この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T21:30:38+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
同じ版の相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。
点は取得できた価格、実線は連続する取得日です。未取得期間と最終取得日以降は、直前の価格を薄い水平破線で参考表示します。触れると未取得であることと元の取得日を確認できます。最初の取得より前は表示せず、参考表示の値は集計に使いません。
収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
購入・買取先
広告シナジーカード
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
スリープ
スリープで進化元になる、スリーパーで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
セイジ
セイジで山札から特性なし進化先へ直接進化させる、スリーパーで特性なし進化ポケモンとして到達先になる。山札から特性なし進化ポケモンへ直接到達する。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、スリーパーで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
ザシアンV
ザシアンVで山札からエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
エムリット
エムリットで手札からエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
クレセリア
マークなし / スタンダード対象外
クレセリアで山札からエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ココロモリ
マークなし / スタンダード対象外
ココロモリで山札からエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ミュウツー
ミュウツーでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ミステリーエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ミステリーエネルギーで手札からエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
サーナイトex
サーナイトexでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
メタング
マークなし / スタンダード対象外
メタングでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ミュウツーex
ミュウツーexでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
チェリム
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、チェリムで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ユキノオー
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ユキノオーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、グレイシアで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バンバドロ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、バンバドロで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ギャロップで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ルカリオ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ルカリオで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ジュゴン
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ジュゴンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
トランセル
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、トランセルで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ヌケニン
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ヌケニンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
オンバーン
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、オンバーンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
アローラ ダグトリオ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、アローラ ダグトリオで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ハッサム
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ハッサムで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
オーロット
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、オーロットできぜつしてもサイドを取らせない。ベンチ展開からサイドを取らせない壁へつなげる。
ドータクン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ドータクンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
エレザード
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、エレザードで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ナットレイ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ナットレイで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ヒスイ クレベース
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ヒスイ クレベースで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ヌケニン
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ヌケニンできぜつしてもサイドを取らせない。ベンチ展開からサイドを取らせない壁へつなげる。
チラチーノex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、チラチーノexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
アローラ ペルシアンGX
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、アローラ ペルシアンGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
チルタリス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、チルタリスで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ハッサム
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ハッサムで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ハラバリー
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ハラバリーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
リキキリンex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、リキキリンexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
イワパレス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、イワパレスで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、チラチーノで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ドータクン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ドータクンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ミロカロス
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ミロカロスで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ブロロロームex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ブロロロームexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
シロデスナ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、シロデスナで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ビクティニ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ビクティニで複合効果で連携先を用意する。自分ベンチを広げ、ベンチ数条件で失敗するワザを起動する。
ピクシー
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ピクシーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
アーボック
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、アーボックで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ダストダス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ダストダスで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ドンファンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ハピナス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ハピナスで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
アローラ キュウコン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、アローラ キュウコンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
アマルルガ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、アマルルガで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カエンジシ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、カエンジシで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カエンジシ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、カエンジシで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ハリテヤマ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ハリテヤマで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
コクーン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、コクーンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
マリルリ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、マリルリで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ポポッコ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ポポッコで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
オニシズクモ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、オニシズクモで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ヌケニン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ヌケニンできぜつしてもサイドを取らせない。ベンチ展開からサイドを取らせない壁へつなげる。
メルメタルGX
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、メルメタルGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ミロカロスex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ミロカロスexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ドータクン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ドータクンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ウインディ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ウインディで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
クルマユ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、クルマユで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ドクロッグ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ドクロッグで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
アバゴーラ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、アバゴーラで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
アローラ キュウコン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、アローラ キュウコンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
イワパレス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、イワパレスで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
グレンアルマex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、グレンアルマexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、キュウコンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
オニシズクモ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、オニシズクモで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ダイオウドウex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ダイオウドウexで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ミロカロス
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ミロカロスで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
エルフーンGX
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、エルフーンGXで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
コモルー
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、コモルーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
グソクムシャ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、グソクムシャで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ニンフィア
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ニンフィアで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
パルシェン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、パルシェンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
バイウールー
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、バイウールーで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カジリガメ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、カジリガメで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ビークイン
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ビークインで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
サダイジャ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、サダイジャで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ズルズキン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ズルズキンで自分のベンチ数ぶん任意カードを手札に加える。自分ベンチを展開し、ベンチ数ぶん任意カードを山札から手札に加える。
カメール
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、カメールで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ハルクジラ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ハルクジラで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カジリガメ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、カジリガメで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
エテボース
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、エテボースで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ガラガラ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ガラガラで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
モジャンボ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、モジャンボで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
キテルグマ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、キテルグマで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ジュゴン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ジュゴンで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
シュバルゴ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、シュバルゴで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
ハリテヤマ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ハリテヤマで耐久壁として受け役になる。ベンチ展開からダメージ無効や耐久壁へつなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、スリーパーで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、スリーパーで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ホラー超エネルギー
ホラー超エネルギーで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、スリーパーで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
サクラビス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、サクラビスで相手の特性を止める。ベンチ展開から持続的なグッズ・特性・ワザ封じへ到達する。
カミッチュ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、カミッチュで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ドデカバシ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ドデカバシで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
レックウザEX
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、レックウザEXで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
タブンネ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、タブンネで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
テラパゴスex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、テラパゴスexで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
カビゴンVMAX
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、カビゴンVMAXで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ラウドボーン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ラウドボーンで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
タブンネEX
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、タブンネEXで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
エンペルト
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、エンペルトで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ピカチュウ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ピカチュウで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ジャローダ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ジャローダで自分の場のポケモン数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分の場のポケモン数参照火力を伸ばす。
セレビィV
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、セレビィVで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
リーリエのピッピex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、リーリエのピッピexで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ドダイトスex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ドダイトスexで自分の場のポケモン数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分の場のポケモン数参照火力を伸ばす。
ププリン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ププリンで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ルカリオ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ルカリオで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
アローラ ベトベトン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、アローラ ベトベトンで相手の特性を止める。ベンチ展開から持続的なグッズ・特性・ワザ封じへ到達する。
ケルディオ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ケルディオで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ピカチュウで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ランクルス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ランクルスで自分の場のポケモン数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分の場のポケモン数参照火力を伸ばす。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、チラチーノで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
チラチーノ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、チラチーノで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ザシアン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ザシアンで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ピカチュウV
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ピカチュウVで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
カプ・コケコex
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、カプ・コケコexで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
ジュペッタ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ジュペッタでポケモンのどうぐの効果を消す。ベンチ展開から特殊エネルギー無効・ベンチ制限・どうぐ無効へ到達する。
トリトドン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、トリトドンで相手の特性を止める。ベンチ展開から持続的なグッズ・特性・ワザ封じへ到達する。
ズルズキン
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ズルズキンで自分の場のポケモン数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分の場のポケモン数参照火力を伸ばす。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ライチュウで自分ベンチ数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分ベンチ数参照火力を伸ばす。
マホイップ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、マホイップで自分の場のポケモン数を火力に変える。自分ベンチを展開し、自分の場のポケモン数参照火力を伸ばす。
コータス
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、コータスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ミュウ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ミュウでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ベラカス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ベラカスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ボルトロス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ボルトロスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
マナフィ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、マナフィでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、バリヤードでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ひかるアルセウス
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ひかるアルセウスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ライボルトでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ジラーチ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ジラーチでベンチへのダメカン設置を防ぐ。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
バトルコロシアム
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、バトルコロシアムでベンチへのダメカン設置を防ぐ。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
トリデプス
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、トリデプスでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、バリヤードでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、ドータクンでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
シェイミ
スリーパーで山札からポケモンをベンチに出す、シェイミでベンチ全体を守る。ベンチ展開からベンチ全体保護へつなげる。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
フヨウのスタジアム
マークなし / スタンダード対象外
フヨウのスタジアムでにげるコストを下げる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
月光のスタジアム
マークなし / スタンダード対象外
月光のスタジアムでにげるためのエネルギーをなくす、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
マッギョで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで相手の場を入れ替える、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでエネルギーをつけ替える、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジガルデで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでカードを山札へ戻す、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペリッパー
ペリッパーでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
アセロラ
アセロラでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
探究者
マークなし / スタンダード対象外
探究者でカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
アセロラ
アセロラでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ミミロップ
マークなし / スタンダード対象外
ミミロップでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ピクシー
マークなし / スタンダード対象外
ピクシーでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ココロモリ
ココロモリでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ワタッコ
マークなし / スタンダード対象外
ワタッコでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ブラッキー
マークなし / スタンダード対象外
ブラッキーでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
スーパーポケモン回収
マークなし / スタンダード対象外
スーパーポケモン回収でカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ポケモン回収サイクロン
ポケモン回収サイクロンでカードを手札へ戻す、スリーパーでベンチ枠の空きを活かす。場から戻す効果やベンチ枠調整を活用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、スリーパーで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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