エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エルフーンex
エルフーンexで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パルスワンV
パルスワンVで山札から雷エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パチリス
パチリスでトラッシュから雷エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トリミアン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
トリミアンでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ライチュウ
ライチュウでトラッシュから雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
チルタリス
チルタリスで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラで山札から炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュから水エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ピッピ
ピッピで山札から超エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アカマツ
アカマツで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カリキリ
カリキリで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガラル ニャイキング
ガラル ニャイキングで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジュラルドン
ジュラルドンでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト&ニンフィアGX
サーナイト&ニンフィアGXで山札から妖エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
エネルギーコイン
エネルギーコインで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ネンドール
ネンドールでトラッシュから闘エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタルソーサー
メタルソーサーでトラッシュから鋼エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
ボルケニオンでトラッシュから炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ラプラスでトラッシュから水エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラブトロスV
ラブトロスVでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
アゲハントで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ソルガレオ
ソルガレオでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ゴリランダー
ゴリランダーで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
フォレトスex
フォレトスexで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レックウザ
レックウザでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ガッツのつるはし
ガッツのつるはしで山札上から闘エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ロトム
マークなし / スタンダード対象外
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
レシラムV
レシラムVで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アマカジ
アマカジで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
メタグロスGX
メタグロスGXでトラッシュから鋼エネルギーをバトル場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジガルデ
ジガルデでトラッシュから闘エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クワガノン
クワガノンで山札から草・雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ヒスイ ドレディア
ヒスイ ドレディアで山札から草エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ジラーチ
ジラーチで山札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アローラ ナッシーV
アローラ ナッシーVで山札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
バチュル
バチュルで山札から草・雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
セレビィV
セレビィVで手札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
スワンナ
スワンナで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジュカイン
マークなし / スタンダード対象外
ジュカインで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札から無エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
トゲキッスEX
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ナタネの活気
ナタネの活気で手札から草エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ムゲンダイナV
ムゲンダイナVで手札から悪エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
SPエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
SPエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで相手のポケモンを手札へ戻す、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ジバコイル
ジバコイルで手札から雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ニャオニクス
マークなし / スタンダード対象外
ニャオニクスで手札からエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ヤナッキー
ヤナッキーで手札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
キュレムV
キュレムVで手札から水エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
レガシーエネルギー
レガシーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ボルトロス
ボルトロスで手札から雷エネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ラッキー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
氷空のシェイミ
マークなし / スタンダード対象外
氷空のシェイミで手札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
マルチエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
マルチエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カイリュー
カイリューで手札から雷・水エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バオッキーV
バオッキーVで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カミツオロチex
カミツオロチexで手札から草エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ザルードV
ザルードVで手札からエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
セグレイブ
セグレイブで手札から水エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ベロベルトC[チャンピオン]
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトC[チャンピオン]で手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
バイバニラで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
オーロラエネルギー
オーロラエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXで手札から闘エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ケンホロウで手札からエネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ゴウカザル
ゴウカザルで手札から闘・炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
エムリット
エムリットで手札から超エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
テラキオンEX
マークなし / スタンダード対象外
テラキオンEXで手札からエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
シールドエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
シールドエネルギーで手札から鋼エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
プラスル
マークなし / スタンダード対象外
プラスルで手札から雷エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ブースターGX
ブースターGXで手札から炎エネルギーを場につける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ダブル無色エネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ダブル無色エネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ドータクンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
イグニッションエネルギー
イグニッションエネルギーで手札から無エネルギー3個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ドータクンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ダブルターボエネルギー
ダブルターボエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、ドータクンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
トレジャーエネルギー
トレジャーエネルギーでサイドから無エネルギーを場につける、ドータクンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ポワルン たいようのすがた
ポワルン たいようのすがたでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ドータクンで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
エネルギー回収
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー回収でトラッシュから基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。トラッシュの基本エネルギーを手札に戻してワザ要求を満たす。
シェイミ
シェイミでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ドータクンで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ユキハミ
ユキハミで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビリリダマ
マークなし / スタンダード対象外
ビリリダマで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
コイル
コイルで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トドグラー
マークなし / スタンダード対象外
トドグラーで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒヒダルマ
ヒヒダルマで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
ロコンで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミズゴロウ
ミズゴロウで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネットボール
ネットボールで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
セレビィ
セレビィで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ネズ
ネズで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トウコ
トウコで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネくじ
エネくじで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポケナビ
ポケナビで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、ドータクンで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
マルマイン
マルマインで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ゴージャスマント
ゴージャスマントでルールを持たないポケモンの最大HPを上げる、ドータクンで受けるダメージを減らす。最大HP増強で、耐久・回復・LO役の場持ちを支える。
エネコ
エネコで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポリゴン
ポリゴンで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
サンドパン
マークなし / スタンダード対象外
サンドパンで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
シトロン
マークなし / スタンダード対象外
シトロンで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
グラビティーマウンテン
グラビティーマウンテンで2進化ポケモンの最大HPを下げる、ドータクンで打点圧でKO圏を広げる。2進化ポケモンの最大HPを下げ、打点役のKO圏を広げる。
ヒスイ ドレディアVSTAR
ヒスイ ドレディアVSTARで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ハリマロン
マークなし / スタンダード対象外
ハリマロンで山札からエネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
クイタラン
クイタランで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ピィ
ピィで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ポニータ
ポニータで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
おじょうさま
おじょうさまで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アオキの手際
アオキの手際で山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
はかせのてがみ
マークなし / スタンダード対象外
はかせのてがみで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
むしとりセット
むしとりセットで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アブリボン
アブリボンで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アイアント
アイアントで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
エネルギー転送で山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メリープ
マークなし / スタンダード対象外
メリープで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
トキワの森
トキワの森で山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デント
マークなし / スタンダード対象外
デントで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒビキの冒険
ヒビキの冒険で山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ビブラーバ
マークなし / スタンダード対象外
ビブラーバで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
フラエッテ
フラエッテで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギー転送PRO
エネルギー転送PROで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
エネルギースピナー
エネルギースピナーで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ケンタロス
マークなし / スタンダード対象外
ケンタロスで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ダイゴ
マークなし / スタンダード対象外
ダイゴで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒトカゲ
マークなし / スタンダード対象外
ヒトカゲで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ムウマ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ヒノアラシ
ヒノアラシで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
メイ
メイで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ペラップ
ペラップで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
アクア団のスーパーボール
マークなし / スタンダード対象外
アクア団のスーパーボールで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ファイトゴング
ファイトゴングで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
デデンネ
デデンネで山札から基本エネルギーを手札に加える、ドータクンで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
ドードリオ
マークなし / スタンダード対象外
ドードリオでにげるコストを下げる、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
メタグロス
メタグロスでにげるためのエネルギーをなくす、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
マグネット鋼エネルギー
マグネット鋼エネルギーでにげるためのエネルギーをなくす、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ヤバソチャex
ヤバソチャexでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カジッチュ
カジッチュでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イエッサン
イエッサンでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
いいきずぐすり
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
いいきずぐすりでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ペパーのサンドウィッチ
ペパーのサンドウィッチでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フラベベ
フラベベでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マオ&スイレン
マオ&スイレンでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ハピナス
ハピナスでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モーモーチーズ
モーモーチーズでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
妖しいカンヅメ
マークなし / スタンダード対象外
妖しいカンヅメでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マコモ
マコモでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キレイハナ
マークなし / スタンダード対象外
キレイハナでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グリ
グリでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
日本代表のピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
日本代表のピカチュウでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピカチュウ
ピカチュウでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
エリカのラフレシアex
エリカのラフレシアexでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌ
アシレーヌでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンタ
タマンタでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴジカ
マークなし / スタンダード対象外
ゴジカでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ポニータ
ガラル ポニータでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ナタネ
ナタネでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イエッサンV
イエッサンVでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
かがやくアマージョ
かがやくアマージョでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
結晶の洞窟
結晶の洞窟でHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ふっかつそう
マークなし / スタンダード対象外
ふっかつそうでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バドレックス
バドレックスでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
きんきゅうゼリー
きんきゅうゼリーでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
桜アフロのピカチュウ
桜アフロのピカチュウでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
公民館
公民館でHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
いやしのはごろも
マークなし / スタンダード対象外
いやしのはごろもでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンセンターのお姉さん
ポケモンセンターのお姉さんでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
おいしいみずセット
おいしいみずセットでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャンピオンズフェスティバル
チャンピオンズフェスティバルでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラージェスBREAK
マークなし / スタンダード対象外
フラージェスBREAKでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲピー
トゲピーでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
きずぐすり
きずぐすりでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォッシュロトム
ウォッシュロトムでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タブンネ
マークなし / スタンダード対象外
タブンネでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
ミロカロスでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ビークインex
ビークインexでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
フェアリードロップ
マークなし / スタンダード対象外
フェアリードロップでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで自分のポケモンをどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロゼリア
ロゼリアでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドン
ガラル ヤドンでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
あまいミツ
あまいミツでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミックスハーブ
ミックスハーブでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
すごいきずぐすり
すごいきずぐすりでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ファイトオレ
ファイトオレでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モーモーミルク
マークなし / スタンダード対象外
モーモーミルクでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キョジオーン
キョジオーンでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カプ・テテフGX
カプ・テテフGXでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラフレシアGX
ラフレシアGXでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミルタンク
ミルタンクでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXでおたがいのポケモンをどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケバイタルA
ポケバイタルAでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアンシー
ディアンシーでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルタリスex
チルタリスexでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
おいわいファンファーレ
おいわいファンファーレでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
まんたんのくすり
マークなし / スタンダード対象外
まんたんのくすりでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
たべのこし
たべのこしでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンブリーダー
ポケモンブリーダーでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クルマユ
クルマユでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マギアナ
マークなし / スタンダード対象外
マギアナでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メディカルエネルギー
メディカルエネルギーでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アシレーヌGX
アシレーヌGXでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハクリュー
マークなし / スタンダード対象外
ハクリューでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポケモンエンタープライズ
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンエンタープライズでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアGX
リーフィアGXでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジャンボアイス
ジャンボアイスでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィア
ニンフィアでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワロ
サワロでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
シュシュプ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
シュシュプでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドレディア
マークなし / スタンダード対象外
ドレディアでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクシー
ピクシーでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オボンのみ
オボンのみでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ジャローダ
マークなし / スタンダード対象外
ジャローダでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
イルミーゼ
マークなし / スタンダード対象外
イルミーゼでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナゾノクサ
ナゾノクサでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チルット
チルットでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
ルンパッパ
マークなし / スタンダード対象外
ルンパッパでHPや状態異常を回復する、ドータクンで回復や軽減を耐久に変える。HP回復やダメージ除去を耐久効果と組み合わせる。
マホイップex
ドータクンはマホイップexと組み合わせると、被ダメージ時のドロー・反撃・耐久効果を、場持ちや防御補助と組み合わせる。
リーフィアex
ドータクンはリーフィアexと組み合わせると、被ダメージ時のドロー・反撃・耐久効果を、場持ちや防御補助と組み合わせる。
ヒーローマント
ドータクンはヒーローマントと組み合わせると、被ダメージ時のドロー・反撃・耐久効果を、場持ちや防御補助と組み合わせる。
ヒビキのホウオウex
ドータクンはヒビキのホウオウexと組み合わせると、被ダメージ時のドロー・反撃・耐久効果を、場持ちや防御補助と組み合わせる。
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