悪
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トドロクツキex(SAR)
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| カード種別 |
ポケモン |
| タイプ |
悪
|
| HP |
230 |
| 進化段階 |
たね |
| 弱点 |
草 |
| にげる |
●● |
| レギュレーション |
G |
| 収録パック |
拡張パック「古代の咆哮」 090 |
| レアリティ |
SAR |
別イラスト・収録違い(7種類)
同じ効果のカードです。価格は各版の詳細ページで確認できます。
ポケモンex
古代
ワザ
悪
悪
無
くるいえぐる
相手のバトルポケモンをきぜつさせる。その後、このポケモンに200ダメージ。
悪
悪
無
カラミティストーム
100+
のぞむなら、場に出ているスタジアムをトラッシュする。その場合、120ダメージ追加。
この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T21:23:49+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
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収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
MERCARI
¥4,111
過去の参考値 · 2026-10-04
MAGI
¥5,459
収集 2026-10-09
ショップ価格
直近3日間の掲載価格の範囲です。販売は期間内に在庫が確認できた価格を優先し、買取は期間内の最高掲載価格を表示しています。現在の価格・在庫・適用条件はショップでご確認ください。
販売価格
フルアヘッド
期間内に在庫あり
¥5,480
最終収集 2026-10-09
遊々亭
期間内に在庫あり
¥5,980
最終収集 2026-10-09
買取価格
福福トレカ
¥3,000
最終収集 2026-10-09
買取条件未確認
フルアヘッド
¥3,000
最終収集 2026-10-09
追加条件の記載なし
遊々亭
¥4,200
最終収集 2026-10-09
買取条件未確認
価格詳細を見る
| ショップ |
種別 |
価格 |
在庫 |
買取条件 |
| フルアヘッド |
販売 |
¥5,480 |
● |
— |
| フルアヘッド |
販売 |
¥5,480 |
● |
— |
| フルアヘッド |
販売 |
¥5,480 |
● |
— |
| フルアヘッド |
販売 |
¥5,480 |
● |
— |
| 遊々亭 |
販売 |
¥5,980 |
● |
— |
| 遊々亭 |
販売 |
¥5,980 |
● |
— |
| 遊々亭 |
販売 |
¥5,980 |
● |
— |
| 遊々亭 |
販売 |
¥5,980 |
● |
— |
| 福福トレカ |
買取 |
¥3,000 |
● |
買取条件未確認 |
| 福福トレカ |
買取 |
¥3,000 |
● |
買取条件未確認 |
| 福福トレカ |
買取 |
¥3,000 |
● |
買取条件未確認 |
| 福福トレカ |
買取 |
¥3,000 |
● |
買取条件未確認 |
| フルアヘッド |
買取 |
¥3,000 |
● |
追加条件の記載なし |
| フルアヘッド |
買取 |
¥3,000 |
● |
追加条件の記載なし |
| フルアヘッド |
買取 |
¥3,000 |
● |
追加条件の記載なし |
| フルアヘッド |
買取 |
¥3,000 |
● |
追加条件の記載なし |
| 遊々亭 |
買取 |
¥4,200 |
● |
買取条件未確認 |
| 遊々亭 |
買取 |
¥4,200 |
● |
買取条件未確認 |
| 遊々亭 |
買取 |
¥4,200 |
● |
買取条件未確認 |
| 遊々亭 |
買取 |
¥4,200 |
● |
買取条件未確認 |
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
トルネロス
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
トルネロスで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ブラッキーVMAX
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ブラッキーVMAXで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ライム
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ライムで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ルチアのアピール
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ルチアのアピールで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ホップのバイウールー
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ホップのバイウールーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
カウンターキャッチャー
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
カウンターキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ワープポイントで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
プライムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ルガルガンGX
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ルガルガンGXで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
トイキャッチャー
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
トイキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
サイクロンエネルギーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ハリテヤマ
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ハリテヤマで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
カスタムキャッチャー
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
カスタムキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケブロアーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケモンキャッチャー
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケモンキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
エリカの招待
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
エリカの招待で相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
レディアン
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
レディアンで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
アリアドス
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
アリアドスで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
グレートキャッチャー
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
グレートキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
メガキャッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
フラダリで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケモンリバースで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ボスの指令
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ボスの指令で相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
キュウコンで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ロケット団のサカキ
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ロケット団のサカキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
ポケモンサーキュレーターで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
グズマ
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
グズマで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
シキミ
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
シキミで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
セレナ
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
セレナで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
レントラーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
クロススイッチャーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
むしよけスプレー
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
むしよけスプレーで相手をバトル場へ呼び出す、トドロクツキexで相手を直接きぜつさせる。相手をバトル場へ出し、直接KO攻撃でサイド取得へつなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、トドロクツキexで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、トドロクツキexで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
覚醒のドラム
覚醒のドラムで指定traitの場数に応じて山札を引く、トドロクツキexで指定traitのポケモンとして場数を増やす。指定traitのポケモンを場に置き、場数参照ドローの枚数を増やす。
覚醒のドラムで指定traitの場数に応じて山札を引く、トドロクツキexで指定traitのポケモンとして場数を増やす。指定traitのポケモンを場に置き、場数参照ドローの枚数を増やす。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、トドロクツキexで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、トドロクツキexで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
コライドン
コライドンで指定traitの場数に応じた火力を出す、トドロクツキexで指定traitのポケモンとして場数を増やす。指定特徴のポケモンを場に置き、場数参照火力を伸ばす。
コライドンで指定traitの場数に応じた火力を出す、トドロクツキexで指定traitのポケモンとして場数を増やす。指定特徴のポケモンを場に置き、場数参照火力を伸ばす。
パンクメット
パンクメットで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、トドロクツキexで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
パンクメットで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、トドロクツキexで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
シャドー悪エネルギー
シャドー悪エネルギーで受けるダメージを減らす、トドロクツキexで保護対象の悪ポケモンになる。指定タイプのベンチポケモンをワザダメージから守る。
シャドー悪エネルギーで受けるダメージを減らす、トドロクツキexで保護対象の悪ポケモンになる。指定タイプのベンチポケモンをワザダメージから守る。
グラビティーマウンテン
グラビティーマウンテンで2進化ポケモンの最大HPを下げる、トドロクツキexで打点圧でKO圏を広げる。2進化ポケモンの最大HPを下げ、打点役のKO圏を広げる。
グラビティーマウンテンで2進化ポケモンの最大HPを下げる、トドロクツキexで打点圧でKO圏を広げる。2進化ポケモンの最大HPを下げ、打点役のKO圏を広げる。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、トドロクツキexで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、トドロクツキexで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、トドロクツキexで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
変化の書でカードを場へ戻す、トドロクツキexで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
エンペルトV
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、エンペルトVで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、エンペルトVで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
テツノイバラex
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、テツノイバラexで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、テツノイバラexで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
アローラ ベトベトン
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、アローラ ベトベトンで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、アローラ ベトベトンで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ハバタクカミ
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ハバタクカミで相手バトルポケモンの特性を消す。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ハバタクカミで相手バトルポケモンの特性を消す。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
プテラVSTAR
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、プテラVSTARで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、プテラVSTARで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、サイレントラボで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、サイレントラボで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トリトドン
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、トリトドンで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、トリトドンで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
オーロット
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、オーロットで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、オーロットで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
クレッフィ
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、クレッフィで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、クレッフィで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、グレイシアで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、グレイシアで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ゴチルゼル
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ゴチルゼルで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ゴチルゼルで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ロケット団の監視塔
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ロケット団の監視塔で相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ロケット団の監視塔で相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ブルンゲルex
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ブルンゲルexで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ブルンゲルexで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
カブトプス
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、カブトプスで相手のサポート使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、カブトプスで相手のサポート使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ケッキング
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ケッキングで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ケッキングで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ソーナンス
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ソーナンスで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ソーナンスで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ソーナンス
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ソーナンスで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ソーナンスで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
無人発電所
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、無人発電所で相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、無人発電所で相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
キャンセルコロン
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、キャンセルコロンで相手バトルポケモンの特性を消す。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、キャンセルコロンで相手バトルポケモンの特性を消す。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
グレイシアGX
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、グレイシアGXで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、グレイシアGXで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
バンギラス
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、バンギラスで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、バンギラスで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
頂への雪道
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、頂への雪道で相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、頂への雪道で相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ギラティナで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ギラティナで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
オムスター
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、オムスターで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、オムスターで相手のグッズ使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ガラル マタドガス
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ガラル マタドガスで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ガラル マタドガスで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ギラティナで相手のワザを止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ギラティナで相手のワザを止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ミカルゲ
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ミカルゲで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ミカルゲで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ムーランド
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ムーランドで相手のサポート使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、ムーランドで相手のサポート使用を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
サイレントラボ
マークなし / スタンダード対象外
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、サイレントラボで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、サイレントラボで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
サクラビス
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、サクラビスで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
トドロクツキexでトレーナーズをトラッシュする、サクラビスで相手の特性を止める。どうぐやスタジアム除去と行動ロックを組み合わせる。
ダークベル
ダークベルで自分のポケモンをこんらんにする、トドロクツキexで複合効果で連携先を用意する。悪ポケモンを巻き込まず、相手バトルポケモンをこんらんにしやすくする。
ダークベルで自分のポケモンをこんらんにする、トドロクツキexで複合効果で連携先を用意する。悪ポケモンを巻き込まず、相手バトルポケモンをこんらんにしやすくする。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードVで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイトで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメスで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアローで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアで相手をマヒにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワークで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアローで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチートで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラexでサイドを追加で取る、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーexで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタンで山札からカードを引く、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボットで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドスで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーストで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーVで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョットで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラでHPや状態異常を回復する、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAXで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバットで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランexで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコンで相手の場を入れ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラーで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラで相手の場を入れ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラで受けるダメージを減らす、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイドで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワンで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチートでHPや状態異常を回復する、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスVで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスターで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドスで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテールで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで相手の場を入れ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパで相手の場を入れ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベムで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGXで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEXで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダムで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボットで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキングで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビーで山札からカードを引く、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガーで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップで山札からカードを引く、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオンで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアローで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチートで山札からカードを手札に加える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアVで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメVで受けるダメージを減らす、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイルで相手をこんらんにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュートで相手をやけどにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEXで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックexで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでエネルギーをつけ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤードでエネルギーをつけ替える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアークで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソルで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパンで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンクで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVで相手をどくにする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジガルデで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGXで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでカードを山札へ戻す、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンでカードを山札へ戻す、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキーで相手をにげられなくする、トドロクツキexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、トドロクツキexで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、トドロクツキexで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
条件に一致するシナジーが見つかりません。
大会実績
* 使用可能なレギュレーション期間の大会データに基づく
採用デッキテーマ
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