クリックで拡大
ニューラ
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 水 |
| HP | 70 |
| 進化段階 | たね |
| 弱点 | 鋼 |
| にげる | ● |
| レギュレーション | H |
| 収録パック | 強化拡張パック「ナイトワンダラー」 013 |
| レアリティ | C_C |
ワザ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
価格推移
※ フリマサイトの出品価格(中央値)です。取引成立価格ではありません
価格データがありません。データ収集中です。
シナジーカード
マニューラGX
ニューラで進化元になる、マニューラGXで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
マニューラ
ニューラで進化元になる、マニューラで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
メガキャッチャー
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
キュウコン
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
サイクロンエネルギー
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
フラダリ
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケブロアー
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ワープポイント
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
レントラー
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンリバース
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ポケモンサーキュレーター
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、ニューラで相手をにげられなくする。相手をバトル場へ出し、にげる制限で拘束する。
オムスター
オムスターで相手のグッズ使用を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ギラティナ
ギラティナで相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ソーナンス
ソーナンスで相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ブレイブバングル
ブレイブバングルでルールを持たないポケモンの対exダメージを+30する、ニューラで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
サイレントラボ
サイレントラボで相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
グラジオの決戦
グラジオの決戦でルールを持たないポケモンの対バトル場ダメージを+80する、ニューラで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
プテラVSTAR
プテラVSTARで相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
こだわりベルト
こだわりベルトで対Vダメージを+30する、ニューラで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
ロケット団の監視塔
ロケット団の監視塔で相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
からておうの稽古
からておうの稽古で対exダメージを+40する、ニューラで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
頂への雪道
頂への雪道で相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
トリトドン
トリトドンで相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
無人発電所
無人発電所で相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
マキシマムベルト
マキシマムベルトで対exダメージを+50する、ニューラで火力補助を受けて攻撃する。対象条件つきのダメージ増加で攻撃役の打点を伸ばす。
アローラ ベトベトン
アローラ ベトベトンで相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
サクラビス
サクラビスで相手の特性を止める、ニューラで相手をにげられなくする。グッズ・特性・ワザ封じとにげる制限を重ねる。
ワルビアル
ワルビアルで相手の手札を1枚トラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムーランド
ムーランドで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ビワ
ビワで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ゴヨウ
ゴヨウで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マリィ
マリィで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラッシュハンマー
クラッシュハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
マーズ
マーズで相手の手札を1枚トラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
あとだしハンマー
あとだしハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エリートトレーナー
エリートトレーナーで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エネルギーリムーブ
エネルギーリムーブで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ぼうがいレター
ぼうがいレターで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
怖いお兄さん
怖いお兄さんで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ジャッジマン
ジャッジマンで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ギンガ団の賭け
ギンガ団の賭けで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スカル団のしたっぱ
スカル団のしたっぱで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フォクスライ
フォクスライで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マツバ
マツバで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
改造ハンマー
改造ハンマーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
アマージョ
アマージョで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オルティガ
オルティガで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
N
Nで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ツツジ
ツツジで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナカヌチャン
ナカヌチャンで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
プルメリ
プルメリで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
エネはたき
エネはたきで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
アンフェアスタンプ
アンフェアスタンプで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
レッドカード
レッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カゲツ
カゲツで相手の手札を見て1枚をトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クチート
クチートで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ロケット団のいやがらせ
ロケット団のいやがらせで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ピーニャ
ピーニャで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
ビッケ
ビッケで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フレア団のしたっぱ
フレア団のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
フラージェス
フラージェスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ナンジャモ
ナンジャモで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで相手の手札を1枚トラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
エテボース
エテボースで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
カミツルギGX
カミツルギGXで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
リセットスタンプ
リセットスタンプで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スナッチアーム
スナッチアームで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ロケット団のアポロ
ロケット団のアポロで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スター団のしたっぱ
スター団のしたっぱで相手の場のエネルギーを山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
ゲーチス
ゲーチスで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
フラエッテ
フラエッテで相手の手札を見て1枚を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
スペシャルレッドカード
スペシャルレッドカードで相手の手札を1枚山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
クラウン
クラウンで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
メガトンブロアー
メガトンブロアーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
サビ組のしたっぱ
サビ組のしたっぱで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
イリマ
イリマで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
マーシャドー
マーシャドーで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
オリーヴ
オリーヴで相手の手札を見て1枚を山札下へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
シザリガー
シザリガーで相手の場のエネルギーをトラッシュする、ニューラで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを削り、にげる制限と合わせて拘束する。
のぞきみレッドカード
のぞきみレッドカードで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ムウマージ
ムウマージで相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
ハンサムの捜査
ハンサムの捜査で相手の手札を山札へ戻す、ニューラで相手をにげられなくする。入替札や解決札を削り、にげる制限で拘束する。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、ニューラで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
パルキアG[ギンガ]
ニューラで相手をにげられなくする、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
ニューラで相手をにげられなくする、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリュー
ニューラで相手をにげられなくする、カイリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
ニューラで相手をにげられなくする、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
ニューラで相手をにげられなくする、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
ニューラで相手をにげられなくする、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
ニューラで相手をにげられなくする、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
ニューラで相手をにげられなくする、グレイシアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライEX
ニューラで相手をにげられなくする、ダークライEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
ニューラで相手をにげられなくする、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンEX
ニューラで相手をにげられなくする、フライゴンEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ&デオキシスLEGEND
ニューラで相手をにげられなくする、レックウザ&デオキシスLEGENDでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
ニューラで相手をにげられなくする、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジジーロン
ニューラで相手をにげられなくする、ジジーロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルV
ニューラで相手をにげられなくする、ジバコイルVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
ニューラで相手をにげられなくする、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のソーナンス
ニューラで相手をにげられなくする、ロケット団のソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チャーレムV
ニューラで相手をにげられなくする、チャーレムVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
ニューラで相手をにげられなくする、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズV
ニューラで相手をにげられなくする、シャワーズVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲEX
ニューラで相手をにげられなくする、ガマゲロゲEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のナッシー
ニューラで相手をにげられなくする、ロケット団のナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゼルネアス
ニューラで相手をにげられなくする、ゼルネアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
れんげきウーラオスV
ニューラで相手をにげられなくする、れんげきウーラオスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
ニューラで相手をにげられなくする、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
ニューラで相手をにげられなくする、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガカイリューex
ニューラで相手をにげられなくする、メガカイリューexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タテトプス
ニューラで相手をにげられなくする、タテトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
ニューラで相手をにげられなくする、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトスex
ニューラで相手をにげられなくする、フォレトスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
ニューラで相手をにげられなくする、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ニューラで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメール
ニューラで相手をにげられなくする、カメールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
ニューラで相手をにげられなくする、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドグラー
ニューラで相手をにげられなくする、アクア団のトドグラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フリーザーGX
ニューラで相手をにげられなくする、フリーザーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
ニューラで相手をにげられなくする、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ニューラで相手をにげられなくする、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ニューラで相手をにげられなくする、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメックスEX
ニューラで相手をにげられなくする、カメックスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クサイハナ
ニューラで相手をにげられなくする、クサイハナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ニューラで相手をにげられなくする、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
ニューラで相手をにげられなくする、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タルップル
ニューラで相手をにげられなくする、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
ニューラで相手をにげられなくする、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウ
ニューラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
ニューラで相手をにげられなくする、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
ニューラで相手をにげられなくする、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
ニューラで相手をにげられなくする、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌマクロー
ニューラで相手をにげられなくする、ヌマクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バルジーナ
ニューラで相手をにげられなくする、バルジーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤジロン
ニューラで相手をにげられなくする、ヤジロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
ニューラで相手をにげられなくする、スコヴィランexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ニューラで相手をにげられなくする、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
ニューラで相手をにげられなくする、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウインディ
ニューラで相手をにげられなくする、ウインディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シュバルゴ
ニューラで相手をにげられなくする、シュバルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハガネール
ニューラで相手をにげられなくする、ハガネールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
ニューラで相手をにげられなくする、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ニューラで相手をにげられなくする、ソーナンスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
ニューラで相手をにげられなくする、ベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
ニューラで相手をにげられなくする、ランドロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
ニューラで相手をにげられなくする、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
ニューラで相手をにげられなくする、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴロンダ
ニューラで相手をにげられなくする、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ニューラで相手をにげられなくする、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギソウ
ニューラで相手をにげられなくする、フシギソウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コフーライ
ニューラで相手をにげられなくする、コフーライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルコ
ニューラで相手をにげられなくする、ホエルコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
ニューラで相手をにげられなくする、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラムパルドex
ニューラで相手をにげられなくする、ラムパルドexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ニューラで相手をにげられなくする、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアex
ニューラで相手をにげられなくする、ニンフィアexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラEX
ニューラで相手をにげられなくする、サザンドラEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ニューラで相手をにげられなくする、ダストダスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レアコイル
ニューラで相手をにげられなくする、レアコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワパレス
ニューラで相手をにげられなくする、イワパレスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
ニューラで相手をにげられなくする、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
ニューラで相手をにげられなくする、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
ニューラで相手をにげられなくする、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
ニューラで相手をにげられなくする、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズVMAX
ニューラで相手をにげられなくする、シャワーズVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンペルト
ニューラで相手をにげられなくする、エンペルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
ニューラで相手をにげられなくする、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
ニューラで相手をにげられなくする、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴチルゼル
ニューラで相手をにげられなくする、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
ニューラで相手をにげられなくする、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
ニューラで相手をにげられなくする、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
ニューラで相手をにげられなくする、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤブクロン
ニューラで相手をにげられなくする、ヤブクロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
ニューラで相手をにげられなくする、ミロカロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
ニューラで相手をにげられなくする、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
ニューラで相手をにげられなくする、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ニューラで相手をにげられなくする、ミノマダムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
ニューラで相手をにげられなくする、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボスゴドラ
ニューラで相手をにげられなくする、ボスゴドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ニューラで相手をにげられなくする、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
ニューラで相手をにげられなくする、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
ニューラで相手をにげられなくする、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ニューラで相手をにげられなくする、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドータクン
ニューラで相手をにげられなくする、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
ニューラで相手をにげられなくする、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
ニューラで相手をにげられなくする、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジアイス
ニューラで相手をにげられなくする、レジアイスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスex
ニューラで相手をにげられなくする、ラプラスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
ニューラで相手をにげられなくする、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
ニューラで相手をにげられなくする、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハブネーク
ニューラで相手をにげられなくする、ハブネークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
ニューラで相手をにげられなくする、シロデスナexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノズパス
ニューラで相手をにげられなくする、ノズパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスEX
ニューラで相手をにげられなくする、ランドロスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
ニューラで相手をにげられなくする、ラプラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガアブソルex
ニューラで相手をにげられなくする、メガアブソルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ニューラで相手をにげられなくする、ブリガロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレンアルマ
ニューラで相手をにげられなくする、グレンアルマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウリムー
ニューラで相手をにげられなくする、ウリムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
ニューラで相手をにげられなくする、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
ニューラで相手をにげられなくする、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーケオス
ニューラで相手をにげられなくする、アーケオスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
ニューラで相手をにげられなくする、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ニューラで相手をにげられなくする、ジガルデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディ
ニューラで相手をにげられなくする、シルヴァディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
ニューラで相手をにげられなくする、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ニューラで相手をにげられなくする、ヒメグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リーフィアVSTAR
ニューラで相手をにげられなくする、リーフィアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
ニューラで相手をにげられなくする、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルーグV
ニューラで相手をにげられなくする、ゴルーグVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌオーGL[ジムリーダー]
ニューラで相手をにげられなくする、ヌオーGL[ジムリーダー]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガー
ニューラで相手をにげられなくする、ゲンガーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
ニューラで相手をにげられなくする、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ニューラで相手をにげられなくする、ルガルガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャンデラ
ニューラで相手をにげられなくする、シャンデラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
ニューラで相手をにげられなくする、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イーブイ
ニューラで相手をにげられなくする、イーブイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
ニューラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モルペコV
ニューラで相手をにげられなくする、モルペコVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コバルオン
ニューラで相手をにげられなくする、コバルオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウェーニバルex
ニューラで相手をにげられなくする、ウェーニバルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
ニューラで相手をにげられなくする、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
ニューラで相手をにげられなくする、フシギダネでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
ニューラで相手をにげられなくする、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガダークライex
ニューラで相手をにげられなくする、メガダークライexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガーEX
ニューラで相手をにげられなくする、ゲンガーEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムシャーナ
ニューラで相手をにげられなくする、ムシャーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のニドリーナ
ニューラで相手をにげられなくする、ロケット団のニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
ニューラで相手をにげられなくする、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディGX
ニューラで相手をにげられなくする、シルヴァディGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
ニューラで相手をにげられなくする、パルデア ドオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジロック
ニューラで相手をにげられなくする、レジロックでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
ニューラで相手をにげられなくする、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
ニューラで相手をにげられなくする、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
ニューラで相手をにげられなくする、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オシャマリ
ニューラで相手をにげられなくする、オシャマリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
ニューラで相手をにげられなくする、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
ニューラで相手をにげられなくする、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
ニューラで相手をにげられなくする、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーゴヨン&アクジキングGX
ニューラで相手をにげられなくする、アーゴヨン&アクジキングGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
ニューラで相手をにげられなくする、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
ニューラで相手をにげられなくする、パルデア ドオーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリデプス
ニューラで相手をにげられなくする、トリデプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
ニューラで相手をにげられなくする、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
ニューラで相手をにげられなくする、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
ニューラで相手をにげられなくする、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オノノクス
ニューラで相手をにげられなくする、オノノクスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドン
ニューラで相手をにげられなくする、ガラル ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアークV
ニューラで相手をにげられなくする、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
ニューラで相手をにげられなくする、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
ニューラで相手をにげられなくする、オーロットEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ニューラで相手をにげられなくする、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミツオロチ
ニューラで相手をにげられなくする、カミツオロチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマルド
ニューラで相手をにげられなくする、アーマルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメルゴン
ニューラで相手をにげられなくする、ヌメルゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドガース
ニューラで相手をにげられなくする、ドガースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
ニューラで相手をにげられなくする、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライGX
ニューラで相手をにげられなくする、ダークライGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
ニューラで相手をにげられなくする、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペパーのリククラゲ
ニューラで相手をにげられなくする、ペパーのリククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリトドン にしのうみ
ニューラで相手をにげられなくする、トリトドン にしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイト
ニューラで相手をにげられなくする、サーナイトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムゲンダイナVMAX
ニューラで相手をにげられなくする、ムゲンダイナVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピクシー
ニューラで相手をにげられなくする、ピクシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パピモッチ
ニューラで相手をにげられなくする、パピモッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
ニューラで相手をにげられなくする、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
ニューラで相手をにげられなくする、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
ニューラで相手をにげられなくする、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドドゲザン
ニューラで相手をにげられなくする、ドドゲザンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイウールー
ニューラで相手をにげられなくする、バイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイレーツ
ニューラで相手をにげられなくする、タイレーツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギアル
ニューラで相手をにげられなくする、ギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
ニューラで相手をにげられなくする、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラナクシ ひがしのうみ
ニューラで相手をにげられなくする、カラナクシ ひがしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
プロトーガ
ニューラで相手をにげられなくする、プロトーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
ニューラで相手をにげられなくする、ゲッコウガV-UNIONでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
ニューラで相手をにげられなくする、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤクデ
ニューラで相手をにげられなくする、ヤクデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
ニューラで相手をにげられなくする、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
ニューラで相手をにげられなくする、ラティオスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
ニューラで相手をにげられなくする、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブトプス
ニューラで相手をにげられなくする、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌ
ニューラで相手をにげられなくする、アシレーヌでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ニューラで相手をにげられなくする、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フワンテ
ニューラで相手をにげられなくする、フワンテでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
ニューラで相手をにげられなくする、カムカメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガドリュウズex
ニューラで相手をにげられなくする、メガドリュウズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
ニューラで相手をにげられなくする、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロボン
ニューラで相手をにげられなくする、ニョロボンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
ニューラで相手をにげられなくする、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクジキング
ニューラで相手をにげられなくする、アクジキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルギアVSTAR
ニューラで相手をにげられなくする、ルギアVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマンex
ニューラで相手をにげられなくする、イルカマンexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケンタロス
ニューラで相手をにげられなくする、ケンタロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノワダチex
ニューラで相手をにげられなくする、テツノワダチexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャ
ニューラで相手をにげられなくする、グソクムシャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨクバリスVMAX
ニューラで相手をにげられなくする、ヨクバリスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
ニューラで相手をにげられなくする、コジオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
ニューラで相手をにげられなくする、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオGX
ニューラで相手をにげられなくする、ソルガレオGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
ニューラで相手をにげられなくする、ガマゲロゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サマヨール
ニューラで相手をにげられなくする、サマヨールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
ニューラで相手をにげられなくする、ラッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギギアル
ニューラで相手をにげられなくする、ギギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウオノラゴン
ニューラで相手をにげられなくする、ウオノラゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラムパルド
ニューラで相手をにげられなくする、ラムパルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
ニューラで相手をにげられなくする、ペンドラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ニューラで相手をにげられなくする、ガラル ヤドランVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
ニューラで相手をにげられなくする、ドーミラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ サンドパン
ニューラで相手をにげられなくする、アローラ サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
ニューラで相手をにげられなくする、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マフィティフ
ニューラで相手をにげられなくする、マフィティフでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
ニューラで相手をにげられなくする、レックウザでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーンVSTAR
ニューラで相手をにげられなくする、ヒスイ バクフーンVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラスGX
ニューラで相手をにげられなくする、ドンカラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
ニューラで相手をにげられなくする、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メブキジカ
ニューラで相手をにげられなくする、メブキジカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
ニューラで相手をにげられなくする、アーボックexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキング
ニューラで相手をにげられなくする、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バンギラスGX
ニューラで相手をにげられなくする、バンギラスGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイバニラ
ニューラで相手をにげられなくする、バイバニラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ニューラで相手をにげられなくする、ロケット団のベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
ニューラで相手をにげられなくする、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレベース
ニューラで相手をにげられなくする、クレベースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バサギリ
ニューラで相手をにげられなくする、バサギリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トランセル
ニューラで相手をにげられなくする、トランセルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブルンゲル
ニューラで相手をにげられなくする、ブルンゲルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー&アローラ ナッシーGX
ニューラで相手をにげられなくする、モクロー&アローラ ナッシーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ&ツタージャGX
ニューラで相手をにげられなくする、フシギバナ&ツタージャGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイオウドウ
ニューラで相手をにげられなくする、ダイオウドウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サナギラス
ニューラで相手をにげられなくする、サナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドゼルガ
ニューラで相手をにげられなくする、アクア団のトドゼルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムーランドV
ニューラで相手をにげられなくする、ムーランドVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハクリュー
ニューラで相手をにげられなくする、ハクリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
ニューラで相手をにげられなくする、お公家さまと舞妓はんピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
ニューラで相手をにげられなくする、メタモンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ニューラで相手をにげられなくする、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
ニューラで相手をにげられなくする、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグカルゴ
ニューラで相手をにげられなくする、マグカルゴでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガマフォクシーex
ニューラで相手をにげられなくする、メガマフォクシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
ニューラで相手をにげられなくする、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バチンキー
ニューラで相手をにげられなくする、バチンキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ニューラで相手をにげられなくする、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシー
ニューラで相手をにげられなくする、アローラ ナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
ニューラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ニューラで相手をにげられなくする、ダストダスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
ニューラで相手をにげられなくする、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オラチフ
ニューラで相手をにげられなくする、オラチフでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクトex
ニューラで相手をにげられなくする、ゲノセクトexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テッシード
ニューラで相手をにげられなくする、テッシードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
ニューラで相手をにげられなくする、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
ニューラで相手をにげられなくする、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナVSTAR
ニューラで相手をにげられなくする、ギラティナVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
ニューラで相手をにげられなくする、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアーク
ニューラで相手をにげられなくする、ヒスイ ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
ニューラで相手をにげられなくする、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナEX
ニューラで相手をにげられなくする、ギラティナEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアV
ニューラで相手をにげられなくする、グレイシアVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
ニューラで相手をにげられなくする、カジリガメVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モグリュー
ニューラで相手をにげられなくする、モグリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
ニューラで相手をにげられなくする、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
ニューラで相手をにげられなくする、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
ニューラで相手をにげられなくする、アバゴーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
ニューラで相手をにげられなくする、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
ニューラで相手をにげられなくする、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チョボマキ
ニューラで相手をにげられなくする、チョボマキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドリーナ
ニューラで相手をにげられなくする、ニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジスチル
ニューラで相手をにげられなくする、レジスチルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
ニューラで相手をにげられなくする、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドデカバシ
ニューラで相手をにげられなくする、ドデカバシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
ニューラで相手をにげられなくする、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギアル
ニューラで相手をにげられなくする、ギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
ニューラで相手をにげられなくする、カバルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ニューラで相手をにげられなくする、ホップのオーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
ニューラで相手をにげられなくする、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
ニューラで相手をにげられなくする、バリヤードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
ニューラで相手をにげられなくする、カルボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コソクムシ
ニューラで相手をにげられなくする、コソクムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴクリン
ニューラで相手をにげられなくする、ゴクリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
ニューラで相手をにげられなくする、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カエンジシ
ニューラで相手をにげられなくする、カエンジシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のサナギラス
ニューラで相手をにげられなくする、ロケット団のサナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワムラー
ニューラで相手をにげられなくする、サワムラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フーパ
ニューラで相手をにげられなくする、フーパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルード
ニューラで相手をにげられなくする、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメラ
ニューラで相手をにげられなくする、ヌメラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッスグマ
ニューラで相手をにげられなくする、ガラル マッスグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
ニューラで相手をにげられなくする、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
ニューラで相手をにげられなくする、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メルメタル
ニューラで相手をにげられなくする、メルメタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
ニューラで相手をにげられなくする、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラex
ニューラで相手をにげられなくする、ルージュラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲキッス
ニューラで相手をにげられなくする、トゲキッスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルオーex
ニューラで相手をにげられなくする、ホエルオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ニューラで相手をにげられなくする、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ニューラで相手をにげられなくする、ホップのサダイジャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
ニューラで相手をにげられなくする、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマン
ニューラで相手をにげられなくする、イルカマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
ニューラで相手をにげられなくする、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゼルネアスEX
ニューラで相手をにげられなくする、ゼルネアスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブルモ
ニューラで相手をにげられなくする、カブルモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
ニューラで相手をにげられなくする、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
ニューラで相手をにげられなくする、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリーパー
ニューラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハヤシガメ
ニューラで相手をにげられなくする、ハヤシガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クワガノン
ニューラで相手をにげられなくする、クワガノンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシア
ニューラで相手をにげられなくする、グレイシアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ニューラで相手をにげられなくする、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ニューラで相手をにげられなくする、ハカドッグexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
ニューラで相手をにげられなくする、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
ニューラで相手をにげられなくする、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホルビー
ニューラで相手をにげられなくする、ホルビーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ニューラで相手をにげられなくする、ウツロイドGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
ニューラで相手をにげられなくする、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガア
ニューラで相手をにげられなくする、アーマーガアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルEX
ニューラで相手をにげられなくする、ジバコイルEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスター
ニューラで相手をにげられなくする、ブロスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ニューラで相手をにげられなくする、ガラル サニゴーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
ニューラで相手をにげられなくする、パンプジンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュナイパーex
ニューラで相手をにげられなくする、ジュナイパーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
ニューラで相手をにげられなくする、サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウ
ニューラで相手をにげられなくする、ホウオウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
ニューラで相手をにげられなくする、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザングース
ニューラで相手をにげられなくする、ザングースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
ニューラで相手をにげられなくする、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアEX
ニューラで相手をにげられなくする、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライ
ニューラで相手をにげられなくする、ダークライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイオーガEX
ニューラで相手をにげられなくする、カイオーガEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
ニューラで相手をにげられなくする、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュゴン
ニューラで相手をにげられなくする、ジュゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
ニューラで相手をにげられなくする、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
ニューラで相手をにげられなくする、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズガイドス
ニューラで相手をにげられなくする、ズガイドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
大漁ネット
大漁ネットでカードを山札へ戻す、ニューラで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
せいなるはい
せいなるはいでカードを山札へ戻す、ニューラで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのポケモンを山札へ戻して再利用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、ニューラで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
このカードとシナジーがあると思うカードを提案してください。確認後に反映いたします。
0/500
価格通知
ログインすると、このカードの価格変動を通知できます。
ログインシナジーの間違いを報告