価格推移
相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。※ フリマサイトの出品価格(中央値)で、取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
サボネア
マークなし / スタンダード対象外
サボネアで進化元になる、ノクタスで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
活力の森
活力の森で出したばかりでも進化できるようにする、ノクタスで進化先として早く場に出る。出したばかりでも進化できる効果で、進化到達を早める。
セイジ
セイジで山札から特性なし進化先へ直接進化させる、ノクタスで特性なし進化ポケモンとして到達先になる。山札から特性なし進化ポケモンへ直接到達する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ダグトリオ
マークなし / スタンダード対象外
ダグトリオで相手の場を入れ替える、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
ルージュラで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ブーピッグ
マークなし / スタンダード対象外
ブーピッグで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オドリドリ
オドリドリで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ドータクンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ネンドール
ネンドールで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
パンプジン
マークなし / スタンダード対象外
パンプジンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
カゲボウズ
マークなし / スタンダード対象外
カゲボウズで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ジュペッタ
ジュペッタで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
テツノブジンex
テツノブジンexで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ドククラゲ
ドククラゲで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ラッタ
マークなし / スタンダード対象外
ラッタで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
マタドガス
マークなし / スタンダード対象外
マタドガスで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
デスカーン
デスカーンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
戒めの祠
戒めの祠で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヨマワル
マークなし / スタンダード対象外
ヨマワルで自分側にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヒトモシ
ヒトモシで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヌケニン
ヌケニンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
サマヨール
マークなし / スタンダード対象外
サマヨールで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
災いの雪山
災いの雪山で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガラル サニーゴ
ガラル サニーゴで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アンノーン[!]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[!]で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ヨノワールで自分側にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
スリーパー
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ペンドラー
ペンドラーで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ジュナイパーGX
ジュナイパーGXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ポットデス
ポットデスで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ミミッキュ
ミミッキュで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ミュウ
ミュウで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲッコウガGX
ゲッコウガGXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
チャーレムex
チャーレムexで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ムウマ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アノクサ
アノクサで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲンガー
ゲンガーで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ウルガモスGX
ウルガモスGXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヤミラミ
ヤミラミで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヤバソチャex
ヤバソチャexで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ロケット団のダグトリオ
ロケット団のダグトリオで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ミュウツーV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ミュウツーV-UNIONで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
メガゲッコウガex
メガゲッコウガexで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガラル ジグザグマ
ガラル ジグザグマで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
プテラ
マークなし / スタンダード対象外
プテラで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
凍てついた街
マークなし / スタンダード対象外
凍てついた街で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ニダンギル
マークなし / スタンダード対象外
ニダンギルで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲンガーex
ゲンガーexで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
セレビィ
マークなし / スタンダード対象外
セレビィで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
スパイクタウン
スパイクタウンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ロケット団のクロバットex
ロケット団のクロバットexで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ズガドーン
ズガドーンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
イオルブVMAX
イオルブVMAXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
バリヤードGX
バリヤードGXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
キングドラ
マークなし / スタンダード対象外
キングドラで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ムウマージGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージGL[ジムリーダー]で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エレキブル
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲッコウガ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガラル ギャロップV
ガラル ギャロップVで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
デスマス
デスマスで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヤバソチャ
ヤバソチャで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゴース
ゴースで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
フーディンEX
マークなし / スタンダード対象外
フーディンEXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アローラ ラッタ
アローラ ラッタで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
シャンデラ
シャンデラで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ユキメノコ
マークなし / スタンダード対象外
ユキメノコで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ドーミラー
マークなし / スタンダード対象外
ドーミラーで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
スターミー
スターミーで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ロケット団のデンリュウ
ロケット団のデンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲンガーEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーEXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
レイスポス
レイスポスで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
クロバット
マークなし / スタンダード対象外
クロバットで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
サンダー
マークなし / スタンダード対象外
サンダーで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
オーロットBREAK
マークなし / スタンダード対象外
オーロットBREAKで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ペロッパフ
ペロッパフで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ロケット団のバンギラス
ロケット団のバンギラスで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガラル タチフサグマ
ガラル タチフサグマで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
スナバァ
スナバァで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ネッコアラ
ネッコアラで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
サンダース
サンダースで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ポータウン
ポータウンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヒスイ ダイケンキVSTAR
ヒスイ ダイケンキVSTARで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
チャーレム
マークなし / スタンダード対象外
チャーレムで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ダークライG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ダークライG[ギンガ]で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アンノーン[Z]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Z]で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
危ない廃墟
危ない廃墟で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガラル サニゴーンV
ガラル サニゴーンVで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
キリンリキ
キリンリキで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
色の消えた町
マークなし / スタンダード対象外
色の消えた町で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
シャンデラEX
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラEXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
カミツルギ
カミツルギで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヤバチャ
ヤバチャで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
フーディン
フーディンで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゴチム
ゴチムで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ユクシー
ユクシーで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
大口の沼
大口の沼で相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
バリヤード
バリヤードで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ラッタBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ラッタBREAKで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
トリトドン にしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
トリトドン にしのうみで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
パラセクト
パラセクトで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
フーディンV
フーディンVで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ミミッキュVMAX
ミミッキュVMAXで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヒトツキ
マークなし / スタンダード対象外
ヒトツキで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
チャーレムV
チャーレムVで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ルチアのアピール
ノクタスで相手の場を入れ替える、ルチアのアピールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒスイ ヌメルゴンV
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヒスイ ヌメルゴンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
テツノツツミ
ノクタスで相手の場を入れ替える、テツノツツミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルンパッパ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アメタマ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、アメタマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コマタナ
ノクタスで相手の場を入れ替える、コマタナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、レジギガスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラージェス
ノクタスで相手の場を入れ替える、フラージェスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ユレイドルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コバルオン
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、コバルオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボーマンダ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ボーマンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナゲキ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ナゲキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
セレナ
ノクタスで相手の場を入れ替える、セレナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ナットレイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロケット団のサカキ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ロケット団のサカキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ノクタスで相手の場を入れ替える、ポケモンキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アリアドス
ノクタスで相手の場を入れ替える、アリアドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クサイハナ
ノクタスで相手の場を入れ替える、クサイハナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
ノクタスで相手の場を入れ替える、シビルドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ジバコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジャランゴ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ジャランゴで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レパルダス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、レパルダスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノズパス
ノクタスで相手の場を入れ替える、ノズパスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイノーズ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホーク
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ムクホークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロズレイド
ノクタスで相手の場を入れ替える、ロズレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エネコロロ
ノクタスで相手の場を入れ替える、エネコロロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤヤコマ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヤヤコマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バンバドロ
ノクタスで相手の場を入れ替える、バンバドロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
ノクタスで相手の場を入れ替える、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワタッコ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ワタッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤルキモノ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヤルキモノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、モンジャラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フカマル
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、フカマルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グレートキャッチャー
ノクタスで相手の場を入れ替える、グレートキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アブソル
ノクタスで相手の場を入れ替える、アブソルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボルケニオン
ノクタスで相手の場を入れ替える、ボルケニオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
結晶塔のエンテイ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、結晶塔のエンテイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カイオーガex
ノクタスで相手の場を入れ替える、カイオーガexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
ノクタスで相手の場を入れ替える、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
ノクタスで相手の場を入れ替える、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミロカロス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ミロカロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マフィティフ
ノクタスで相手の場を入れ替える、マフィティフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナックラー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ナックラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブラッキーVMAX
ノクタスで相手の場を入れ替える、ブラッキーVMAXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ピクシーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチートVSTAR
ノクタスで相手の場を入れ替える、クチートVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズガイドス
ノクタスで相手の場を入れ替える、ズガイドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ウソッキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
ノクタスで相手の場を入れ替える、トルネロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヨーテリー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヨーテリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バチンキー
ノクタスで相手の場を入れ替える、バチンキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ノクタスで相手の場を入れ替える、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャヒート
ノクタスで相手の場を入れ替える、ニャヒートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ドンファンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベイリーフ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ベイリーフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダー
ノクタスで相手の場を入れ替える、サメハダーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤジロン
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヤジロンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスの指令
ノクタスで相手の場を入れ替える、ボスの指令で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、サザンドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グラエナ
ノクタスで相手の場を入れ替える、グラエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホップのバイウールー
ノクタスで相手の場を入れ替える、ホップのバイウールーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、キュウコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノクタス
ノクタスで相手の場を入れ替える、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゲノセクトEX
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ゲノセクトEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミツハニー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ミツハニーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロ
ノクタスで相手の場を入れ替える、カラマネロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ジガルデで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドッコラー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ドッコラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゾロアーク
ノクタスで相手の場を入れ替える、ゾロアークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タマンチュラ
ノクタスで相手の場を入れ替える、タマンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピンプク
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ピンプクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウォーグル
ノクタスで相手の場を入れ替える、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カミッチュ
ノクタスで相手の場を入れ替える、カミッチュで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムックル
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ムックルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイドン
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、サイドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ペパーのリククラゲ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ペパーのリククラゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ツツケラ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ツツケラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、レントラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホーホー
ノクタスで相手の場を入れ替える、ホーホーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ベトベトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラル ヤドン
ノクタスで相手の場を入れ替える、ガラル ヤドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプスGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、トリデプスGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ランプラー
ノクタスで相手の場を入れ替える、ランプラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、オムスターBREAKで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガーディ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ガーディで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トロピウス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、トロピウスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アマージョGX
ノクタスで相手の場を入れ替える、アマージョGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フーパEX
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、フーパEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ドダイトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カポエラー
ノクタスで相手の場を入れ替える、カポエラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ゴーゴートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
ノクタスで相手の場を入れ替える、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カスタムキャッチャー
ノクタスで相手の場を入れ替える、カスタムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニシズクモ
ノクタスで相手の場を入れ替える、オニシズクモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオンV
ノクタスで相手の場を入れ替える、ブリムオンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイケンキ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ダイケンキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モウカザル
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、モウカザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴロンダ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ゴロンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ドンカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
ノクタスで相手の場を入れ替える、ベロベルトで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マダツボミ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、マダツボミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスター
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、オムスターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニドキング
ノクタスで相手の場を入れ替える、ニドキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カメックスEX
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、カメックスEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケッキング
ノクタスで相手の場を入れ替える、ケッキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワライド
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイルV
ノクタスで相手の場を入れ替える、ジバコイルVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カプ・ブルル
ノクタスで相手の場を入れ替える、カプ・ブルルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオン
ノクタスで相手の場を入れ替える、ブリムオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、メガヤンマ四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョロネコ
ノクタスで相手の場を入れ替える、チョロネコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フリージオ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、フリージオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ボスゴドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルガルガンGX
ノクタスで相手の場を入れ替える、ルガルガンGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レディアン
ノクタスで相手の場を入れ替える、レディアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダーEX
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、サメハダーEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャルマー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ニャルマーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オシャマリ
ノクタスで相手の場を入れ替える、オシャマリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グルトン
ノクタスで相手の場を入れ替える、グルトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ロコン
ノクタスで相手の場を入れ替える、アローラ ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヌメルゴン
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヌメルゴンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴチルゼル
ノクタスで相手の場を入れ替える、ゴチルゼルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スイクン
ノクタスで相手の場を入れ替える、スイクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アママイコ
ノクタスで相手の場を入れ替える、アママイコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ココガラ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ココガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ラグラージで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エリカの招待
ノクタスで相手の場を入れ替える、エリカの招待で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
ノクタスで相手の場を入れ替える、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハーデリア
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ハーデリアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
ノクタスで相手の場を入れ替える、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アクア団のポチエナ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、アクア団のポチエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、デンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、クイタランで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チルット
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、チルットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴニョニョ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ゴニョニョで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、レアコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
ノクタスで相手の場を入れ替える、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ケンホロウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ライム
ノクタスで相手の場を入れ替える、ライムで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、フォレトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンリキー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ワンリキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、メガヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウルガモス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ウルガモスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
ノクタスで相手の場を入れ替える、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴウカザル四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ゴウカザル四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネオラント
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、チラチーノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチート
ノクタスで相手の場を入れ替える、クチートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シシコ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、シシコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サクラビス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、サクラビスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラエッテ
ノクタスで相手の場を入れ替える、フラエッテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、カブトプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、マユルドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
プライムキャッチャー
ノクタスで相手の場を入れ替える、プライムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ
ノクタスで相手の場を入れ替える、フシギバナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グズマ
ノクタスで相手の場を入れ替える、グズマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
ノクタスで相手の場を入れ替える、クリムガンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプス
ノクタスで相手の場を入れ替える、トリデプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ペルシアン
ノクタスで相手の場を入れ替える、アローラ ペルシアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リングマ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、リングマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラーGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、レントラーGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、スカタンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イキリンコ
ノクタスで相手の場を入れ替える、イキリンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウツボット
ノクタスで相手の場を入れ替える、ウツボットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、フラダリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォッコ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、フォッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デルビル
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザルード
ノクタスで相手の場を入れ替える、ザルードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、アゲハントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホークFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ムクホークFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イノムー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、イノムーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クロススイッチャー
ノクタスで相手の場を入れ替える、クロススイッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、サイクロンエネルギーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニスズメ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、オニスズメで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トイキャッチャー
ノクタスで相手の場を入れ替える、トイキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダークライ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ダークライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブルモ
ノクタスで相手の場を入れ替える、カブルモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスごっこピカチュウ ロケット団
ノクタスで相手の場を入れ替える、ボスごっこピカチュウ ロケット団で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
むしよけスプレー
ノクタスで相手の場を入れ替える、むしよけスプレーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ポケモンサーキュレーターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャローテ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ニャローテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャオニクス
ノクタスで相手の場を入れ替える、ニャオニクスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ビードル
ノクタスで相手の場を入れ替える、ビードルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エアームドex
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、エアームドexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロV
ノクタスで相手の場を入れ替える、カラマネロVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シキミ
ノクタスで相手の場を入れ替える、シキミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャース
ノクタスで相手の場を入れ替える、ニャースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チリーン
ノクタスで相手の場を入れ替える、チリーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ワープポイントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マニューラ
ノクタスで相手の場を入れ替える、マニューラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクバード
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ムクバードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カウンターキャッチャー
ノクタスで相手の場を入れ替える、カウンターキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ズルズキンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、スリープで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ&ツタージャGX
ノクタスで相手の場を入れ替える、フシギバナ&ツタージャGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワシボン
ノクタスで相手の場を入れ替える、ワシボンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイドEX
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、エルレイドEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バクオング
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、バクオングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リーフィアVSTAR
ノクタスで相手の場を入れ替える、リーフィアVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラクライ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ラクライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ワルビアルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フクスロー
ノクタスで相手の場を入れ替える、フクスローで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミミロップ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ミミロップで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤミカラス
ノクタスで相手の場を入れ替える、ヤミカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、バイバニラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タルップル
ノクタスで相手の場を入れ替える、タルップルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、お公家さまと舞妓はんピカチュウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コノハナ
ノクタスで相手の場を入れ替える、コノハナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョンチー
ノクタスで相手の場を入れ替える、チョンチーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウェーニバルex
ノクタスで相手の場を入れ替える、ウェーニバルexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョットEX
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ピジョットEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユキメノコGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ユキメノコGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムシャーナ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ムシャーナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オコリザル
ノクタスで相手の場を入れ替える、オコリザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アンノーン[M]
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、アンノーン[M]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カエンジシ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、カエンジシで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ベトベターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ポケモンリバースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バシャーモFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、バシャーモFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ポケブロアーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルチャイ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、バルチャイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、メガキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ノクタスで相手の場を入れ替える、ガラガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンパチ
ノクタスで相手の場を入れ替える、ワンパチで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、ノクタスで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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