この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T20:35:32+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
同じ版の相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。
価格データがありません。データ収集中です。
点は取得できた価格、実線は連続する取得日です。未取得期間と最終取得日以降は、直前の価格を薄い水平破線で参考表示します。触れると未取得であることと元の取得日を確認できます。最初の取得より前は表示せず、参考表示の値は集計に使いません。
収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
購入・買取先
広告シナジーカード
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
モココ
モココで進化元になる、デンリュウで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
ふしぎなアメ
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、デンリュウで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、デンリュウで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、デンリュウで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、デンリュウで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、デンリュウで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、デンリュウで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
ふしぎなアメ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ふしぎなアメで2進化へ一気に進化させる、デンリュウで2進化ポケモンとして到達先になる。たねから2進化へ一気に進化させ、2進化ポケモンへ到達する。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、デンリュウで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで手札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
フラッシュエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
フラッシュエネルギーで手札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ライコウでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
マイナンでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジバコイル
ジバコイルで手札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライチュウ
ライチュウでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトで山札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
デデンネ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
デデンネでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プラスル
マークなし / スタンダード対象外
プラスルで手札からエネルギーを場につける、デンリュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ギルガルド
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ギルガルドで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
カマスジョー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、カマスジョーで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
ルナアーラ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ルナアーラで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
アグノム
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アグノムで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
ニャスパー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ニャスパーで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
Nのバイバニラ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、Nのバイバニラで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
オーロット
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、オーロットで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
ロケット団のニューラ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ロケット団のニューラで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
ゲッコウガex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ゲッコウガexで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
マニューラ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、マニューラで相手の場のダメカンを参照する。ダメカン配置からダメカン参照効果へつなげる。
ボーマンダ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ボーマンダでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
クロバット
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、クロバットでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
ムーランドV
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ムーランドVでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
サザンドラex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、サザンドラexでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
ヨクバリスVMAX
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ヨクバリスVMAXでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
マーシャドー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、マーシャドーでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
ブラッキーEX
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ブラッキーEXでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
メガヤミラミ&バンギラスGX
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、メガヤミラミ&バンギラスGXでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
アブリボン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アブリボンでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
アクジキング
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アクジキングでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
エルフーン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、エルフーンでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
アンノーン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アンノーンでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
ピクシー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ピクシーでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
テツノカイナex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、テツノカイナexでサイドを追加で取る。相手へのダメカン蓄積から追加サイド取得圏へつなげる。
ドータクンG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ドータクンG[ギンガ]でダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ノクタス
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
チコリータM[ムービー]
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、チコリータM[ムービー]でダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ジュペッタ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ジュペッタで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
テツノコウベ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、テツノコウベでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲンガー
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ゲンガーでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
グランブル
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、グランブルでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ドリュウズex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ドリュウズexでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヌケニン
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ヌケニンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
モルペコ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、モルペコでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ジュナイパー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ジュナイパーでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ブリガロン
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ブリガロンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アーケオス
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アーケオスで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ハギギシリ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ハギギシリでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゴルーグV
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ゴルーグVで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
バクオング
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、バクオングでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、カブトプスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アイアントでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
キングドラ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、キングドラでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ボーマンダ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ボーマンダでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
オーダイル
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、オーダイルでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ポリゴンZ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ポリゴンZで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
イベルタルBREAK
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、イベルタルBREAKでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アブソル
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アブソルでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ワルビアルでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ネンドール
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ネンドールで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ドータクンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ボスゴドラV
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ボスゴドラVでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ネンドールで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マニューラ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、マニューラでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ポッタイシ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ポッタイシでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
マンムー
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、マンムーでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ひかるジラーチ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ひかるジラーチで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ジラーチ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ジラーチで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マグマ団のボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、マグマ団のボスゴドラでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アローラ ペルシアン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アローラ ペルシアンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガブリアス&ギラティナGX
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ガブリアス&ギラティナGXでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
メガオーダイルex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、メガオーダイルexでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
キングラー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、キングラーでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダーテングで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ミライドンex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ミライドンexでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヒスイ ダイケンキVSTAR
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ヒスイ ダイケンキVSTARでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ニャース
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ニャースでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ドンカラスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ライチュウGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ライチュウGL[ジムリーダー]でダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ファイアロー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ファイアローでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アブソルex
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アブソルexでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ガラル タチフサグマ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ガラル タチフサグマでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アグノム
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アグノムで相手の場にダメカンをのせる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
バルジーナ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、バルジーナでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
キリキザン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、キリキザンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ギャラドスex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ギャラドスexでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
サンダーex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、サンダーexでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
タイプ:ヌル
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、タイプ:ヌルでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ヨルノズク
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ヨルノズクでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
サンダースVMAX
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、サンダースVMAXでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
アオキのワシボン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アオキのワシボンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ワザマシン デヴォリューション
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ワザマシン デヴォリューションで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ポリゴンZ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ポリゴンZで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ライチュウ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ライチュウでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エルレイド四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、エルレイド四[してんのう]でダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、シャワーズでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エアームドEX
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、エアームドEXでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ムウマージ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ムウマージでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
マグマ団のグラードンEX
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、マグマ団のグラードンEXでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
クエスパトラ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、クエスパトラで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
キリキザン
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、キリキザンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ドータクンで相手の場にダメカンをのせる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
バスラオ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、バスラオでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ドータクンで相手の場にダメカンをのせる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゲッコウガex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ゲッコウガexでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ワザマシンデヴォリューション
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ワザマシンデヴォリューションで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ザングース
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ザングースでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
マスカーニャex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、マスカーニャexでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
レントラー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、レントラーでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エルレイドEX
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、エルレイドEXでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ボスゴドラでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
イベルタル
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、イベルタルで相手の場にダメカンをのせる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
セレビィ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、セレビィで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
デンリュウV
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、デンリュウVでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ブラッキー
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ブラッキーでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
カラナクシ ひがしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、カラナクシ ひがしのうみでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
オムスター
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、オムスターで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ニョロゾ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ニョロゾでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エーフィEX
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、エーフィEXで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
マタドガス
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、マタドガスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
エーフィex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、エーフィexで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
エーフィ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、エーフィで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ビークインex
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ビークインexで相手ベンチにダメカンをのせる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
シャワーズVMAX
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、シャワーズVMAXでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ディアルガ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ディアルガで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ゴルーグ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ゴルーグで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ワザマシン TS-2
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ワザマシン TS-2で相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
レパルダス
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、レパルダスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
プテラ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、プテラで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
オムスター
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、オムスターで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
カジリガメ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、カジリガメでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
サンドパン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、サンドパンでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
バルジーナ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、バルジーナでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ロケット団のニドリーノ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ロケット団のニドリーノでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダイノーズでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ノクタス
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ノクタスでダメカンがのった相手を追加効果につなげる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
ゴースト
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ゴーストで相手の場にダメカンをのせる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
オムスター
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、オムスターで相手を退化させる。相手へのダメカン蓄積から退化によるKO圏へつなげる。
ヒスイ ウォーグル
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ヒスイ ウォーグルで相手の場にダメカンをのせる。相手へのダメカン蓄積を、ダメカンがのった相手参照の追加効果へつなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、デンリュウで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、デンリュウで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
かがやくフーディン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、かがやくフーディンで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
カプ・テテフ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、カプ・テテフで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
フーディン
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、フーディンで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
カプ・テテフ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、カプ・テテフで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
ダークライ&クレセリアLEGEND
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダークライ&クレセリアLEGENDで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
ミカルゲ
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ミカルゲで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
ダークライ&クレセリアLEGEND
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ダークライ&クレセリアLEGENDで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
ヤミラミ
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ヤミラミで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ヨノワールで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、アブソルで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
ニャオニクス
マークなし / スタンダード対象外
デンリュウで相手の場にダメカンをのせる、ニャオニクスで相手の場のダメカンを動かす。相手へのダメカン蓄積から相手場のダメカン移動へつなげる。
メテノ
メテノで相手を直接きぜつさせる、デンリュウで前に出す価値のあるポケモンになる。きぜつや交代でアクティブ枠を作り、前に出す価値を活かす。
グラビティーマウンテン
グラビティーマウンテンで2進化ポケモンの最大HPを下げる、デンリュウで打点圧でKO圏を広げる。2進化ポケモンの最大HPを下げ、打点役のKO圏を広げる。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、デンリュウで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
大きなふうせん
大きなふうせんでにげるためのエネルギーをなくす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
マッギョで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで相手の場を入れ替える、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでエネルギーをつけ替える、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジガルデで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでカードを山札へ戻す、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、デンリュウで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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