クリックで拡大
メガドリュウズex(SR)
相場と価格推移、相性の良いカードを確認
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 鋼 |
| HP | 340 |
| 進化段階 | 1進化 |
| 弱点 | 炎 |
| にげる | ●●●● |
| レギュレーション | J |
| 収録パック | 拡張パック「アビスアイ」 101 |
| レアリティ | SR_C |
別イラスト・収録違い(3種類)
同じ効果のカードです。価格は各版の詳細ページで確認できます。
ワザ
相手の山札を上から2枚トラッシュする。
このワザを使うためのエネルギーより、2個多くエネルギーがついているなら、130ダメージ追加。
この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T20:32:39+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
同じ版の相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。
価格データがありません。データ収集中です。
点は取得できた価格、実線は連続する取得日です。未取得期間と最終取得日以降は、直前の価格を薄い水平破線で参考表示します。触れると未取得であることと元の取得日を確認できます。最初の取得より前は表示せず、参考表示の値は集計に使いません。
収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
購入・買取先
広告シナジーカード
モグリュー
マークなし / スタンダード対象外
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
マークなし / スタンダード対象外
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
マークなし / スタンダード対象外
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
マークなし / スタンダード対象外
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モグリュー
モグリューで進化元になる、メガドリュウズexで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
Nの筋書き
Nの筋書きでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ドーブル
ドーブルで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ダイゴのメタグロスex
ダイゴのメタグロスexで山札から鋼・超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジバコイル
ジバコイルで山札から鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
メタング
メタングで山札から鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
サーフゴー
サーフゴーで手札から鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
アゲハントで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ゴウカザル
ゴウカザルで手札から闘・炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
デリバード
デリバードで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
セグレイブ
セグレイブで手札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カイリュー
カイリューで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
キュレムV
キュレムVで手札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
プクリン
マークなし / スタンダード対象外
プクリンで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ザシアンV
ザシアンVで山札から超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ガーディ
ガーディで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
イーブイ
イーブイで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
オーガポン いしずえのめん
オーガポン いしずえのめんで山札から闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アローラ ナッシーV
アローラ ナッシーVで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
イシヘンジン
イシヘンジンで手札から闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ビビヨン
マークなし / スタンダード対象外
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アローラ ナッシーex
アローラ ナッシーexで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
マニューラで山札から悪エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
シェイミEX
マークなし / スタンダード対象外
シェイミEXで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アマカジ
アマカジで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
リーフィアV
リーフィアVで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ジュゴン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジュゴンでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エンブオー
マークなし / スタンダード対象外
エンブオーで手札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
キングラーV
キングラーVで山札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで山札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
グラードン
グラードンで手札から闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
イシヘンジンVMAX
イシヘンジンVMAXで手札から闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラプラスex
ラプラスexで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
サーナイトで山札から超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カミツオロチex
カミツオロチexで手札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カイオーガ
マークなし / スタンダード対象外
カイオーガで手札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
フリージオ
フリージオで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ハヤシガメ
マークなし / スタンダード対象外
ハヤシガメで手札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで相手のポケモンを手札へ戻す、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで手札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ヘルガー
ヘルガーで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ジラーチ
ジラーチで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
セレビィV
セレビィVで手札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
プクリン
プクリンで手札から無エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
リーフィア
リーフィアで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラグラージ
ラグラージで手札から闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
フォレトスex
フォレトスexで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エルフーンex
エルフーンexで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
バオッキーV
バオッキーVで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エンブオー
エンブオーで手札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
グレンアルマ
グレンアルマでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
オーガポン かまどのめん
オーガポン かまどのめんで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マフォクシーBREAK
マークなし / スタンダード対象外
マフォクシーBREAKで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マホイップ
マホイップで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ゼルネアス
ゼルネアスで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
バイバニラで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ライチュウで山札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
メガタブンネex
メガタブンネexで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カイリュー
カイリューで手札から雷・水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ゴウカザル
マークなし / スタンダード対象外
ゴウカザルで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
レシラムV
レシラムVで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ナッシー
マークなし / スタンダード対象外
ナッシーで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
チルタリス
チルタリスで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
メェークル
メェークルで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラッキー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ラッキーで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで手札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ゴリランダー
ゴリランダーで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラティオス
ラティオスでベンチからエネルギーをバトル場につけ替える、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
グラードン
マークなし / スタンダード対象外
グラードンで手札から闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エムリット
エムリットで手札から超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エネコロロ
マークなし / スタンダード対象外
エネコロロで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
クレセリア
マークなし / スタンダード対象外
クレセリアで山札から超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
サザンドラ
サザンドラで手札から悪エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
キングラーVMAX
キングラーVMAXで山札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ブースターex
ブースターexで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
リザードンex
リザードンexで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで手札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ジュカイン
マークなし / スタンダード対象外
ジュカインで手札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ケンホロウで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ガラル ニャイキング
ガラル ニャイキングで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ココロモリ
マークなし / スタンダード対象外
ココロモリで山札から超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
フーパ
フーパで山札から悪エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
オーガポン みどりのめん
オーガポン みどりのめんで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
バチュル
バチュルで山札から草・雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ディアルガ
ディアルガでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジュラルドン
ジュラルドンでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ヒードラン
ヒードランで山札から鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ブリジュラスex
ブリジュラスexでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
エアームド
マークなし / スタンダード対象外
エアームドで山札から鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジバコイル
ジバコイルで手札から鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
シールドエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
シールドエネルギーで手札から鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジプソ
ジプソでトラッシュから鋼エネルギーを場につける、メガドリュウズexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
イグニッションエネルギー
イグニッションエネルギーで手札から無エネルギー3個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
レガシーエネルギー
レガシーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カメックス
カメックスで山札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ウルガモス
マークなし / スタンダード対象外
ウルガモスでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
バクフーン
マークなし / スタンダード対象外
バクフーンでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
ボルケニオンでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
レジギガス
レジギガスでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ハヤシガメ
マークなし / スタンダード対象外
ハヤシガメで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アマージョ
アマージョでトラッシュから草エネルギーをバトル場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
スワンナ
スワンナで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
セレビィ
マークなし / スタンダード対象外
セレビィで手札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
スターミーGX
スターミーGXでトラッシュから水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カリキリ
カリキリで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カイオーガ
カイオーガでトラッシュから水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ダブルターボエネルギー
ダブルターボエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラランテスGX
ラランテスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
メタグロスGX
メタグロスGXでトラッシュから鋼エネルギーをバトル場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エンブオー
エンブオーで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ビクティニV
ビクティニVでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
トレジャーエネルギー
トレジャーエネルギーでサイドから無エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ユキメノコ
ユキメノコでトラッシュから水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
トロピウス
トロピウスで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
パチリス
パチリスで山札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札から無エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ビクティニVMAX
ビクティニVMAXでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルでトラッシュから雷・鋼エネルギーをバトル場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
メロコ
メロコでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラウドボーン
ラウドボーンでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アッパーエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
アッパーエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カメックス&ポッチャマGX
カメックス&ポッチャマGXで手札から水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ダブル無色エネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ダブル無色エネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ランプラー
ランプラーでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
イーブイ&カビゴンGX
イーブイ&カビゴンGXで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ライコウでトラッシュから雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
キョジオーン
キョジオーンでトラッシュから闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラティアス
ラティアスでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アシレーヌ
アシレーヌで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
バクフーン
バクフーンで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ミュウツー
ミュウツーでトラッシュから超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ジュカイン
マークなし / スタンダード対象外
ジュカインで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
マイナンでトラッシュから雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エンテイ
マークなし / スタンダード対象外
エンテイで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
レッド&グリーン
レッド&グリーンで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ボルケニオン
ボルケニオンで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ダブル無色エネルギー
ダブル無色エネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ひかるミュウ
ひかるミュウで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ラティアス&ラティオスGX
ラティアス&ラティオスGXでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ネンドール
ネンドールでトラッシュから闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ビクティニ
ビクティニで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュから草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マリルリ
マリルリで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
オーロラエネルギー
オーロラエネルギーで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ビクティニ
ビクティニでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ツインエネルギー
ツインエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
サザンドラでトラッシュから悪エネルギーをバトル場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ジバコイル
ジバコイルで手札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ナエトル
ナエトルで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
モンジャラ
マークなし / スタンダード対象外
モンジャラで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ハクリュー
ハクリューで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ロトム
マークなし / スタンダード対象外
ロトムでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
クワガノン
クワガノンで山札から草・雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ライチュウ
ライチュウでトラッシュから雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで場からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトで山札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
サーナイトGX
サーナイトGXで手札から妖エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アローラ ガラガラ
アローラ ガラガラで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マルチエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
マルチエネルギーで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マツリカ
マツリカで山札から妖エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
メタング
マークなし / スタンダード対象外
メタングでトラッシュから超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ツインエネルギー
ツインエネルギーで手札から無エネルギー2個ぶんとして働く特殊エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ディンルー
ディンルーでトラッシュから闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
モルペコ
モルペコでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ポリゴンZ
ポリゴンZで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ハスボー
マークなし / スタンダード対象外
ハスボーで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
溶接工
溶接工で手札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
バタフリー
バタフリーで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エレキブルFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルFB[フロンティアブレーン]でトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
氷空のシェイミ
マークなし / スタンダード対象外
氷空のシェイミで手札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
イーユイ
イーユイでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エネルギーパッチ
マークなし / スタンダード対象外
エネルギーパッチでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
コータス
コータスで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ブースターGX
ブースターGXで手札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
セキタンザン
セキタンザンでトラッシュから闘・炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ユキノオー
ユキノオーでトラッシュから水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボでトラッシュから草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
レインボーエネルギー
レインボーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
SPエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
SPエネルギーで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ツボツボ
ツボツボでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ヒードラン
マークなし / スタンダード対象外
ヒードランでトラッシュから炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ダブルドラゴンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ダブルドラゴンエネルギーで手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ルリリ
ルリリでトラッシュからエネルギーをバトル場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
アルセウス&ディアルガ&パルキアGX
アルセウス&ディアルガ&パルキアGXで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
プラスル
マークなし / スタンダード対象外
プラスルで手札から雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュから超エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カキ
カキで山札から炎エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ゼルネアス
マークなし / スタンダード対象外
ゼルネアスで山札から妖エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
チコリータ
チコリータで山札から草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
チオンジェン
チオンジェンでトラッシュから草エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
グラードン
グラードンで手札から闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
カプ・コケコ
カプ・コケコでトラッシュから雷エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
リングマ
リングマでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
パオジアン
パオジアンでトラッシュから水エネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ベロベルトC[チャンピオン]
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトC[チャンピオン]で手札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ヘビーバトン
ヘビーバトンで基本エネルギーをきぜつ時にベンチへ引き継ぐ、メガドリュウズexでにげる4個の条件を満たすエネルギー保持役になる。きぜつ時に基本エネルギーをベンチへ引き継ぎ、重いポケモンのエネルギー損失を抑える。
メテノ
メテノで相手を直接きぜつさせる、メガドリュウズexで前に出す価値のあるポケモンになる。きぜつや交代でアクティブ枠を作り、前に出す価値を活かす。
ブルンゲルex
メガドリュウズexで相手の山札を削る、ブルンゲルexで相手のグッズ使用を止める。相手の山札破壊やLO圧に行動ロックを重ねる。
ヒーローマント
ヒーローマントで対象ポケモンの最大HPを上げる、メガドリュウズexで相手の山札を削る。最大HP増強で、耐久・回復・LO役の場持ちを支える。
ガチガチバンド
ガチガチバンドで1進化ポケモンが受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ドータクン
ドータクンで自分の場全体が受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ザマゼンタVSTAR
マークなし / スタンダード対象外
ザマゼンタVSTARで自分の場全体が受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ドサイドン
マークなし / スタンダード対象外
ドサイドンで自分の場全体が受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ガチガチバンド
ガチガチバンドで1進化ポケモンが受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ミカンのまなざし
ミカンのまなざしで自分の場全体が受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
サバイブギプス
サバイブギプスできぜつを一度耐えて場に残す、メガドリュウズexで耐久補助を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
アセロラのいたずら
アセロラのいたずらで対象条件つきで受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ギルガルド
ギルガルドで自分の場全体が受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
せいなるおまもり
せいなるおまもりで相手の特性持ちポケモンから受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
ハリテヤマ
ハリテヤマで自分の場全体が受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。対象や相手条件つきの耐久補助で、耐久・回復・LO役を支える。
イトケのみ
イトケのみで相手の水ポケモンから受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
オッカのみ
オッカのみで相手の炎ポケモンから受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
アローラ ダグトリオ
アローラ ダグトリオで鋼ポケモンが受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
アイアンディフェンダー
アイアンディフェンダーで鋼ポケモンが受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
フルメタルラボ
フルメタルラボで鋼ポケモンが受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
リリバのみ
リリバのみで相手の鋼ポケモンから受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ナモのみ
ナモのみで相手の悪ポケモンから受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ウタンのみ
ウタンのみで相手の超ポケモンから受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
ハバンのみ
ハバンのみで相手の竜ポケモンから受けるダメージを減らす、メガドリュウズexで軽減を活かして耐久やLO圧を維持する。タイプ条件つきの軽減で、耐久・回復・LO役を支える。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ドードリオ
マークなし / スタンダード対象外
ドードリオでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
リククラゲ
リククラゲでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ヒスイ オオニューラ
ヒスイ オオニューラでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
メタグロス
メタグロスでにげるためのエネルギーをなくす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでにげるためのエネルギーをなくす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
カイリュー
カイリューでにげるためのエネルギーをなくす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ドードリオ
マークなし / スタンダード対象外
ドードリオでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
マグネット鋼エネルギー
マグネット鋼エネルギーでにげるためのエネルギーをなくす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
キテルグマ
キテルグマでにげるコストを下げる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
マッギョで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストでおたがいのポケモンをこんらんにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュから超エネルギーを場につける、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで自分のポケモンをどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで相手の場を入れ替える、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァでトラッシュから闘エネルギーを場につける、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXでおたがいのポケモンをどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでエネルギーをつけ替える、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジガルデで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュから水エネルギーを場につける、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでカードを山札へ戻す、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
このカードとシナジーがあると思うカードを提案してください。確認後に反映いたします。
0/500
大会実績
採用率
0.1%
上位デッキ
優勝採用率
0.2%
優勝デッキ
平均枚数
1.8枚
採用時
* 使用可能なレギュレーション期間の大会データに基づく
採用デッキテーマ
価格通知
ログインすると、このカードの価格変動を通知できます。
ログイン