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パラセクト
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| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 草 |
| HP | 100 |
| 進化段階 | 1進化 |
| 弱点 | 炎 |
| にげる | ●● |
| レギュレーション | none |
| 収録パック | ポケモンカードゲームXY BREAK 「ポケットモンスターカードゲーム スターターパック」 007 |
別イラスト・収録違い(2種類)
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ワザ
自分のポケモンを3匹選ぶ。その後、選んだ数ぶんまでの、ちがうタイプの基本エネルギーを自分の山札から選び、選んだポケモンにそれぞれ1枚ずつつける。そして山札を切る。
コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。
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パラス
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パラス
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パラス
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パラス
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パラス
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パラス
マークなし / スタンダード対象外
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ギガイアス
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ギガイアスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
パルキア
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バンギラスex
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クチート
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、クチートでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
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ヌオー
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キリキザン
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、キリキザンでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メルメタルGX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メルメタルGXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
タイカイデンex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、タイカイデンexでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ギャラドスEX
マークなし / スタンダード対象外
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ブルンゲル
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ブルンゲルでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
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ゲノセクト
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ダークライ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ダークライでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
モジャンボ
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エレザード
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ハッサム
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オーロンゲ
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ロズレイド
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ナットレイ
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ケルディオ
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ザシアンV
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ザシアンVでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラグラージ
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メガゼラオラex
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シャワーズ
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ゴルダック
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ヨワシ
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ひかるゲノセクト
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ナットレイ
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アローラ ナッシーV
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チラチーノex
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ホエルオー
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アオキのノココッチex
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ニョロモ
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キングドラ
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アノホラグサ
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エンテイ
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タケルライコ
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ウッウ
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ダダリンVMAX
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ヒヒダルマ
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キングドラGX
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ナッシー
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ブースターEX
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マリルリex
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バイバニラ
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パラセクトで山札からエネルギーを場につける、バイバニラでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ウッウVMAX
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ヒヒダルマ
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ダイケンキ
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セキタンザン
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モジャンボ
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ラプラス
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バシャーモEX
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、バシャーモEXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ルナアーラ
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ワニノコ
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ラプラスex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ラプラスexでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ハピナス
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ハピナスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メレシー
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メレシーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ダグトリオ
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ダグトリオでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラプラスVMAX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ラプラスVMAXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラプラスex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ラプラスexでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メガメガニウムex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メガメガニウムexでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ミュウツーGX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ミュウツーGXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
バオッキー
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、バオッキーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
タッツー
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、タッツーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ヒスイ ウインディV
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ヒスイ ウインディVでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ブロスター
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ブロスターでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
サニーゴ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、サニーゴでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メルメタルGX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メルメタルGXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カメックス
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、カメックスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
サーナイト
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、サーナイトでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ヤドラン
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ヤドランでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ダルマッカ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ダルマッカでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
キングドラex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、キングドラexでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アローラ ゴローニャ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、アローラ ゴローニャでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
キチキギス
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、キチキギスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
オノノクス
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、オノノクスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ウソッキーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラグラージ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ラグラージでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
オノノクス
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、オノノクスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
シャワーズGX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、シャワーズGXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
リザードンEX
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、リザードンEXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
フタチマル
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、フタチマルでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ハピナスV
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ハピナスVでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アマージョ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、アマージョでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
プクリン
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、プクリンでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ダイケンキ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ダイケンキでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ディアルガex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ディアルガexでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ミュウツーEX
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ミュウツーEXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
キングドラEX
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、キングドラEXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
グレンアルマex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、グレンアルマexでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
イオルブ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、イオルブでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ディアルガ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ディアルガでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、カイリキーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ドサイドン
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ドサイドンでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ママンボウ
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ママンボウでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ヌメルゴン
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ヌメルゴンでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、オーロットEXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アズマオウ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、アズマオウでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
マルヤクデVMAX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、マルヤクデVMAXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ギルガルドEX
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ギルガルドEXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ギガイアス
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パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ギガイアスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カラマネロEX
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パラセクトで山札からエネルギーを場につける、カラマネロEXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
サクラビス
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、サクラビスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、トゲキッスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ギャラドス
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ギャラドスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ラプラス
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ラプラスでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ミガルーサ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ミガルーサでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
シードラ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、シードラでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アヤシシV
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、アヤシシVでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
エルフーンGX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、エルフーンGXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
オリジンディアルガVSTAR
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、オリジンディアルガVSTARでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ホエルオー
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パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ホエルオーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
セキタンザン
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、セキタンザンでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ポリゴンZ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ポリゴンZでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ゲノセクト
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アズマオウ
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マラカッチ
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ギギギアル
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カメックス
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ナッシー
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ゴチルゼル
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フタチマル
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キレイハナ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、キレイハナでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
パルキアGX
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カメール
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ラプラス
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アローラ ナッシー
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ケルディオV
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ケルディオVでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ジュラルドンV
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パルキアGX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、パルキアGXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アクア団のトドゼルガ
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パラセクトで山札からエネルギーを場につける、アクア団のトドゼルガでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ナットレイ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ナットレイでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
タブンネ
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、タブンネでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ホエルオー
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ホエルオーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
サメハダー
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、サメハダーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
エテボース
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、エテボースでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
マリィのモルペコ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、マリィのモルペコでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
アローラ ナッシーGX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、アローラ ナッシーGXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
フローゼル
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、フローゼルでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ベロベルトでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メタグロスEX
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メタグロスEXでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
マフォクシー
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、マフォクシーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ルナトーン
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ルナトーンでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
メルメタルex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メルメタルexでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ボルケニオンでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
サーフゴー
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、サーフゴーでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
ホエルコ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ホエルコでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
カイオーガ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、カイオーガでついているエネルギー数を火力に変える。エネルギー供給で、ついているエネルギー数を参照する火力を伸ばす。
活力の森
活力の森で出したばかりでも進化できるようにする、パラセクトで進化先として早く場に出る。出したばかりでも進化できる効果で、進化到達を早める。
ゼルネアス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ゼルネアスで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
スイクン
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、スイクンで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
デオキシス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、デオキシスで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
ライコウ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ライコウで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
モジャンボ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、モジャンボで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
スナノケガワ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、スナノケガワで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
エンテイ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、エンテイで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
クレセリア
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、クレセリアで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
メガドリュウズex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メガドリュウズexで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
マフォクシー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、マフォクシーで場のエネルギー数や過剰エネルギーを火力に変える。エネルギー供給で、場のエネルギー数や過剰エネルギー参照火力を伸ばす。
セイジ
セイジで山札から特性なし進化先へ直接進化させる、パラセクトで特性なし進化ポケモンとして到達先になる。山札から特性なし進化ポケモンへ直接到達する。
ムーランドV
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ムーランドVでサイドを追加で取る。エネルギー供給で追加サイド攻撃役を起動する。
サザンドラex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、サザンドラexでサイドを追加で取る。エネルギー供給で追加サイド攻撃役を起動する。
ヨクバリスVMAX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ヨクバリスVMAXでサイドを追加で取る。エネルギー供給で追加サイド攻撃役を起動する。
ブラッキーEX
マークなし / スタンダード対象外
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ブラッキーEXでサイドを追加で取る。エネルギー供給で追加サイド攻撃役を起動する。
メガヤミラミ&バンギラスGX
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メガヤミラミ&バンギラスGXでサイドを追加で取る。エネルギー供給で追加サイド攻撃役を起動する。
テツノカイナex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、テツノカイナexでサイドを追加で取る。エネルギー供給で追加サイド攻撃役を起動する。
偉大な大樹
偉大な大樹で山札から進化先へ直接進化させる、パラセクトで進化先として到達先になる。Stadiumで山札から進化先へ直接進化させ、進化ポケモンへ到達する。
タケルライコex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、タケルライコexで場のエネルギーをトラッシュして火力に変える。場に基本エネルギーを供給し、自分の場のエネルギーを消費する火力を伸ばす。
ヒビキのマグカルゴ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ヒビキのマグカルゴで場のエネルギーをトラッシュして火力に変える。場に基本エネルギーを供給し、自分の場のエネルギーを消費する火力を伸ばす。
ヤバソチャ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ヤバソチャで場のエネルギーをトラッシュして火力に変える。場に基本エネルギーを供給し、自分の場のエネルギーを消費する火力を伸ばす。
メガリザードンXex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、メガリザードンXexで場のエネルギーをトラッシュして火力に変える。場に基本エネルギーを供給し、自分の場のエネルギーを消費する火力を伸ばす。
ローブシン
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、ローブシンで対象ポケモンの最大HPを上げる。エネルギー供給で、ついているエネルギー数に応じる最大HP強化を伸ばす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
力の砂時計
力の砂時計でトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
エンブオー
エンブオーで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
バシャーモex
バシャーモexでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
マリィのプライド
マリィのプライドでトラッシュからエネルギーをベンチにつける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
フォレトスex
フォレトスexで山札から草エネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
キバナ
キバナでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、パラセクトで2エネワザの準備先になる。山札・トラッシュから基本エネルギーを直接つけ、2エネワザの準備を補助する。
グレンアルマ
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、グレンアルマでベンチのエネルギー付き数を火力に変える。ベンチに指定エネルギーを置き、自分ベンチのエネルギー付き数参照火力を伸ばす。
サンダースex
パラセクトで山札からエネルギーを場につける、サンダースexでベンチのエネルギーをトラッシュして火力に変える。ベンチに基本エネルギーを置き、自分ベンチのエネルギートラッシュ火力を伸ばす。
緊急ボード
緊急ボードでにげるコストを下げる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
エスケープボード
エスケープボードでにげるコストを下げる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
アンノーン[Q]
マークなし / スタンダード対象外
アンノーン[Q]でにげるコストを下げる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
Uターンボード
Uターンボードでにげるコストを下げる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
かるいし
マークなし / スタンダード対象外
かるいしでにげるためのエネルギーをなくす、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
ふうせん
ふうせんでにげるコストを下げる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげるコスト軽減や無料化で重いポケモンの入替を支援する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
マッギョで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ダイノーズで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
キュウコンで相手の場を入れ替える、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手の場を入れ替える、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
マスキッパで相手の場を入れ替える、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モモワロウ
モモワロウで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シズクモ
シズクモで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ブロスターBREAKで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
マークなし / スタンダード対象外
カイロスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンニュート
エンニュートで相手をやけどにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カムカメ
カムカメで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラティオスEX
マークなし / スタンダード対象外
ラティオスEXで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キリキザン
キリキザンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーボックex
アーボックexで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨーテリー
ヨーテリーで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バリヤード
マークなし / スタンダード対象外
バリヤードでエネルギーをつけ替える、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアークで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カバルドン
カバルドンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クエスパトラ
クエスパトラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アブソル
マークなし / スタンダード対象外
アブソルで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
マークなし / スタンダード対象外
ニューラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
マークなし / スタンダード対象外
ダストダスで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
スカタンクで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガラガラで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
マークなし / スタンダード対象外
グライオンで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マグマッグ
マグマッグで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスV
ダストダスVで相手をどくにする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのサダイジャ
ホップのサダイジャで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアVSTAR
グレイシアVSTARで受けるダメージを減らす、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトシドリ
オトシドリで山札からトレーナーズを手札に加える、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジガルデで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマGX
キテルグマGXで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲッコウガV-UNION
マークなし / スタンダード対象外
ゲッコウガV-UNIONでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
マークなし / スタンダード対象外
フライゴンでカードを山札へ戻す、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ウソッキーで相手をにげられなくする、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラブラブボール
ラブラブボールで山札からポケモンを手札に加える、パラセクトで複合効果で連携先を用意する。相手の場と同名のポケモンを山札から手札に加える。
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