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アブソル
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| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 悪 |
| HP | 100 |
| 進化段階 | たね |
| 弱点 | 草 |
| にげる | ● |
| レギュレーション | E |
| 収録パック | スペシャルデッキセット ザシアン・ザマゼンタ vs ムゲンダイナ 004 |
別イラスト・収録違い(4種類)
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ワザ
相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンに30ダメージ。
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購入・買取先
広告シナジーカード
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
マニューラで山札からエネルギーを場につける、アブソルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、アブソルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
サザンドラ
サザンドラで手札からエネルギーを場につける、アブソルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
フーパ
フーパで山札からエネルギーを場につける、アブソルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バッドエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
バッドエネルギーで手札からエネルギーを場につける、アブソルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、アブソルで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、アブソルで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
パンクメット
パンクメットで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、アブソルで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
シャドー悪エネルギー
シャドー悪エネルギーで受けるダメージを減らす、アブソルで保護対象の悪ポケモンになる。指定タイプのベンチポケモンをワザダメージから守る。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、アブソルで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
ウェーニバルex
アブソルで相手の場を入れ替える、ウェーニバルexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サクラビス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、サクラビスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダークライ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ダークライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラクライ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ラクライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロズレイド
アブソルで相手の場を入れ替える、ロズレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
アブソルで相手の場を入れ替える、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
アブソルで相手の場を入れ替える、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウルガモス
アブソルで相手の場を入れ替える、ウルガモスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノクタス
アブソルで相手の場を入れ替える、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
アブソルで相手の場を入れ替える、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ&ツタージャGX
アブソルで相手の場を入れ替える、フシギバナ&ツタージャGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワタッコ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ワタッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニシズクモ
アブソルで相手の場を入れ替える、オニシズクモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
アブソルで相手の場を入れ替える、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ベロベルトで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、サザンドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロ
アブソルで相手の場を入れ替える、カラマネロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、クイタランで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エネコロロ
アブソルで相手の場を入れ替える、エネコロロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ゴーゴートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、スカタンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ベトベターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
アブソルで相手の場を入れ替える、モンジャラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハーデリア
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ハーデリアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ボルケニオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイノーズ
アブソルで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トロピウス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、トロピウスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
アブソルで相手の場を入れ替える、クリムガンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ドンファンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャルマー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ニャルマーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ココガラ
アブソルで相手の場を入れ替える、ココガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャース
アブソルで相手の場を入れ替える、ニャースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
アブソルで相手の場を入れ替える、シビルドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプスGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、トリデプスGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、カブトプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
アブソルで相手の場を入れ替える、トルネロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フリージオ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、フリージオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブルモ
アブソルで相手の場を入れ替える、カブルモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャオニクス
アブソルで相手の場を入れ替える、ニャオニクスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ナットレイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホーホー
アブソルで相手の場を入れ替える、ホーホーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチート
アブソルで相手の場を入れ替える、クチートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブラッキーVMAX
アブソルで相手の場を入れ替える、ブラッキーVMAXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カプ・ブルル
アブソルで相手の場を入れ替える、カプ・ブルルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、サイクロンエネルギーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルージュラ
アブソルで相手の場を入れ替える、ルージュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
アブソルで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボーマンダ
アブソルで相手の場を入れ替える、ボーマンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
アブソルで相手の場を入れ替える、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニドキング
アブソルで相手の場を入れ替える、ニドキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホークFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ムクホークFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
アブソルで相手の場を入れ替える、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コマタナ
アブソルで相手の場を入れ替える、コマタナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピンプク
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ピンプクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンリキー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ワンリキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ワルビアルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
アブソルで相手の場を入れ替える、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ガラガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
テツノツツミ
アブソルで相手の場を入れ替える、テツノツツミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アリアドス
アブソルで相手の場を入れ替える、アリアドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ライム
アブソルで相手の場を入れ替える、ライムで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バクオング
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、バクオングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フカマル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、フカマルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モウカザル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、モウカザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウォーグル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルチアのアピール
アブソルで相手の場を入れ替える、ルチアのアピールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゾロアーク
アブソルで相手の場を入れ替える、ゾロアークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
アブソルで相手の場を入れ替える、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ドダイトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォッコ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、フォッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルチャイ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、バルチャイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホップのバイウールー
アブソルで相手の場を入れ替える、ホップのバイウールーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴニョニョ
アブソルで相手の場を入れ替える、ゴニョニョで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、スリープで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バンバドロ
アブソルで相手の場を入れ替える、バンバドロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
アブソルで相手の場を入れ替える、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウツボット
アブソルで相手の場を入れ替える、ウツボットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バシャーモFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、バシャーモFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、トルネロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゲノセクトEX
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ゲノセクトEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アクア団のポチエナ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、アクア団のポチエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カウンターキャッチャー
アブソルで相手の場を入れ替える、カウンターキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホーク
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ムクホークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フーパEX
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、フーパEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ペルシアン
アブソルで相手の場を入れ替える、アローラ ペルシアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
アブソルで相手の場を入れ替える、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ジバコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイル
アブソルで相手の場を入れ替える、ジバコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グルトン
アブソルで相手の場を入れ替える、グルトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ラグラージで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ワープポイントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジャランゴ
アブソルで相手の場を入れ替える、ジャランゴで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ランプラー
アブソルで相手の場を入れ替える、ランプラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
プライムキャッチャー
アブソルで相手の場を入れ替える、プライムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デルビル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バチンキー
アブソルで相手の場を入れ替える、バチンキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルガルガンGX
アブソルで相手の場を入れ替える、ルガルガンGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スイクン
アブソルで相手の場を入れ替える、スイクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エアームドex
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、エアームドexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
アブソルで相手の場を入れ替える、ポケモンキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キュウコン
アブソルで相手の場を入れ替える、キュウコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シシコ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、シシコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ドンカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチートVSTAR
アブソルで相手の場を入れ替える、クチートVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、メガヤンマ四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トイキャッチャー
アブソルで相手の場を入れ替える、トイキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネオラント
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナゲキ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ナゲキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ツツケラ
アブソルで相手の場を入れ替える、ツツケラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネオラント
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、アゲハントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミロカロス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ミロカロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケッキング
アブソルで相手の場を入れ替える、ケッキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イノムー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、イノムーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネンドール
アブソルで相手の場を入れ替える、ネンドールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラージェス
アブソルで相手の場を入れ替える、フラージェスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カミッチュ
アブソルで相手の場を入れ替える、カミッチュで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、メガヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、サイクロンエネルギーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボルケニオン
アブソルで相手の場を入れ替える、ボルケニオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
アブソルで相手の場を入れ替える、ベロベルトで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
アブソルで相手の場を入れ替える、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アメタマ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、アメタマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
アブソルで相手の場を入れ替える、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、フォレトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、キュウコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、レアコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
アブソルで相手の場を入れ替える、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
アブソルで相手の場を入れ替える、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カスタムキャッチャー
アブソルで相手の場を入れ替える、カスタムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ポケブロアーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンキャッチャー
アブソルで相手の場を入れ替える、ポケモンキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミツハニー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ミツハニーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、デンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ネンドールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ドダイトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リングマ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、リングマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アンノーン[M]
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、アンノーン[M]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
アブソルで相手の場を入れ替える、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダー
アブソルで相手の場を入れ替える、サメハダーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ロコン
アブソルで相手の場を入れ替える、アローラ ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エリカの招待
アブソルで相手の場を入れ替える、エリカの招待で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、クリムガンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レパルダス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、レパルダスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、オムスターBREAKで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ
アブソルで相手の場を入れ替える、フシギバナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユキメノコGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ユキメノコGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
アブソルで相手の場を入れ替える、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レディアン
アブソルで相手の場を入れ替える、レディアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アママイコ
アブソルで相手の場を入れ替える、アママイコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロV
アブソルで相手の場を入れ替える、カラマネロVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アリアドス
アブソルで相手の場を入れ替える、アリアドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブーピッグ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ブーピッグで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サクラビス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、サクラビスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コノハナ
アブソルで相手の場を入れ替える、コノハナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズガイドス
アブソルで相手の場を入れ替える、ズガイドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョロネコ
アブソルで相手の場を入れ替える、チョロネコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミカルゲ
アブソルで相手の場を入れ替える、ミカルゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、シビルドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
アブソルで相手の場を入れ替える、レアコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タルップル
アブソルで相手の場を入れ替える、タルップルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マフィティフ
アブソルで相手の場を入れ替える、マフィティフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワライド
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グズマ
アブソルで相手の場を入れ替える、グズマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
アブソルで相手の場を入れ替える、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ユレイドルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムックル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ムックルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミミロップ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ミミロップで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
結晶塔のエンテイ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、結晶塔のエンテイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マダツボミ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、マダツボミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザルード
アブソルで相手の場を入れ替える、ザルードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タマンチュラ
アブソルで相手の場を入れ替える、タマンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グレートキャッチャー
アブソルで相手の場を入れ替える、グレートキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ドンカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ランプラー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ランプラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、メガキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒスイ ヌメルゴンV
アブソルで相手の場を入れ替える、ヒスイ ヌメルゴンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
アブソルで相手の場を入れ替える、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ケンホロウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイドEX
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、エルレイドEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、モンジャラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイケンキ
アブソルで相手の場を入れ替える、ダイケンキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドッコラー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ドッコラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハーデリア
アブソルで相手の場を入れ替える、ハーデリアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワシボン
アブソルで相手の場を入れ替える、ワシボンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤルキモノ
アブソルで相手の場を入れ替える、ヤルキモノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオンV
アブソルで相手の場を入れ替える、ブリムオンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、フラダリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
アブソルで相手の場を入れ替える、スリープで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グラエナ
アブソルで相手の場を入れ替える、グラエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ジガルデで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チルット
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、チルットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ズルズキンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤヤコマ
アブソルで相手の場を入れ替える、ヤヤコマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
アブソルで相手の場を入れ替える、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イキリンコ
アブソルで相手の場を入れ替える、イキリンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ポケモンリバースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスの指令
アブソルで相手の場を入れ替える、ボスの指令で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヌメルゴン
アブソルで相手の場を入れ替える、ヌメルゴンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
アブソルで相手の場を入れ替える、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクバード
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ムクバードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダグトリオ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ダグトリオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アマージョGX
アブソルで相手の場を入れ替える、アマージョGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプス
アブソルで相手の場を入れ替える、トリデプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オコリザル
アブソルで相手の場を入れ替える、オコリザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベイリーフ
アブソルで相手の場を入れ替える、ベイリーフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オシャマリ
アブソルで相手の場を入れ替える、オシャマリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
アブソルで相手の場を入れ替える、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チリーン
アブソルで相手の場を入れ替える、チリーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ジバコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、キュウコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、マユルドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョットEX
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ピジョットEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヨーテリー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ヨーテリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ボスゴドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴチルゼル
アブソルで相手の場を入れ替える、ゴチルゼルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ビードル
アブソルで相手の場を入れ替える、ビードルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロケット団のサカキ
アブソルで相手の場を入れ替える、ロケット団のサカキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ベトベトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オドリドリ
アブソルで相手の場を入れ替える、オドリドリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、お公家さまと舞妓はんピカチュウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ピクシーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオン
アブソルで相手の場を入れ替える、ブリムオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニスズメ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、オニスズメで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ポケモンサーキュレーターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボーマンダ
アブソルで相手の場を入れ替える、ボーマンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ペパーのリククラゲ
アブソルで相手の場を入れ替える、ペパーのリククラゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴウカザル四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ゴウカザル四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、バイバニラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
アブソルで相手の場を入れ替える、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カメックスEX
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、カメックスEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドータクン
アブソルで相手の場を入れ替える、ドータクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスごっこピカチュウ ロケット団
アブソルで相手の場を入れ替える、ボスごっこピカチュウ ロケット団で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、レジギガスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウォーグル
アブソルで相手の場を入れ替える、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョット
アブソルで相手の場を入れ替える、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フクスロー
アブソルで相手の場を入れ替える、フクスローで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノズパス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ノズパスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デルビル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンパチ
アブソルで相手の場を入れ替える、ワンパチで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルンパッパ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴニョニョ
アブソルで相手の場を入れ替える、ゴニョニョで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リーフィアVSTAR
アブソルで相手の場を入れ替える、リーフィアVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オーロット
アブソルで相手の場を入れ替える、オーロットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴロンダ
アブソルで相手の場を入れ替える、ゴロンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フリージオ
アブソルで相手の場を入れ替える、フリージオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カポエラー
アブソルで相手の場を入れ替える、カポエラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラーGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、レントラーGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カエンジシ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、カエンジシで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤジロン
アブソルで相手の場を入れ替える、ヤジロンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
アブソルで相手の場を入れ替える、ピクシーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
アブソルで相手の場を入れ替える、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マニューラ
アブソルで相手の場を入れ替える、マニューラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノズパス
アブソルで相手の場を入れ替える、ノズパスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガーディ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ガーディで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グズマ
アブソルで相手の場を入れ替える、グズマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムシャーナ
アブソルで相手の場を入れ替える、ムシャーナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャヒート
アブソルで相手の場を入れ替える、ニャヒートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダーEX
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、サメハダーEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワライド
アブソルで相手の場を入れ替える、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シキミ
アブソルで相手の場を入れ替える、シキミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クサイハナ
アブソルで相手の場を入れ替える、クサイハナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラル ヤドン
アブソルで相手の場を入れ替える、ガラル ヤドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラエッテ
アブソルで相手の場を入れ替える、フラエッテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョンチー
アブソルで相手の場を入れ替える、チョンチーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ウソッキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンファン
アブソルで相手の場を入れ替える、ドンファンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャローテ
アブソルで相手の場を入れ替える、ニャローテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
セレナ
アブソルで相手の場を入れ替える、セレナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、レントラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、チラチーノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロ
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、カラマネロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナックラー
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ナックラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイルV
アブソルで相手の場を入れ替える、ジバコイルVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クロススイッチャー
アブソルで相手の場を入れ替える、クロススイッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
むしよけスプレー
アブソルで相手の場を入れ替える、むしよけスプレーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コバルオン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、コバルオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイドン
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、サイドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウルガモス
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、ウルガモスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤミカラス
アブソルで相手の場を入れ替える、ヤミカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カイオーガex
アブソルで相手の場を入れ替える、カイオーガexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノクタス
アブソルで相手の場を入れ替える、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスター
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、オムスターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場を入れ替える、アゲハントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダークベル
ダークベルで自分のポケモンをこんらんにする、アブソルで複合効果で連携先を用意する。悪ポケモンを巻き込まず、相手バトルポケモンをこんらんにしやすくする。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、アブソルで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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