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ジバコイル(R)
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| カード種別 | ポケモン |
|---|---|
| タイプ | 雷 |
| HP | 140 |
| 進化段階 | 2進化 |
| 弱点 | 闘 |
| にげる | ●●● |
| レギュレーション | none |
| 収録パック | BW7-B 025 |
| レアリティ | R_C |
特性
このポケモンがいるかぎり、自分の番に、自分が使える「サポート」の枚数は2枚になる。
ワザ
このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、相手は相手自身のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
この版の参考価格
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購入・買取先
広告シナジーカード
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
レアコイルで相手の場を入れ替える、ジバコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
レアコイルで相手のバトルポケモンを入れ替えさせる、ジバコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
レアコイルで進化元になる、ジバコイルで進化先になる。進化元カードと、そこから進化するポケモンを接続する。
プクリン
プクリンで手札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ライチュウで山札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイリューVSTAR
カイリューVSTARで山札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで手札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
バチュル
バチュルで山札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
トリプル加速エネルギー
トリプル加速エネルギーで手札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
フラッシュエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
フラッシュエネルギーで手札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライコウ
マークなし / スタンダード対象外
ライコウでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
マイナン
マークなし / スタンダード対象外
マイナンでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ジバコイル
ジバコイルで手札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
クワガノン
クワガノンで山札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライチュウ
ライチュウでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ライボルト
マークなし / スタンダード対象外
ライボルトで山札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウ&ゼクロムGX
ピカチュウ&ゼクロムGXで山札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
モココ
マークなし / スタンダード対象外
モココで山札からエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ゼブライカ
ゼブライカでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
デデンネ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
デデンネでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ピカチュウVMAX
ピカチュウVMAXでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ウェーニバルex
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ウェーニバルexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サクラビス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サクラビスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダークライ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダークライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラクライ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ラクライで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロズレイド
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ロズレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウルガモス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ウルガモスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノクタス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ&ツタージャGX
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フシギバナ&ツタージャGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワタッコ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ワタッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニシズクモ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、オニシズクモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ベロベルトで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サザンドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カラマネロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、クイタランで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エネコロロ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、エネコロロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゴーゴートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、スカタンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ベトベターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、モンジャラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハーデリア
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ハーデリアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ボルケニオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイノーズ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トロピウス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、トロピウスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、クリムガンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ドンファンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャルマー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ニャルマーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ココガラ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ココガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャース
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ニャースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、シビルドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプスGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、トリデプスGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カブトプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、トルネロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フリージオ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フリージオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カブルモ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カブルモで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャオニクス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ニャオニクスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ナットレイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホーホー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ホーホーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチート
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、クチートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒポポタス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヒポポタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブラッキーVMAX
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ブラッキーVMAXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カプ・ブルル
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カプ・ブルルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サイクロンエネルギーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルージュラ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルージュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボーマンダ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ボーマンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コリンク
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、コリンクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニドキング
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ニドキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホークFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ムクホークFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コマタナ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、コマタナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピンプク
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ピンプクで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンリキー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ワンリキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ワルビアルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ガラガラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
テツノツツミ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、テツノツツミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アリアドス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アリアドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ライム
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ライムで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バクオング
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バクオングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フカマル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フカマルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モウカザル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、モウカザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウォーグル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルチアのアピール
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルチアのアピールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゾロアーク
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゾロアークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バタフリー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バタフリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ドダイトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォッコ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フォッコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルチャイ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バルチャイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ホップのバイウールー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ホップのバイウールーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダイノーズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴニョニョ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゴニョニョで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、スリープで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バンバドロ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バンバドロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウツボット
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ウツボットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バシャーモFB[フロンティアブレーン]
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バシャーモFB[フロンティアブレーン]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トルネロス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、トルネロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゲノセクトEX
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゲノセクトEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アクア団のポチエナ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アクア団のポチエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カウンターキャッチャー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カウンターキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクホーク
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ムクホークで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フーパEX
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フーパEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ペルシアン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アローラ ペルシアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ジバコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイル
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ジバコイルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グルトン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、グルトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ラグラージで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワープポイント
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ワープポイントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジャランゴ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ジャランゴで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ランプラー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ランプラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
プライムキャッチャー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、プライムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デルビル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バチンキー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バチンキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルガルガンGX
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルガルガンGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スイクン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、スイクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エアームドex
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、エアームドexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンキャッチャー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ポケモンキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キュウコン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、キュウコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シシコ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、シシコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ドンカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クチートVSTAR
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、クチートVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、メガヤンマ四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トイキャッチャー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、トイキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネオラント
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナゲキ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ナゲキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ツツケラ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ツツケラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネオラント
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ネオラントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アゲハントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミロカロス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ミロカロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケッキング
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ケッキングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イノムー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、イノムーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネンドール
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ネンドールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラージェス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フラージェスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カミッチュ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カミッチュで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、メガヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイクロンエネルギー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サイクロンエネルギーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボルケニオン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ボルケニオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベロベルト
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ベロベルトで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モノズ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、モノズで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アメタマ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アメタマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フォレトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、キュウコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワンテ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フワンテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カスタムキャッチャー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カスタムキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブルー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ブルーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケブロアー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ポケブロアーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンキャッチャー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ポケモンキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミツハニー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ミツハニーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、デンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ネンドールで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤンヤンマ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヤンヤンマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ドダイトスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リングマ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、リングマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アンノーン[M]
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アンノーン[M]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
パルキア
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、パルキアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サメハダーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アローラ ロコン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アローラ ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エリカの招待
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、エリカの招待で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、クリムガンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レパルダス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、レパルダスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスターBREAK
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、オムスターBREAKで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フシギバナ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フシギバナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユキメノコGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ユキメノコGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レディアン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、レディアンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アママイコ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アママイコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロV
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カラマネロVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アリアドス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アリアドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブーピッグ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ブーピッグで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サクラビス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サクラビスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コノハナ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、コノハナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズガイドス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ズガイドスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョロネコ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、チョロネコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミカルゲ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ミカルゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、シビルドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タルップル
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、タルップルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マフィティフ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、マフィティフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワライド
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グズマ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、グズマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダーテング
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダーテングで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ユレイドルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムックル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ムックルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、メタグロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ミミロップ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ミミロップで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
結晶塔のエンテイ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、結晶塔のエンテイで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マダツボミ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、マダツボミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザルード
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ザルードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、マスキッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロコン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ロコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
タマンチュラ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、タマンチュラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイド
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、エルレイドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グレートキャッチャー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、グレートキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ドンカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ランプラー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ランプラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メガキャッチャー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、メガキャッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヒスイ ヌメルゴンV
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヒスイ ヌメルゴンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピッピ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ピッピで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ケンホロウ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ケンホロウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
エルレイドEX
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、エルレイドEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
モンジャラ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、モンジャラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダイケンキ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダイケンキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バルビート
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バルビートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハリテヤマ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ハリテヤマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドッコラー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ドッコラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ハーデリア
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ハーデリアで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワシボン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ワシボンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤルキモノ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヤルキモノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオンV
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ブリムオンVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラダリ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フラダリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
スリープ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、スリープで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グラエナ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、グラエナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジガルデ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ジガルデで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チルット
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、チルットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ズルズキンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤヤコマ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヤヤコマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イキリンコ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、イキリンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンリバース
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ポケモンリバースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスの指令
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ボスの指令で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヌメルゴン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヌメルゴンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ザングース
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ザングースで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムクバード
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ムクバードで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ダグトリオ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ダグトリオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アマージョGX
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アマージョGXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
トリデプス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、トリデプスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オコリザル
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、オコリザルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベイリーフ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ベイリーフで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オシャマリ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、オシャマリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
イワンコ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、イワンコで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チリーン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、チリーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
キュウコン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、キュウコンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、マユルドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョットEX
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ピジョットEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヨーテリー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヨーテリーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ボスゴドラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴチルゼル
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゴチルゼルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ビードル
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ビードルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ロケット団のサカキ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ロケット団のサカキで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ベトベトンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オドリドリ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、オドリドリで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
お公家さまと舞妓はんピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、お公家さまと舞妓はんピカチュウで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ピクシーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ブリムオン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ブリムオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オニスズメ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、オニスズメで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ポケモンサーキュレーター
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ポケモンサーキュレーターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボーマンダ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ボーマンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ペパーのリククラゲ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ペパーのリククラゲで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴウカザル四[してんのう]
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゴウカザル四[してんのう]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
バイバニラ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、バイバニラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カメックスEX
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カメックスEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドータクン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ドータクンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ボスごっこピカチュウ ロケット団
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ボスごっこピカチュウ ロケット団で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、レジギガスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウォーグル
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ウォーグルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピジョット
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ピジョットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フクスロー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フクスローで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アブソル
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アブソルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノズパス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ノズパスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
デルビル
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、デルビルで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ワンパチ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ワンパチで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ルンパッパ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ルンパッパで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヘラクロス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヘラクロスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴニョニョ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゴニョニョで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
リーフィアVSTAR
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、リーフィアVSTARで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オーロット
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、オーロットで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ゴロンダ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ゴロンダで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フリージオ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フリージオで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カポエラー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カポエラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラーGL[ジムリーダー]
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、レントラーGL[ジムリーダー]で入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カエンジシ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カエンジシで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤジロン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヤジロンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ピクシー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ピクシーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイホーン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サイホーンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
マニューラ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、マニューラで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノズパス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ノズパスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガーディ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ガーディで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
グズマ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、グズマで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ムシャーナ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ムシャーナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャヒート
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ニャヒートで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サメハダーEX
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サメハダーEXで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フワライド
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フワライドで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
シキミ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、シキミで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クサイハナ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、クサイハナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ガラル ヤドン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ガラル ヤドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
フラエッテ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、フラエッテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チョンチー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、チョンチーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ウソッキーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
メブキジカ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、メブキジカで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ドンファン
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ドンファンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ニャローテ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ニャローテで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
セレナ
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、セレナで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
レントラー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、レントラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
チラチーノ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、チラチーノで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カラマネロ
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カラマネロで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ナックラー
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ナックラーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ジバコイルV
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ジバコイルVで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
クロススイッチャー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、クロススイッチャーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
むしよけスプレー
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、むしよけスプレーで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
コバルオン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、コバルオンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
サイドン
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、サイドンで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ウルガモス
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ウルガモスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ヤミカラス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ヤミカラスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
カイオーガex
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、カイオーガexで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
ノクタス
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、ノクタスで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オムスター
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、オムスターで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
アゲハント
マークなし / スタンダード対象外
ジバコイルで自分のバトルポケモンをベンチに下げる、アゲハントで入替や呼び出しで前に出す価値を持つ。入替や相手のバトル場操作を戦術効果へつなげる。
オーガポン いどのめんex
オーガポン いどのめんexで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルードV
ザルードVで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
マークなし / スタンダード対象外
クレッフィで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ワルビアルexで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
カビゴンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
バシャーモVMAXで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオガラス
アオガラスで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロモ
マークなし / スタンダード対象外
ニョロモで相手をこんらんにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガバイト
マークなし / スタンダード対象外
ガバイトで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
バクガメスで相手をやけどにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
ユレイドルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手の場にダメカンをのせる、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
アバゴーラGXで受けるダメージを減らす、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴン
フライゴンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
モジャンボで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロア
マークなし / スタンダード対象外
ゾロアで相手をマヒにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒビキのウソッキー
ヒビキのウソッキーで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
マラカッチで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
イワークで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ワルビルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
イトマルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
オトスパスで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ブリガロンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワンコ
イワンコで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
モジャンボで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イトマル
マークなし / スタンダード対象外
イトマルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ズルズキンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
マッギョで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ハカドッグexで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
パンプジンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガブリアス
マークなし / スタンダード対象外
ガブリアスで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
グランブルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ミミズズexで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マスキッパで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
サザンドラexでサイドを追加で取る、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コマタナ
コマタナで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
キテルグマで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
デスカーンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
リリーラで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
パルデア ドオーexで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
オクタンで山札からカードを引く、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ルガルガンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マーイーカ
マーイーカで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
パルスワンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
ヤミラミで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
アリアドスで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
シビルドンで手札からポケモンをベンチに出す、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴースト
マークなし / スタンダード対象外
ゴーストで相手をこんらんにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキー
ブラッキーで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ブラッキーVで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
こくばバドレックスVでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ヒスイ ハリーマンで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラミドロ
マークなし / スタンダード対象外
ドラミドロで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ピジョット
マークなし / スタンダード対象外
ピジョットで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルージュラ
マークなし / スタンダード対象外
ルージュラでHPや状態異常を回復する、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンドパン
サンドパンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キバゴ
マークなし / スタンダード対象外
キバゴで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ダストダスVMAXで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガラル マッギョで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
フシギダネで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミニリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ミニリュウで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴルバット
マークなし / スタンダード対象外
ゴルバットで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ランドロスで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニューラ
ニューラで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
スコヴィランexで相手をやけどにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クレッフィ
クレッフィで相手をこんらんにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
オーロットで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ホップのオーロットで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
レックウザで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ロケット団のベトベトンで相手をこんらんにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ミカルゲで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ワルビアルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
シロデスナで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
マークなし / スタンダード対象外
ギャロップで相手をやけどにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウォーグル
ウォーグルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アオキのウォーグル
アオキのウォーグルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メノクラゲ
マークなし / スタンダード対象外
メノクラゲで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルクシオ
ルクシオで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グラエナ
グラエナで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アイアント
マークなし / スタンダード対象外
アイアントで山札からポケモンを手札に加える、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
クリムガンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ペンドラーで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオ
ウミトリオで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギャロップ
ギャロップで相手をやけどにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
アバゴーラで受けるダメージを減らす、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミラミ
マークなし / スタンダード対象外
ヤミラミで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タマンチュラ
タマンチュラで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
パルデア ドオーで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ バクフーン
ヒスイ バクフーンで相手をやけどにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ロズレイドで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フレフワン
マークなし / スタンダード対象外
フレフワンで相手をこんらんにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォクスライ
フォクスライで山札からポケモンをベンチに出す、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
メグロコで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ズルズキンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ダダリンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
マークなし / スタンダード対象外
クチートでHPや状態異常を回復する、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ヌイコグマで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
カイロスで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ジガルデで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ソーナンスVで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
オムスターで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
マークなし / スタンダード対象外
アリアドスで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ウソッキーで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
アリゲイツで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マダツボミ
マダツボミで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハンテール
ハンテールで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロモリ
コロモリで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハギギシリ
ハギギシリで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルスワン
マークなし / スタンダード対象外
パルスワンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワニノコ
ワニノコで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
コジオで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
シビルドンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドラメシヤ
ドラメシヤで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
マッギョexで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
カビゴンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーベム
マークなし / スタンダード対象外
オーベムで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ドククラゲで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
カジリガメで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ヒメグマで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ドンカラスで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
モンジャラで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
スナバァでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ウォーグル
ヒスイ ウォーグルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ホイーガで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガラル ヤドランVで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤミカラス
ヤミカラスで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンド
マークなし / スタンダード対象外
サンドで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ウツロイドGXで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンチュラ
マークなし / スタンダード対象外
デンチュラで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
オーロットEXで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ミノマダムで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガラル サニゴーンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウミトリオex
ウミトリオexで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ウツボットで相手をこんらんにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ニドキングで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
バシャーモで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ドククラゲで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ベトベトンで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムクホーク
ムクホークで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニャビー
ニャビーで山札からカードを引く、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
ドリュウズで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナex
シロデスナexで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
イベルタルで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヘルガー
マークなし / スタンダード対象外
ヘルガーで相手をやけどにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペラップ
ペラップで山札からカードを引く、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マッギョで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グライオン
グライオンで相手をどくにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ファイアロー
ファイアローで相手をやけどにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
ヨノワールで相手を直接きぜつさせる、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クチート
クチートで山札からカードを手札に加える、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガアV
アーマーガアVで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメV
カジリガメVで受けるダメージを減らす、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オオスバメ
マークなし / スタンダード対象外
オオスバメで相手をにげられなくする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
ジバコイルで相手をこんらんにする、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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