クリックで拡大
カプ・コケコGX(SR)
相場と価格推移、相性の良いカードを確認
| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 雷 |
| HP | 170 |
| 進化段階 | たね |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | A |
| 収録パック | 拡張パック「キミを待つ島々」 053 |
| レアリティ | SR_C |
別イラスト・収録違い(4種類)
同じ効果のカードです。価格は各版の詳細ページで確認できます。
特性
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分の場のポケモンについている雷エネルギーを好きなだけ、このポケモンにつけ替える。つけ替えた場合、このポケモンをバトルポケモンと入れ替える。
ワザ
この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T22:46:59+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
同じ版の相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。
点は取得できた価格、実線は連続する取得日です。未取得期間と最終取得日以降は、直前の価格を薄い水平破線で参考表示します。触れると未取得であることと元の取得日を確認できます。最初の取得より前は表示せず、参考表示の値は集計に使いません。
収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
ショップ価格
直近3日間の掲載価格の範囲です。販売は期間内に在庫が確認できた価格を優先し、買取は期間内の最高掲載価格を表示しています。現在の価格・在庫・適用条件はショップでご確認ください。
販売価格
買取価格
追加条件の記載なし
買取条件未確認
価格詳細を見る
| ショップ | 種別 | 価格 | 在庫 | 買取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 遊々亭 | 販売 | ¥1,980 | × | — |
| 遊々亭 | 販売 | ¥1,980 | × | — |
| 遊々亭 | 販売 | ¥1,980 | × | — |
| 遊々亭 | 販売 | ¥1,980 | × | — |
| フルアヘッド | 買取 | ¥1,100 | ● | 追加条件の記載なし |
| フルアヘッド | 買取 | ¥1,100 | ● | 追加条件の記載なし |
| フルアヘッド | 買取 | ¥1,100 | ● | 追加条件の記載なし |
| フルアヘッド | 買取 | ¥1,100 | ● | 追加条件の記載なし |
| 遊々亭 | 買取 | ¥1,200 | ● | 買取条件未確認 |
| 遊々亭 | 買取 | ¥1,200 | ● | 買取条件未確認 |
| 遊々亭 | 買取 | ¥1,200 | ● | 買取条件未確認 |
| 遊々亭 | 買取 | ¥1,200 | ● | 買取条件未確認 |
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
購入・買取先
広告シナジーカード
ストリンダー
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ストリンダーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
サンダー
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、サンダーで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ルギア
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ルギアで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウex
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウex
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウexで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ミライドン
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ミライドンで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ゼクロム
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ゼクロムで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジャラランガ
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ジャラランガで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ
カプ・コケコGXでエネルギーを場につける、ピカチュウで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで手札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
フラッシュエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
フラッシュエネルギーで手札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ライコウでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
マイナンでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジバコイル
ジバコイルで手札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライチュウ
ライチュウでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトで山札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
デデンネ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
デデンネでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
プラスル
マークなし / スタンダード対象外
プラスルで手札からエネルギーを場につける、カプ・コケコGXで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ヒスイのヘビーボール
ヒスイのヘビーボールでサイドのポケモンを手札へ救出する、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。サイド落ちしたポケモンを手札に戻し、場出し時効果へつなげる。
アグノム
マークなし / スタンダード対象外
アグノムでサイドのポケモンを手札へ救出する、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。サイド落ちしたポケモンを手札に戻し、場出し時効果へつなげる。
ミステリアス・パール
マークなし / スタンダード対象外
ミステリアス・パールでサイドのポケモンを手札へ救出する、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。サイド落ちしたポケモンを手札に戻し、場出し時効果へつなげる。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、カプ・コケコGXで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
カウンターゲイン
カウンターゲインでワザエネルギー要求を軽くする、カプ・コケコGXで高コストワザの要求先になる。無色エネルギー要求を軽くして攻撃を支える。
メテノ
メテノで相手を直接きぜつさせる、カプ・コケコGXで前に出す価値のあるポケモンになる。きぜつや交代でアクティブ枠を作り、前に出す価値を活かす。
グラビティーマウンテン
グラビティーマウンテンで2進化ポケモンの最大HPを下げる、カプ・コケコGXで打点圧でKO圏を広げる。2進化ポケモンの最大HPを下げ、打点役のKO圏を広げる。
ミストエネルギー
ミストエネルギーで受けるダメージを減らす、カプ・コケコGXで複合効果で連携先を用意する。特殊エネルギーで相手ワザの効果を受けない状態にする。
変化の書
変化の書でカードを場へ戻す、カプ・コケコGXで複合効果で連携先を用意する。トラッシュのたねポケモンへ入れ替わり、状態を引き継ぐ。
ノコッチ
ノコッチで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
モンスターボール
モンスターボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ヤトウモリ
ヤトウモリで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
トゲピー
マークなし / スタンダード対象外
トゲピーで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ピカチュウ
ピカチュウで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
シードラ
シードラで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
セレビィ
マークなし / スタンダード対象外
セレビィで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
シキジカ
マークなし / スタンダード対象外
シキジカで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ハイパーボール
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ハイパーボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ヤジロン
ヤジロンで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ポケモンごっこ
ポケモンごっこで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
マンムーex
マンムーexで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ジヘッド
ジヘッドで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
タマゲタケ
マークなし / スタンダード対象外
タマゲタケで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
タブンネ
タブンネで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
アローラ ロコン
アローラ ロコンで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
サトシのピカチュウ
サトシのピカチュウで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
フシギバナ
マークなし / スタンダード対象外
フシギバナで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ホルビー
ホルビーで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ラプラス
ラプラスで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ギアル
ギアルで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
イーブイ
イーブイで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ネオラント
マークなし / スタンダード対象外
ネオラントで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
クイックボール
クイックボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
フリージオ
フリージオで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
モクロー
モクローで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
勝利のしるし
勝利のしるしで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ライチ
ライチで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
モンスターボール
モンスターボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
マスターボール
マスターボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ユレイドルで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ハイパーボール
ハイパーボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
デデンネ
デデンネで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
セレビィV
セレビィVで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
カジッチュ
カジッチュで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
プレシャスボール
プレシャスボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ポケモン通信
マークなし / スタンダード対象外
ポケモン通信で山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
キルリア
キルリアで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ゲコガシラ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ゲコガシラで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
クチート
クチートで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
フシギソウ
フシギソウで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
キモリ
マークなし / スタンダード対象外
キモリで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ポケモン通信
ポケモン通信で山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ミブリム
ミブリムで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ビクトリーカップ
マークなし / スタンダード対象外
ビクトリーカップで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ポケモン通信
ポケモン通信で山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
トゲデマル
トゲデマルで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
トロバ
マークなし / スタンダード対象外
トロバで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
パチリス
パチリスで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ハイパーボール
ハイパーボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
サザレ
サザレで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ヤドン
マークなし / スタンダード対象外
ヤドンで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
モンスターボール
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
モンスターボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
スボミー
マークなし / スタンダード対象外
スボミーで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
セレビィVMAX
セレビィVMAXで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ミュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミュウで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ニドリーナ
ニドリーナで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
トリミアン
マークなし / スタンダード対象外
トリミアンで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ピチュー
マークなし / スタンダード対象外
ピチューで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
マスターボール
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
マスターボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
トロピウス
トロピウスで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
タケシのスカウト
タケシのスカウトで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ポケモンだいすきクラブ
マークなし / スタンダード対象外
ポケモンだいすきクラブで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
カプ・コケコ
カプ・コケコで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
カナリィ
カナリィで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
シビシラス
シビシラスで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
アゴジムシ
アゴジムシで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
スーパーボール
マークなし / スタンダード対象外
スーパーボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
スーパーボール
スーパーボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ポケトレ
マークなし / スタンダード対象外
ポケトレで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ザングース
ザングースで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ビクトリーリング(銅)
マークなし / スタンダード対象外
ビクトリーリング(銅)で山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
マスターボール
マークなし / スタンダード対象外
マスターボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ビクトリーリング(金)
マークなし / スタンダード対象外
ビクトリーリング(金)で山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
スーパーボール
スーパーボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ウツギはかせの育てかた
マークなし / スタンダード対象外
ウツギはかせの育てかたで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ビクトリーリング(銀)
マークなし / スタンダード対象外
ビクトリーリング(銀)で山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ダークボール
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ダークボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
マサキの転送
マサキの転送で山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ビクトリーリング
マークなし / スタンダード対象外
ビクトリーリングで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ダークボール
ダークボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
スーパーボール
スーパーボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ヒカリ
ヒカリで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
トロピウス
トロピウスで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ピカチュウ
ピカチュウで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
ビビヨン
ビビヨンで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで場に出たときの効果を起動する。手札に加える効果から、手札から場に出たときの効果へつながる。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
スカイアローブリッジ
マークなし / スタンダード対象外
スカイアローブリッジでにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ビーチコート
ビーチコートでにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
マッギョで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで相手の場を入れ替える、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでエネルギーをつけ替える、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ベロベルトでHPや状態異常を回復する、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジガルデで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでカードを山札へ戻す、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、カプ・コケコGXで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
このカードとシナジーがあると思うカードを提案してください。確認後に反映いたします。
0/500
価格通知
ログインすると、このカードの価格変動を通知できます。
ログインシナジーの間違いを報告