この版の参考価格
フリマ出品価格の中央値
直近3日間の比較対象が5出品に満たないため、中央値を表示していません。
同じ版・鑑定品表記を除外した出品価格。商品状態・出品内容が未確認のものを含みます。同じ出品の再収集は重複除外し、商品単位の最安値は混ぜていません。成約価格ではありません。
集計 2026-10-09T21:28:37+09:00(出品・在庫の最終確認日時とは異なります)
価格推移
同じ版の相場と価格推移、買取価格の目安を確認できます。
価格データがありません。データ収集中です。
点は取得できた価格、実線は連続する取得日です。未取得期間と最終取得日以降は、直前の価格を薄い水平破線で参考表示します。触れると未取得であることと元の取得日を確認できます。最初の取得より前は表示せず、参考表示の値は集計に使いません。
収集元別の最終取得日の参考値です。上の中央値とは集計期間・対象が異なります。SNKRDUNKは商品単位の掲載価格で、フリマ全体の中央値には含めません。
売却状況の目安
継続観測のデータを集めています。比較に必要な件数と追跡結果が揃うと表示します。
フリマで売ったあとにいくら残る?
販売価格と費用を変えて比較できます。入力した金額で売れた場合の試算です。
購入・買取先
広告シナジーカード
ワザマシン エナジーターボ
ワザマシン エナジーターボで山札からエネルギーをベンチにつける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カスミの元気
カスミの元気で山札から水エネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
トゲキッスで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
マルマイン
マークなし / スタンダード対象外
マルマインで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビビヨン
マークなし / スタンダード対象外
ビビヨンで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ブーピッグ
ブーピッグで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
オモダカ
オモダカで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
カメックス
カメックスで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サーナイト
サーナイトで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ウエートレス
ウエートレスで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
アーケオス
アーケオスで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ラフレシア
ラフレシアで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
あとだしターボ
あとだしターボで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ギギギアル
ギギギアルで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
クサイハナ
クサイハナで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ケララッパ
ケララッパで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
サザンドラ
サザンドラで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ミラージュゲート
ミラージュゲートで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。山札やトラッシュからエネルギーを供給して要求を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
モスノウ
モスノウで手札からエネルギーをベンチにつける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ビート
ビートで手札からエネルギーをベンチにつける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
セグレイブ
セグレイブで手札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
リーフィア
マークなし / スタンダード対象外
リーフィアで手札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで手札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カイリュー
カイリューで手札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
カメックス
マークなし / スタンダード対象外
カメックスで手札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
ウェーニバル
ウェーニバルで手札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
サカキのカリスマ
サカキのカリスマで手札からエネルギーをバトル場につける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。手札からエネルギーを供給してワザや条件を満たす。
オーガポン いどのめん
オーガポン いどのめんで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キュレムV
キュレムVで手札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キングラーV
キングラーVで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
カイオーガ
マークなし / スタンダード対象外
カイオーガで手札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
キングラーVMAX
キングラーVMAXで山札からエネルギーを場につける、ガマゲロゲで指定タイプや特殊エネルギー要求を持つ。特殊または複数タイプのエネルギー供給で高コスト要求を支える。
ユレイドル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
のんびりじゃらし
のんびりじゃらしで相手の場のエネルギーを手札へ戻す、ガマゲロゲで相手をにげられなくする。相手の場のエネルギーを除去し、にげる制限と合わせて拘束する。
シェイミ
シェイミでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ルージュラ
ルージュラでバトル場からエネルギーをベンチにつける、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。攻撃でエネルギーをベンチへ移し、高コスト攻撃役の準備につなげる。
ハンドトリマー
ハンドトリマーで手札のカードをトラッシュしてコストにする、ガマゲロゲでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
めまいの谷
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、めまいの谷で状態異常を進化・退化で回復させない。状態異常付与を、進化・退化で回復しない効果で維持する。
カスミ&カンナ
カスミ&カンナで手札のカードをトラッシュしてコストにする、ガマゲロゲでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
ドータクン
マークなし / スタンダード対象外
ドータクンで山札から基本エネルギーを手札に加える、ガマゲロゲで高コストワザの要求先になる。基本エネルギーを手札に確保してワザ要求を満たす。
オタマロ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、オタマロで相手をこんらんにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ガルーラGX
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、ガルーラGXで相手をこんらんにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
マーイーカ
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、マーイーカで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
オンバーン
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、オンバーンで相手をこんらんにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
メガダークライex
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、メガダークライexで状態異常の相手を追加効果に変える。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
ブリムオンV
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、ブリムオンVで相手をこんらんにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
アマージョGX
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、アマージョGXで相手をこんらんにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
カプ・テテフ
ガマゲロゲで相手をこんらんにする、カプ・テテフで相手をこんらんにする。状態異常を付与し、状態異常依存の効果へつなげる。
パオジアンex
パオジアンexでエネルギーをトラッシュする、ガマゲロゲでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
ナツメ&ハチク
ナツメ&ハチクで手札のカードをトラッシュしてコストにする、ガマゲロゲでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
大地の器
大地の器で手札のカードをトラッシュしてコストにする、ガマゲロゲでトラッシュするコストや燃料を活かす。自分のカードをトラッシュするコストや燃料を活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタング
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メタングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウェーニバルex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウェーニバルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ナッシーex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ ナッシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エンペルトV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、エンペルトVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ゾロアークV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒスイ ゾロアークVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリューEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カイリューEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトスex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フォレトスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウインディ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウインディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリムオンV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ブリムオンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノイバラex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、テツノイバラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、レジギガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガシャンデラex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メガシャンデラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメイル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌメイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
かがやくムゲンダイナ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、かがやくムゲンダイナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ノクタス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ノクタスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギルガルド
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ギルガルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタモンV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メタモンVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアルex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビアルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キラフロルex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、キラフロルexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギガイアス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ギガイアスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホワイトキュレム
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ホワイトキュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ&ツタージャGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギバナ&ツタージャGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロベルト
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ベロベルトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモVMAX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コクーン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コクーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ビーダル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ビーダルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイオーガEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カイオーガEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クイタラン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、クイタランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルンパッパ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ルンパッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドリュウズ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドリュウズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デオキシス ディフェンスフォルム
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デオキシス ディフェンスフォルムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ローブシン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ローブシンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベター
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ホウオウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュプトル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ジュプトルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バクガメス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、バクガメスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クワガノン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、クワガノンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コノヨザル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コノヨザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アバゴーラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テツノワダチex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、テツノワダチexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のソーナンス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モスノウ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モスノウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツンベアー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ツンベアーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ケルディオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴン2
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ポリゴン2でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンファン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドンファンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロトノ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ニョロトノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロスex
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブトプス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カブトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マラカッチ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マラカッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イワーク
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、イワークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンメル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドンメルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベロリンガ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ベロリンガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ギラティナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イシズマイ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、イシズマイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイウールー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、バイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のサナギラス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のサナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナッシー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オトスパス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オトスパスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブリガロン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ブリガロンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マタドガス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル マタドガスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーVMAX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ブラッキーVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダンバル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダンバルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カルボウ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カルボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴリランダーV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴリランダーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハブネーク
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ハブネークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コオリッポex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コオリッポexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モジャンボ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モジャンボでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキアG[ギンガ]
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアG[ギンガ]でにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドデカバシ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドデカバシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドーミラー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドーミラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドキング
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハカドッグex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ハカドッグexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パンプジン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パンプジンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジギガスVSTAR
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、レジギガスVSTARでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミミズズex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ミミズズexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヨノワール
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヨノワールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガマゲロゲEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガマゲロゲEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キテルグマ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、キテルグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラガラ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラガラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グランブル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、グランブルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リリーラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、リリーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユキハミ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ユキハミでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオーex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パルデア ドオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネクロズマ あかつきのつばさGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ネクロズマ あかつきのつばさGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニンフィアex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ニンフィアexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドラン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リククラゲ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、リククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ママンボウ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ママンボウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルード
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オリーヴァex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オリーヴァexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ルガルガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイト
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サーナイトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツンベアー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ツンベアーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミュウツー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ミュウツーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイプ:ヌル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、タイプ:ヌルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのバイウールー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ホップのバイウールーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コロボーシ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コロボーシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ブラッキーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリープ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、スリープでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アゴジムシ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アゴジムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キングドラGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、キングドラGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダークライGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブラッキーV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ブラッキーVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムーex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マンムーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジヘッド
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ジヘッドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴーゴート
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴーゴートでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
こくばバドレックスV
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、こくばバドレックスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケルディオEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ケルディオEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガニウム
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メガニウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラッキー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ラッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒスイ ハリーマン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒスイ ハリーマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナマズン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ナマズンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディンルーex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ディンルーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホウオウEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ホウオウEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ベトベター
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ ベトベターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポンチョを着たピカチュウ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ポンチョを着たピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サンダー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サンダーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シャワーズVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボルケニオン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ボルケニオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドキング
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イルカマン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、イルカマンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フライゴンEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フライゴンEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シルヴァディGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダスVMAX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダストダスVMAXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ギラティナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル マッギョ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホエルオーex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ホエルオーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラグラージ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ラグラージでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イベルタル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、イベルタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギダネ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギダネでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コフーライ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コフーライでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マシェード
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マシェードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バチンキー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、バチンキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ランドロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ルガルガンGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ルガルガンGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フーパ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フーパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガーディ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガーディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダストダス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダストダスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウリムー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウリムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲンガー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲンガーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムーランド
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ムーランドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スコヴィランex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、スコヴィランexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パピモッチ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パピモッチでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オクタン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オクタンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランドロスEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ランドロスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー&アローラ ナッシーGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モクロー&アローラ ナッシーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジュゴン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ジュゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パフュートン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パフュートンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロット
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホップのオーロット
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ホップのオーロットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル タチフサグマ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル タチフサグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラプラスex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ラプラスexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レックウザ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、レックウザでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のベトベトン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミカルゲ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ミカルゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゾロアーク
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゾロアークでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドガース
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドガースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フラージェス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フラージェスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケッキング
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ケッキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カミッチュ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カミッチュでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ワルビアル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ワルビアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シロデスナ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シロデスナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カメール
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カメールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タルップル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モクロー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パラセクト
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パラセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ソルガレオGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハヤシガメ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ハヤシガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーゴヨン&アクジキングGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アーゴヨン&アクジキングGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリキー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カイリキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コスモウム
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コスモウムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バイバニラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、バイバニラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケンタロス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ケンタロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カブルモ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カブルモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
名探偵ピカチュウ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、名探偵ピカチュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フォレトス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フォレトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コバルオン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コバルオンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
テッシード
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、テッシードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メテノ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メテノでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レアコイル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、レアコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハリテヤマ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ハリテヤマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハガネール
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ハガネールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダークライEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダークライEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ムシャーナ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ムシャーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギギアル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ギギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドータクン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドータクンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ペンドラー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ペンドラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アクア団のトドグラー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アクア団のトドグラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴロンダ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アバゴーラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アバゴーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャンデラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シャンデラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ボーマンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スカタンク
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、スカタンクでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシア
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、グレイシアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブロスター
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ブロスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ブースター
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ブースターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガカイリューex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メガカイリューexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルデア ドオー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パルデア ドオーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ネンドール
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ネンドールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アマージョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダーテング
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダーテングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドダイトス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドダイトスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、グレイシアGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロズレイド
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ロズレイドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
エリカのモンジャラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、エリカのモンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
リングマ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、リングマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メグロコ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メグロコでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズルズキン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ズルズキンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サーナイトEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サーナイトEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のニドリーナ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のニドリーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダダリン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダダリンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カプ・コケコGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カプ・コケコGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャワーズ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シャワーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アーマーガア
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アーマーガアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アシレーヌ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アシレーヌでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌイコグマ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌイコグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
クリムガン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、クリムガンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミロカロス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ミロカロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイロス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カイロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギソウ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギソウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ポリゴンZ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ポリゴンZでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フシギバナ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フシギバナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メルメタル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メルメタルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジガルデ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ジガルデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
イーブイ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、イーブイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メガマフォクシーex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メガマフォクシーexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、グソクムシャexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンスV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ソーナンスVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タイレーツ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、タイレーツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サワムラー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サワムラーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カラマネロVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オムスター
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オムスターでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリアドス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アリアドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ハクリュー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ハクリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ズガイドス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ズガイドスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウソッキー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウソッキーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タルップル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、タルップルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガルーラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガルーラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボクレー
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ボクレーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒードラン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒードランでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バルジーナ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、バルジーナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ サンドパン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ サンドパンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ユレイドル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ユレイドルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
チョボマキ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、チョボマキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メタグロス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メタグロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボスゴドラ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ボスゴドラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギギギアル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ギギギアルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マスキッパ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マスキッパでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケンタロス
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ケンタロスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グレイシアV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、グレイシアVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ギラティナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラサリス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カラサリスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コジオ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コジオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スリーパー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、スリーパーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ロケット団のナッシー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ロケット団のナッシーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゲノセクト
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゲノセクトでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シビルドン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シビルドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ツンベアー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ツンベアーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
パルキア
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、パルキアでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゼルネアスEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゼルネアスEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マッギョexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジロック
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、レジロックでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カビゴン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カビゴンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サザンドラEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サザンドラEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フワンテ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フワンテでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイケンキ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイケンキでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソルガレオ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ソルガレオでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カジリガメ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カジリガメでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナミイルカ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ナミイルカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ディアルガ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ディアルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤレユータン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤレユータンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アローラ ベトベトン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アローラ ベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヒメグマ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヒメグマでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴロンダ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴロンダでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モルペコV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モルペコVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デスカーン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デスカーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドンカラス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドンカラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラマネロ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カラマネロでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カラナクシ ひがしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カラナクシ ひがしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌメラ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌメラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザルード
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ザルードでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シャンデラ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シャンデラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマージョV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アマージョVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ボーマンダGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ボーマンダGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ダイノーズ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ダイノーズでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
モンジャラ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、モンジャラでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
スナバァ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、スナバァでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ソーナンス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ソーナンスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
メブキジカ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、メブキジカでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サナギラス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サナギラスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アリゲイツ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アリゲイツでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヌマクロー
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヌマクローでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリトドン にしのうみ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、トリトドン にしのうみでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ホイーガ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ホイーガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル ヤドランV
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル ヤドランVでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デオキシス アタックフォルム
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デオキシス アタックフォルムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツロイドGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツロイドGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ザングース
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ザングースでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
フリーザーGX
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、フリーザーGXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オーロットEX
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オーロットEXでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マンムー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マンムーでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ミノマダム
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ミノマダムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サマヨール
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サマヨールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マッギョ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マッギョでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ガラル サニゴーン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ガラル サニゴーンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
タテトプス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、タテトプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トリデプス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、トリデプスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オコリザル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オコリザルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
グソクムシャ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、グソクムシャでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ウツボット
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ウツボットでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ランクルス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ランクルスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニドキング
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ニドキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
オシャマリ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、オシャマリでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
バシャーモ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、バシャーモでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンヂムシ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デンヂムシでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ケッキング
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ケッキングでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ジバコイル
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ジバコイルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ニョロボン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ニョロボンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ギラティナ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ギラティナでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
デンリュウ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、デンリュウでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
レジアイス
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、レジアイスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ラムパルドex
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ラムパルドexでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
アマルルガ
マークなし / スタンダード使用可(過去シリーズ版)
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、アマルルガでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴンベ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴンベでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
トゲキッス
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、トゲキッスでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤドン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
カイリュー
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、カイリューでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ナットレイ
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ナットレイでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ドククラゲ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ドククラゲでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
サマヨール
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、サマヨールでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
コライドン
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、コライドンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ヤクデ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ヤクデでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ゴチルゼル
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ゴチルゼルでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
マユルド
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、マユルドでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
シルヴァディ
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、シルヴァディでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
キュレム
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、キュレムでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
ベトベトン
マークなし / スタンダード対象外
ガマゲロゲでトラッシュからエネルギーを場につける、ベトベトンでにげるコストの重さを突かれやすい相手になる。にげる制限や高いにげるコストを戦術的に活用する。
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