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ダーテング(R)
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| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 悪 |
| HP | 120 |
| 進化段階 | 2進化 |
| 弱点 | 闘 |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | none |
| 収録パック | DP1 |
| レアリティ | R |
特性
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のベンチの進化ポケモン1匹を、1進化ぶん退化させる。退化のためにはがした「ポケモンのカード」は、相手プレイヤーの手札にもどす。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
ワザ
コインを2回投げ、オモテ×20ダメージを追加。
この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
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価格推移
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購入・買取先
広告シナジーカード
コノハナ
マークなし / スタンダード対象外
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
マークなし / スタンダード対象外
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
マークなし / スタンダード対象外
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
マークなし / スタンダード対象外
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
マークなし / スタンダード対象外
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
マークなし / スタンダード対象外
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
マークなし / スタンダード対象外
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
コノハナ
コノハナで進化元になる、ダーテングで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ふしぎなアメ
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、ダーテングで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、ダーテングで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、ダーテングで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、ダーテングで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、ダーテングで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、ダーテングで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、ダーテングで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、ダーテングで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
あなぬけのヒモ
マークなし / スタンダード対象外
あなぬけのヒモで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
マオ&スイレン
マオ&スイレンで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
フウとラン
フウとランで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
スクランブルスイッチ
スクランブルスイッチで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
メタグロスで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
プライムキャッチャー
プライムキャッチャーで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
ソルガレオGX
ソルガレオGXで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
メガカイリューex
メガカイリューexで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
ゴジカ
マークなし / スタンダード対象外
ゴジカで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
スグリ
スグリで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
グズマ
グズマで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
スクランブルスイッチ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
スクランブルスイッチで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
ダイケンキ
ダイケンキで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
サーファー
サーファーで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
ゲンガー
ゲンガーで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
ポケモンいれかえ
ポケモンいれかえで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
あなぬけのヒモ
あなぬけのヒモで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
AZの安らぎ
AZの安らぎで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
ブリムオン
ブリムオンで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
バイバニラで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
とりつかい
とりつかいで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
グズマ
グズマで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
クロススイッチャー
クロススイッチャーで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
モモワロウex
モモワロウexで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
いれかえカート
いれかえカートで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
フワライド
フワライドで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
いれかえフロート
いれかえフロートで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングでバトル場限定の特性を使う。自分の入替効果でバトル場限定特性を起動する。
ヌケニン
マークなし / スタンダード対象外
ヌケニンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マタドガス
マークなし / スタンダード対象外
マタドガスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ドーミラー
マークなし / スタンダード対象外
ドーミラーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガーGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーGL[ジムリーダー]で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ドータクンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ダークライG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ダークライG[ギンガ]で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
クロバットG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
クロバットG[ギンガ]で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ユキメノコ
マークなし / スタンダード対象外
ユキメノコで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
インテレオンVMAX
インテレオンVMAXで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
プテラ
マークなし / スタンダード対象外
プテラで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
スリーパー
マークなし / スタンダード対象外
スリーパーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガ
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ドラパルト
ドラパルトで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
チャーレム
マークなし / スタンダード対象外
チャーレムで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
エアームドFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
エアームドFB[フロンティアブレーン]で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガー
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ヨノワールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガー
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガー
ゲンガーで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ムウマージGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージGL[ジムリーダー]で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲッコウガBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガBREAKで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
アノクサ
アノクサで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
オーロットBREAK
マークなし / スタンダード対象外
オーロットBREAKで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
かがやくカメックス
かがやくカメックスで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
バルキー
バルキーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
アンノーン[T]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[T]で相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨマワル
マークなし / スタンダード対象外
ヨマワルで自分側にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
イオルブVMAX
イオルブVMAXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ヨノワールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヒトツキ
ヒトツキで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲッコウガGX
ゲッコウガGXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
レイスポス
レイスポスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ロケット団のクロバットex
ロケット団のクロバットexで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ムウマージ
ムウマージで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
レイスポス
レイスポスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
フワライド
フワライドで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヌケニン
マークなし / スタンダード対象外
ヌケニンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
アグノム
アグノムで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ジュペッタ
ジュペッタで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
セレビィ
マークなし / スタンダード対象外
セレビィで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガー
ゲンガーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミュウ
ミュウで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マイナン
マイナンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
スナバァ
スナバァで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
フワライド
マークなし / スタンダード対象外
フワライドで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
パンプジン
マークなし / スタンダード対象外
パンプジンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
凍てついた街
マークなし / スタンダード対象外
凍てついた街で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ムウマ
ムウマで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゴース
ゴースで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ジュナイパーGX
ジュナイパーGXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ダブラン
ダブランで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
パラセクト
パラセクトで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ロケット団のダグトリオ
ロケット団のダグトリオで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミミッキュ
ミミッキュで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
危ない廃墟
危ない廃墟で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
トリトドン にしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
トリトドン にしのうみで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
チャーレム
チャーレムで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デスカーンex
デスカーンexで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヤバソチャex
ヤバソチャexで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ポータウン
ポータウンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ディンルーex
ディンルーexで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ニダンギル
ニダンギルで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
アンノーン[!]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[!]で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
バリヤード
バリヤードで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ウルガモスGX
ウルガモスGXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミカルゲ
マークなし / スタンダード対象外
ミカルゲで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヒスイ ダイケンキVSTAR
ヒスイ ダイケンキVSTARで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
瘴気の谷
マークなし / スタンダード対象外
瘴気の谷で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
災いの雪山
災いの雪山で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ドククラゲ
ドククラゲで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ユクシー
ユクシーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
アマージョex
アマージョexで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ライコウで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ロケット団のバンギラス
ロケット団のバンギラスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
インテレオン
インテレオンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
バッドエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
バッドエネルギーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
キングドラ
マークなし / スタンダード対象外
キングドラで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ソーナンス
マークなし / スタンダード対象外
ソーナンスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
フワライド
マークなし / スタンダード対象外
フワライドで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
サンダー
マークなし / スタンダード対象外
サンダーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マルノーム
マークなし / スタンダード対象外
マルノームで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
戒めの祠
戒めの祠で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ズガドーン
ズガドーンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ヨノワールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ロケット団のゴルバット
ロケット団のゴルバットで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
アップリュー
アップリューで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ポケブロアーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
スパイクタウン
スパイクタウンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
シャンデラEX
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラEXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
パッチルドン
パッチルドンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨマワル
マークなし / スタンダード対象外
ヨマワルで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ドダイトスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ロケット団のデンリュウ
ロケット団のデンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
チャーレムV
チャーレムVで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
こくばバドレックスV
こくばバドレックスVで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガーex
ゲンガーexで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
色の消えた町
マークなし / スタンダード対象外
色の消えた町で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨマワル
ヨマワルで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ブーピッグ
マークなし / スタンダード対象外
ブーピッグで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ユキメノコ
マークなし / スタンダード対象外
ユキメノコで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミミッキュVMAX
ミミッキュVMAXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミュウツーV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ミュウツーV-UNIONで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
サマヨール
マークなし / スタンダード対象外
サマヨールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ガラル サニゴーンV
ガラル サニゴーンVで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ジュペッタ
マークなし / スタンダード対象外
ジュペッタで自分側にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デスマス
デスマスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヌケニン
マークなし / スタンダード対象外
ヌケニンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
エルレイドで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ネンドールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ギラティナ
ギラティナで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ガラル ジグザグマ
ガラル ジグザグマで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
アンノーン[Z]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Z]で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミミッキュex
ミミッキュexで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ヨノワールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
フーディンEX
マークなし / スタンダード対象外
フーディンEXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マスカーニャex
マスカーニャexで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ユクシー
マークなし / スタンダード対象外
ユクシーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マグマ団の秘密基地
マークなし / スタンダード対象外
マグマ団の秘密基地で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
オドリドリ
オドリドリで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
メガゲッコウガex
メガゲッコウガexで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゴースト
ゴーストで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
いにしえの墓地
いにしえの墓地で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ヨノワールで自分側にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ムウマージ
ムウマージで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヤバソチャ
ヤバソチャで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゴース
マークなし / スタンダード対象外
ゴースで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
大地の封印石
大地の封印石で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ユキノオー
マークなし / スタンダード対象外
ユキノオーで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ダグトリオ
マークなし / スタンダード対象外
ダグトリオで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヨノワール
ヨノワールで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
サマヨール
サマヨールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
チャーレム
マークなし / スタンダード対象外
チャーレムで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
カラナクシ ひがしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
カラナクシ ひがしのうみで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ガラル サニーゴ
ガラル サニーゴで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ガラル ギャロップV
ガラル ギャロップVで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
大口の沼
大口の沼で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
サマヨール
サマヨールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ガラル タチフサグマ
ガラル タチフサグマで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
かがやくデンヂムシ
かがやくデンヂムシで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
サマヨール
マークなし / スタンダード対象外
サマヨールで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
エレキブル
マークなし / スタンダード対象外
エレキブルで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゴチム
ゴチムで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ルージュラ
ルージュラで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガー
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ダグトリオ
マークなし / スタンダード対象外
ダグトリオで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マタドガス
マタドガスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
オドリドリ
オドリドリで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ジュナイパーGX
ジュナイパーGXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
クロバット
マークなし / スタンダード対象外
クロバットで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ランプラー
マークなし / スタンダード対象外
ランプラーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デスカーン
デスカーンで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
フワンテ
マークなし / スタンダード対象外
フワンテで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガーEX
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーEXで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ギンガ団のアジト
マークなし / スタンダード対象外
ギンガ団のアジトで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゴースト
ゴーストで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
テツノブジンex
テツノブジンexで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミカルゲ
ミカルゲで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガー
ゲンガーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
フォレトスで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ルチャブル
ルチャブルで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
スターミー
スターミーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲコガシラ
ゲコガシラで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
カゲボウズ
マークなし / スタンダード対象外
カゲボウズで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
キリンリキ
キリンリキで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ロケット団のびっくりボム
ロケット団のびっくりボムで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
シャンデラ
シャンデラで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
フーディンV
フーディンVで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
シャンデラで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヤミラミ
ヤミラミで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
ムウマージで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ハバタクカミ
ハバタクカミで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガー
マークなし / スタンダード対象外
ゲンガーで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ドラパルトVMAX
ドラパルトVMAXで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
エルレイド四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
エルレイド四[してんのう]で相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヤミラミ
ヤミラミで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
サンダース
サンダースで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ダーテングで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
コノヨザル
コノヨザルで相手ベンチにダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヤバソチャ
ヤバソチャで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、ダーテングで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
ペロッパフ
ペロッパフで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ユキメノコ
ユキメノコで自分側にもダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゲンガーex
ゲンガーexで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
クロバットG
マークなし / スタンダード対象外
クロバットGで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
パンクメット
パンクメットで攻撃してきた相手にダメカンをのせる、ダーテングで装着カードの対象条件を満たす。対象条件つきの装着カードで、攻撃してきた相手へダメカンを返す。
アーケオス
マークなし / スタンダード対象外
ダーテングで相手を退化させる、アーケオスで相手の進化を止める。相手を退化させた後の再進化を妨害する。
シャドー悪エネルギー
シャドー悪エネルギーで受けるダメージを減らす、ダーテングで保護対象の悪ポケモンになる。指定タイプのベンチポケモンをワザダメージから守る。
グラビティーマウンテン
グラビティーマウンテンで2進化ポケモンの最大HPを下げる、ダーテングで打点圧でKO圏を広げる。2進化ポケモンの最大HPを下げ、打点役のKO圏を広げる。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、ダーテングで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
ダークベル
ダークベルで自分のポケモンをこんらんにする、ダーテングで複合効果で連携先を用意する。悪ポケモンを巻き込まず、相手バトルポケモンをこんらんにしやすくする。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで相手の場を入れ替える、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでエネルギーをつけ替える、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジガルデで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでカードを山札へ戻す、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、ダーテングで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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